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| 種属 | Arthropleura felsanguis |
| 時代 | ペルム紀初期 |
アイコン
基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 500 | 100 | +5.4% | +0.07 | - |
| Stamina | 200 | 20 | +10% | - | - |
| Oxygen | 1550 | 15 | +10% | - | - |
| Food | 1200 | 120 | +10% | - | 15% |
| Weight | 100 | 2 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 18/30[*] | +0.9/+1.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1% | 20% | - |
| Torpor | 175 | +10.5 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 225(492.8) | 486 | 394.875(892) | 6 |
| 水泳 | 400(300) | - | - | - |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=噛み付き 右クリック=毒液飛ばし |
|---|---|
| 採集 | 肉、皮類 |
| 特殊行動 | 毒液飛ばしは防具の耐久値を大幅に減少させる。騎乗貫通あり。 |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | 原種: The Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero 変種: Aberration |
|---|---|
| 気質 | 攻撃的 |
| 食性 | 腐肉食 |
| 繁殖 | 卵生。 無精卵をドロップしない。 |
| ドロップ | 生肉、キチン |
| 備考 | 酸素無限。水中の移動速度が速い。 近接攻撃による被ダメージの20%を反射する。 射撃から3倍のダメージを受ける。 爆発から5倍のダメージを受ける。 |
■テイム
| テイム | 手渡しテイム |
|---|---|
| テイム時の餌 | 生肉<腐った肉< 啓発の煮汁 |
| 騎乗 | 可能。 |
| サドル制作に必要なレベル | 54 |
| 備考 |
◼️コマンド
admincheat summon Arthro_Character_BP_C
変種
admincheat summon Arthro_Character_BP_Aberrant_C
汚染種
admincheat summon Arthro_Character_BP_Corrupt_C
ガントレット
admincheat summon Arthro_Character_BP_Gauntlet_C
護衛
admincheat summon Arthro_Character_BP_Retrieve_C
サモンド種(変種)
admincheat summon Arthro_Character_BP_Aberrant_Summoned_C
ガントレット2
admincheat summon Arthro_Character_BP_STA_C
バイオポット
admincheat summon Arthro_Character_BP_ExpG_C
◼️サドルID
ArthroSaddle
補足
現実では
ゲーム内調査書ではペルム紀と書かれているが、プルモノスコルピウスやメガネウラと同じく、より古い石炭紀の生物である。
節足動物が軒並み大型化した石炭紀の中でも特に巨大で、最大全長は2メートルを超えたと見られている。全幅4メートル近い個体も存在したとされるタカアシガニや、体重15kgを超えることもあるアメリカンロブスター、最大のウミサソリであるジェケロプテルスと並び、史上最大級の節足動物の一つに数えられる。
しかし、化石記録に乏しく、詳しい生態についてはあまり分かっていない。
ムカデと呼ばれることも多いが、実際にはムカデではなくヤスデの仲間だったと考えられている。硬い外骨格を持っていたため、当時は敵となる動物はほとんど存在しなかったと見られるが、植物食性の大人しい生物であったようだ。
また、現実における名称は 「Arthropreura」だが、ゲーム内では 「Arthropruera」 と表記されている。*1
ゲーム内では
Species:Arthropluera felsanguis
Time:Early Permian
Diet:Carrion-Feeder
Temperament:Aggressive
WILD
The fact that this creature exists is enough to give me nightmares. Like the island's other Arthropods, Arthropluera Felsanguis has become much larger than I might have believed possible. It's a very aggressive hunter, but prefers to eat meat after it has rotted for some time, and will voraciously seek out such delicacies.
KNOWN INFORMATION
Arthropluera's blood has a very low pH, to the point that it can dissolve many materials. This acidic blood splashes back on anything that directly attacks it, weakening the durability of weapons and hurting attackers. Many creatures thusly refuse to prey on Arthropluera, fearing this unique defense. If that wasn't enough, Arthropluera also keeps a small reservoir of blood ready to spit at its prey.
DOMESTICATED
Like most of the arthropods on the island, Arthropluera is simple minded and relatively easy to tame. It is an almost entirely military mount, useful mostly for attacking at a distance. Thanks to its unique defenses, whether hunting or warring, Arthropluera is generally safe from all but the largest of creatures.
種:
生息年代:
食性:
気性:
野生
飼い方
主に洞窟に生息しており、Scorched Earthの砂漠地帯やRagnarokの火山地帯では地上でも出現することがある。
現実のものよりもさらに大型化しており、背面全体は装甲のような甲殻に覆われている。細長い体躯を持ち、前方から見ると平たく横に広い体形は、狭い洞窟内において強い威圧感を放つ。
洞窟の生物の中でも体力が高く、近接攻撃には昏睡効果を伴う*2。さらに、近接攻撃を受けると反射ダメージが発生し、攻撃した武器の耐久も削られるため、接近戦では大きな損耗を強いられる。
遠距離攻撃として毒液を吐く能力も持ち、この毒液に被弾すると防具耐久値が急激に減少する。毒液は着弾時に爆発範囲を伴うため、小型ペットに騎乗している場合でもサバイバー本体に被害が及ぶことがある*3。中型以上の騎乗生物を用意するか、リスクを理解した上で騎乗中に防具を外すなどの対策が必要である。
移動速度は遅く、遠距離武器では3倍、爆発物(TEKライフルを含む)では5倍のダメージを受けるため、これらの特性を利用して戦えば比較的安全に対処できる。なお、視認性の悪い洞窟内の壁や地形に隠れることもあるため不意打ちには注意が必要であり、可能であれば防虫剤を使用して戦闘を回避するのが最も安全である。
テイム方法
手渡しテイムが可能。
アースロプレウラは攻撃的な性質を持つため、テイム時は防虫剤を使用した状態で行うことが推奨される。
最もテイム効果の高い餌は啓発の煮汁だが、用意する難易度が高いのが難点である。啓発の煮汁を使用すれば、高レベル個体でも1~2個でテイム可能なため、テイムを目的とするなら極力用意しておきたい。
生肉や腐った肉でもテイムは可能だが、テイムに要する時間が大幅に伸びるうえ、防虫剤を使用していても近づきすぎると敵対されることがある。特に洞窟内では、周囲に他の敵対的な生物が多数存在する状況も多く、事故に繋がりやすい。
また、土台1~2枚と壁4枚以上で囲んだ簡易的なトラップに入れることで、防虫剤を使わずとも安全にテイムすることができる。
さらに、一定以上の水深に沈めると行動不能になる性質があり、この特性を利用すればトラップや防虫剤を用いずにテイムすることも可能である。
この方法では敵対されることがなく、酸素値を持たないため溺死することがない点から、有用な手段の一つとされている。
テイム後
中型の陸上生物に分類されるが、遺伝子特質は小型のものが適用される。
野生時の手ごわさに比べると性能はやや扱いづらく、戦闘用としては物足りなさを感じる場面も多い。移動速度は遅く小回りも利かないため、移動時の取り回しは良好とは言えない。段差はある程度よじ登れるものの、移動によって木や岩などの障害物を破壊することはできず、流木や細かなオブジェクトに引っかかりやすい。加えて重量値も低く、物資運搬には不向きである。
一方で、野生時に使用していたダメージ反射や毒液吐出などの能力は、テイム後も引き続き使用可能である。また、遠距離武器では3倍、爆発物(TEKライフル含む)では5倍のダメージを受ける点も変わらない。
また、水中適性は意外にも高く、酸素ゲージが存在しない。水中での移動速度は地上より速く、地上のダッシュに相当する速度で行動できる。
なおかつクニダリアによる騎乗解除効果に耐性がある(ダメージ自体は受ける)ため、この点では序盤の水辺探索に適した性能を有している。
能力
野生時に猛威を振るった各種能力はテイム後も引き続き使用可能である。
ただし、多くはPvE環境では扱いづらく、活躍の場は限定的となる。PvPでは真価を発揮する場面も多く、運用次第で強力な存在となり得る。
- ダメージ反射
常時、相手の攻撃に反応して反射ダメージを発生させる。生物の近接攻撃に対しては受けたダメージの20%、サバイバーの近接攻撃に対しては40.5%を相手に跳ね返すことができる。
さらに、サバイバーやカマキリが使用する近接武器に対しては、耐久値に10倍の追加ダメージを与える。
この反射ダメージはサドルによるダメージ軽減を無視するため、耐久力の高い騎乗生物であっても有効である。
PvPでは近接主体の相手に対して確実に損耗を与えることができるが、メガテリウムのバグキラー効果やメイトブーストなどの割合軽減効果は有効であり、相手がこれらを活用している場合は反射の効果が抑えられてしまう。
- 毒液吐出(右クリック)
アースロプレウラの口から酸を含んだ毒液(基礎30)を吐き出す。
毒液は通常の耐久度消費の約35倍に相当し、金属の盾でガードしても盾の耐久は大きく減少する*4。TEKシールドの反射機能を使えば、毒液を跳ね返すことが可能である。
毒液は一度の攻撃で1発のみ発射され、弾が小さいため命中判定が狭く当てにくい。弾速は遅いが射程は長く、照準は表示されないが、画面中央に向かってまっすぐ飛ぶため、照準を調整すれば遠距離の敵にも命中させることができる。騎乗時は一人称視点で操作すると命中精度が向上し、非騎乗状態でも一定の精度はあるため、苦手な場合はアースロプレウラに任せるのも有効である。
さらに、タレットモードに設定すると毒液の吐出が自動化され、その場で射程内の敵を攻撃する。機動力は低いため移動戦闘には向かないが、拠点防衛用の「生きたタレット」として運用できる。ただし、タレットとしての命中精度はあまり高くない。
また、毒液は死体に命中させることで、遠隔攻撃でありながら肉や皮を剥ぎ取ることも可能である。
- 建材破壊(左クリック)
通常攻撃(基礎18)でTEK建材を含むあらゆる建材にダメージを与えることが可能で、金庫なども破壊することができる。
建材に対しては種類ごとに固有のダメージ補正がかかる。TEKや金属の建材を破壊できる生物は限られているため、PvPにおいては非常に有用な能力である。
※上記数値は近接攻撃力100%時の基礎ダメージ18を基準としたものであり、実際のダメージは近接攻撃力に応じて変動する。建材の種類 基礎ダメージにかかる倍率 基礎ダメージ換算 木の建材 約13.7倍 247 石の建材 約7倍 126 金属の建材 約3.44倍 62 TEKの建材 約1.39倍 25
ブリーディング
- 孵化:2時間30分0秒
- 幼年期:5時間8分39秒
- 成長まで:2日3時間26分26秒
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- 最後の気持ち悪い云々の件必要? -- 2024-08-28 (水) 03:36:54
- 不要な主観だね。少数派だろうが多数派だろうがどう見えるかなんて人それぞれなのに、好き嫌いを押し付けるような文章は不要だと思う -- 2024-08-28 (水) 10:56:07
- 削除しました。 -- 2024-08-28 (水) 11:09:11
- ニュースでこいつの名前見ておおッってなっちゃったよ。頭部が今まで形状不明だったんだけど、情報が得られそうな複数の化石から植物食・菌食・腐敗食の口を持ったヤスデの頭部ではなく、大顎をもったムカデの頭部をしていたらしい!……ARKのモデル的には今更感あるなって思っちゃったけど -- 2024-10-20 (日) 17:28:33
- 騎乗撃ちで倒すと時々消えて直後に天井から死体が降ってくる現象に遭遇するんだが、接近状態で倒すとお腹全開で目の前に降ってくるの勘弁してほしい。ティタノボアも同じようなこと起こるし長い身体がなんか悪さしてるのかな -- 2025-01-22 (水) 15:58:41
- ティタノボアとサルコのしっぽは沼地で天から降り注いでるし長いものがダメなんだろう。ついでに姿の見えないバジリスクから攻撃されるバグもたぶん上空に行っちゃってるんじゃないかって思う -- 2025-01-22 (水) 21:22:47
- 透明バジ普通に殴れるし空中ではないんじゃ -- 2025-01-22 (水) 21:46:14
- ティタノボアやサルコしっぽも判定は地面にいるよ。表示だけ狂ってる -- 2025-01-23 (木) 04:13:33
- ASEではなかったのにな。いや、あったかもしれんが -- 2025-01-23 (木) 11:57:06
- ティタノボアとサルコのしっぽは沼地で天から降り注いでるし長いものがダメなんだろう。ついでに姿の見えないバジリスクから攻撃されるバグもたぶん上空に行っちゃってるんじゃないかって思う -- 2025-01-22 (水) 21:22:47
- キチンの剥ぎ取り量が多いので最序盤にアルゲンのサドル作るときはお世話になる。センターの免疫洞窟の入り口近くにいて助かる -- 2025-09-22 (月) 15:25:07
- せめて重量どうにかしてくれ。遊びに使うのも満足にできん -- 2026-01-20 (火) 09:42:36
- 図体みると200ぐらいは有っても良い感じだよな せめて150 -- 2026-01-20 (火) 14:05:16
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