ストーリー
足を踏み入れた場所は狼達の縄張り!素早き獣の突破を阻止せよ! |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
24 | 330 (13.75) | 1890 (78.75) | 10 [45] |
×2 一般兵A【弓】[12] EXP:95 |
×2 一般兵B【弓】[12] EXP:95 |
×1 弓兵ウィルフレッド[12] EXP:125 |
暗殺者セシリー | 男性ユニットのみ出撃可 | 「廃都への帰還」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウルフ(白) | 近接 獣 | 物理 | 1170 2340 | 175 351 | 20 | 0 | 全体27 発生8 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
ヘルハウンド(赤) | 近接 獣 | 物理 | 1404 2808 | 327 655 | 40 | 0 | 全体55 発生1 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
オーガ(赤) | 近接 | 物理 | 5850 11700 | 702 1404 | 100 | 0 | 全体76 発生17 | 遠距離攻撃で削り切る |
ソルジャー | 近接 人間 | 物理 | 1755 3510 | 351 702 | 50 | 0 | 全体66 発生7 | |
アーチャー | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 1287 2574 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生13 移動60 | 近接ユニットで差し込み |
補正 通常:0.9 ★4チャレンジ:1.8
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
名前通り狼が多数出現するマップ。
ガーゴイルもいないため、しっかりと足止めして遠距離ユニットでまとめて片付けていけるマップ。
左から出る狼は道沿いに遠回りして拠点に向かうため、足が早くても余裕はある。
またオーガも出現するため、ウィッチで歩みを遅めたりも有効となる。
左から狼が現れ、続いて右上から狼が現れる。距離の関係上、右上の狼の方が先に拠点に来る。
断続的に狼・それより強い赤狼が現れ、これにソルジャー・オーガ・アーチャーが混じる。
初手で援軍ソルジャー2体または援軍ソルジャー+ワルキューレと配置する時は右中央の島の下側に配置しよう。
育っていれば、先にアーチャーをおいてから、ソルジャーを置いても良い。狼をブロックしつつ、アーチャーで削っていこう。
コストが溜まり次第、右中央にアーチャー、ヒーラー、ウィッチを置いて、ヘビーアーマーを置ければ、クリア出来るだろう。
戦闘は遠距離ユニットの支援が受けられる、右中央の下側、余裕があれば右側で展開していこう。
敵アーチャーに遠距離ユニットが狙われないように、近距離ユニットの後置きや、HPが危なくなったら撤退も考えておこう。
★4チャレンジ
縛りは男性ユニットのみ、のため、男性ユニットを育てておけば問題はない。
男性ユニットを育てていない、育てる気がないのであれば、放置でも構わない。
報酬はとどのつまり、結晶1個である。
いっそ、王子を覚醒させてから来れば、覚醒王子とあとは銀ヒーラーと先のストーリーミッションで拾った
高LV銅アーチャー複数でも対処できる。