純白の剣士リシェルテ

Last-modified: 2020-09-17 (木) 03:21:24

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  • 入手方法(17/07/20 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
純白の剣士リシェルテ
純白の剣士
リシェルテ
ソードマスターLv1147527917001
190
2522HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
奥義 無双剛烈斬-
Lv702278538296
剣聖Lv1213953926401
190
2522HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
奥義 無双剛烈斬肉を切らせて
骨を断つ
Lv903095696401秘奥義 活心増命法
剣神Lv1247265131501
190
2522HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
奥義 無双剛烈斬肉を切らせて
骨を断つ
Lv993591825470秘奥義 活心増命法

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
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第二覚醒 剣神 ※2019/10/24 クラス特性変更後の画像募集中
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スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
奥義 無双剛烈斬
一覧
攻撃力X倍
現在HPが半減し、一度だけ敵1体に短射程の遠距離攻撃
発動中は回復対象にならない
17.034--17.0--
27.533--16.5--
38.032--16.0--
48.531--15.5--
59.030--15.0--
補足
射程190

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 純白の剣士リシェルテ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後秘奥義
活心増命法
最大HPが永続的に1.7倍に上昇
使用後「奥義 無双剛烈斬」に変化
30秒15秒
奥義
無双剛烈斬
攻撃力9.0倍
現在HPが半減し、一度だけ敵1体に短射程の遠距離攻撃
発動中は回復対象にならない
30秒-
覚醒前奥義
無双剛烈斬
攻撃力9.0倍
現在HPが半減し、一度だけ敵1体に短射程の遠距離攻撃
発動中は回復対象にならない
30秒15秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
肉を切らせて
骨を断つ
HP90%以下で与えるダメージ
アップ
HP50%以下で最大1.7倍まで上昇
純白の剣士リシェルテHP91%未満で*1.1倍
HP81%未満で*1.2倍
HP71%未満で*1.3倍
HP61%未満で*1.4倍
HP51%未満で1.7倍

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クラス特性

クラス特性備考
ソードマスタースキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を30%回避
攻撃速度
ソードマスター系へのバフ
剣聖スキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を40%回避
デッドリーエッジスキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を50%回避
スキル再使用時間を40%短縮
スキル中の攻撃力1.2倍
剣神スキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を60%回避
スキル再使用時間を40%短縮
攻撃後の待ち時間を少し短縮

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%私の名は、リシェルテ。王子……よろしくね。
15%お姫様みたいに見える?そう……なら、私の作戦は成功ね。
30%ねぇ、王子……もっと。私といっぱいお話……しよ?イベント1
50%今度二人きりになれたら……、剣術の手解きをしてあげるからね。
60%最近、王子の夢ばかり見るの。……どうしてなのかな?
80%王子……もっと、私のこと、知って欲しい……。
100%王子のことが世界で一番好き。これ……みんなには秘密だからね。イベント2
130%
150%今は貴方が私を知っていてくれる。それだけで安心して戦えるの。
副官王子、今日はどこに行くの?私も……ついて行っていい?

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
純白の剣士リシェルテ白妙の一刀両断230450305[16]18/05/17毒:HPに継続ダメージ

雑感

ガチャ白ソドマス。超ロマン砲。
物理アタッカーながら高防御相手が本領とも言える変わり種で、女神の加護を含むバフを盛りまくればガオレオンや覚醒魔王の15万以下無効バリアすら抜く程のバ火力を出す事が可能。
但し汎用性は非常に薄く、同職黒の純火力・射程に勝りHP管理の手間がないジークリンデと比較するまでもなく一発屋。
通常運用ではおよそ真価を発揮しないユニットである点は注意されたし。
調整でアビリティのアベ特性はスキル中毎回乗るようになったため、通常攻撃分のみ意識すればよくなった。

S覚醒はHP強化なので通常スキル使用後の事故死が起きにくくなるが残念な事に最大火力は変わらない。
大物受けが可能にはなるが、実質的な初動が伸びるのはソドマスには辛いのでそれが許せるなら。

第二覚醒の分岐は剣神。
火力分岐で手軽に攻撃up…とはならなかった。使用感に変化はないだろう。