帝国時術士ロミルダ

Last-modified: 2024-05-04 (土) 12:26:38

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国時術士ロミルダ
帝国時術士
ロミルダ
クロノウィッチLv16381675010220
440
1815HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
ステイシスマジックオーバークロック
Lv801330290122
アーク
クロノウィッチ
Lv1133629112210220
440
330
1815HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
ステイシスマジックマスタークロッカー
Lv991820373153タイムオーバーロード
クロノマスターLv1153252615910220
440
330
1815HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
ステイシスマジックマスタークロッカー
Lv992030635195タイムオーバーロード
クロノマンサーLv1133638812210240
480
360
1815HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
ステイシスマジックマスタークロッカー
Lv991820497153タイムオーバーロード

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第一覚醒 第二覚醒 クロノマスター 第二覚醒 クロノマンサー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 クロノマスター ※好感度150%の画像募集中
第二覚醒 クロノマスター

第二覚醒 クロノマンサー
第二覚醒 クロノマンサー

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ステイシスマジック45秒攻撃力1.6倍、射程X倍
攻撃した敵を大きく鈍足化する
さらに味方遠距離ユニットの
スキル再使用時間を半減
トークンの所持数を1回復
11.564---1-
21.663---1-
31.862---1-
41.961---1-
52.060---1-

■所持ユニット
帝国時術士ロミルダ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後タイムオーバーロード45秒攻撃力2.3倍、射程1.5倍
攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加
さらに味方近接ユニットのスキル再使用時間を半減
トークンの所持数を1回復
60秒
33秒
5秒
覚醒前ステイシスマジック45秒攻撃力1.6倍、射程2.0倍
攻撃した敵を大きく鈍足化する
さらに味方遠距離ユニットのスキル再使用時間を半減
トークンの所持数を1回復
60秒
33秒
1秒
青字はクロノマスター

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
オーバークロック自身か味方が敵を倒すごとに自身の
スキルの待ち時間を短縮する(最大5秒)
射程内の敵に対して使用可能で、
攻撃対象がトークンで指定した敵全てになる
特殊なトークンを使役(再使用で上書き)
帝国時術士ロミルダ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
マスタークロッカー自身か味方が敵を倒すごとに自身の
スキルの待ち時間を短縮する(最大10秒)
射程内の敵に対して使用可能で、
攻撃対象がトークンで指定した敵全てになる
特殊なトークンを使役(再使用で上書き)
帝国時術士ロミルダ

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トークン

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
クロノウィッチ敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時30%下げる
アーククロノウィッチ敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる
クロノマスター敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる
スキル再使用時間を45%短縮
クロノマンサー敵3体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる
射程+20

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%時の止め方⋯⋯?えっと、きゅっとして、ぎゅー?
15%未来の観測は簡単だよ♪ ただ、数が多すぎるんだよね⋯⋯。
30%時は水のように、雪のように。止まることなく、されど可逆的で。イベント1
50%あっ、王子ちゃんっ! じゃなかった、王子でーんか♪
60%んー、不思議な感じ⋯⋯。まだ付き合ってないんだよね⋯⋯。
80%王子ちゃんとらぶらぶな未来、つかみ取りたいなぁ⋯⋯。
100%一緒に未知を探そうね!素敵な未来が待ってるから!イベント2
130%はい王子ちゃん、あーん♪よくできまちたー♪
150%時の観測者にお任せを、我が君。⋯⋯えへっ、なーんちゃって♪
副官未来から終わってる書類を⋯⋯。うわ、未来でも終わってない!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

帝国所属のクロノウィッチ。
衣装換えユニットを除けば、時の魔女アーリー以降ひさびさの新規クロノウィッチである。

影を継ぐ者ユージェンと同じく、攻撃対象を指定できるターゲットトークンを持つのが特徴。
ターゲット範囲は黒ユージェンのものより僅かに狭い。またユージェンとは異なり、使用回数制限がある。
元々マルチ攻撃が可能なクラスなのでユージェンほどのありがたみはないが、敵が4体以上の集団の時や、射程が長いスキル中でも特定の敵を狙い続けてほしい、といった場合には有効活用したい。

「敵を倒すとスキル待ち時間短縮」の効果は、CT60秒に対して最大10秒短縮 (17%分) なので単品ではイマイチな効果だが、後衛戦術家等のCTカットと重複するので、重ねると効果的。
例えば、第二覚醒をクロノマスターにした場合は、45%カットした上で10秒短縮するので、CTが23秒まで短くなる。

通常スキルは攻撃に80%鈍足の効果が付く。
実装済みのクロノウィッチの中では射程も最長になるので、射程内鈍足のクラス特性も相まって敵の進行を大きく遅らせることができる。
また、遠距離ユニットのみCTを50%カットする効果もある。

覚醒スキルは犬神と同じように、攻撃した相手の「攻撃後の待ち時間」を延長する。延長時間は30f。
運用法も犬神と同じく、強敵受けのために使うことになるだろう。
こちらは通常スキルとは逆に、近接ユニットのみCTを50%カットする効果が付いている。