- 入手方法(2016/12/22 実装)
- イベントヒストリー:4年目の戦い「武器商人と呪いの武器」達成報酬(収集)
- 刻水晶150個と交換、所持している場合100個
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★武器商人 エイミー | マーチャント | Lv1 | 854 | 232 | 88 | 0 | 260 | 12 | 7 | 攻撃力+108 防御力+108 スキル再使用 時間-20% | 援軍メガホン | - |
Lv70 | 1377 | 332 | 148 | |||||||||
エルダー マーチャント | Lv1 | 1163 | 399 | 157 | 0 | 300 420 | 12 | 7 | 攻撃力+124* 防御力+108 スキル再使用 時間-20% | 援軍メガホン | 呪銃(非売品) | |
Lv90 | 1293 | 571 | 177 | ヘルプ&ファイア | ||||||||
タイクーン | Lv1 | 1260 | 518 | 157 | 0 | 330 462 | 12 | 7 | 攻撃力+124* 防御力+108 スキル再使用 時間-20% | 援軍メガホン | 呪銃(非売品) | |
Lv99 | 1452 | 736 | 180 | ヘルプ&ファイア |
成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||
援軍メガホン | 出撃コストが10回復する トークン所持数を1回復 | 1 | 39 | - | - | 19.5 | - | - |
2 | 38 | - | - | 19.0 | - | - | ||
3 | 37 | - | - | 18.5 | - | - | ||
4 | 36 | - | - | 18.0 | - | - | ||
5 | 35 | - | - | 17.5 | - | - | ||
6 | 34 | - | - | 17.0 | - | - | ||
7 | 33 | - | - | 16.5 | - | - | ||
8 | 32 | - | - | 16.0 | - | - | ||
9 | 31 | - | - | 15.5 | - | - | ||
10 | 30 | - | - | 15.0 | - | - | ||
補足 | ||||||||
効果は発動時に即発生。オーラは2秒間持続、再動カウント開始はその後から。 |
■所持ユニット
★武器商人エイミー
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ヘルプ&ファイア | 出撃コストが15回復 20秒攻撃力と射程が1.4倍 | 30秒 | 15秒 |
覚醒前 | 援軍メガホン | 出撃コストが10回復する トークン所持数を1回復 | 30秒 | 15秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
呪銃(非売品) | 自身の最大HPが20%減少するが、 攻撃力+15% 通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒す | 武器商人エイミー |
ステータス画面には反映済み、即死発動率は3% |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
マーチャント | 敵を倒すと まれにゴールドを入手できるトークンを使役 敵の移動速度を下げる | |
エルダーマーチャント | 敵を倒すと まれにゴールドを入手するトークンを使役 敵の移動速度を下げる | |
キャラバンマスター | ブロック数2で敵を倒すと まれにゴールドを入手するトークンを使役 敵の移動速度を下げる トークンと自身が 毒、状態異常を完全に無効化 | 射程+10 |
タイクーン | 遠距離攻撃を行い敵を倒すと まれにゴールドを入手するトークンを使役 敵の移動速度を下げる | 射程+30 |
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
マーセナリー | 未覚醒 | Lv1 | 1004 | 211 | 201 | 0 | 1 | 5 | - | 敵の撃破時、 確率でゴールドを入手 (ゴールドゲット!) |
Lv60 | 1225 | 293 | 286 | |||||||
Lv70 | 1263 | 306 | 301 | |||||||
Lv80 | 1300 | 320 | 315 | |||||||
マスター マーセナリー | 第一覚醒 | Lv1 | 1354 | 351 | 331 | 0 | 2 | 5 | - | 敵の撃破時、 確率でゴールドを入手 (ゴールドゲット!) |
Lv90 | 1714 | 436 | 421 | |||||||
Lv99 | 1750 | 445 | 430 | |||||||
マスター マーセナリー | 第二覚醒 キャラバン マスター | Lv1 | 1354 | 351 | 331 | 0 | 2 | 5 | - | 敵の撃破時、 確率でゴールドを入手 (ゴールドゲット!) 毒、状態異常無効 |
Lv99 | 1750 | 445 | 430 | |||||||
マーセナリー ガンナー | 第二覚醒 タイクーン | Lv1 | 1204 | 371 | 301 | 0 | 1 250 | 5 | - | 敵の撃破時、 確率でゴールドを入手 (ゴールドゲット!) |
Lv99 | 1600 | 470 | 400 |
第一覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆6覚醒の聖霊
- セーラーチーフの宝珠2個(木曜)
- マスターシーフの宝珠2個(日曜)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆6常闇の聖霊
- セーラーチーフの宝珠2個(木曜)
- マスターシーフの宝珠2個(日曜)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 武器商人のエイミーです。今後とも、どうぞごひいきに! | |
15% | ケイティさんとは、ずっと前から仲良くさせて貰ってるんですよー。 | |
30% | 武器商人には危険な人もいます。女性でも油断しちゃ駄目ですよ? | イベント1 |
50% | え?よく切れる包丁がほしい?王子ってお料理できるんですか? | |
60% | ふ、服を購入したい……?あの、私は武器商人ですよ? | |
80% | 王子、私にしてほしいことって、もっと他にありませんか……? | |
100% | 今後ともエイミーを末永くごひいきくださいね、王子♪ | イベント2 |
130% | 王子王子、今日はいい武器を仕入れましたよー、如何です? | |
150% | 世の中、金だけで清算できるほど単純じゃあないんですねー。 | |
副官 | 武器のことならお任せください!特別ご奉仕価格で提供しますよ♪ |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
優秀な収集白マーチャント。
コスト&GG特化のトトノに対しこちらはトークン数or火力特化となる。
本命のコスト稼ぎはトトノに劣るがそちらに無い能力もある為上手く住み分けた形。
覚醒後はアビの関係で撃たれ弱いが7コスの白イベキャラにしては高火力。
スキル覚醒は持続の分だけ再動が遅れるが、コスト回復量が増えている為その点では選びやすい。
1-2回の使用で撤退する運用を想定するならコスト面でもこちらが良い。
トークン補充が無くなる点には注意。
軽コストトークン職であるので前衛軍師と相性が良く、MAP次第で初手ソルに並ぶ序盤の定石になり得る。
特に天才戦術家ヘレナはマーチャントバフ所持なのでスキル覚醒後のエイミーとのシナジーはバッチリ。
ただしシナジー最大限発揮にはヘレナの第二覚醒が必須と言って良い晩成コンボなので、ある程度育成が終わった王子向け。
第二覚醒はタイクーン。
射程と攻撃力が伸びるので、スキル覚醒の使い勝手が更に向上する。
通常スキルでガンナーを量産してみるのも一興。
総じてエイミー自身の性能は良好で、イベント報酬のプラチナの中でもかなり汎用性が高い1人なのだが、
後に出た同職の報酬ブラック約束の花嫁ディエーラ相手には流石に分が悪い。(しかもそちらはJB合わせの復刻時期が読みやすい。)
遠距離枠を使って序盤からコストを迅速に稼ぎたい時や、大総力戦で嫁ディエーラに次ぐ立場として検討する事になるだろう。