悪霊の塔

Last-modified: 2026-04-30 (木) 19:51:31

概要

 「英傑の塔」「統帥の塔」と同様に、スコアアタック形式の高難易度コンテンツとなります。
 過去に存在した悪霊の迷宮をもとに作られた塔で、ミッションごとに課せられた様々な出撃条件の中でクリアを目指しましょう!

 悪霊の塔へは、英傑の塔第1層を★1以上でクリアすることで挑戦可能となります。
 また、第1層を★1以上でクリアすることで、任意の階層を選んで挑戦することができます。

更新履歴

2025/05/01 実装
2025/06/26 2層追加(第11/12層)
2025/07/10 3層追加(第13/14/15層)
2025/10/14 2層追加(第16/17層)
2025/11/27 5層追加(第18~22層)
2025/12/11 1層追加(第23層)
2025/12/29 1層追加(第24層)
2026/01/15 1層追加(第25層)
2026/02/19 1層追加(第26層)
2026/04/13 1層追加(第27層)
2026/04/23 1層追加(第28層)
2026/04/30 3層追加(第29/30/31層)、交換品に烈日の勇者ガルヴェイン【白】追加
 サポートユニットのスコア計算の調整(サポートユニットを編成、出撃させても、スコア減少のペナルティが通常ユニットの『1/4』になる)

挑戦権

 悪霊の塔でミッションを開始する際は挑戦権が必要となります。
 挑戦権は「英傑の塔」「統帥の塔」と共通です。
 毎日4:00に自動で3回分付与され、合計30回分まで保持可能です。

※「悪霊の塔」追加に伴い、挑戦権の合計保持数の上限を30回分に拡張しております。

スコア

獲得スコアは以下の計算式で計算されます。
スコア=(獲得★数ポイント)x(編成人数ポイント)x(出撃人数ポイント)

詳細

スコア=10000(☆3)×(2.5-0.05×編成人数)×(5.0-0.085×出撃人数)
小数点以下切り上げ

(獲得★数ポイント)
 ミッションクリア時の獲得★数が多いほど高い得点となります。
 ★3クリア時には特に大きな点数となります。

(編成人数ポイント)
 ミッションに出撃したチーム内の編成ユニット数が少ないほど、高い得点となります。
 ※出撃したユニット数に関わらず、編成しているユニット数でポイントが計算されます。

(出撃人数ポイント)
 ミッション内で出撃(配置)したユニット数が少ないほど高い得点となります。
 ※再出撃可能なユニットは、何度出撃させても1体でカウントされます。
 ※アビリティやクラス特性で「出撃数に含まれない」(出撃枠を使用しない)能力をもったユニットも、カウント対象となります。
 ※トークンは出撃数にカウントされません。

※スコア計算の各補正値は統帥の塔とは異なる値になっております。
 ミッション内で出撃(配置)したユニット数が少ないほど高い得点となります。

スコア報酬

スコア5の倍数でない階層5の倍数の階層
5000pt悪霊結晶2000個 (第1階層)
ゴールドアーマー (第1階層以外)
高級ゴールドアーマー
10000pt銀聖霊シリル小祝福銀聖霊アムール
20000pt金聖霊ニナ小祝福金聖霊アレグリア
30000ptプラチナアーマー悪霊結晶400個
40000pt技の金聖霊ニナ絆の金聖霊ニナ
50000pt悪霊結晶300個悪霊結晶800個
60000pt白金聖霊セリア小祝福白金聖霊フロイデ
70000pt悪霊結晶400個悪霊結晶1500個
80000pt黒聖霊フローリカ小祝福黒聖霊ファラハ
90000pt神聖結晶技強化大聖霊ムジカ
(第5/15/25階層)
時聖霊フルール
(第10/20階層)

塔合計★数報酬

★1~93個

★1~93個

1魔水晶2樽ビール5個3結晶のカケラ
4小祝福銀聖霊アムール5ゴールドアーマー6魔水晶3個
7花束10個8結晶のカケラ3個9小祝福金聖霊プレジール
10ゴールドアーマー11魔水晶5個12一般ワイン5個
13結晶のカケラ5個14技の銀聖霊シリル15ゴールドアーマー
16魔水晶8個17水晶10個18結晶のカケラ8個
19技の金聖霊ニナ20ゴールドアーマー21魔水晶10個
22極上酒5個23結晶のカケラ10個24技の白金聖霊セリア
25ゴールドアーマー26魔水晶15個27ルビー10個
28結晶のカケラ15個29技の黒聖霊フローリカ30ゴールドアーマー
31魔水晶20個32千年ワイン5個33結晶のカケラ20個
34絆の銀聖霊シリル35ゴールドアーマー36魔水晶25個
37ダイヤ10個38結晶のカケラ25個39絆の金聖霊ニナ
40ゴールドアーマー41魔水晶30個42樽ビール10個
43結晶のカケラ30個44絆の白金聖霊セリア45ゴールドアーマー
46魔水晶35個47花束20個48結晶のカケラ35個
49絆の黒聖霊フローリカ5010連召喚チケット51魔水晶40個
52一般ワイン10個53結晶のカケラ40個54技強化聖霊クリスティア
55高級ゴールドアーマー56魔水晶45個57水晶20個
58結晶のカケラ45個59技の白金英聖霊セリア60高級ゴールドアーマー
61魔水晶50個62極上酒10個63結晶のカケラ50個
64技の黒英聖霊フローリカ65高級ゴールドアーマー66魔水晶55個
67ルビー20個68結晶のカケラ55個69小祝福金聖霊アレグリア
70高級ゴールドアーマー71魔水晶60個72千年ワイン10個
73結晶のカケラ60個74小祝福白金聖霊フロイデ75高級ゴールドアーマー
76魔水晶65個77ダイヤ20個78結晶のカケラ65個
79小祝福黒聖霊ファラハ80高級ゴールドアーマー81魔水晶70個
82樽ビール15個83結晶のカケラ70個84小祝福聖霊プラセル
85高級ゴールドアーマー86魔水晶75個87花束25個
88結晶のカケラ75個89絆の聖霊女王グラディス90高級ゴールドアーマー
91魔水晶80個92一般ワイン15個93結晶のカケラ80個

悪霊結晶

 「悪霊の塔」で入手でき「悪霊結晶交換所」にて報酬と交換できます。
 悪霊決勝は、ミッションの獲得スコア報酬や「悪霊結晶の自動生成」等で入手可能です。

悪霊結晶の自動生成

 悪霊の塔では、塔のミッションクリア状況に応じて、悪霊結晶が自動で生成されます。

 一日に自動生成される結晶の数は初期が250個で、塔の累計獲得スコア15万ポイント毎に10個増加します。
 自動生成された結晶は最大6日分までストックされます。

 結晶は毎日4:00に一日分の生成量が付与されます。
 翌日の4:00までに更新したスコアは、翌日の生成量に反映されます。
 ※ストックした結晶が最大数に達していた場合、結晶の自動生成は行われません。

悪霊結晶交換所

 ここでしか入手できないユニットや育成に役立つアイテムを悪霊結晶と交換することができます。

特殊なエネミー

【ミミック亜種】
 悪霊の塔の各階層に登場するミミックは、攻撃を受ける、もしくは一定時間が経過するとマップ上からいなくなります。

 このミミックは逃すと★の評価に影響します。
 また、悪霊の塔に登場するミミックはアイテムをドロップしません。

【英傑の幻影】
 悪霊の塔に敵として登場する英傑ユニット「英傑の幻影」は、攻撃力と防御力が非常に高い強力なエネミーです。
 また、「英傑の幻影」はすべて『英傑属性』を持っています。

【英傑属性のエネミー】
 悪霊の塔で敵として登場する「英傑の幻影」と塔が創造した「塔の守護者」は『英傑属性』を持っています。

 英傑属性を持つエネミーは非常に高い能力を持ちますが、味方ユニットの出撃編成に英傑ユニットがいる場合、
 編成している英傑のレアリティに応じて英傑属性エネミーのステータスを減少させることができます。

 英傑プラチナ:攻撃力、防御力、魔法耐性を40%減少
 英傑ブラック:攻撃力、防御力、魔法耐性を半減
 ※効果は重複せず最も高い効果のみが適用されます
 ※英傑による効果の違いはありません

特殊な出撃条件

 悪霊の塔では各層ごとに出撃ユニットを限定する特殊な出撃条件が設定されています。
 また、各階層は同じユニットの複数出撃ができません。

ステージデータ

第1層 ~ 第10層

第1層 ~ 第10層

ステージ名ライフ敵の数主な敵特殊な出撃条件
共通<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>
初期コスト出撃数
第1層1031迷宮の悪霊ニミュエ / 塔の守護者「ヨ,ロ,シ,ク」の何れかを含む名前のユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第2層20176ゴブリン系属性:人間のみ出撃可
108
第3層2052デーモン系魔界:味方の攻防が半減、時間経過によるコスト回復量が低下
王子、皇帝出撃不可
108
第4層2076魚人 / 水棲の魔物系名前が偶数文字のユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第5層2569???(英傑の幻影) / 機械系レアリティがプラチナ以下のユニット、トークンのみ出撃可
108
第6層2068アンデッド / スライム系トークンを所持するユニット、トークンのみ出撃可
108
第7層1072インセクト系所属:王国のユニット、トークンのみ出撃可
108
第8層10105ゲイザー / スライム系名前が3文字のユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第9層4084ゴブリン / インセクト / サイクロプス系所属:華の国のユニット、トークンのみ出撃可
158
第10層2558???(英傑の幻影) / 妖怪系名前に「ア,イ,ウ,エ,オ」を含まないユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第11層 ~ 第20層

第11層 ~ 第20層

ステージ名ライフ敵の数主な敵特殊な出撃条件
共通<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>
初期コスト出撃数
第11層1048魚人 / 水棲の魔物系属性:サマーのユニット、トークンのみ出撃可
108
第12層1075ゴブリン / 鬼刃衆の忍系属性:サマーのユニット、トークンのみ出撃可
108
第13層1075シャドー / アーマー / サイクロプス系属性:ちびのユニット、トークンのみ出撃可
308
第14層1047ガーゴイル / フライデーモン系 / バフォメットキング属性:ちびのユニット、トークンのみ出撃可
108
第15層10170妖怪系属性:妖怪のユニット、トークンのみ出撃可
108
第16層1054ホワイトナイト系属性:ハロウィンのユニット、トークンのみ出撃可
108
第17層1072パンプキン系属性:ハロウィンのユニット、トークンのみ出撃可
108
第18層10105帝国系「ア,ダ,マ,ス」の何れかを含む名前のユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第19層1070塔の守護者系近接ユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第20層10150王国系属性:魔界のユニット、トークンのみ出撃可
308
第21層 ~ 第30層

第21層 ~ 第30層

ステージ名ライフ敵の数主な敵特殊な出撃条件
共通<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>
初期コスト出撃数
第21層30103砂漠系所属:砂漠の国のユニット、トークンのみ出撃可
108
第22層2552ドラゴン系/竜人系/ドレイク系名前に「濁点半濁点」を含まないユニット、王子、トークンのみ出撃可
108
第23層2544神系/雪系吹雪:味方の射程減少
属性:クリスマスのユニット、トークンのみ出撃可
108
第24層2067馬系属性:お正月のユニット、トークンのみ出撃可
108
第25層1082デーモン系/獣系属性:温泉のユニット、トークンのみ出撃可
108
第26層1071チョコレート系属性:バレンタインのユニット、トークンのみ出撃可
108
第27層2079学園系属性:学園のユニット、トークンのみ出撃可
108
第28層2069エッグハント系属性:エッグハントのユニット、トークンのみ出撃可
108
第29層1082王国系性別:男性のユニット、トークンのみ出撃可
108
第30層1064天使系レアリティゴールド以下のユニット、トークンのみ出撃可
108
第31層

第31層

ステージ名ライフ敵の数主な敵特殊な出撃条件
共通<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>
初期コスト出撃数
第31層1067水棲の魔物系ブロック数1以下の近接ユニット、トークンのみ出撃可
108

ステージ攻略

第1層

主な敵:迷宮の悪霊ニミュエ / 塔の守護者
「ヨ,ロ,シ,ク」の何れかを含む名前のユニット、王子、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第2層

主な敵:ゴブリン系
属性:人間のみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第3層

主な敵:デーモン系
魔界:味方の攻防が半減、時間経過によるコスト回復量が低下><王子、皇帝出撃不可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第4層

主な敵:魚人 / 水棲の魔物系
名前が偶数文字のユニット、王子、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第5層

主な敵:???(英傑の幻影) / 機械系
レアリティがプラチナ以下のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第6層

主な敵:アンデッド / スライム系
トークンを所持するユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第7層

主な敵:インセクト系
所属:王国のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第8層

主な敵:ゲイザー / スライム系
名前が3文字のユニット、王子、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第9層

主な敵:ゴブリン / インセクト / サイクロプス系
所属:華の国のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第10層

主な敵:???(英傑の幻影) / 妖怪系
名前に「ア,イ,ウ,エ,オ」を含まないユニット、王子、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第11層

主な敵:魚人 / 水棲の魔物系
属性:サマーのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第12層

主な敵:ゴブリン / 鬼刃衆の忍系
属性:サマーのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第13層

主な敵:シャドー / アーマー / サイクロプス系
属性:ちびのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第14層

主な敵:ガーゴイル / フライデーモン系 / バフォメットキング
属性:ちびのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第15層

主な敵:妖怪系
属性:妖怪のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第16層

主な敵:ホワイトナイト系
属性:ハロウィンのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第17層

主な敵:パンプキン系
属性:ハロウィンのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第18層

主な敵:帝国系
「ア,ダ,マ,ス」の何れかを含む名前のユニット、王子、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第19層

主な敵:塔の守護者系
近接ユニット、王子、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第20層

主な敵:王国系
属性:魔界のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第21層

主な敵:砂漠系
所属:砂漠の国のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第22層

主な敵:ドラゴン系/竜人系/ドレイク系
名前に「濁点半濁点」を含まないユニット、王子、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第23層

主な敵:神系/雪系
吹雪:味方の射程減少
属性:クリスマスのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第24層

主な敵:馬系
属性:お正月のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

デュラハンの頭は拠点に向かわず撃破数に含まれません。
また、デュラハンの頭がいる間はデュラハンの身体の攻防が大幅にアップします。
身体を撃破することで頭も同時に撃破可能です。

デュラハンの身体から攻撃を受けると「毒」状態になり、一定時間継続ダメージを受けます。
毒によるダメージは、女神の加護や攻撃の無効化の影響を受けませんが状態異常に対するユニット能力で軽減や回復、無効化が可能です。

第25層

主な敵:デーモン系/獣系
属性:温泉のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

デーモンシェフがいる間は全ての敵の攻撃と防御が固定値で500アップします。
また、攻撃を行う度にフルーツ牛乳を飲んで自身を回復します。
 
敵ユニットが温泉に入っている間、HPが徐々に回復します。
温泉から上がった敵ユニットはHPが徐々に回復します。
一定時間経過すると回復効果は無くなります。
 
湯上りの山賊は倒されるとその場で復活します。
復活は1回まで行われます。

第26層

主な敵:チョコレート系
属性:バレンタインのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

チョコ王子がいる間は、チョコ系の敵の攻撃と防御がアップします。
また、チョコ王子の数に応じて効果が重複します。

チョコレートの箱は、周囲のチョコ騎士団のHPを回復します。一定時間経過すると回復効果は無くなります。
また、攻撃の対象にならず撃破数に含まれません。

チョコレートの魔物がいる間は、バレンタイン属性の敵の攻撃と防御がアップします。
またチョコレートの魔物はブロックされていない間味方の遠距離攻撃の対象になりません。

第27層

主な敵:学園系
属性:学園のユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

モーティマは拠点には向かわず、倒さなくても★の評価には影響しません。
またモーティマがいる間は、敵がモーティマの前を通過すると配膳を受けて敵の攻撃力と防御力がアップします。
 
デーモンシェフがいる間は全ての敵の攻撃と防御が固定値で400アップします。

第28層

主な敵:エッグハント系
属性:エッグハントのユニット、トークンのみ出撃可
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第29層

主な敵:王国系
<性別:男性のユニット、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

第30層

主な敵:天使系
<レアリティゴールド以下ののユニット、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

癒し手の姿をしたエインヘリヤル(分身体)がいる間は、全ての敵のHPが徐々に回復します。

第31層

主な敵:水棲の魔物系
<ブロック数1以下の近接ユニットユニット、トークンのみ出撃可>
<ドロップなし><編成内での同ユニット禁止>

ミッション名

動画

主にハイスコア情報
悪霊の塔/動画を参照。