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吸血鬼狩人フーリ

Last-modified: 2019-06-20 (木) 22:51:58

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ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
吸血鬼狩人フーリ
吸血鬼狩人フーリ
ヴァンパイア
ハンター
Lv19041181040210118攻撃力+50攻撃力強化I-
Lv501156170167
ヴァンパイア
キラー
Lv1116217116802201411攻撃力+120
Lv551509206202状態異常無効

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
攻撃力強化I
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1201.23434----
2211.33333----
3231.43232----
4241.53131----
5251.63030----

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)傭兵クレイブ山賊頭モーティマ侍剣士イロハ忍者サイゾウ密林の弓騎兵ルナール弓兵ダニエラ魔女カリオペ魔術師パレス吸血鬼狩人フーリ錬金術士テルマ

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アビリティ Edit

シルバーユニットLv55アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ヴァンパイア
ハンター
2本の矢を同時に発射アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力1.5倍
攻撃速度
ヴァンパイアハンター系へのバフ
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
ヴァンパイアキラー3本の矢を同時に発射攻撃速度は
ヴァンパイアハンターより遅くなる
アンデッドキラー4本の矢を同時に発射アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力1.8倍
攻撃速度は
ヴァンパイアキラーより遅くなる
シャドウハンター5本の矢を同時に発射
スキル未使用時は、敵の遠距離攻撃の対象にならない
攻撃力はアンデッドキラーより低下する
ジャッジメント4本の矢を同時に発射
出撃メンバーにいるだけでアンデッドの攻撃力15%減少
アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力2倍
射程+20

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆3銀ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀の聖霊

交流 Edit

台詞 Edit

0%そ、その……よろしくお願いしますっ!
12%私を仲間に誘ってくれて……すごく嬉しいです。
25%きっと私一人じゃ、この先を戦うのは限界でした。イベント1
50%ここには私より強い人がたくさんいる……
60%せっかく仲間になれたのに、王子様のために私は……。
80%もっと強くなりたい……。
100%一人じゃなく、仲間とともに魔物を倒して見せます!イベント2
副官わ、私でよければ……ですけど、遠慮なくご命令をお願いします!

iOS版の画像 Edit

...

雑感 Edit

  • 長所
    クラスの特徴として、後衛マス配置ユニットの中では防御力が高い。
    CC前二連射、CC後三連射で、防御力の低いデーモン系のような敵には、強い。
    16/06/23のシルバーユニットLv上限アップ&アビリティ付与によって状態異常無効を獲得した。
    遠距離ユニットだと大して意味がないアビリティに思えるが、面倒なマヒ忍者や一発即マヒの赤ヴァンパイアを確実に仕留められる。
    元々アンデッドや低防御の敵に対して強く、避雷針向きの耐久を持つクラスなのでピッタリと言える。
    毒沼によるHP減少も無効となるので、曜日ミッションで生きることがあるかもしれない。
  • 短所
    攻撃力自体は低いので、防御力の高い敵には弾かれる