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黒槍騎士ダリア

Last-modified: 2019-08-07 (水) 04:53:28

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  • 入手方法
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
黒槍騎士ダリア
黒槍騎士ダリア
ワルキューレLv1919265164151118HP+*250
攻撃力+*25
捨て身II-
Lv501302369243
ユニコーンナイトLv113083702441511411HP+720
攻撃力+72
魔法耐性+16
捨て身III
Lv701758461314
ブリュンヒルデLv118294142841511411HP+720
攻撃力+72
魔法耐性+16
捨て身III黒槍の指揮
Lv902407568367黒槍重突進
レギンレイヴLv122695893472511512HP+720
攻撃力+72
魔法耐性+16
捨て身III黒槍の指揮
Lv993014763432黒槍重突進

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※属性追加/覚醒スキル/アビリティ変更後の画像募集中
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第二覚醒 レギンレイヴ ※仮画像
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スキル Edit

クラスチェンジ前 Edit

スキル効果LvXX再動
(秒)
初動(秒)
捨て身II
一覧
10秒攻撃力がX倍に上昇
+自身の防御力0
11.934-22.717.0--
22.02.0333-22.016.5--
32.12.1532-21.316.0--
42.22.2831-20.715.5--
52.430-20.015.0--

■スキル所持キャラクター
(未CC) 山賊王コンラッド黒槍騎士ダリア女山賊ライラ、★山賊娘ロロネ
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クラスチェンジ後 Edit

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル効果LvXX再動
(秒)
初動(秒)
捨て身III
一覧
10秒攻撃力がX倍に上昇
+自身の防御力0
12.129-19.314.51-
22.22.2328-18.714.01-
32.32.3527-18.013.51-
42.52.4826-17.313.01-
52.625-16.712.51-

■スキル所持キャラクター
(CC後)山賊王コンラッド黒槍騎士ダリア女山賊ライラ、★山賊娘ロロネ
(変化なし)新世代山賊アマンダ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後黒槍重突進20秒攻撃力2.6倍
防御半減、魔法耐性2倍
敵撃破時コスト回復2倍
自身のHPを徐々に回復(30回復/0.5秒)
30秒15.0秒
覚醒前捨て身III10秒攻撃力2.6倍
自身の防御力0
25秒12.5秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
黒槍の指揮出撃メンバーにいるだけで
ワルキューレ系、ボウライダー系クラスの攻撃力が7%上昇
黒槍騎士ダリア出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復
攻撃速度
ワルキューレ系へのバフ
ユニコーンナイト敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
魔法耐性が上昇し攻撃の後の待ち時間を少し短縮
30%の確率で攻撃力1.3倍
第一覚醒からコスト+1
魔法耐性+10
ゲイレルル配置ユニット0の時出撃コスト-3
敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
ブロックした敵全員を攻撃できる
第一覚醒からコスト+2
ブロック数2

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ユニコーンナイトの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6常闇の聖霊
  • ユニコーンナイトの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%王子が求めるのであれば、私は最期まで王子に力を貸します。
12%いつまでも過去に縛られていては駄目でしょうか。
25%どんな辛い事も、いつかは乗り越えられます。イベント1
50%王子への想いは……これは尊敬であって……ああっ。
60%今でも好きなんです。でも…でもっ!
80%王子……。王子がしたければ、その……。
100%…王子とであれば、きっと誰もが祝福してくれます。イベント2
130%また誰かの隣にいられるなんて、少し前なら考えられなかった……。
150%満たされた日々を再び送れるのは王子のおかげです……。
副官どんな求めにも応じる所存ですが、私の様な未亡人でいいのですか?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
黒槍騎士ダリア黒槍の騎士230450255[18]17/04/13コスト回復なし
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前
第一覚醒

雑感 Edit

対魔法攻撃に有用なプラチナのワルキューレ。
物理攻撃の敵に対しては防御力が低く、またスキル使用時に防御力が0(スキル覚醒後は半分)になる為、
使いどころを間違えるとあっという間にやられてしまう。
しかし、魔法攻撃の敵に対しては高いHPと魔法防御、さらにスキルのデメリットがなくなるので相性が非常にいい。
スキル覚醒はさまざまな強化が追加される割にデメリットは初動とリキャストが若干伸びるのみ。積極的に変更したい。

2018/02/01のユニット調整にてバフ対象にボウライダーが追加された。

第二覚醒はレギンレイヴ。
避雷針としての後置きが初手-3の職特性と噛み合わないのが残念ながらS覚醒と相性の良い魔耐上昇を獲得。より魔法敵特化型に。
アップデートでの強化も含め、騎馬バフに捨て身+魔耐up+リジェネ+コスト回復2倍とスキル中の属性過多な未亡人。