Top > Bloodseeker

Bloodseeker

Last-modified: 2019-08-28 (水) 10:20:34

最終更新7.22f

Bloodseeker.pngステータスLv1IncLv25
Strength232.787.8
Agility24396
Intelligence181.758.8
初期攻撃力57-63HP6141780.4
基礎攻撃速度1.7HP回復1.512.65%48.29%
攻撃射程150魔法耐性26.38%30.27%
弾速MeleeMana291780.6
攻撃動作0.43+0.74Mana回復0.932.4%105.84%
移動速度285スペルダメージ1.26%4.12%
振向き速度0.5 (0.19秒)Armor4.819.2
衝突幅24Att/sec0.761.29
視野1800/800移動速度増加1.5%6%
ロールCarry [1] / Nuker [1] / Disabler [1] / Jungler [1] / Initiator [1]
Hero Talents
+18% Thirst 最大移動速度ボーナス25-6秒 Blood Rite クールダウン
25% ライフスティール20+600 Rupture Cast Range
+75 Blood Rite ダメージ15+275 体力
+6 アーマー10+25 攻撃速度
 
Bloodrage
Bloodseeker_skill1.pngタイプActive効果時間中は通常攻撃・スキル効果問わず全ての受けるダメージと与えるダメージが増加する。
また、効果時間中にユニットを倒した場合はそのユニットの最大HPから一定割合分のHPを回復する。同様にこのスキルがかけられた対象を倒した場合、そのヒーローは対象の最大HPから一定割合分のHPを回復する。
指定対象
対象ユニット
キャストタイム0.2+0.6
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-9800300910% ダメージ上昇
最大HPから16%分のHP回復
2-88003001015% ダメージ上昇
最大HPから19%分のHP回復
3-78003001120% ダメージ上昇
最大HPから22%分のHP回復
4-68003001225% ダメージ上昇
最大HPから25%分のHP回復
備考
Bloodrageは味方にも敵にも中立にも使用できる。
敵と味方の両方に使用すると効果が重複する。
Spell Immunityを貫通して与えることができる、ただし効果が発生するのはSpell Immunityではなくなった時のみ。
反射出来ないダメージには影響を与えない(Blade Mail等の反射ダメージ。)
範囲 300 内で自身のラストヒット以外によってヒーローが死んだ場合に通常の半分のHPを回復する。
 
Blood Rite
Bloodseeker_skill2a.pngタイプActive指定した地点に魔法陣が発生し、2.6秒後にその内部にいる敵ユニットにダメージとサイレンスを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.57
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1701215006003125 ダメージ 3秒 サイレンス
2801215006004175 ダメージ 4秒 サイレンス
3901215006005225 ダメージ 5秒 サイレンス
41001215006006275 ダメージ 6秒 サイレンス
備考
Damage type: Pure
魔法陣は敵にも見ることができる。
キャストタイムも含めると発動から3秒後に効果があらわれる。
地上視界600を得る。
 
Thirst
Bloodseeker_skill3.pngタイプPassiveマップに存在するすべての敵ヒーローのHPが少なくなるにつれて、自身の移動速度と攻撃速度ボーナスを得る。
さらに、HPが25%以下になったヒーローに対してTrue Sightを得る。
指定無し
対象敵ヒーロー
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---Global(4*)最大 +12% 移動速度ボーナス
+30 追加攻撃速度ボーナス
2---Global(4*)最大 +24% 移動速度ボーナス
+45 追加攻撃速度ボーナス
3---Global(4*)最大 +36% 移動速度ボーナス
+60 追加攻撃速度ボーナス
4---Global(4*)最大 +48% 移動速度ボーナス
+75 追加攻撃速度ボーナス
備考
イリュージョンでは発動しない。
Thirstが有効時、移動速度の上限(通常は550)がなくなる。
ボーナス移動速度/攻撃速度はヒーロー毎にスタックする。
視界はそのヒーローのみで、周囲の視界は得られない。
移動速度と攻撃速度のボーナスは対象の残りHPにあわせて変動する。
ボーナスの発生は相手のヒーローのHPが74%以下になった時から始まり、残り25%になることで最大値となる。
Thirstによって視界をとらえているヒーローは自身に血が噴出しているエフェクトが発生する。
(*)内はヒーローが死亡してからもBuffが残る時間。
 
Rupture
Bloodseeker_skill4.pngタイプActive敵を切り裂くことで出血状態にする。敵は移動距離に応じたダメージを受ける。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.33
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
120060(40*)800-12300移動するたびに90ダメージ
222560(40*)800-12300移動するたびに135ダメージ
325060(40*)800-12300移動するたびに180ダメージ
備考
Damage type: Pure
Spell Immunity貫通。

このデバフ効果を解除することはできない。

Aghanim's Scepterを持つことで、Ruptureはチャージ式になる。
最大2チャージし、40秒ごとに1チャージ回復する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ジャングルビルド2015-10-08 (木) 14:06:10
6.84 BS2015-09-14 (月) 20:08:51
最速ビルド運ぶ力2016-07-29 (金) 22:46:31

Bloodseekerのテクニック

ヒーローストーリー Edit

...
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Bloodrageってダメアップは直接攻撃だけかと思ってたよ。だからこいつがradi買ってるのか。 -- 2018-03-06 (火) 23:56:38
    • あと追いかけてるうちにどんどん加速するしね -- 2018-03-07 (水) 00:36:03
    • WDにつけてもWardが攻撃してる扱いなら意味ないのかな? -- 2018-03-07 (水) 19:20:20
      • ないよ。 -- 2018-03-08 (木) 11:49:42
  • late gameとstrheroに弱すぎる。30分までに終わらすようにしてるけどlate gameになったらどうすればエエんや。。。 -- 2018-03-18 (日) 04:50:51
    • 試合の流れを見てLateGameにもある程度対応できるアイテムを買う -- 2018-03-18 (日) 14:53:35
  • radiとkaya、dagon 、veil、EB、オクタリンってどうでしょうか。 -- 2018-03-19 (月) 06:57:06
    • 育ったBKB持ちのキャリーに殴り殺される未来が見える見える...そこら辺のパブゲームならそこまでアイテム揃えられれば勝つんじゃないかな。相手も同じくらい稼いで普通のビルドしてたら負ける -- 2018-03-21 (水) 21:31:38
  • 終盤弱いと思ってる人はブレメとクリムゾンつけてみ?勝率あがると思うよクリムゾンのお陰で集団戦で空気にならずに済むし -- 2018-06-06 (水) 00:57:14
    • クリムゾンとかnewmetaやな -- 2018-06-06 (水) 15:37:54
    • アビシャル持ってスタンした方が役に立ちそう -- 2018-06-06 (水) 15:51:45
    • そもそも後半でも普通に強い。 -- 2018-06-06 (水) 18:27:24
      • まぁnoob認定おおいに結構だが終盤戦も強いって気がついたらpickする気うせちまった・・・さよならblood -- 2018-06-07 (木) 03:35:15
      • 30% ライフスティールのタレントでLSアイテム買わなくても後半の殴り合いが強いからね。juggと一緒で中盤が一番辛いな。 -- 2018-06-19 (火) 13:37:27
  • そもそも今では1番として運用されること多いから終盤が弱いわけがない。 -- 2018-06-20 (水) 15:06:43
  • 足が早い状態で恐怖を受けるともの凄い勢いでベースに走ってくのほんと草。場合によっては1000超える速度で走り去るし。 -- 2018-07-10 (火) 19:52:04
    • この前これなったわw -- 2018-08-31 (金) 05:49:20
  • ゲーム内だと3番に攻撃速度アップの表記もありますが、実際には乗っていないのですか? -- 2018-10-15 (月) 01:29:05
    • 日本語クライアントちょくちょく翻訳違ってる -- 2018-10-16 (火) 20:21:59
      • ここのwikiでもたまに違うことあるから気になるんだったら英wiki見てくるといいよ -- 2018-10-16 (火) 20:22:57
    • 英語クライアントおすすめ。起動オプションで -language english 入れるだけ -- 2018-10-17 (水) 00:34:08
    • 遅くなりましたが返信ありがとうございます。気になる項目があったらちょろっと確認してみます。 -- 2018-10-27 (土) 12:40:00
  • こいつがMID行く時って何してレーン誤魔化すの?PAとかならわかるんだけど、こいつでしょうがなくMID行った時の円陣だけ出してる感やばい… -- 2018-11-18 (日) 19:29:31
    • 1番つけて回復しながらちまちま殴ってひたすら耐える。相手が甘えたら突撃する。そんな感じ。 -- 2018-11-19 (月) 01:23:50
  • 今回の調整で完全なゴミにされた -- 2018-11-25 (日) 19:21:10
    • お前の腕がゴミなだけだろ、普通にガンガンギャンクできるし勝率いいわ透明積めよ。 -- 2019-03-28 (木) 01:35:22
  • 敵のBSがe真っ先に挙げてて「そらよええわ他力本願かよ」って思ったら、dotabuffのmost popluerでもe優先だったんだが。こいつがeを優先する強み、もしくは適したケースを教えてくださいなんでも島村。味方が強い時にsnow ballしやすいくらいしか思いつかん、それよりqwあげた方が序盤の集団戦が楽だと思うんだが。集団戦に負けてもBSが2kill取って逃げられたらチームにはアドなのか…? -- 2019-03-29 (金) 03:01:08
    • ワーストバーサス見てて思ったが、勝率良すぎじゃね?キャリー苦手な俺でも使うといつの間にかキル取れててアイテム揃ってるイメージ(勝てるとは言っていない)だったけど、やっぱりイージーヒーローなのか…? -- 2019-03-29 (金) 03:04:08
    • e上げないならbsやる意味ないだろ -- 2019-03-29 (金) 15:09:38
      • eが何の意味か知らないが、味方に終盤から強いプッシュできるタンクがいてくれると助かる。序盤中盤ギャンクモリモリしまくったのに終盤のプッシュが弱くて敗戦が多々ある -- 2019-03-30 (土) 01:25:38
      • 3番のことや -- 2019-03-30 (土) 04:25:32
      • 教えてくれてty まぁ俺もe派だなぁ -- 2019-04-16 (火) 01:57:44
    • 『むしろW上げるの弱くね。Qは1止め、E特化、Wは1取る(Lv4で)が普通のビルド。理由は序盤は、足の速ささえあれば追いついて殴るだけで勝てるし、逃げるときも足が速ければ絶対逃げられるから -- 2015-07-01 (水) 19:42:50』 -- 2019-03-30 (土) 09:12:16
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White