付与魔術師エルシャ

Last-modified: 2020-08-13 (木) 20:17:19

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  • 入手方法(2015/09/16 実装)
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル
付与魔術師エルシャ
付与魔術師
エルシャ
エンチャンターLv19242464952201613攻撃力+144
防御力+72
射程+17
マジックウェポン-
Lv701502389101
ハイ
エンチャンター
Lv11469335845220
+30
427
1613攻撃力+144
防御力+72
射程+17
マジックウェポン付与範囲拡大
Lv901852507127マジック
エンチャント
ゴーレムマスターLv116523871215230
+30
443
1613攻撃力+144
防御力+72
射程+17
マジックウェポン付与範囲拡大
Lv992074576180マジック
エンチャント

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
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第二覚醒 ゴーレムマスター
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スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
マジックウェポン
一覧
X秒攻撃しなくなり
範囲内の味方の攻撃に
防御力無視を付与する
110*64*64*42.7*32.0--
211*63*63*42.0*31.5--
313*47*62*41.3*31.0--
414*61*61*40.7*30.5--
515454529.722.5--
補足
魔法攻撃になるので、敵の魔法耐性でダメージが減少する。

■スキル所持キャラクター
(変化なし) 帝国付与魔術師ヒース付与魔術師リルケ付与魔術師エルシャ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後マジック
エンチャント
15秒射程1.6倍
範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する
50秒25.0秒
覚醒前マジックウェポン15秒攻撃しなくなり
範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する
45秒22.5秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
付与範囲拡大射程+30
攻撃速度がやや低下
付与魔術師エルシャ

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クラス特性

クラス特性備考
エンチャンター防御力無視攻撃
スキル発動時ゴーレムを停止
スキル発動中は全味方魔法ダメージ1.1倍
停止効果はマップ全域に効果あり
停止時間はスキル持続と関係なく発動から10秒間
攻撃速度
防御力無視攻撃の状態になっている味方の与ダメージに倍率
ハイエンチャンター防御力無視攻撃
まれに攻撃を無効化するトークンを使役
スキル発動時ゴーレムを停止
スキル発動中は全味方魔法ダメージ1.2倍
ガーディアンゴーレム使役
基本所持トークン数1,同時配置可能数1
ゴーレムマスター防御力無視攻撃
非ブロックで遠距離範囲攻撃を行うトークンを使役
スキル発動中は全味方魔法ダメージ1.25倍
発動時はゴーレムを停止
射程+10
グランド
エンチャンター
敵3体に防御無視攻撃
まれに攻撃を無効化するトークンを使役
スキル発動中は全味方魔法ダメージ1.2倍
発動時はゴーレムを停止
射程+25

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トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
プロトゴーレム
プロトゴーレム
付与魔術師アンリ
覚醒前
Lv12025101050620325---ミスリルアームズ
Lv80400018001000
ガーディアンゴーレム
ガーディアン
ゴーレム
第一覚醒
第二覚醒
グランド
エンチャンター
Lv140141805100620335---ミスリルアームズ
Lv80513122041485
Lv90527322551545
Lv99540023001600
アイアンゴーレム
アイアンゴーレム
第二覚醒
ゴーレムマスター
Lv1501025071505203
250
38---ミスリルアームズ
(非ブロック時、遠距離物理範囲攻撃)
Lv99600032002000

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アビリティ名効果ユニット備考
ミスリルアームズ以下が各々15%の確率で発動
・攻撃が1.8倍に上昇
・攻撃を完全に無効化する
神官戦士セラ(覚醒)物理/魔法攻撃いずれも無効化
DoT・貫通・反撃は無効化できない
2015/01/08のメンテナンスで
無効化時にエフェクト追加
ドワーフ戦士グスタフ(Lv55)
ガーディアンゴーレム
(トークン)

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第一覚醒素材

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ハイアルケミストの宝珠2個
  • バトルメイジの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6常闇の聖霊
  • ハイアルケミストの宝珠2個
  • バトルメイジの宝珠2個
  • 250,000G

交流

台詞

0%からかっちゃ嫌……ですよ?
15%この国は私がいた魔法都市とは全然違いますね。
30%魔法都市ではゴーレムの守人だったんですが、見えませんか?イベント1
50%王子様に見つめられると、何でも許しちゃうんです……。
60%王子様といると、胸がどきどきしてきます……。
80%もっといじめられたいなんて、私って変なのかな……。
100%意地悪だけど、王子様が好きです……。大好き。イベント2
副官王子様、来てくれたのですね。あの……ご指示を頂けますか?

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
付与魔術師エルシャ付与魔術の極致230450255[10]18/02/01

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

プラチナのエンチャンター。

エンチャンターとしては使いやすい方で、射程の長さと回転の良さが売り。
スキル覚醒すれば更に射程を伸ばしつつ攻撃が可能になる。
ただし金以上のエンチャンターとしては持続が短い点に注意。
スキル持続が長めのユニットにはエルシャの持続では足りなくなる可能性が高い。

余談だが電車広告やベースSPのバナーに登場していたりと平凡な白ユニとしては何かと露出の多い娘である。運営のイチオシなのだろうか
10連ガチャ実装と同時に降板した。