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帝国天馬騎士イザベル

Last-modified: 2019-07-05 (金) 17:30:25

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  • 入手方法(15/09/24 実装)

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国天馬騎士イザベル
帝国天馬騎士
イザベル
ペガサスライダーLv5713279169201
120
2015攻撃力+*35
防御力+*35
イカロスウイング-
Lv50920*305*221
ペガサスナイトLv1925*306*223201
120
2318攻撃力+108
防御力+108
HP+360
Lv701222516332
ペガサスロードLv11150497309201
120
120
2318攻撃力+108
防御力+108
HP+360
イカロスウイング蒼天の追風
Lv901672657386ダイダロスウイング
ウイングチャージ
スカイキャバリアLv11847574432201
120
120
2318攻撃力+108
防御力+108
HP+360
イカロスウイング蒼天の追風
Lv992530762517ダイダロスウイング
ウイングチャージ

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 スカイキャバリア
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYaYaYbYbYcYc再動
(秒)
初動(秒)
イカロスウイング
一覧
1回目:
X秒攻撃力Ya倍
空を飛び広範囲攻撃
戦闘中3回まで使用可能
2回目から攻撃力低下

2回目:
X秒攻撃力Yb倍
空を飛び広範囲攻撃
残り使用回数:2回

3回目:
X秒攻撃力Yc倍
空を飛び広範囲攻撃
残り使用回数:1回
1201.11.101.01.001.01.0029--14.5--
2221.11.121.01.021.01.0128--14.0--
3231.11.141.01.041.01.0227--13.5--
4251.21.171.11.071.01.0326--13.0--
5271.21.191.11.091.01.0425--12.5--
6281.21.211.11.111.01.0624--12.0--
7301.21.231.11.131.11.0723--11.5--
8321.21.261.11.161.11.0822--11.0--
9331.31.281.21.181.11.0921--10.5--
10351.31.301.21.201.11.1020--10.0--
補足
ペガサスライダー:
ブロック数が0になり、射程120で自分中心の範囲物理攻撃を行う。
飛行している敵にも有効。

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)★帝国天馬騎士イザベル

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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後ダイダロス
ウイング
40秒攻撃力1.4倍、空を飛び周囲を広範囲に攻撃
効果終了後スキルが変化
一時的に飛べなくなる
20秒10.0秒
ウイングチャージ10秒攻撃力0.8倍
防御力1.4倍
効果終了後再び飛べるようになる
20秒-
覚醒前イカロスウイング
(1回目)
35秒攻撃力1.3倍空を飛び広範囲攻撃
戦闘中3回まで使用可能
2回目から攻撃力低下
20秒10.0秒
イカロスウイング
(2回目)
35秒攻撃力1.2倍空を飛び広範囲攻撃
残り2回使用可能
20秒-
イカロスウイング
(3回目)
35秒攻撃力1.1倍空を飛び広範囲攻撃
残り1回使用可能
再使用不可-

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
蒼天の追風出撃メンバーにいるだけで
ペガサスライダー系、グリフィンライダー系クラスの攻撃力が7%上昇
帝国天馬騎士イザベル出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ペガサスライダースキル使用で飛行可能
敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復スキル発動中の射程は120
攻撃範囲の地上・空中両方の敵を一度に攻撃可能
攻撃速度
ペガサスライダー系へのバフ
ペガサスナイト撤退時にコストが80%回復
ペガサスロード撤退時にコスト全回復
スカイキャバリア撤退時にコスト全回復
飛行ユニットに対し攻撃力2.0倍
ペガサスマスター撤退時にコスト全回復
スキルの効果時間が70%増加

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ペガサスナイトの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • ペガサスナイトの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%元敵である私ですが、今は王子の為、この力を振るいます!
15%あなたはなんというか……、王子らしくない気がします。
30%少しは王子としての自覚を持つべきです。イベント1
50%帝国軍にいた時と雰囲気がこんなにも違うなんて……。
60%敵だった私を、あなたは信じてくださる……。
80%王子の理想は甘いと言われそうです。でも、嫌いじゃないです。
100%これから先、私はあなたを信じて進んでいきます……王子。イベント2
副官私を副官にして下さるなんて……。では、早速ご指示をお願いします。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
帝国天馬騎士イザベル帝国天馬騎士の指南230450155[54]17/01/19
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前
第一覚醒

雑感 Edit

帝国出身の牧場産ペガサスライダー。他の帝国出身者と違い王国に仕えることになった騎士
ペガサス自体は0ブロ範囲攻撃+撃破コスト増で大討伐や高難度の序盤展開やラッシュ対応に向いた職。
イザベルは他のペガサスと比較すると飛行になんらかの制約がかかっており、長時間居座る運用にはあまり向いていないのがネック。

スキルは他のペガサスと異なり、S覚醒前から倍率がついている。しかし倍率が徐々に低下してしまう上、3回までしか飛ぶことができない。
この性質上大討伐では起用しにくい。通常マップであればスキルを3回使い終わる前に戦闘が終了することも多くそこまで悪影響はない。

S覚醒はチャージスキルを経由することで戦闘中の飛行回数制限がなくなり、大討伐での運用も視野に入れられる。
……が「WT10→飛行40秒→CT20→チャージ10→CT20→飛行」となり実質CTは50秒と大幅に伸びてしまう。
また、編成にエスタが居るとかわいがりにより、チャージスキルの持続まで増加してしまうので注意。
ウィングチャージは防御力倍率がついているものの、あまり耐久への過信はしないほうが良いだろう。

第二覚醒はスカイキャバリア。
ステータスが大幅に増加することにより打たれ弱さが緩和され、居座り型の運用も視野に入るようになった。
レオラを併用した居座り型で運用する場合はスキル覚醒推奨。

2018/02/01のユニット調整でアビリティの対象にグリフィンライダー追加され、アビリティ名も変更された。


実用例動画等