悪霊の塔

Last-modified: 2025-05-26 (月) 02:47:33

概要

 「英傑の塔」「統帥の塔」と同様に、スコアアタック形式の高難易度コンテンツとなります。
 過去に存在した悪霊の迷宮をもとに作られた塔で、ミッションごとに課せられた様々な出撃条件の中でクリアを目指しましょう!

 悪霊の塔へは、英傑の塔第1層を★1以上でクリアすることで挑戦可能となります。
 また、第1層を★1以上でクリアすることで、任意の階層を選んで挑戦することができます。

挑戦権

 悪霊の塔でミッションを開始する際は挑戦権が必要となります。
 挑戦権は「英傑の塔」「統帥の塔」と共通です。
 毎日4:00に自動で3回分付与され、合計30回分まで保持可能です。

※「悪霊の塔」追加に伴い、挑戦権の合計保持数の上限を30回分に拡張しております。

更新履歴

2025/05/01 実装

スコア

獲得スコアは以下の計算式で計算されます。
スコア=(獲得★数ポイント)x(編成人数ポイント)x(出撃人数ポイント)

詳細

スコア=10000(☆3)×(2.5-0.05×編成人数)×(5.0-0.085×出撃人数)
小数点以下切り上げ

(獲得★数ポイント)
 ミッションクリア時の獲得★数が多いほど高い得点となります。
 ★3クリア時には特に大きな点数となります。

(編成人数ポイント)
 ミッションに出撃したチーム内の編成ユニット数が少ないほど、高い得点となります。
 ※出撃したユニット数に関わらず、編成しているユニット数でポイントが計算されます。

(出撃人数ポイント)
 ミッション内で出撃(配置)したユニット数が少ないほど高い得点となります。
 ※再出撃可能なユニットは、何度出撃させても1体でカウントされます。
 ※アイビリティやクラス特性で「出撃数に含まれない」(出撃枠を使用しない)能力をもったユニットも、カウント対象となります。
 ※トークンは出撃数にカウントされません。

※スコア計算の各補正値は統帥の塔とは異なる値になっております。
 ミッション内で出撃(配置)したユニット数が少ないほど高い得点となります。

スコア報酬

スコア5の倍数でない階層5の倍数の階層
5000pt悪霊結晶2000個 (第1階層)
ゴールドアーマー (第1階層以外)
高級ゴールドアーマー
10000pt銀聖霊シリル小祝福銀聖霊アムール
20000pt金聖霊ニナ小祝福金聖霊アレグリア
30000ptプラチナアーマー悪霊結晶400個
40000pt技の金聖霊ニナ絆の金聖霊ニナ
50000pt悪霊結晶300個悪霊結晶800個
60000pt白金聖霊セリア小祝福白金聖霊フロイデ
70000pt悪霊結晶400個悪霊結晶1500個
80000pt黒聖霊フローリカ小祝福黒聖霊ファラハ
90000pt神聖結晶技強化大聖霊ムジカ (第5階層)
時聖霊フルール (第10階層)

塔合計★数報酬

★1~30個
1魔水晶2樽ビール5個3結晶のカケラ
4小祝福銀聖霊アムール5ゴールドアーマー6魔水晶3個
7花束10個8結晶のカケラ3個9小祝福金聖霊プレジール
10ゴールドアーマー11魔水晶5個12一般ワイン5個
13結晶のカケラ5個14技の銀聖霊シリル15ゴールドアーマー
16魔水晶8個17水晶10個18結晶のカケラ8個
19技の金聖霊ニナ20ゴールドアーマー21魔水晶10個
22極上酒5個23結晶のカケラ10個24技の白金聖霊セリア
25ゴールドアーマー26魔水晶15個27ルビー10個
28結晶のカケラ15個29技の黒聖霊フローリカ30ゴールドアーマー

悪霊結晶

 「悪霊の塔」で入手でき「悪霊結晶交換所」にて報酬と交換できます。
 悪霊決勝は、ミッションの獲得スコア報酬や「悪霊結晶の自動生成」等で入手可能です。

悪霊結晶の自動生成

 悪霊の塔では、塔のミッションクリア状況に応じて、悪霊結晶が自動で生成されます。

 一日に自動生成される結晶の数は初期が250個で、塔の累計獲得スコア15万ポイント毎に10個増加します。
 自動生成された結晶は最大6日分までストックされます。

 結晶は毎日4:00に一日分の生成量が付与されます。
 翌日の4:00までに更新したスコアは、翌日の生成量に反映されます。
 ※ストックした結晶が最大数に達していた場合、結晶の自動生成は行われません。

悪霊結晶交換所

 ここでしか入手できないユニットや育成に役立つアイテムを悪霊結晶と交換することができます。

特殊なエネミー

【ミミック亜種】
 悪霊の塔の各階層に登場するミミックは、攻撃を受ける、もしくは一定時間が経過するとマップ上からいなくなります。

 このミミックは逃すと★の評価に影響します。
 また、悪霊の塔に登場するミミックはアイテムをドロップしません。

【英傑の幻影】
 悪霊の塔に敵として登場する英傑ユニット「英傑の幻影」は、攻撃力と防御力が非常に高い強力なエネミーです。
 また、「英傑の幻影」はすべて『英傑属性』を持っています。

【英傑属性のエネミー】
 悪霊の塔で敵として登場する「英傑の幻影」と塔が創造した「塔の守護者」は『英傑属性』を持っています。

 英傑属性を持つエネミーは非常に高い能力を持ちますが、味方ユニットの出撃編成に英傑ユニットがいる場合、
 編成している英傑のレアリティに応じて英傑属性エネミーのステータスを減少させることができます。

 英傑プラチナ:攻撃力、防御力、魔法耐性を40%減少
 英傑ブラック:攻撃力、防御力、魔法耐性を半減
 ※効果は重複せず最も高い効果のみが適用されます
 ※英傑による効果の違いはありません

特殊な出撃条件

 悪霊の塔では各層ごとに出撃ユニットを限定する特殊な出撃条件が設定されています。
 また、各階層は同じユニットの複数出撃ができません。

ステージデータ

ステージ名ライフ敵の数主な敵特殊な出撃条件:<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>は共通
初期コスト出撃数
第1層1031迷宮の悪霊ニミュエ / 塔の守護者「ヨ,ロ,シ,ク」の何れかを含む名前のユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第2層20176ゴブリン系属性:人間のみ出撃可
108
第3層2052デーモン系魔界:味方の攻防が半減、時間経過によるコスト回復量が低下
王子、皇帝出撃不可
108
第4層2076魚人 / 水棲の魔物系名前が偶数文字のユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第5層2569???(英傑の幻影) / 機械系レアリティがプラチナ以下のユニット、トークンのみ出撃可
108
第6層2068アンデッド / スライム系トークンを所持するユニット、トークンのみ出撃可
108
第7層1072インセクト系所属:王国のユニット、トークンのみ出撃可
108
第8層10105ゲイザー / スライム系名前が3文字のユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第9層4084ゴブリン / インセクト / サイクロプス系所属:華の国のユニット、トークンのみ出撃可
158
第10層2558???(英傑の幻影) / 妖怪系名前に「ア,イ,ウ,エ,オ」を含まないユニット、王子、トークンのみ出撃可
108

ステージ攻略

第1層

主な敵:迷宮の悪霊ニミュエ / 塔の守護者
<「ヨ,ロ,シ,ク」の何れかを含む名前のユニット、王子、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第2層

主な敵:ゴブリン系
<属性:人間のみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第3層

主な敵:デーモン系
<魔界:味方の攻防が半減、時間経過によるコスト回復量が低下><王子、皇帝出撃不可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第4層

主な敵:魚人 / 水棲の魔物系
<名前が偶数文字のユニット、王子、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第5層

主な敵:???(英傑の幻影) / 機械系
<レアリティがプラチナ以下のユニット、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第6層

主な敵:アンデッド / スライム系
<トークンを所持するユニット、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第7層

主な敵:インセクト系
<所属:王国のユニット、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第8層

主な敵:ゲイザー / スライム系
<名前が3文字のユニット、王子、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第9層

主な敵:ゴブリン / インセクト / サイクロプス系
<所属:華の国のユニット、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第10層

主な敵:???(英傑の幻影) / 妖怪系
<名前に「ア,イ,ウ,エ,オ」を含まないユニット、王子、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

攻略動画

主にハイスコア情報
悪霊の塔/動画を参照。