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鬼神姫ラクシャーサ

Last-modified: 2019-11-15 (金) 04:30:44

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  • 入手方法(15/11/19 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ブラック交換チケット

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
鬼神姫ラクシャーサ
鬼神姫
ラクシャーサ
魔神Lv113303121833012320攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
攻撃硬直
-18%
鬼神の刻魔神転生
Lv803640630299
魔神王Lv133905912353012623攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
攻撃硬直
-18%
鬼神の刻入滅転生波動
Lv994355812338神魔調伏の一刻
鬼神の刻

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
鬼神の刻
一覧
X秒攻撃力Y倍
防御力と魔法耐性を無視する
1151.224---1-
2161.21.2523---1-
3181.322---1-
4191.31.3521---1-
5201.420---1-

■所持キャラクター
(変化なし) 鬼神姫ラクシャーサ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後神魔調伏の一刻20秒攻撃力3.0倍
防御力と魔法耐性を無視
効果終了/撤退/死亡後「鬼神の刻」に変化
30秒5秒
鬼神の刻20秒攻撃力1.4倍
防御力と魔法耐性を無視する
20秒1秒
覚醒前鬼神の刻20秒攻撃力1.4倍
防御力と魔法耐性を無視する
20秒1秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
魔神転生自身が死亡または撤退した場合
一定時間後に再出撃が可能
鬼神姫ラクシャーサ
(覚醒前)
再出撃は20秒後
帝国魔神団長メフィスト
(覚醒前)
裏切りの魔神ルル
(覚醒後)

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
入滅転生波動自身が死亡した時、周囲の敵に
ダメージを与え動きを止める
自身が死亡または撤退した場合
一定時間後に再出撃が可能
鬼神姫ラクシャーサ
(覚醒後)
自身の攻撃力に等しいダメージ
再出撃は20秒後
停止時間は4秒

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
魔神自身が死亡した場合撤退扱い
防御無視攻撃
HPが回復しない
魔界でも能力が低下しない
魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される
攻撃速度
魔神王

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ルーンフェンサーの宝珠3個
  • アークエンジェルの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%退屈しのぎにはなりそうだな。
15%これでも長く生きているからな。魔界は退屈なんだ。
30%お前はあいつと……。お前の先祖と似ているな。イベント1
50%受け継がれるものは、時代を経ても変わらんな。
60%長い時を生きるのも良いことばかりではないんだ。
80%あいつ以上に私はお前に惹かれているのかもしれん。
100%私が最後のその時まで側にいて、看取ってやるさ。イベント2
130%
150%やはりお前といるのは飽きないな。ふふ、これからもよろしく頼むぞ。
副官お前の力になると決めたのだ。遠慮などせず、次の指示を出せ。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
鬼神姫ラクシャーサ未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

覚醒前画像
覚醒後画像

雑感 Edit

強そうなのきた!


ブラックの魔神。
アイギス2周年記念に実装され、麻宮騎亜氏が描く、既存のアイギスキャラとは全く雰囲気の違う存在感たっぷりのイラストで話題になった。「すまん!」

魔神自体は回復できない魔法攻撃を行う近接職だが、職特性によって死亡しても星を落とさず、なおかつ自身のアビリティで再配置が可能な差し込み専門ユニット。
ラクシャーサは加えて死亡時には周りに攻撃を加えた上で時止めを行う能力までついており、死亡を前提とした差し込み使い捨てユニットとして完成されている。

貫通攻撃キャラの中でもトップクラスのDPSがある為、覚醒スキルは15秒という短時間ながら総ダメージ量は高く他ユニットの時間停止系スキルと組み合わせると凶悪。
理論上はこのユニットが3体いれば(ブロック可能なら)どんな敵でも完封可能である。

尚、撤退時の爆風は隠密属性の敵にも当たる。当然動きも止まるので、多少ではあるがダメージと時間を稼ぐ事が出来る。