白き魔女ベリンダ

Last-modified: 2020-08-13 (木) 20:17:32

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  • 入手方法
    • イベント「魔女の娘」魔女の宴II/魔女の逆襲II のドロップ

      その他ドロップイベント

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
白き魔女ベリンダ
白き魔女
ベリンダ
ウィッチLv56201522810190
380
118HP+150
攻撃力+60
射程強化II-
Lv5088522361
ロードウィッチLv18892246110250
500
1411HP+360
攻撃力+144
射程+17
Lv70114334892
アークウィッチLv110373167910250
500
500
1411HP+360
攻撃力+144
射程+17
射程強化II白魔女の知恵
Lv901435439111白き魔女の宴
ホーリーウィッチLv11126*42110410260
520
520
554
554
1411HP+360
攻撃力+144
射程+17
射程強化II白魔女の知恵
Lv991628616163白き魔女の宴

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※2019/03/07 射程増加後の画像募集
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第二覚醒 ホーリーウィッチ
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
射程強化II
一覧
X秒射程距離がY倍に上昇1301.634-22.717.0--
2311.733-22.016.5--
3331.832-21.316.0--
4341.931-20.715.5--
5352.030-20.015.0--

■同一スキル所持キャラクター
(未CC) 弓騎兵カティナ
(CC後) 狩人ベラ狂聖女フェドラ見習い魔術師メーリスハーフエルフのユユ復讐者ヴィンセント砲術士メル
(変化なし) ★白き魔女ベリンダちびメル
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後白き魔女の宴30秒攻撃力と射程が2.0倍55秒27.5秒
覚醒前射程強化II35秒射程距離が2.0倍に上昇30秒15.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
白魔女の知恵出撃メンバーにいるだけでウィッチ系、クロノウィッチ系クラスの攻撃力が7%上昇白き魔女ベリンダ 

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クラス特性

クラス特性備考
ウィッチ攻撃した敵の移動速度を50%減少させる単体魔法攻撃
攻撃速度
ウィッチ系へのバフ
ロードウィッチ
アークウィッチ攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
ホーリーウィッチ攻撃した敵の移動速度を80%減少させる射程+10
ソーサレス攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
スキルの効果時間が30%増加
射程+20

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ロードウィッチの宝珠2個(金曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • ロードウィッチの宝珠2個(金曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%まだまだ未熟者ですが、よろしくお願いします!
15%……最近お母さんがなんとなーく怪しいんです。
30%変わってると思ってたけど…ここまでとは思いませんでした。イベント1
50%今は出来ることが少なくても、いつか凄くなってみせます!
60%お母さんはお節介なんです。私でも一人で出来るのに……。
80%……いいですか?
100%嫌いじゃないんです。ただ……二人きりになりたいなって。イベント2
130%お母さんはお節介だけど、魔女としては尊敬してるんです。
150%きょろきょろ……いないよね?王子と二人きり……えへへ。
副官お母さんじゃなくて、私ですか?は、はい! 命令してください!

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
白き魔女ベリンダ魔女の森の娘230450105[8]16/03/10敵が巨大化

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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第二覚醒

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雑感

2013/12/17「魔女の娘」で登場の古参ユニット。
まだ牧場型の定例となるコスト下限まで-5必要となる前のイベント形式で、素コスト-3で下限。
その代わりにドロップ率の低さで嘆かれた時代のユニット。
 
かつてはチャレンジクエスト随一の難関・魔法大戦クリアのキーユニットだったが、
現在その点は難易度緩和により銀ウィッチで十分となり、プラチナ以上の出撃可能キャラの層も厚くなっている。
 
ウィッチ7%バフは、かつてはシャーマンやクロノウィッチには効果がなかった。
…が、2018/02/01のアップデートでクロノウィッチもバフの対象になった。