帝国剣士ジークリンデ

Last-modified: 2021-10-31 (日) 20:13:56

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

帝国剣士
ジークリンデ
ソードマスターLv1147532620401
260
2623攻撃力+198*
防御力+90
攻撃力+90
奥義 乱れ七連絶刀攻撃力アップ
Lv802394673375
剣聖Lv1213957331601
260
260
2623攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
奥義 乱れ七連絶刀剣聖武芸指南
Lv993192758496秘奥義 不動七連絶刀
デッドリーエッジLv1227260031601
260
260
2623攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
奥義 乱れ七連絶刀剣聖武芸指南
Lv993325785496秘奥義 不動七連絶刀
剣神Lv1247269337701
260
260
2623攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
奥義 乱れ七連絶刀剣聖武芸指南
Lv993591878563秘奥義 不動七連絶刀

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※2021/10/28 覚醒スキル変更後の画像募集


第二覚醒 デッドリーエッジ


第二覚醒 剣神 ※2021/10/28 覚醒スキル変更後の画像募集

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
奥義 乱れ七連絶刀
一覧
攻撃力X倍
ブロック数0となり敵5体に
防御力と魔法耐性を無視する
7連射の遠距離攻撃を
一度だけ行う
11.4---1-
21.5---1-
31.6---1-
41.7---1-
51.835---1-

■所持ユニット
帝国剣士ジークリンデ帝国剣士ジークリンデ(幻影)帝国幻術士マルティナ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後秘奥義 不動七連絶刀攻撃力4.0(4.8)倍
敵1体に防御力と魔法耐性を無視する
7連射の遠距離攻撃を一度だけ行う
対象の動きを止める
25秒
15秒
5秒
覚醒前奥義 乱れ七連絶刀攻撃力1.8(2.1)倍
ブロック数0となり敵5体に防御力と魔法耐性を無視する
7連射の遠距離攻撃を一度だけ行う
35秒
21秒
1秒
赤字は第二覚醒、青字は第二覚醒 デッドリーエッジ

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アビリティ

覚醒前アビリティ

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
剣聖武芸指南全ての敵から受けるダメージを20%軽減する
出撃メンバーにいるだけで、
全近接系ユニットの攻撃力+10%
帝国剣士ジークリンデ
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性備考
ソードマスタースキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を30%回避
攻撃速度
ソードマスター系へのバフ
剣聖スキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を40%回避
デッドリーエッジスキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を50%回避
スキル再使用時間を40%短縮
スキル中の攻撃力1.2倍
剣神スキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を60%回避
スキル再使用時間を40%短縮
攻撃後の待ち時間を少し短縮

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%我が名はジークリンデ。貴様の力、試させてもらうぞ。
15%自室にこもっていないで、偶には剣の修行をしたらどうだ?
30%……機は熟した。さあ、手合わせ願おうか、王子。イベント1
50%すまない、王子。つい本気を出してしまった。
60%……心から、貴様の剣技に惹かれているのだよ、王子。
80%私も皇帝も自分の為に強くなった。だが、貴様は違うだろう?
100%仲間を想うその心を一刀に託せ。王子、その輝きこそが王の剣だ。イベント2
130%剣とは人を斬り、命を絶つ利器だ。そのことを忘れるなよ、王子。
150%今日も私と手合わせしたいと?ふふ。いや、別に構わないさ。
副官疲れた顔をしているな、王子。また私の膝を貸してやろうか?

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
帝国剣士ジークリンデ帝国剣士の斬撃乱舞230450305[18]18/05/17

雑感

帝国プレミアム召喚でのみ入手可能なブラックのソードマスター。アイギス屈指のロマン砲。

通常スキルは性能の割に再動が長く使い勝手が悪い。覚醒スキルの独自性が高い事もありそちらでの運用が主流。
その覚醒スキルのダメージはデッドリーエッジで防御0に対して約4万。攻撃バフ・防御デバフ次第でボスの一確も十分狙える火力。
ボスに狙って当てる為のお膳立ても必要なので(手っ取り早いのはメルヴィナ等で動きを止めてからの直接差し込み)手持ち次第で評価が変わるキャラ。
2021/10/28の帝国ユニット調整でスキルが通常・覚醒共に貫通化。相手を問わず一瞬で超火力を発揮できるようになった。
それ以外の場面ではアビが本体。近接のみとはいえ編成バフで攻撃+10%なら悪くない性能。

第二覚醒はデッドリーエッジと剣神。
どちらもスキルCT40%カットが付いており、デッドリーはステ微増&スキル時攻撃1.2倍、剣神はステ増&通常攻撃の速度上昇。
大雑把に言うとデッドリーは剣神よりスキルの攻撃力が約10%高く、剣神はデッドリーより通常攻撃のDPSが約20%高い。
ソドマス的にはデッドリー一択だが剣神との差はわずかで、正直どっちでもいい。

なお、敵として現れる時はスキルを連打しまくってくる為洒落にならない位強い。その本気をこちらにいる時も出してくれると助かるのだが。
大討伐にせよ緊急イベントにせよ、白の帝国と軍事演習をするマップでは彼女の来襲を想定した編成と配置を心掛けたい。

動画