インプ

Last-modified: 2020-08-13 (木) 20:17:19

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
インプ
インプ
インプLv11203141915014----
Lv701375201134
Lv801400210140
70bd6bcb4a471e1df1e09d78b2bb9263.png
デーモン
デーモンLv117053021205017----
Lv602003391144
Lv902155436156
Lv992200450160
アークデーモン
アークデーモン
アークデーモンLv11805342131501
200
9----
Lv992300490180
レディデーモン
レディデーモン
レディデーモンLv120064023525029----
Lv992600550500

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変更点履歴

2016/09/15のメンテナンスで実装された、デモンサモナーを配置することで配置可能になるトークン。

インプの仕様

  • デモンサモナー配置後に『インプ』を配置可能になる
  • 『インプ』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたデモンサモナーのレベルに依存する (好感度は影響しない)
  • デモンサモナー1人につき1ミッションで『インプ』を7体まで配置可能
  • 出撃可能数に含まれる
  • 『インプ』配置後、次の『インプ』が配置可能になるまで2秒必要
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役するデモンサモナーが撤退・撃破されるとインプも消える
  • 『インプ』は味方からのHP回復を受けられない
  • 覚醒すると『インプ』は『デーモン』になる
  • 『デーモン』は『インプ』に比べると全体的に能力値が上がっている。特にHPと攻撃力はかなり伸びる。
  • 『デーモン』は『インプ』に比べるとコストが3増加している。このため、避雷針戦術をとる場合はコストに負担がかかるようになる。
  • 『インプ』『デーモン』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される