鉄泉の守護者レアン

Last-modified: 2026-01-15 (木) 20:12:52

初期
※通常「鋼鉄の女レアン」、お正月「年賀の祝盾レアン」、ちび「ちびレアン

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
鉄泉の守護者レアン
鉄泉の守護者
レアン
ヘビーアーマーLv1260734464003
180
2017HP+360
攻撃力+144
防御力+72
熱湯カタパルト-
Lv703319420845
ギガントアーマーLv1343649787804
180
2522HP+360
攻撃力+165*
防御力+72
熱湯カタパルト鋼鉄の筋肉
Lv9047095621069鋼鉄エナジードリンク
アーマー
ガーディアン
Lv139084981140155
180
2522HP+360
攻撃力+165*
防御力+72
熱湯カタパルト鋼鉄の筋肉
Lv9953105691413鋼鉄エナジードリンク

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第一覚醒

完全成長時の画像

第一覚醒 ※2024年5月のバランス調整後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 アーマーガーディアン 
第二覚醒 アーマーガーディアン

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
熱湯カタパルトX秒攻撃力Y倍
攻撃発生までの時間が長くなるが
敵の移動速度をわずかに下げる
遠距離の小範囲攻撃
1101.634--17.0--
2111.733--16.5--
3131.832--16.0--
4141.931--15.5--
5152.030--15.0--

■所持ユニット
鉄泉の守護者レアン

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後鋼鉄エナジードリンクHPが最大値の100%回復
防御力が永続的に1.4倍
戦闘中3回まで使用可能
効果終了後スキルが強化
10秒5秒
鋼鉄エナジードリンク
(2回目)
HPが最大値の100%回復
防御力が永続的に1.6倍
戦闘中2回まで使用可能
効果終了後スキルが強化
10秒-
鋼鉄エナジードリンク
(3回目)
HPが最大値の100%回復
防御力が永続的に1.8倍
戦闘中1回まで使用可能
効果終了後スキルが強化?
40秒-
鋼鉄エナジードリンク
(4回目以降)
「こ、これ以上は…… 飲めなくもないが……」
効果終了後に麻痺する
自動発動スキルの対象外
40秒-
覚醒前熱湯カタパルト15秒攻撃力2.0倍
攻撃発生までの時間が長くなるが
敵の移動速度をわずかに下げる遠距離の小範囲攻撃
30秒15秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
鋼鉄の筋肉攻撃力+15%
攻撃後の待ち時間を少し短縮
鉄泉の守護者レアン

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級ヘビーアーマー3体までの敵を足止めできる
ヘビーアーマー
ギガントアーマー4体までの敵を足止めできる攻撃速度はヘビーアーマーより速くなる
アーマーガーディアン5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
魔法耐性+15
防御上昇はステータス数値に反映されない
ギガントハンマー4体までの敵を足止めできる
スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍
スキル再使用時間を45%短縮
攻撃防御倍率はステータス画面に適用済み

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戦神の加護

パリィングヘビーアーマーヘビーアーマー系クラスに敵の物理攻撃を10%の確率で回避を付与

第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%女湯を覗こうとする不埒な輩には、この風呂桶を投げつけてやろう。
15%王子、一緒に入らないか?⋯⋯今夜は貸し切りにしている。
30%いい湯だったな、王子♪少しは疲れが取れただろうか?イベント1
50%まだまだ入りたりないのか?ふふ。いいぞ、私も付き合おう。
60%こうも静かで穏やかだと、戦いを忘れてしまいそうだな。
80%まだ、戦いは終わらない。もちろんわかっているが⋯⋯。
100%今日だけは戦いの日々を忘れて、一緒にゆっくりしようか、王子。イベント2
130%いっそ王国にも温泉があれば⋯⋯、などと考えるのは気が抜けすぎか。
150%温泉のように皆が安心できる場所。そんな王国にしよう、私と王子で。
副官この格好で副官だって?! ⋯⋯他に誰も入れてくれるなよ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

A版の画像

未覚醒

未覚醒

雑感

鋼鉄の女レアンの温泉バージョン。
初めて二つの衣装替えを入手したユニットで、初めての「温泉」属性ユニットの一人。
さらに初めて通常から二段階昇格したユニットで、初めて昇格しても第二覚醒の分岐が変わらないと初めてづくしのユニット。

通常スキルは小範囲攻撃。攻撃倍率が付くが第二覚醒先であるアーマーガーディアンとの相性はイマイチ。
覚醒スキルは段階スキルで、エナジードリンクを一気飲みしてHPを全回復、更に永続で防御力をアップする。
最終的に防御力は1.8倍となり、第二覚醒の特性も含めれば非スキル時の防御力は3267となり同分岐の鉄腕乙女ディーネを超える。
その後スキルは自発的に麻痺するだけのスキルに変わる。抱えたくない相手をスルーしたい時に使うことができるか。
最終段階のこのスキルは帝国元帥レオラ等の自動点火の対象にならないため、大討伐などでオート放置をする場合でも安心。

覚醒アビリティは攻撃力15%アップに硬直短縮が付いてくる破格の性能。
しかしヘビーアーマーは硬直時間が短いがモーションが長い(=攻撃速度が遅い)ため、後者はおまけ程度の効果となる。