不死者たちの狂宴

Last-modified: 2020-08-27 (木) 20:03:14

イベント概要

  • 開催期間 (2015/09/03~2015/10/01 10:00)
  • 復刻
    • 1回目 (2018/01/18~2018/02/15 10:00)
    • 2回目 (2020/08/13~2020/09/10 11:00、神級EX追加)

初回

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体

必要討伐数(結晶のカケラ)

ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000

必要討伐数(聖霊)

ボーナス討伐数
金の聖霊ニナ2,000
白金の聖霊セリア3,0007,000
黒の聖霊フローリカ4,0008,000
聖霊女王グラディス5,000
技強化の聖霊クリスティア9,000
小祝福の聖霊アレグリア1,000
小祝福の聖霊フロイデ6,00010,000

必要討伐数(聖霊) 初開催時

ボーナス討伐数
金の聖霊ニナ1,0004,0007,000
白金の聖霊セリア2,0005,0008,000
黒の聖霊フローリカ3,0006,0009,000
技強化の聖霊クリスティア10,000

討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる

ステージ名カリスマ討伐数換算
15303540
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時にそれぞれ1度だけ入手できます。

ボーナス討伐数
聖霊女王100
プラチナアーマー300
魔水晶x50400
小祝福の聖霊(白金)500

初開催時

ボーナス討伐数
吸血鬼狩人フーリ100
聖霊女王グラディス300
プラチナアーマー400
魔水晶50個500

「神級EX」の追加

ミッション中の討伐した数にボーナスが加算され累計討伐数の報酬獲得までの効率がよくなり、
敵の数が増加した数の分だけ「1回での最高討伐数」に新たな報酬を追加しております。
 
※ボーナスの加算につきましては、倒した数に×1.3倍の討伐数ボーナスがかかり、
 すべての敵を倒すと討伐数に×1.5倍のボーナス倍率がかかります。
 
※神級EXでは同名ユニットの同時編成はできませんのでご注意ください。

討伐数合計ボーナス

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上、神級EXで480以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる

ステージ名カリスマ討伐数換算
1530354050
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500
神級EX50752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定数以上になった時にそれぞれ1度だけ入手できます。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • HPに継続ダメージ
  • 神級EXのみ時間経過によるコスト回復なし

大討伐ミッション/共通ルール

  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
初級15なしなし30100なし
02010
上級30なしなし40300なし
02010
極級35なしなし50400なし
01010
神級40なしなし50500なし
01010
以下復刻で追加
神級EX50なしなし50501なし
05010

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
刈リ取ル者タチ(青炎)
a0e80a67cc2517277ac9622694d8aca1.png
無差別
飛行
アンデッド
魔法
同時
666666222266611全体
発生
移動
神級EXで出現
刈リ取ル者タチ
7d3d6899fd4dc1301d62fac75d41f83c.png
無差別
飛行
アンデッド
物理
同時
3111166611全体
発生
移動
神級EXで出現
攻撃力8000以下の攻撃を無効化
青い炎を纏った個体が倒されると全て消滅する
スケルトンソルジャー(大)
8a16d94ee58c709d80487e37a6bc7947.png
近接
アンデッド
物理3000018006000全体83
発生14
神級EXで出現

その他の敵ユニット

開く

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
コウモリ
158edeab1b8198d43f2f6dc86e5b9f9d.png
-
飛行
-364(初級)
416(上級)
442(極級)
468(神級)
1560(神級EX)
-70-・攻撃を行わない
・移動速度が非常に速い
スケルトン
f557eb08f45f973bb36378fb19924190.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
448(初級)
640(上級)
680(極級)
720(神級)
4500(神級EX)
250(初級~神級)
600(神級EX)
500全体55
弾発生15
移動30
スケルトンソルジャー
5cfbd9d60793a8e023f99cf33e174302.png
近接
アンデッド
物理560(初級)
800(上級)
850(極級)
900(神級)
6000(神級EX)
168(初級)
240(上級)
255(極級)
270(神級)
600(神級EX)
1200全体81
発生7
スケルトンランサー
e5fd7a69a34e55a8d65b73b886d66628.png
近接
アンデッド
物理1280(初級)
2150(上級)
2550(極級)
2700(神級)
12000(神級EX)
336(初級)
432(上級)
510(極級)
540(神級)
1200(神級EX)
2200全体90
発生19
骸骨騎兵(緑)
871bba0541e6ad8d20b7987a1c32e5fb.png
近接
アンデッド
物理2016(上級)
2142(極級)
2520(神級)
8400(神級EX)
540(上級)
573(極級)
675(神級)
2250(神級EX)
2800全体80
発生13
・移動速度が速い
骸骨騎兵(赤)
86203999575c384601dfe6533529ef80.png
近接
アンデッド
物理5120(上級)
5440(極級)
6480(神級)
24000(神級EX)
576(上級)
612(極級)
729(神級)
2700(神級EX)
4000全体80
発生13
・移動速度が速い
落ち武者(刀・兜なし)
A8Nef3N.png
近接
アンデッド
物理3400(極級)
4050(神級)
15000(神級EX)
476(極級)
567(神級)
2100(神級EX)
25010全体100
発生19
・移動速度が遅い
・HP50%以下でステータスが強化
50020全体24
発生9
HP半減後
・防御力・魔法耐性・攻撃/移動速度が上昇
落ち武者(刀・兜あり)
NQhY4Vy.png
近接
アンデッド
物理4760(極級)
5760(神級)
24000(神級EX)
535(極級)
648(神級)
2700(神級EX)
35015全体100
発生19
・移動速度が遅い
・HP50%以下でステータスが強化
70030全体28
発生9
HP半減後
・防御力・魔法耐性・攻撃/移動速度が上昇
落ち武者(弓・兜なし)
MZU7rto.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
4080(極級)
4860(神級)
18000(神級EX)
50025010全体85
弾発生20
移動60
・移動速度が遅い
落ち武者(弓・兜あり)
ov3FmXt.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
4760(極級)
5760(神級)
24000(神級EX)
60030020全体85
弾発生20
移動60
・移動速度が遅い
・HP50%以下で攻撃範囲が変化
物理
同時
HP半減後
・射程内の全ユニットを同時に攻撃
リッチ
4b9b72bdbdedf458b0a7558772299573.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
8160(極級)
8640(神級)
30000(神級EX)
500(極級~神級)
900(神級EX)
3000全体72
弾発生43
移動30
・射程が長い
・移動速度が遅い
・HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針
・高回復力/複数のヒーラーでサポート
・ヒーラーは避雷針より先に配置しておく
ドラゴンゾンビ
wpz69iL.png
近/遠
ドラゴン
アンデッド
近:物理
遠:魔法
範囲
64800(神級)
120000(神級EX)
近:
864(神級)
3600(神級EX)
遠:
1500
25040近:全体105
発生33

遠:全体135
弾発生33
移動80
・ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型
 3回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間12秒/セイントで半減)
・射程が短い
・移動速度が遅い
コウモリ(金)
23bad3c64c86a837c716f9b3bf6d5bfd.png
遠距離
飛行
物理
単体
4500205020全体18
発生3
移動18
・神級EXで出現
・麻痺攻撃 ブロック維持型
 30回ほどダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間12秒/セイントで半減)
・麻痺中のユニットを攻撃しない
・移動速度が非常に速い
スケルトンキャバリア
06bbd8fecbd13fdbe8c9f92db56315fb.png
遠距離
飛行
アンデッド
物理360001800x21500全体
弾発生
移動
・神級EXで出現
リッチロード(騎乗)
c26dd2dfe15c38fbf5a030703ee8db2e.png
近/遠
アンデッド
近:物理
遠:魔法
範囲
60000近:3000
遠:1600
80060近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
・神級EXで出現
リッチロード
1291f556d0ebdc848889d8de7ef93ce1.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
60000200040030全体72
弾発生14
移動30
・神級EXで出現
・射程が長い
リッチロード(剣)
9659187b969b3ea6358e868d8899432a.png
近接
アンデッド
物理60000450040030全体86
発生14
・神級EXで出現
ドラコリッチ
nLMfJAj.png
近/遠
ドラゴン
アンデッド
近:物理
遠:魔法
範囲
180000近:5400
遠:2600
60050近:全体53
発生21

遠:全体113
弾発生33
移動80
・神級EXで出現
・ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型
 3回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間12秒/セイントで半減)
・射程が短い
リッチキング
05b79a566de49c9ed5848f6c2755e0db.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
6000020005000全体95
弾発生61
移動35
・神級EXで出現
・敵アンデッドの攻撃力と防御力+50%
・射程が長い
・移動速度が遅い

 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 初級:0.7 上級:0.8 極級:0.85 神級:0.9 神級EX:3.0

個別補正

個別補正難易度補正値
スケルトン初級0.8
スケルトンソルジャー初級0.8
スケルトンランサー初級0.8
上級0.9
骸骨騎兵(緑)上級~極級0.9
骸骨騎兵(赤)上級~極級0.8
神級0.9
落ち武者(刀・兜なし)極級0.8
神級0.9
落ち武者(弓・兜なし)極級0.8
神級0.9
落ち武者(刀・兜あり)極級0.7
神級0.8
落ち武者(弓・兜あり)極級0.7
神級0.8
リッチ極級~神級0.8
ドラゴンゾンビ神級0.8

会話

ネタバレ注意/導入部・解説

メトゥス

私はメトゥス。
死霊術を極めた存在ってところかしら。
あらなによその顔。何か言いたげじゃないの。
あぁ、私に触れようとしたって無駄よ?
これは魔術で見せてる映像だから、
本物じゃないの。ざーんねん♪
実際の私にはなーんにも聞こえないから、
大人しく話を聞くほうが得策よ。
さて、今日ここに来たのは是非とも不死者の
強さを教えてあげようと思ったの。
あなたたちでいう演習みたいなものかしら?
私ってば親切でしょう?
すでに王国を攻める軍隊を用意しているわ。
数百体もの不死者たちが王国に攻め入るとどうなるでしょうね。
あなたたちに止めることができるかしら?
命というはかないものを大切にしているあなたたちの
ような脆弱な存在が、不死者に勝てるって本気で
思っているならお姉さんに証明してみなさいな。
理解できた?
それじゃあ、今回の演習に関して説明してあげる。
今回は敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』っていう演習方式を
とらせてもらうわ。
大討伐ミッションは、通常のミッションと
ちょっと違うところがあるから注意をすることねー。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的なの。
自軍の被害を抑えるよりも
いかに多くの敵を倒すかっていうのが
重要ってこと♪
ライフが0になってもクリアになるわ。
それまでに倒した敵の数がカウントされて
戦果として記録されるのよ。
あ、残念だけど敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないから
覚えておいてねー。
それじゃ『大討伐ミッション』を開始するわ。
くくっ……。せいぜいあがいたらいいわ。
あぁ言い忘れてた。この映像は魔術が切れたら自動的に
消滅するから。
それじゃ、頑張ることね、王子様?

攻略

不死者たちの狂宴
初級では拠点は左上のみ

※対アンデッドで活躍するかもしれないユニット→特定能力まとめ/対アンデッド
※麻痺耐性、毒耐性持ちのユニット一覧→特定能力まとめ/状態異常無効

初級

毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>

初級では拠点が左側のみ。つまり上級以降でも100体目までは左側に向かう敵しか現れない
今回の大討伐ではアンデッドの中でもスケルトン系が主体となり、マミー系やヴァンパイア系は出現しない。
60~80体目あたりでコウモリが何体か飛来するので、それまでに遠距離攻撃ユニットを配置しておくように。

上級

毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>

101体目以降も変わらず延々とスケルトン系のラッシュが続く。
ここからは右の拠点に向かう敵も出現するようになる。
この段階では骨を投げるスケルトン以外に遠距離タイプの敵は居ないので、回復役の布陣が完了していればHPの危険は小さい。
200体目以降には骸骨騎兵(緑)が混ざるようになる。
298~300体目ラストで骸骨騎兵(赤)が3体出現、移動速度が速いので近接でブロックした上で叩こう。

極級

猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>

301体目以降スケルトン系に混じって落ち武者系が出現。
381体目に落ち武者(兜あり・弓)が1体登場。HP半減後は周囲に矢をばら撒くのであまり歩かせないように。
刀タイプの落ち武者は補正の関係でストーリーミッションほどの高攻撃力ではないが、
HP半減後は防御力が高めなので魔法攻撃か高威力の物理で速やかに仕留めよう。
400体目にはリッチが1体出現。
極級の場合はそれで終わりなので特に問題はないが、
神級の場合はその後にドラゴンゾンビが控えているので、スキルで対処する場合はCTも考えて発動するように。

神級

超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>

神級では継続ダメージが超猛毒になるので、風水士が居るなら出撃させてHPの負担を減らしたい。
401体目以降からスケルトン系やコウモリラッシュを挟みつつドラゴンゾンビが計3体登場。
ドラゴンゾンビは近接でブロックしようとするとヒーラーの負担が大きいが、射程は短いので基本的には遠距離攻撃で一方的に叩く方が安全。
…安全だがドラゴンゾンビを遠距離だけで削り切るのはとても厳しい。

覚醒ヒーラーがいれば麻痺の回復が早まるので、近接ユニット2人でドラゴンゾンビを挟んで交互にブロック役を交代しながら叩く手法も有効。
挟んだ後はドラゴンゾンビに魔法を撃たせずに済むので、回復も容易になる。

神級EX

超猛毒(大):HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが50ずつ減少)>

神級以下とは違いコストが自動回復しない。

新登場の「刈リ取ル者タチ」の本体1匹と分身3匹が開幕から遠距離マスの真上に居座り続けるので、遠距離ユニットの配置に大きな制限を受ける。右上だけは安全。
隠密持ちであれば安心して配置できるものの、シャドウハンターなどの攻撃役は飛行属性持ちの刈リ取ル者タチを優先的に狙ってしまうので、分身がいるうちはあまり役に立たない。
分身は基本的に無敵で、本体を倒すことで分身も消えるが、本体はHPが66万もあるのでなかなか早期排除とは行かない。強引に分身から倒してしまうのもひとつの手である。
分身のバリア8000を手っ取り早く超えられるのは、イベユニでは剣士サンドラ降魔の復讐者ノワール(ヴェンデッタ・通常スキル中に死亡) などが該当する。

他の敵も神級より強化されたりより強い敵に差し変えられており、初っ端から攻撃力1800の大型スケルトンソルジャーやスケルトンキャバリアが登場するので素早く迎撃態勢を整える必要がある。
中盤以降は攻撃力が900~数千になったリッチ系の敵が大量に現れて遠くから魔法を連発してくるので、より長射程の攻撃でさっさと仕留めるか魔法耐性の高い避雷針を用意したい。
また、440体目あたりで右下からさりげなく出てくるリッチキングは敵を強化するので、素早く排除しよう。

動画


コメント

攻略情報提供

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White