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純白の剣士リシェルテ

Last-modified: 2019-07-16 (火) 23:47:24

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  • 入手方法(17/07/20 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
純白の剣士リシェルテ
純白の剣士
リシェルテ
ソードマスターLv1147527917001
190
2522HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
奥義 無双剛烈斬-
Lv702278538296
剣聖Lv1213953926401
190
2522HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
奥義 無双剛烈斬肉を切らせて
骨を断つ
Lv903095696401秘奥義 活心増命法
剣神Lv1247265131501
190
2522HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
奥義 無双剛烈斬肉を切らせて
骨を断つ
Lv993591825470秘奥義 活心増命法

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※2018/02/01 ステータス/覚醒スキル、2018/11/01 アビリティ変更後の画像募集中
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第二覚醒
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スキル Edit

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
奥義 無双剛烈斬
一覧
攻撃力X倍
現在HPが半減し、一度だけ敵1体に短射程の遠距離攻撃
発動中は回復対象にならない
17.034--17.0--
27.533--16.5--
38.032--16.0--
48.531--15.5--
59.030--15.0--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 純白の剣士リシェルテ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後秘奥義
活心増命法
最大HPが永続的に1.7倍に上昇
使用後「奥義 無双剛烈斬」に変化
30秒15秒
奥義
無双剛烈斬
攻撃力9.0倍
現在HPが半減し、一度だけ敵1体に短射程の遠距離攻撃
発動中は回復対象にならない
30秒-
覚醒前奥義
無双剛烈斬
攻撃力9.0倍
現在HPが半減し、一度だけ敵1体に短射程の遠距離攻撃
発動中は回復対象にならない
30秒15秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
肉を切らせて骨を断つHP90%以下で与えるダメージアップ
HP50%以下で最大1.7倍まで上昇
純白の剣士リシェルテHP91%未満で*1.1倍
HP81%未満で*1.2倍
HP71%未満で*1.3倍
HP61%未満で*1.4倍
HP51%未満で1.7倍

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ソードマスタースキルで必殺剣を使用可能攻撃速度
ソードマスター系へのバフ
剣聖
デッドリーエッジスキルで必殺剣を使用可能
スキル再使用時間を40%短縮
スキル中の攻撃力1.2倍
剣神スキルで必殺剣を使用可能
スキル再使用時間を40%短縮
攻撃後の待ち時間を少し短縮

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6覚醒の聖霊
  • サムライマスターの宝珠2個
  • 忍者マスターの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6常闇の聖霊
  • サムライマスターの宝珠2個
  • 忍者マスターの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の名は、リシェルテ。王子……よろしくね。
15%お姫様みたいに見える?そう……なら、私の作戦は成功ね。
30%ねぇ、王子……もっと。私といっぱいお話……しよ?イベント1
50%今度二人きりになれたら……、剣術の手解きをしてあげるからね。
60%最近、王子の夢ばかり見るの。……どうしてなのかな?
80%王子……もっと、私のこと、知って欲しい……。
100%王子のことが世界で一番好き。これ……みんなには秘密だからね。イベント2
130%
150%今は貴方が私を知っていてくれる。それだけで安心して戦えるの。
副官王子、今日はどこに行くの?私も……ついて行っていい?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
純白の剣士リシェルテ白妙の一刀両断230450305[16]18/05/17
動画

雑感 Edit

ガチャ白ソドマス。一言で表すならロマンのないロマン枠。
現状では火力6割減、射程3割減、HP管理の手間が増えたジークといった性能。
CTが5秒短い、高防御なら差が縮む等を考慮しても、現実的に有用と言える場面は恐らく無いだろう。
キャラの個性となる部分が根本的にダメなので大規模な調整に期待したい。


アビリティのアベ特性がスキル中は毎回乗るようになったため、アベ特性は通常攻撃分のみ意識すればよくなった。
アベ特性はダンサー加算後に計算だが、ジークは7連続攻撃なのでダンサー込みだとさらに差が開く。


S覚醒はHP強化なので残念スキルは据え置きのまま。
通常スキル使用後の事故死が起きにくくなるが最大火力は変わらない。
大物受けが可能にはなるが、実質的な初動が伸びるのはソドマスには辛いし、受けきれるなら短射程とはいえ遠距離攻撃も瞬発力も意味をなさない。


第二覚醒の分岐は剣神。
一概に当たりとも言えないが、ソドマスの派生は両方イマイチなので大差ない。

ジークを含めた更新履歴