Hero Updates
Abaddon
- 基本アーマーが6増加
- Innate Ability
- Font of Avernus
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Abaddonのリスポーン時間が10%速くなる
- Font of Avernus
- Facets
- The Quickening
- Abaddonの900範囲内でユニットが死ぬたび、全てのクールダウンが0.2秒減少する。ヒーローが死ぬと4秒減少
- Mephitic Shroud
- Aphotic Shield
- ダメージバリアが50%増加し、消失時にダメージを与えなくなる。バリアにダメージを与えるたび、675範囲内の敵に吸収量の80%に等しいダメージを与える。全レベルで持続時間とクールダウンが2秒増加
- The Quickening
- Abilities
- CURSE OF AVERNUS
- 対象をSilenceしなくなり、攻撃カウンターがなくなる
- 最初の攻撃で全効果が適用されるようになる。各ヒットで持続時間がリセットされる
- ボーナス攻撃速度が60/80/100/120から15/30/45/60に減少
- 移動速度低下が15/30/45/60%から10/15/20/25%に変更
- 秒間ダメージが20/30/40/50から10/20/30/40に減少
- 持続時間が4秒から2秒に減少
- Aghanim's Shardがスローを向上させなくなる
- CURSE OF AVERNUS
- TALENTS
- Level 10 Talent Curse of Avernus Movement Slowが+15%から+10%に減少
- Level 15 Talent Curse of Avernus DPSが+80から+50に減少
- Level 25 Talent -1 Curse of Avernus Attacks Requiredが+80 Curse of Avernus Bonus Attack Speedに置き換えられる
Alchemist
- 基本攻撃速度が100から110に増加
- Innate Ability
- Goblin's Greed
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Goblin's Greed
- Facets
- Seed Money
- Alchemistは250のボーナスゴールドを持ってゲームを開始する
- Mixologist
- Chemical Rage
- Chemical Rageの間、Berserk Potionのクールダウンが50%、Unstable Concoctionが30%減少
- Seed Money
- Abilities
- Corrosive Weaponry
- スタックごとにStatus Resistanceを3/4/5/6%減少させなくなる
- スタックごとにBase Attack Damageを3/4/5/6%減少させる
- Chemical Rage中はスタックが乗算されなくなる
- Chemical Rage
- ボーナスヘルスリジェネが50/80/110から60/90/120に増加
- Corrosive Weaponry
Ancient Apparition
- Innate Ability
- Death Rime
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Ancient Apparitionのアビリティが1スタックあたり敵に10ダメージと1.5%の移動速度低下を与えるfrost stackを適用する
- Death Rime
- Facets
- Bone Chill
- Death Rime
- 各スタックは対象のStrengthを0.5/0.75/1/1.25減少させる。Ice Blastレベルで向上
- Exposure
- Cold Feet
- ターゲットから400範囲内の全ての敵にDeath Rimeダメージを与える
- Bone Chill
- Abilities
- Cold Feet
- ダメージを与えなくなり、2/4/6/8 Death Rimeスタックを適用するようになる。スタックはブレイクエリアを離れると解除される
- ブレイク距離が715から725/750/775/800に増加
- スタン時間が1.6/2.0/2.4/2.8秒から1.9/2.2/2.5/2.8秒に増加
- Ice Vortex
- ダメージを与えなくなり、移動速度を遅くしなくなる。エリア内のターゲットに1/2/3/4 Death Rimeスタックを適用するようになる。スタックはAoEを離れると解除される
- Chilling Touch
- 4秒間持続する2 Death Rimeスタックを適用する
- ボーナスダメージが40/80/120/160から30/60/90/120に減少
- マナコストが30/40/50/60から45/50/55/60に増加
- Ice Blast
- ダメージを与えなくなり、デバフの期間中2 Death Rimeスタックを適用する
- Cold Feet
- TALENTS
- Level 10 Talent +40 Cold Feet Damage Per Secondが+2 Cold Feet Death Rime Stacksに置き換えられる
- Level 25 Talent 450 AoE Cold Feetが+50% Death Rime Slow/Damageに置き換えられる
Anti-Mage
- Innate Ability
- Mana Break
- 新しいInnate Ability。パッシブ、スキルポイントでレベルアップできる
- ヒットごとのMana Burnedが25/30/35/40から16/23/30/37/44に変更
- ヒットごとの最大Mana Burnedが1.6/2.4/3.2/4%から0.8/1.6/2.4/3.2/4%に変更
- デフォルトでターゲットを完全にドレインした際にスローを与えなくなる
- Mana Break
- Facets
- Magebane's Mirror
- Counterspell
- アクティブ時にスペルを反射する
- Counterspell Ally
- アクティブ時にスペルを反射する
- Mana Thirst
- Magebane's Mirror
- Abilities
- Blink
- マナコストが45から50に増加
- Counterspell
- デフォルトでスペルを反射しなくなり、ブロックのみになる
- マナコストが45から50に増加
- Counterspell Ally
- デフォルトでスペルを反射しなくなり、ブロックのみになる
- マナコストが45から50に増加
- Blink Fragment
- マナコストが45から50に増加
- チャージが3から2に減少
- ベースチャージリストアタイムが25秒から20秒に減少
- Blink
- TALENTS
- Level 10 Talent +9 Strengthが+10% Counterspell Magic Resistanceに置き換えられる
- Level 15 Talent -1s Blink Cooldownが完全にマナをドレインしたターゲットに40% Slow(0.75秒)に置き換えられる
- Level 20 Talent +150 Blink Cast Rangeが-1s Blink Cooldownに置き換えられる
- Level 25 Talent +20% Counterspell Magic Resistanceが+200 Blink Cast Rangeに置き換えられる
* Arc Warden
- アビリティの効果はArc Wardenがどちらのサイドでプレイしているかに依存しなくなる
- Innate Ability
- Runic Infusion
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- どのルーンをアクティブにしても、4秒間リジェネレーションルーンのバフを得る。バウンティルーンまたはウォータールーンをアクティブにすると、持続時間が34%減少する
- Runic Infusion
- Facets
- Order
- Arc WardenとTempest Doubleはそれぞれのアビリティ効果を持つ
- Disorder
- Arc WardenとTempest Doubleはアビリティ効果が入れ替わる
- Order
- Abilities
- Magnetic Field
- ターゲットなしのアビリティになり、キャスターを中心にフィールドを作成する
- ビルやクリープにはデフォルトで影響しなくなる
- 作成時にバブルから全ての敵を押し出すようになり、Aghanim's Shardがなくても
- Aghanim's Shardが魔法耐性を提供しなくなる
- Aghanim's Shardが半径を75増加させ、バブル内にある攻撃プロジェクタイルの速度を変更するようになる:敵のものは75%遅くなり、味方のものは75%速くなる
- Tempest Double
- 持続時間が18/22/26秒から60秒に増加
- 距離ペナルティが受けるダメージを75%増加させるようになり、出力ダメージを50%減少させなくなる
- クールダウンが70/60/50秒から100/90/80秒に増加
- 敵によってTempest Doubleが殺されるとアビリティのクールダウンがリスタートするようになる
- Magnetic Field
- TALENTS
- Level 25 Talent +10s Tempest Double DurationがMagnetic Fieldがビルやクリープに影響を与えるように置き換えられる
Axe
- Innate Ability
- Coat of Blood
- 新しいInnate ability。パッシブ、レベルアップできない
- Axeが敵を倒すたび、+1の永久アーマーを獲得する。Culling Bladeでのキルはその量の2倍を獲得する
- Coat of Blood
- Facets
- One Man Army
- Axeのアーマーの60%分だけStrengthを増加させる。600範囲内に味方ヒーローがいない場合に効果が発動する。効果は味方が範囲内に入ると5秒間持続
- Call Out
- Berserker's Call
- ボーナスアーマーが16/19/22/25から14/16/18/20に減少
- ターゲットされた敵は持続時間中に+45の攻撃速度を獲得
- One Man Army
- Abilities
- Berserker's Call
- Aghanim's ScepterのアップグレードがAghanim's Shardに移動。影響を受ける全ユニットにBattle Hungerを適用するが、クールダウンを減少させなくなる
- Battle Hunger
- 適用後すぐに適用され、その後0.5秒ごとに適用されるようになる
- Aghanim's ScepterがAxeにアーマーを提供しなくなる。複数のBattle Hungerデバフを重ねがけ可能にする
- Counter Helix
- Aghanim's ShardのアップグレードがAghanim's Scepterに移動。スタックごとのダメージ軽減が15%から20%に増加、最大スタックが6から5に減少
- Aghanim's ScepterがCounter Helixのカウンターを減少させるようになる
- Culling Blade
- キル時のボーナスアーマーがInnate abilityに移動
- Berserker's Call
- TALENTS
- Level 20 Talent +1 Bonus Armor per Culling Blade Stackが+12 Berserker's Call Armorに置き換えられる
Bane
- Strengthの成長が2.5から2.7に増加
- Agilityの成長が2.5から2.7に増加
- Intelligenceの成長が2.5から2.7に増加
- Innate Ability
- Ichor of Nyctasha
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Baneの属性成長は常に3つの属性に均等に分配される
- Ichor of Nyctasha
- Facets
- Dream Stalker
- Nightmare
- Nightmare対象のユニットを攻撃するとBaneは40/50/60/70の攻撃速度を獲得する
- Sleepwalk
- Nightmare
- ベクターターゲットアビリティになる。選択した方向に75の速度で障害物のない移動を開始する。効果が攻撃で通過されると、新たに影響を受けたユニットも選択した方向に移動する
- Dream Stalker
- Abilities
- Nightmare
- デフォルトでボーナスの攻撃速度を与えなくなる
- Nightmare
Batrider
- Innate Ability
- Smoldering Resin
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Batriderの攻撃は、2秒間毎に攻撃ダメージの15%を与えるデバフを付与する。持続ダメージはダメージブロックを貫通する
- Facets
- Stoked
- 敵ヒーローに強制移動効果を与えるアビリティやアイテムを使用した後、7秒間+10%の移動速度と+8%のスペル増幅を得る。スタックしない
- Arsonist
- Sticky Napalm
- ビルディングに適用され、25%のダメージを与えるようになる
- Stoked
- Abilities
- Sticky Napalm
- スタックごとのダメージが4/8/12/16から5/10/15/20に増加
- クリープへのダメージが50%から20%に減少
- クリープへのペナルティが適用ダメージにも適用されるようになる
- Flamebreak
- 弾速が1400から1700に増加
- Firefly
- 秒間ダメージが30/60/90/120から25/50/75/100に減少
- Flaming Lasso
- 合計ダメージが100/200/300から200/350/500に増加
- Sticky Napalm
Beastmaster
- 基本Agilityが18から22に増加
- Innate Ability
- Inner Beast
- 新しいInnate Ability。パッシブ、スキルポイントでレベルアップできる
- ボーナス攻撃速度が10/22/34/46から5/10/25/40/55に変更
- 現在Beastmasterと彼がコントロールするユニットにのみ影響する
- Inner Beast
- Facets
- Wild Hunt
- Inner Beast
- BeastmasterがコントロールするユニットがInner Beastの効果下にある場合、Inner Beastからのボーナス攻撃速度が1/2/3/4/5増加
- Beast Mode
- Inner Beast
- アクティブ化でBeastmasterの攻撃速度が8/16/24/32/40増加する。この効果がアクティブな間、彼の攻撃は現在のレベルのWild Axesデバフを適用する。持続時間: 6秒。マナコスト: 35。クールダウン: 20秒
- Wild Hunt
- TALENTS
- Level 10 Talent Wild Axes Damage Amp per stackが+2.5%から+2%に減少
- Level 10 Talent +30 Damageが5% Inner Beast Aura Magic Resistに置き換え
- Level 20 Talent +30 Boar and Hawk DamageがBeastmasterと彼のユニットに+30 Damageに置き換え
- Level 25 Talent -5s Wild Axes CooldownがNo Wild Axes Cooldownに置き換え
Bloodseeker
- 基本移動速度が300から285に減少
- Innate Ability
- Sanguivore
- 新しいInnate Ability。パッシブ、Bloodseekerのレベルに応じて向上
- Bloodseekerがユニットを倒すたび、25のHPとユニットの最大HPの1%を回復する。デナイ時や300範囲内で味方が敵ヒーローを倒した場合は半分の値になる
- この回復はライフスティールとして分類され、ライフスティール増幅によって増加する。クリープからのライフスティールが40%減少
- Sanguivore
- Facets
- Arterial Spray
- Rupture
- Rupturedターゲットを攻撃すると、BloodseekerとターゲットはBloodseekerが向いている方向に50ユニット押される
- Bloodrush
- Thirst
- 50%のボーナス移動速度を5秒間付与するようにアクティブ化できる。Thirstはクールダウン中はパッシブ移動速度を付与しない。クールダウン:15秒。マナコスト:50
- Arterial Spray
- Abilities
- Bloodrage
- Aghanim's Shard Heal/Damageが30から35に増加
- Thirst
- 最大HPのしきい値がなくなり、100%から開始
- 最大Thirst移動速度が16/24/32/40%から10/20/30/40%に減少
- キル時の回復がInnate Abilityに移動
- Blood Mist
- Thirstの代わりにSanguivoreによる回復を増加させるようになる
- Bloodrage
Bounty Hunter
- Innate Ability
- Big Game Hunter
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- キルストリークの敵をキルまたはアシストすると、Bounty Hunterは10%の追加ゴールドを獲得する
- Big Game Hunter
- Facets
- Through and Through
- Shuriken Toss
- Shurikenは通過する全てのユニットにダメージとスローを与える
- Cutpurse
- Track
- Bounty Hunterはスペルでヒーローをターゲットするたびに4/8/12/16ゴールドを盗む。値はTrackの現在のレベルに依存
- Through and Through
- Abilities
- Shuriken Toss
- ダメージが100/150/200/250から100/170/240/310に増加
- マナコストが50/60/70/80から65/70/75/80に増加
- 攻撃速度を遅くしなくなる
- Shadow Walk
- マナコストが55から50に減少
- Track
- Shuriken Tossにボーナスダメージを与えなくなる
- 攻撃時にクリティカルストライクを提供しなくなる
- ターゲットが受ける全てのダメージを8/14/20%増加させる
- Friendly Shadow
- マナコストが55から50に減少
- Shuriken Toss
- TALENTS
- Level 25 Talent 2 Shuriken Toss chargesが+275 Shuriken Toss Damageに置き換えられる
Brewmaster
- Innate Ability
- Drunken Brawler
- 新しいInnate Ability。パッシブ、スキルポイントでレベルアップ可能
- Earth Brawler Armorが1/3/5/7から1/3/5/7/9に変更
- Earth Brawler Magic Resistanceが5/10/15/20%から4/8/12/16/20%に変更
- Storm Brawler Evasionが15/20/25/30%から10/15/20/25/30%に変更
- Storm Brawler Movement Speedが5/7/9/11%から4/6/8/10/12%に変更
- Fire Brawler Crit Multiplierが120/140/160/180%から120/135/150/165/180%に変更
- Fire Brawler Attack Speedが10/15/20/25から10/15/20/25/30に変更
- Void Brawler Status Resistanceが5/10/15/20%から4/8/12/16/20%に変更
- Void Brawler Slowが10/15/20/25%から5/10/15/20/25%に変更
- Drunken Brawler
- Facets
- Roll Out the Barrel
- Cinder Brew
- Cinder Brewをキャストすると、Brewmasterは樽全体を目標の方向に転がし、樽からの350範囲内の敵にダメージを与え、Cinder Brewで敵をぬらす。樽に当たった敵は75範囲で50/75/100/125の物理ダメージを受ける。樽は常に950の距離を転がり、400範囲内の全ての敵にCinder Brewをかける。樽の速度: 900
- Drunken Master
- Drunken Brawler
- Brewmasterは醸造されると、移動速度が変動し、20%遅くなったり50%速くなったりする
- Roll Out the Barrel
- Abilities
- Thunder Clap
- ダメージが90/160/230/300から75/150/225/300に減少
- 移動速度低下が25/35/45/55%から15/30/45/60%に変更
- 攻撃速度低下が25/35/45/55から15/30/45/60に変更
- Cinder Brew
- 対象を点火できるのは魔法と純粋ダメージのみ。物理ダメージスペルは対象を点火しない
- Primal Split
- Earth BrewlingのDemolishダメージが90/170/250から80/140/200に減少
- Storm BrewlingのCyclone Hero Durationが5秒から3/4/5秒に減少
- Storm BrewlingのWind Walk Cooldownが5秒から20/14/8秒に増加
- Storm BrewlingのWind Walk Bonus Speedが50%から20/30/40%に減少
- Primal Companion
- Brewlingsはもはや移動、クールダウン、キャストのペナルティを持たない
- Thunder Clap
Bristleback
- 基本ダメージが8減少
- Innate Ability
- Warpath
- 新しいInnate Ability。パッシブ、スキルポイントでレベルアップ可能
- スタックごとのダメージが15/20/25から5/15/20/25に変更
- スタックごとの移動速度が2/3/4%から0/2/3/4%に変更
- スタック持続時間が8/10/12秒から12/16/18/20秒に増加
- 最大スタックが8/10/12から4/8/10/12に変更
- Warpath
- Facets
- Berserk
- Warpath
- スタックごとの攻撃速度が5/10/15/20増加
- スタックごとのダメージが5/15/20/25から全レベルで5に減少
- Snot Rocket
- Viscous Nasal Goo
- スタック上限が4から6に増加
- スタックごとのアーマー減少が1.5/2/2.5/3から2.5/3/3.5/4に増加
- Bristleback
- Quill Sprayの代わりに、ダメージ閾値を満たすたびに900の範囲内にViscous Nasal Gooを撃つ
- Berserk
- Abilities
- Viscous Nasal Goo
- Aghanim's Shardがスタック上限を増加しなくなる
- Quill Spray
- Quill Stack Damageが28/30/32/34から30に変更
- Bristleback
- Aghanim's Scepterのスプレー間隔が0.35秒から0.4秒に増加
- Viscous Nasal Goo
Broodmother
- Silken BolaがIncapaitating Biteに置き換えられる
- Innate Ability
- Spider's Milk
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Broodmotherがユニットを倒すたび、600範囲内の彼女と彼女のコントロール下の全ユニットは、犠牲者の体力の4%を毎秒回復する完全スタック可能なバフを受ける。持続時間: 3秒
- この回復はライフスティールとして分類され、ライフスティール増幅によって増幅される。クリープからのライフスティールが40%減少
- Spider's Milk
- Facets
- Necrotic Webs
- Spin Web
- ウェブ内の敵の体力回復が10/15/20/25%減少
- Feeding Frenzy
- Insatiable Hunger
- Broodmotherのコントロール下の全スパイダーリングにボーナスを適用する
- Necrotic Webs
- Abilities
- Spin Web
- ユニットの現在の体力に応じた移動速度ボーナスが減少しなくなる
- 体力回復を提供しなくなる
- Incapacitating Bite
- 新しい基本アビリティ
- 攻撃時、Broodmotherは15/20/25/30%のスロー、30/40/50/60%のミスチャンス、2/4/6/8の追加ダメージを受けるデバフを適用する
- Spawn Spiderlings
- SpiderlingsがSpideritesの代わりに同様のSpiderlingsを作成する
- 対象を4秒間25/35/45%スローにする
- Spiderlingの体力が320から300に減少
- Spin Web
- TALENTS
- Level 15 Talent Spiderlings Healthが+150から+125に減少
- Level 20 Talent 400 Aoe Silken Bolaが+10 Incapacitating Bite Attack Damage Bonusに置き換えられる
- Level 25 Talent +35% Silken Bola Slow/Miss Chanceが+30% Incapacitating Bite Slow/Miss Chanceに置き換えられる
Centaur Warrunner
- 基本体力再生が5から4に減少
- 基本移動速度が310から305に減少
- Innate Ability
- Facets
- Rawhide
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Centaur Warrunnerは120秒ごとに+40の最大体力を永久に獲得
- Rawhide
- Abilities
- Counter-Strike
- Double Edge
- Centaur Warrunnerが最後の6秒間に敵ヒーローから受けたダメージの25%を追加ダメージとして受ける。最大100%のボーナスDouble Edgeダメージまで。ダメージカウンターはDouble Edgeの発動時にリセットされる
- Horsepower
- Centaur Warrunnerは自身の力の40%をボーナス移動速度として獲得する。ブーツからの移動速度ボーナスとは重複しない。最大移動速度キャップが550から600に増加
- Counter-Strike
- TALENTS
- Stampede
- クールダウンが90秒から100/95/90秒に増加
- Hitch A Ride
- 乗せられたターゲットに無敵を付与するようになる
- 瞬間移動/テレポートで終了しなくなる
- Stampede
Chaos Knight
- Innate Ability
- Reins of Chaos
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Chaos Knightのイリュージョンが作成されるたび、追加で1体のイリュージョンが出現する確率が50%になる
- Reins of Chaos
- Facets
- Phantasmagoria
- Chaos Knightによって作成されたイリュージョン、またはChaos KnightのイリュージョンはすべてStrong Illusionsになる。これにはPhantasm、Aghanim's Scepterで作成された味方のイリュージョン、アイテム、Illusion Rune、他のプレイヤー(Shadow Demonによって)によって作成されたChaos Knightのイリュージョンも含まれる。さらに、1200の半径内にいるChaos Knightのイリュージョンは20%のダメージ軽減を受ける
- Irrationality
- Reality Rift
- 対象の敵にBreak、またはDisarm、または何も適用する確率を等しく追加する。このデバフはアーマー減少の50%の期間持続する
- Phantasmagoria
- Abilities
- Chaos Bolt
- Max Damageが150/210/270/330から150/230/310/390に増加
- Aghanim's Shardがキャスト範囲を150増加させなくなる
- Aghanim's Shardイリュージョンのダメージが30%減少する
- Reality Rift
- キャストポイントが0.3秒から0.25秒に改善
- Phantasm
- このアビリティからのイリュージョンはデフォルトでStrong Illusionsではなくなる
- Chaos Bolt
- TALENTS
- Level 15 Talent -100% Phantasm Illusion Incoming Damageが+12 Strengthに置き換えられる
Chen
- Innate Ability
- Summon Convert
- 新しいInnate Ability。アクティブ、Holy Persuasionと共にレベルアップし、Chenのレベルによって向上する
- Chenは自分のために戦うコンバートを召喚する。コンバートはHoly Persuasionからボーナスを得るが、例外としてHPは200 + 80 x Chenのレベルに設定される。同時に1体のコンバートしか召喚できず、Chenが死ぬとコンバートも死ぬ。マナコスト: 50、クールダウン: 30秒。コンバートが死ぬとクールダウンが開始し、Chenのリスポーン時に自動的にリフレッシュされる
- 召喚されるクリーチャーは選択されたFacetに依存する
- Summon Convert
- Facets
- Centaur Convert
- ChenのコンバートはCentaurクリープ。召喚されるユニットはHoly Persuasionのレベルに依存: Centaur Courser (レベル0-2) または Centaur Conqueror (レベル3と4)
- Wolf Convert
- ChenのコンバートはWolfクリープ。召喚されるユニットはHoly Persuasionのレベルに依存: Giant Wolf (レベル0-2) または Alpha Wolf (レベル3と4)
- Hellbear Convert
- ChenのコンバートはHellbearクリープ。召喚されるユニットはHoly Persuasionのレベルに依存: Hellbear (レベル0-2) または Hellbear Smasher (レベル3と4)
- Troll Convert
- ChenのコンバートはTrollクリープ。召喚されるユニットはHoly Persuasionのレベルに依存: Hill Troll (レベル0-3) または Dark Troll Summoner (レベル4)
- Satyr Convert
- ChenのコンバートはSatyrクリープ。召喚されるユニットはHoly Persuasionのレベルに依存: Satyr Mindstealer (レベル0-3) または Satyr Tormenter (レベル4)
- Centaur Convert
- Abilities
- Holy Persuasion
- 最低HPの閾値がなくなる
- 支配されたクリープのHPが400 + 50 x Chenのレベルに設定される
- ボーナスダメージが4/10/16/22から2/7/11/15に減少
- 移動速度ボーナスが10/20/30/40から5/10/20/30に減少
- クリープを支配するときのゴールドバウンティが100%から25/50/75/100%に減少
- Aghanim's ScepterのMartyrdomアビリティのキャスト範囲がグローバルになる
- Divine Favor
- Armor Bonusが9/12/15/18から5/10/15/20に再調整
- Active Heal AmplificationがHealth Regenにも影響するようになる
- Healing and Regen Amplificationが20%から5/10/15/20%に減少
- Aghanim's Scepterでアップグレード可能に。Health Regen Auraをグローバルにし、全ての味方ユニットに影響を与える
- Hand of God
- 回復持続時間が8秒から10秒に増加
- Holy Persuasion
Clinkz
- Innate Ability
- Bone and Arrow
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Clinkzの死亡と一部のアビリティが敵を攻撃する動かないSkeleton Archerを召喚できる。スケルトンはClinkzの攻撃ダメージの一部を与え、彼の攻撃範囲を持つが、建物にはダメージが減少する。スケルトンは15/20/25/30秒の持続時間があり、ヒーローからの複数の攻撃を受けると死ぬ
- Bone and Arrow
- Facets
- Suppressive Fire
- Strafe
- Strafeの攻撃を受けた敵は、5%の攻撃をミスするデバフを受ける。異なるソースから適用された場合(つまり、Clinkzと各個々のスケルトン)、デバフはスタックする。スタックはStrafeの持続時間が終了した1秒後に切れる。ミスは建物にも適用される
- 攻撃範囲ボーナスが200から300に増加
- Engulfing Step
- Death Pact
- Death Pactをキャストすると、Clinkzは消費されたユニットの位置を取り、以前の位置にスケルトンアーチャーを残す。また、Death Pactのチャージ回復時間を10秒短縮する
- Suppressive Fire
- Abilities
- Strafe
- スケルトンのための攻撃速度乗数が50/55/60/65%から60%に変更
- マナコストが75/80/85/90から60/70/80/90に減少
- Death Pact
- キャスト範囲が900から700に減少
- Strafe
Clockwerk
- Innate Ability
- Armor Power
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- アーマー1ポイントごとにOutgoing damageが0.3%増加
- Armor Power
- Facets
- Hookup
- Hookshot
- フックが味方に当たると、クールダウンが75%減少し、スタン/ダメージ範囲が175から300に増加
- Expanded Armature
- Power Cogs
- 半径が115増加。Cogsはトリガー半径が小さくなり、内部の敵に影響を与え、中心に押し戻す
- Hookup
- Abilities
- Power Cogs
- 味方に魔法ダメージバリアを提供しなくなる
- Power CogsはClockwerkの攻撃で破壊されず、最大1000距離まで押される
- キャスト時にCogs内の木を破壊する
- Power Cogs
Crystal Maiden
- 基本マナリジェネが0.5から0に減少
- Innate Ability
- Blueheart Floe
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Crystal Maidenのマナリジェネレーションが50%増加
- Blueheart Floe
- Facets
- Frozen Expanse
- Arcane オーラ
- Crystal Maidenのキャスト範囲が50/75/100/125増加し、7/8/9/10%のAoEボーナスを提供
- Cold Comfort
- Arcane オーラ
- Crystal Maidenがスペルをキャストするたび、オーラの近接範囲内の味方ヒーローは消費されたマナの10/15/20/25%を受け取る
- Frozen Expanse
- Abilities
- Frostbite
- 古代クリープ以外のクリープにボーナス持続時間がなくなる
- 古代クリープ以外のクリープに4倍のダメージを与えるようになる
- Tick Intervalが0.2秒から0.25秒に増加
- Arcane オーラ
- マナリジェネのための自己ボーナス要素が削除される。Crystal MaidenはInnate Abilityによって増幅されたClose Mana Regenボーナスを受け取る
- Freezing Field
- アーマーを付与しなくなる
- 攻撃速度低下が60から80/120/160に増加
- Crystal Clone
- Crystal Maidenがスライドする場所を狙うことができるようになる
- Frostbite
Dark Seer
- Innate Ability
- Mental Fortitude
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Dark SeerのIntelligenceはStrengthまたはAgilityより低くなることはない。どちらかの属性が高い場合、それに合わせてIntelligenceが増加する
- Mental Fortitude
- Facets
- Quick Wit
- Dark Seerは1ポイントのIntelligenceごとに0.5の攻撃速度を獲得する
- Heart of Battle
- 基本移動速度が275に減少。Dark Seerは900範囲内の全てのヒーローの移動速度の8%を獲得する
- Quick Wit
- Abilities
- Surge
- Aghanim's ShardのTrailの秒間ダメージが35から40に増加
- Ion Shell
- キャストポイントが0.4秒から0.2秒に改善
- Surge
- TALENTS
- Level 10 Talent Ion Shell Radiusが+50から+65に増加
Dark Willow
- Innate Ability
- Pixie Dust
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- ヒーローのアビリティがDark Willowを対象外または隠れさせると、その状態でいる間、彼女は+100%の体力再生と+100%のマナ再生を得る
- Pixie Dust
- Facets
- Throwing Shade
- Shadow Realm
- Shadow Realm中、Dark Willowは600の半径オーラを放ち、その効果を受ける敵に対して最大25%のダメージを増加させる。ダメージはShadow Realmの効果が続く時間に応じてスケールする
- Thorny Thicket
- Bramble Maze
- 外側のリングに4つの追加の茨を作成し、50%短い持続時間で残る。どの茨によってルートされた敵も10%の追加のスペルダメージを受ける
- Throwing Shade
- Abilities
- Cursed Crown
- バックスイングが0.8秒から0.4秒に改善
- クールダウンが18/16/14/12秒から17/15/13/11秒に減少
- Terrorize
- 半径が400から400/450/500に増加
- Cursed Crown
- TALENTS
- Level 15 Talent Cursed Crown AoEが+160から+150に減少
- Level 25 Talent +100 Attack Speedが500 Terrorize Impact Damageに置き換えられる
Dawnbreaker
- Innate Ability
- Break of Dawn
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- 太陽が昇るたび、Dawnbreakerは4秒かけて全ての味方にマップ全体を徐々に明らかにする。その後1秒で戦場の霧が戻る
- Break of Dawn
- Facets
- Solar Charged
- Luminosity
- DawnbreakerがLuminosityでターゲットをヒットするたび、全てのアビリティ(アイテムを除く)のクールダウンを1秒減少させる
- Gleaming Hammer
- Celestial Hammer
- ハンマーが地面にあるとき、その周囲200 AoEでSolar Guardianの弱いパルス効果を放つ。効率が50%低下する。ハンマーが静止できる時間を4秒に増加
- Solar Charged
- Abilities
- Starbreaker
- Swipe Damageがクリープに適用されないバグを修正
- Solar Guardian
- HealingがDawnbreaker自身にも影響するようになる
- Celestial Hammerが出ているときにもキャストできるようになり、スペルをキャストするとハンマーが戻るようになる
- Starbreaker
Dazzle
- Innate Ability
- Weave
- AbilityがInnateとして戻る。パッシブ、レベルアップできない
- Dazzleのアビリティは、影響を受ける両方の味方と敵にWeaveを適用し、味方のアーマーを増加させ、敵のアーマーを減少させる。この効果の複数のインスタンスがスタックする。スタック持続時間: 8秒。スタックごとのアーマー変更: 1。各スタックは独立した持続時間を持つ
- Weave
- Facets
- Nothl Boon
- Dazzleが自分自身または味方に過剰回復を行うと、そのヒーローに過剰回復量に等しい物理ダメージバリアを10秒間付与する。対象がNothl Boonからより大きなバリアを持っている場合、追加される代わりにリフレッシュされる
- Poison Bloom
- Poison Touch
- DazzleがPoison Touchの影響を受けたターゲットに4回攻撃するたび、ターゲットは追加で25/50/75/100のダメージを受け、450 AoE内の敵に追加のPoison Touchプロジェクタイルが発射される。追加のユニットの数はPoison Touchの対象数と同じ
- Nothl Boon
- Abilities
- Bad Juju
- 独自のアーマー増減を適用しなくなる
- Bad Juju
- TALENTS
- Level 25 Talent +0.5 Bad Juju Armor Reduction/Increaseが+1 Weave Armor Reduction/Increaseに置き換えられる
Death Prophet
- Innate Ability
- Witchcraft
- AbilityがInnateとして戻ってくる。パッシブ、Death Prophetのレベルに応じて向上
- Death Prophetのオカルト知識は経験と共に深まり、レベルごとに0.5%の移動速度を獲得し、アビリティのクールダウンをレベルごとに0.5%減少させる
- Witchcraft
- Facets
- Suppress
- Silence
- 影響を受けるユニットの移動速度を10/15/20/25%低下させる
- Spirit Collector
- ヒーローが死ぬたび、Death Prophetはその精霊を後で使用するためのチャージとして捕らえる。これは2000範囲内の味方と敵の両方に影響する。Breakで無効にすることで、Death Prophetがチャージを獲得しないようにすることができる
- Exorcism
- Exorcismをキャストすると、Spirit Collectorのチャージをすべて消費して、1つの標準スピリットをチャージごとに75-80/88-93/101-106ダメージを与える倒れたヒーローのスピリットで置き換える。Exorcism中にヒーローが死亡すると、そのスピリットは可能であれば標準スピリットを即座に置き換え、そうでない場合はチャージが獲得されない
- Suppress
- Abilities
- Silence
- デフォルトで移動速度を低下させなくなる
- Exorcism
- パッシブの移動速度をもはや付与しない
- Silence
- TALENTS
- Level 10 Talent +30 Damageが+40 Attack Speedに置き換え
- Level 15 Talent Healthが+300から+250に減少
- Level 20 Talent Spirit Siphon Damage/Healが+30から+25に減少
- Level 20 Talent +15% Silence Move Speed Slowが+50 Crypt Swarm Damageに置き換え
Disruptor
- Innate Ability
- Electromagnetic Repulsion
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Disruptorが400範囲内の敵から250以上のダメージを受けるたび、周囲のユニットをDisruptorから400ユニット離れた位置に押し出す。クールダウン: 4秒。ダメージカウンターは7秒以内にリセットされる
- Electromagnetic Repulsion
- Facets
- Thunderstorm
- Thunder Strike
- Kinetic Field内の全ての敵に打撃を与える
- Kinetic Fence
- Kinetic Fieldを新しいアビリティKinetic Fenceに置き換える
- Kinetic Fence
- スペルはベクトルターゲット。幅1200の単一の平面壁を作成する。壁は0.75秒の形成遅延後に作成され、2.6/3.2/3.8/4.4秒の持続時間がある。20/18/16/14秒の基本チャージ回復時間で2回チャージがある
- Thunderstorm
- Abilities
- Thunder Strike
- デフォルトでKinetic Fieldとの相互作用がなくなる
- Aghanim's Shardのボーナス射程が800から400に減少
- Aghanim's Shardのボーナスストライクが2から1に減少
- Aghanim's Shardの地面持続時間が7秒から5秒に減少
- Glimpse
- 最大ダメージが125/175/225/275から100/160/220/280に変更
- Kinetic Field
- クールダウンが20/17/14/11秒から20/18/16/14秒に増加
- Thunder Strike
- TALENTS
- Level 25 Talent Static Storm Radiusが+200から+150に減少
Doom
- 基本ダメージが2減少
- 基本HPリジェンが0.25から1.25に増加
- 力の増加が3.7から3.8に増加
- Innate Ability
- Lvl ? Pain
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Doomは自分よりレベルが低い敵に10%のボーナス攻撃ダメージを与える
- Lvl ? Pain
- Facets
- Gluttony
- Devour
- 70秒のクールダウンを90秒のリストア時間で2チャージに置き換える。盗まれたクリープのアビリティは1レベルアップする
- Devil's Bargain
- アイテムの売却価格が90%になるが、バイバックコストが15%増加する
- Gluttony
- Abilities
- Devour
- 持続時間中に1/3/5/7のアーマーを与えなくなる
- Scorched Earth
- クールダウンが35秒から41/39/37/35秒に増加
- Devour
- TALENTS
- Level 10 Talent Scorched Earth Damageが+12から+10に減少
- Level 15 Talent Scorched Earth Movement Speedが+7%から+5%に減少
- Level 20 Talent Infernal Blade Max HP as Damageが+2%から+2.5%に増加
Dragon Knight
- 新しいアビリティWyrm's Wrathを追加。Dragon Bloodを置き換え、Facetで設定されたDragon Knightの攻撃修飾子を提供およびアップグレード
- Innate Ability
- Dragon Blood
- 新しいInnate Ability。パッシブ、Dragon Knightのレベルに応じて向上
- Dragon Knightに+4.5のHPリジェンと+2.5のアーマーを提供し、ヒーローレベルごとに0.5ずつ増加
- ドラゴンフォーム時にHPリジェンとアーマーボーナスが1.5倍になる
- Dragon Blood
- Facets
- Fire Dragon
- Dragon Blood
- 人間フォーム時、攻撃は450の範囲で20/30/40/50%のクリーブを持つ
- Elder Dragon Form
- ドラゴンフォーム時、クリーブがさらに20/30/40/50%増加し、攻撃対象から350の範囲内の全ての敵にスプラッシュダメージを与える
- Corrosive Dragon
- Dragon Blood
- 人間フォーム時、攻撃は対象に毒を付与する。毎秒10/15/20/25のダメージを与え、対象のアーマーを1/2/3/4減少させる。持続時間: 3秒。毒は建物にも影響する
- Elder Dragon Form
- ドラゴンフォーム時、毒ダメージとアーマー減少が30/40/50/60%増加し、攻撃対象から350の範囲内の全ての敵に適用される
- Frost Dragon
- Dragon Blood
- 人間フォーム時、攻撃は対象に霜を付与する。敵の移動速度を14/21/28/35%、攻撃速度を14/21/28/35、回復する全てのHPを14/21/28/35%減少させる。持続時間: 3秒。霜は建物には影響しない
- Elder Dragon Form
- ドラゴンフォーム時、霜からの全ての減少が30/40/50/60%増加し、攻撃対象から350の範囲内の全ての敵に適用される
- Fire Dragon
- Abilities
- Breathe Fire
- ドラゴンの攻撃効果を適用しなくなる
- Dragon Blood
- 新しい基本アビリティ
- 選択したFacetの攻撃修飾子を人間フォームとドラゴンフォームの両方に提供および向上させる。イリュージョンはWyrm's Wrathの攻撃修飾子を適用できない。Aghanim's Scepterでアップグレード可能。選択したFacetの攻撃修飾子を向上させる
- Elder Dragon Form
- 各レベルでドラゴンタイプを変更しなくなる。ドラゴンフォームは選択したHero Facetに依存するようになる
- 攻撃ダメージが20/60/100増加
- Aghanim's ScepterのBlack Dragonフォームは魔法耐性を増加しなくなる
- Breathe Fire
Drow Ranger
- 基本移動速度が300から310に増加
- Innate Ability
- Precision Aura
- AbilityがパッシブスキルとしてInnateに戻る。Drow Ranger のレベルに応じて向上。
- Drow Ranger と1200範囲内の味方遠距離ヒーローにボーナスAgilityを付与。効果はDrow Rangerの現在のAgilityの 1% から始まり、Drow Rangerのレベルごとに 1% ずつ増加。Drow Ranger自身のボーナスは2倍になる。
- Precision Aura
- Facets
- Vantage Point
- Drow Ranger は高地からの攻撃で与えるダメージが 20% 増加。
- Vantage Point
- Sidestep
- Multishot
- 指定した方向に移動できるようになり、発動中アイテムの使用も可能となる。但し方向を修正することができず、移動速度が40%低下する。
- Abilities
- Frost Arrows
- 移動速度低下が10/25/40/55%から10/20/30/40%に減少
- Gust
- ボーナス移動速度を付与しなくなる
- Multishot
- 追加スローがなくなり、通常のFrost Arrowsに適用されるスロー持続時間が適用される。
- Marksmanship
- 味方へのボーナスAgilityがInnate Abilityに移動
- Frost Arrows
- TALENTS
- Level 10 Talent +15% Gust Self Movement Speedが-3s Gust Cooldownに置き換えられる
- Level 20 Talent -4s Gust Cooldownが40% Gust Self Movement Speedに置き換えられる
- Level 25 Talent Marksmanship Chanceが+12%から+10%に減少
Earth Spirit
- Innate Ability
- Stone Remnant
- Innate abilityとして残る。アクティブ、Earth Spiritのレベルに応じて向上
- Stone Remnant
- Facets
- Resonance
- Stone Remnant
- Stone Remnantsの持続時間が60秒になる
- 7つのチャージがあり、5レベルごとに+1の最大チャージが追加される。チャージ回復時間:18秒。マナコスト:0
- Magnetize
- 各磁化されたStone RemnantはEarth Spiritに40/80/120のボーナス攻撃ダメージを与える。スタックしない
- Stepping Stone
- Stone Remnant
- Stone Remnantsの持続時間が20秒になる
- チャージを使用せず、代わりに4秒のクールダウンがある。マナコスト:15
- Rolling Boulder
- Stone Remnantsを破壊しなくなる
- Resonance
- Abilities
- Geomagnetic Grip
- Remnant Damageが50/100/150/200から50/125/200/275に増加
- Cast Rangeが1100から1000/1100/1200/1300に変更
- Magnetize
- Remnant Refresh/Explosion Radiusが400から600に増加
- Geomagnetic Grip
- TALENTS
- Level 20 Talent Geomagnetic Grip Cooldown Reductionが2秒から3秒に増加
Earthshaker
- Innate Ability
- Aftershock
- 新しいInnate Ability。パッシブ、スキルポイントでレベルアップできる
- ダメージが70/100/130/160から35/70/100/130/160に変更
- スタン時間が1/1.1/1.2/1.3秒から0.5/1/1.1/1.2/1.3秒に変更
- Aftershock
- Facets
- Tectonic Buildup
- Aftershock
- ヒーローレベルが10上がるごとに半径が50増加
- Slugger
- Enchant Totem
- 強化された攻撃で敵を倒すと、その敵の体を1600の速度で1200ユニット飛ばし、通過する全ての敵に倒したユニットの最大体力の5%のダメージを与える。倒したユニットがクリープの場合、ダメージが50/80/110/140増加し、ヒーローの場合は150/250/350/450増加
- Tectonic Buildup
- TALENTS
- Level 25 Talent +200 Aftershock Rangeが-50% Echo Slam Cooldownに置き換えられる
Elder Titan
- Innate Ability
- Astral Spirit
- 新しいInnate Ability。アクティブ、スキルポイントでレベルアップできる
- ヒーローごとのボーナススピードが5/6/7/8%から4/5/6/7/8%に変更
- クリープごとのボーナスダメージが3/7/11/15から3/3/7/11/15に変更
- ヒーローごとのボーナスダメージが17/38/59/80から10/17/38/59/80に変更
- ヒーローごとのボーナスアーマーが1.5/3/4.5/6から1/1.5/3/4.5/6に変更
- マナコストが80/90/100/110から70/80/90/100/110に変更
- クールダウンが23/21/19/17秒から25/23/21/19/17秒に変更
- Astral Spirit
- Facets
- Deconstruction
- Natural Order
- オーラの効果下にいる敵ヒーローが1秒ごとに追加で1のアーマーと1%の魔法耐性を失う。最大20スタック
- Momentum
- Elder Titanの攻撃速度が75減少するが、移動速度の20%をボーナス攻撃速度として受け取る
- Deconstruction
Ember Spirit
- Innate Ability
- Flame Guard
- 新しいInnate Ability。アクティブ、スキルポイントでレベルアップできる
- Flame Guardは150範囲で10/15/20/25/30のダメージをパッシブで与える。アクティブにするとダメージ範囲が500になり、秒間ダメージが増加
- 魔法ダメージバリアが60/135/210/285から30/60/135/210/285に変更
- 持続時間が11/14/17/20秒から10/12/14/16/18秒に変更
- アクティブ時の秒間ダメージが25/35/45/55から15/25/35/45/55に変更
- Flame Guard
- Facets
- Double Impact
- Sleight of Fist
- 2体以上の敵に接触すると、Ember Spiritに最も近い敵がSleight of Fistの最後に40%減少したダメージで2回攻撃される
- Chain Gang
- Searing Chains
- Searing Chainsをキャストすると、それぞれのFire Remnantの周囲にもキャストされる。1つのターゲットは複数のソースからのチェーンによって一度に複数回攻撃されない
- ユニット数が3から4に増加
- Double Impact
- Abilities
- Sleight of Fist
- クールダウンが15/12/9/6秒から12/10/8/6秒に減少
- Sleight of Fist
- TALENTS
- Level 15 Talent +50 Flame Guard DPSが+100% Flame Guard DPSに置き換え
- Level 20 Talent +1 Searing Chains Targetが+60 Searing Chains Damageに置き換え
Enchantress
- Innate Ability
- Forest Freebie
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Enchantressが中立クリープから中立アイテムトークンを受け取る直前にいるとき、利用可能な場合は1つ追加で受け取る
- Forest Freebie
- Facets
- Overprotective Wisps
- Nature's Attendants
- Enchantressが敵ヒーローから250以上のダメージを受けると、1つのウィスプが4秒間回復する。同時に4つ以上のOverprotective Wispsを持つことはできない
- Spellbound
- Enchant
- Enchantressはエンチャントされた敵ヒーローを攻撃するとき、50/100/150/200の追加攻撃範囲を獲得する
- キャスト範囲が500/550/600/650から550/650/750/850に増加
- Overprotective Wisps
- Abilities
- Enchant
- ヒーローに対して秒間ダメージを与えなくなる
- Enchantressはエンチャントされたクリープの経験値バウンティの50%を受け取る
- 中立クリープをエンチャントするとき、利用可能な場合は中立トークンを確実にドロップする
- クリープのボーナスヘルスが200/300/400/500から150/250/350/450に減少
- Enchant
- TALENTS
- Level 15 Talent +5 Nature's Attendants Wispsが+8 Nature's Attendants Healに置き換えられる
- Level 20 Talent +30% Enchanted Creep Health/Damageがエンチャントされたクリープの+150 Health / +25 Damageに置き換えられる
- Level 25 Talent +20 Nature's Attendants Healが+12 Nature's Attendants Wispsに置き換えられる
Enigma
- Innate Ability
- Gravity Well
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Enigmaの近くにいる味方は、Enigmaに近づくほど徐々に増加するダメージ軽減ボーナスを持つ。効果は500距離で0%から始まり、200距離で最大15%に増加する
- Gravity Well
- Facets
- Event Horizon
- 600半径内の敵はEnigmaから離れる際に15%の移動速度低下を受ける
- Splitting Image
- Demonic Summoning
- Enigmaがどのソースからも350以上のダメージを受けると、彼の隣にEidolonが召喚される。これらのEidolonはゴールドと経験値の報酬が50%減少する。ダメージカウンターは7秒後にリセットされる
- Event Horizon
- Abilities
- Midnight Pulse
- マナコストが50/80/110/140から65/90/115/140に増加
- Black Hole
- Aghanim's Scepter Max HP as Damageが3.5%から4%に増加
- Midnight Pulse
- TALENTS
- Level 15 Talent Malefice Instance Damageが+35から+40に増加
- Level 25 Talent Demonic Summoning Eidolonsが+5から+4に減少
Faceless Void
- Agilityの成長が3.0から3.3に増加
- Innate Ability
- Distortion Field
- 新しいInnate Ability。パッシブ、Chronosphereと共にレベルアップ
- Faceless Voidの近くを飛ぶ敵の攻撃弾が遅くなる。Faceless Voidがターゲットでなくても影響を与える。弾速減少: 25/30/35/40%、半径: 500
- Distortion Field
- Facets
- Temporal Impunity
- Time Walk
- Time Walkを使用した後1秒間、Faceless Voidはどんなダメージもバックトラックする
- Time Zone
- Chronosphereを新しいアビリティTime Zoneに置き換える
- Time Zone
- 時空に水泡を作り、中にいる全てのユニットの移動、攻撃、キャスト、弾、ターン速度を変更する。味方は速度が上がり、敵は速度が下がる。デバフ免疫を貫通しない
- 攻撃速度操作: 50/100/150、移動速度操作: 50/60/70%、キャスト速度操作: 40/50/60%、ターン速度操作: 30/40/50%、弾速操作: 30/40/50%
- 半径: 800、持続時間: 5/5.5/6秒、マナコスト: 150/225/300、クールダウン: 130/120/110秒
- Temporal Impunity
- Abilities
- Time Dilation
- マナコストが75/80/85/90から90に増加
- Time Dilation
Grimstroke
- Innate Ability
- Ink Trail
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- 敵ヒーローに4秒間インクの跡を残す効果を追加し、彼らの周囲には視界を得ることができない
- Ink Trail
- Facets
- Inkstigate
- Ink Swell
- 新しいInk Explosionサブアビリティを追加し、Grimstrokeが手動でInk Swellをトリガーできるようにする
- バフの持続時間は4秒
- Fine Art
- Stroke of Fate
- アビリティをベクターターゲットにし、インクの軌道を曲げる
- 対象ごとのボーナスダメージを20/30/40/50から20/35/50/65に増加
- Inkstigate
- Abilities
- Stroke of Fate
- ヒット時にInk Trail効果を適用するようになる
- Phantom's Embrace
- ファントムがGrimstrokeに戻る際にはもはやジョイントできない
- Ink Swell
- バフの持続時間が5秒から3秒に減少
- デフォルトで手動でトリガーできなくなる
- Stroke of Fate
- TALENTS
- Level 20 Talent +1000 Stroke of Fate Cast Rangeが+75% Stroke of Fate Damageに置き換えられる
- Level 25 Talent +75% Stroke of Fate Damageが+70% Stroke of Fate Speed and Travel Rangeに置き換えらる
Gyrocopter
- Innate Ability
- Chop Shop
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Gyrocopterは常にほとんどのアイテムを分解し、持っているレシピを全額で売却できる
- Chop Shop
- Facets
- Secondary Strikes
- Call Down
- ストライク間隔を0.8秒に減少。敵ヒーローがヒットすると、追加のCall Downミサイルが呼び出され、そのターゲットを追跡し、その周囲に200の着弾半径を持ち、ダメージの50%を与える。各ヒーローごとに1つの追跡ミサイルしかキャストごとに存在できない
- Afterburner
- Rocket Barrage
- 成功したヒットごとにGyrocopterの移動速度が1/2/3/4増加する。バフ持続時間: 4秒。各ヒットで持続時間がリフレッシュされる
- Secondary Strikes
- Abilities
- Rocket Barrage
- スローレジスタンスを付与しなくなる
- Rocket Barrage
- TALENTS
- Level 10 Talent +30 Movement Speed during Rocket Barrageが+25% Homing Missile Damageに置き換えられる
- Level 25 Talent -30s Call Down Cooldownがグローバルキャスト範囲を付与しなくなる
Hoodwink
- Innate Ability
- Mistwoods Wayfarer
- 新しいInnate Ability。パッシブ、Sharpshooterと共にレベルアップ
- Hoodwinkは275ユニット以内の木に攻撃を15/20/25/30%の確率でリダイレクトし、破壊する
- Facets
- Go Nuts
- Scurry
- Scurryがアクティブの間、Hoodwinkは+50/100/150/200の攻撃とキャスト範囲を得る
- Treebounce Trickshot
- Acorn Shot
- バウンス先のターゲットがない場合、Acorn Shotは代わりにサーチ範囲内の木を探す。木からバウンスすると残りのバウンス回数が1に設定される
- Go Nuts
- Abilities
- Scurry
- 木の近くで回避を提供しなくなる
- デフォルトで攻撃とキャスト範囲を増加しなくなる
- Scurry
- TALENTS
- Level 10 Talent +40% Scurry Evasion When Activeが+1s Scurry Durationに置き換えられる
- Level 25 Talent +135 Bushwhack RadiusがSharpshooter Pierces Debuff Immunityに置き換えられる
Huskar
- Innate Ability
- Blood Magic
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Huskarはマナを持たない。アイテムとアビリティのマナコストはヘルスコストに変換され、それは魔法ダメージとして扱われ、魔法耐性で減少できる
- Blood Magic
- Facets
- Bloodbath
- Life Break
- ターゲットの周囲500ユニットにHuskarの血を撒き散らし、全ての敵に移動速度と攻撃速度のスローを適用する
- Nothl Transfusion
- Life Break
- ターゲットの周囲400ユニット内のHuskarの味方ユニット全てを、対象ヒーローに与えたダメージの100%回復する
- Bloodbath
- Abilities
- Inner Fire
- 敵を武装解除しなくなる
- 敵を1.5/2/2.5/3秒間Silenceするようになる
- 75/100/125/150マナコストが75/100/125/150ヘルスコストに置き換わる
- キャストポイントが0.2秒から0.5秒に増加
- Burning Spear
- ヘルスコストが3%から4%に増加
- Berserker's Blood
- 最大魔法耐性が10/15/20/25%から15/20/25/30%に増加
- Life Break
- リープ中の魔法耐性が50%から60%に増加
- Inner Fire
- TALENTS
- Level 25 Talent Burning Spears Deals Pure Damageが+6s Burning Spear Durationに置き換えられる
Invoker
- Innate Ability
- Mastermind
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Invokerがレーンクリープをデナイすると、経験値の15%を得る
- Mastermind
- Facets
- Agnostic
- Quas
- パッシブで、Invokerの攻撃に2秒間毎秒3/6/9/12/15/18/21のダメージを与えるデバフを追加する。アクティブなオーブは追加のボーナスを与えない
- Wex
- パッシブで、5/10/15/20/25/30/35の攻撃速度を付与する。アクティブなオーブは追加のボーナスを与えない
- Exort
- パッシブで、3/6/9/12/15/18/21の追加攻撃ダメージを付与する。アクティブなオーブは追加のボーナスを与えない
- Elitist
- Quas
- アクティブなQuasオーブは、Invokerの攻撃にフラットなライフスティールを付与し、オーブごとに2/4/6/8/10/12/14の体力を回復する
- Wex
- アクティブなWexオーブは、オーブごとに+0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2%の移動速度を付与する
- Exort
- アクティブなExortオーブは、Invokerの攻撃に4秒間のデバフを付与し、オーブごとに敵が受けるスペルダメージを2/3/4/5/6/7/8%増加させる
- Agnostic
- Abilities
- Wex
- クールダウン短縮を付与しなくなる
- Cold Snap
- クールダウンが20秒から18秒に減少
- Ghost Walk
- クールダウンが35秒から32秒に減少
- Tornado
- クールダウンが30秒から27秒に減少
- E.M.P.
- クールダウンが30秒から27秒に減少
- Alacrity
- クールダウンが17秒から15秒に減少
- Chaos Meteor
- クールダウンが55秒から50秒に減少
- Sun Strike
- クールダウンが25秒から23秒に減少
- Forge Spirit
- クールダウンが30秒から27秒に減少
- Ice Wall
- クールダウンが25秒から23秒に減少
- Deafening Blast
- クールダウンが40秒から36秒に減少
- Wex
Io
- Innate Ability
- Sight Seer
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- IoのチームはWatchersをチャネリングするのに1秒しかかからない。Watcherが彼らのコントロール下にあるとき、その視界半径が300増加する
- Sight Seer
- Facets
- Kritzkrieg
- Overcharge
- 攻撃速度を35/60/85/110増加し、8/10/12/14%のスペル増幅を付与
- Medigun
- Overcharge
- アーマーを3/6/9/12増加し、10/15/20/25%の魔法耐性を付与
- Kritzkrieg
- Abilities
- Tether
- 秒間ダメージが10/20/30/40から15/25/35/45に増加
- 敵の移動/攻撃スローが15/25/35/45%から10/20/30/40%に減少
- Spirits
- クリープ衝突ダメージが10/15/20/25から12/18/24/30に増加
- Tether
- TALENTS
- Level 10 Talent Attack Damage to Tethered Unitsが+15から+12に減少
- Level 15 Talent Tether Movement Speedが+6%から+5%に減少
- Level 15 Talent Spirits Hero Damageが+55から+60に増加
- Level 20 Talent Relocate Cooldown Reductionが25秒から30秒に増加
- Level 25 Talent Attack Tethered Ally's TargetがIoの攻撃に25%のダメージペナルティを適用するようになる
Jakiro
- Turn Rateが0.6から0.8に向上
- Innate Ability
- Double Trouble
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Jakiroの攻撃は0.2秒間隔で2つの弾を発射するが、それぞれのダメージが50%減少する。この攻撃の1つは通常のダメージブロックを無視する。このペナルティはボーナスダメージにも影響する
- Double Trouble
- Facets
- Liquid Fire
- Liquid Fire
- Facetが選択された場合のJakiroの3つ目の基本アビリティ
- Jakiroは炎の攻撃を行い、対象周囲の全ての敵にダメージを与え、攻撃速度を減少させる
- クールダウンが16/12/8/4秒から13/10/7/4秒に減少
- Aghanim's Shardが対象の最大HPの2.5%を各ダメージに追加するようになる。建物には影響しない
- Liquid Frost
- Liquid Frost
- Facetが選択された場合のJakiroの3つ目の基本アビリティ
- アビリティが再設計される。Jakiroは凍結攻撃を行い、20/30/40/50のボーナスダメージを与え、4秒間冷却効果を適用する。冷却された敵は移動速度が15/20/25/30%低下し、Jakiroの攻撃と他のアビリティから10/15/20/25のボーナスダメージを受ける。この効果は建物には適用されない。クールダウン: 16/12/8/4秒
- Aghanim's Shardが対象の最大HPの2.5%のダメージを毎秒追加するようになる。建物には影響しない
- Liquid Fire
- Abilities
- Dual Breath
- キャスト範囲が750から850に増加
- Ice Path
- キャスト範囲が1200から1100に減少
- フォーメーション遅延が0.5秒から0.2秒に減少
- Macropyre
- 幅が520から500に減少
- マナコストが230/340/450から300/400/500に増加
- クールダウンが80/70/60秒から90/80/70秒に増加
- Dual Breath
- TALENTS
- Level 15 Talent +325 Healthが-1.5s Ice Path Cooldownに置き換えられる
- Level 20 Talent Macropyre Damageが+25から+20に減少
Juggernaut
- Innate Ability
- Duelist
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Juggernautは自分を向いているターゲットに10%の追加ダメージを与える。ダメージボーナスは常にOmnislash中に適用される
- Duelist
- Facets
- Bladestorm
- Blade Fury
- Blade FuryはBlade Danceと同じスタッツでクリティカルダメージを与えることができる
- Bladeform
- 2秒ごとにBladeformのスタックを最大10まで獲得する。各スタックは3%の基本アジリティボーナスと1%の移動速度ボーナスを付与する。3秒後にダメージを受けるとスタックがリセットされる
- Bladestorm
- Abilities
- Blade Fury
- 終了時に強力なディスペルを適用するようになる
- Blade Dance
- クリティカルチャンスが20/25/30/35%から35%に増加
- クリティカルダメージが190%から130/150/170/190%に減少
- Omnislash
- ボーナスダメージが40/45/50から30/35/40に減少
- Blade Fury
Keeper of the Light
- Innate Ability
- Mana Magnifier
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Keeper of the Lightの900範囲内の味方の最大マナが15%増加
- Mana Magnifier
- Facets
- Solar Bind
- Solar Bind
- Facetが選択されたときにSpirit Formによって付与される
- 魔法耐性低下が35%から20/30/40%に変更
- Aghanim's Shardがクールダウンを2回に置き換える
- キャスト後隙が1.07秒から0.5秒に改善
- Recall
- Recall
- Facetが選択されたときにSpirit Formによって付与される
- クールダウンが15秒から21/18/15秒に増加
- テレポート遅延が4秒から6/5/4秒に増加
- Recallは4秒間、対象の移動速度を12/16/20%増加させるようになる。テレポートが成功した場合、Keeper of the Lightと対象の両方が再びこのバフを受け取る。プレイヤーによるダメージでテレポートが中断された場合、移動速度バフは削除されない
- Altキーを押しながら使用すると、Keeper of the Lightを選択した対象にテレポートさせることができる。この場合、Keeper of the Lightは最初の移動速度ブーストを受け取る。プレイヤーによるダメージでテレポートが中断された場合、テレポートは中断される
- Aghanim's Shardがクールダウンを2回に置き換える
- Solar Bind
- Abilities
- Spirit Form
- Aghanim's ShardがSpirit Form Illuminate healを30%増加させるようになる
- Will-O-Wisp
- マナコストが250から150に減少
- Spirit Form
- TALENTS
- Level 15 Talent 2 Solar Bind Chargesが-5s Blinding Light Cooldownに置き換えられる
- Level 20 Talent +1.5s Solar Bind Stun when target is fully slowedが+200 Chakra Magic Manaに置き換えられる
Kunkka
- Strengthの成長が3.8から3.6に減少
- Innate Ability
- Tidebringer
- 新しいInnate Ability。パッシブ、スキルポイントでレベルアップできる
- Cleave Rangeが650/800/950/1100から500/650/800/950/1100に変更
- Damage Bonusが30/60/90/120から10/30/60/90/120に変更
- Cooldownが13/10/7/4sから16/13/10/7/4sに変更
- イリュージョンの攻撃でもTidebringerのクールダウンが発生するようになる(Tidebringerは発動しない)
- Tidebringer
- Facets
- High Tide
- Tidebringer
- ヒーローにヒットするたび、クールダウンが0.8秒減少
- Grog Blossom
- X Marks the Spot
- ユニットが戻るたび、GhostshipのRumが戻ったユニットの周囲400範囲内の味方にスプラッシュされる。Rumは3秒持続
- High Tide
- Abilities
- Torrent
- Stun Durationが1.6から1.4秒に減少
- X Marks the Spot
- Enemy Delayが4秒から3秒に減少
- Allied Delayが8秒から6秒に減少
- Torrent
- TALENTS
- Level 15 Talent Torrent Damage/Knock Up Durationが+25%から20%に減少
- Level 15 Talent +45 Damageが+60 Tidebringer Damageに置き換え
- Level 20 Talent +70% Tidebringer Cleaveが+15% Rum Damage Delayに置き換え
- Level 25 Talent -2s Tidebringer Cooldownが+100% Tidebringer Cleave Damageに置き換え
Legion Commander
- Innate Ability
- Moment of Courage
- 新しいInnate Ability。パッシブ、スキルポイントでレベルアップできる
- ライフスチールが55/65/75/85%から40/60/70/80/90%に変更
- クールダウンが1.9/1.5/1.1/0.7sから2.3/1.9/1.5/1.1/0.7sに変更
- Moment of Courage
- Facets
- Stonehall Plate
- Overwhelming Odds
- Legion Commanderに、敵ヒーローに与えたダメージの100%に等しい全ダメージバリアを付与。バリア持続時間: 8s
- Spoils of War
- Duel
- Duelが勝利したとき、デュエル中に敗者にダメージを与えたユニットは永久に4/8/12のボーナスダメージを獲得する
- Stonehall Plate
- Abilities
- Overwhelming Odds
- 基本ダメージが35/65/95/125から40/70/100/130に増加
- ヒーローごとのダメージが35/65/95/125から40/70/100/130に増加
- イリュージョンに25%のボーナスダメージを与えなくなる
- バフ持続時間が5sから6sに増加
- クールダウンが15sから18sに増加
- Duel
- Aghanim's Scepterがデュエルダメージ軽減を提供しなくなる。代わりにデュエルの間、Legion Commanderにデバフ免疫を提供する
- Aghanim's Scepterのデュエル持続時間が5.5/6.5/7.5sから6.25/6.75/7.5sに増加
- Overwhelming Odds
- TALENTS
- Level 10 Talent Press The Attack Movement Speedが+8%から+10%に増加
- Level 15 Talent Press The Attack HP Regenが+30から+40に増加
- Level 20 Talent AoE Press The Attackが250から300に増加
- Level 25 Talent Moment of Courage Lifestealが+50%から+75%に増加
Leshrac
- 基本アジリティが23から17に減少
- アジリティ増加が2.8から2.5に減少
- 基本アーマーが1増加
- Innate Ability
- Defilement
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Leshracのスペルの範囲が1ポイントのインテリジェンスごとに0.5増加
- Defilement
- Facets
- Chronoptic Nourishment
- Leshracの攻撃は、与えたダメージの10/14/18/22%に等しいマナを回復する。Pulse Novaのレベルで向上。マナを持つユニットを攻撃したときのみマナを回復
- Diabolic Edict
- 10秒間に40回爆発し、建物にダメージを与える
- Misanthropy
- Diabolic Edict
- 7秒間に40回爆発するが、建物にダメージを与えることはできない
- Chronoptic Nourishment
- Abilities
- Split Earth
- 半径が150/180/210/240から135/160/185/210に減少
- Diabolic Edict
- 半径が500から450に減少
- Lightning Storm
- Lightning Jump Radiusが475から450に減少
- Pulse Nova
- 半径が525から500に減少
- Split Earth
- TALENTS
- Level 10 Talent +40 Split Earth Radiusが+4 Armorに置き換え
- Level 15 Talent Lightning Storm Damageが+100から+80に減少
- Level 20 Talent Pulse Nova Damageが+35から+30に減少
- Level 25 Talent Diabolic Edict Explosionsが+25から+20に減少
Lich
- Innate Ability
- Death Charge
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Lichの最大マナ再生は0。近くでユニットが死ぬたび、Lichは最大マナの一部を回復する。ヒーローが死ぬとより多く回復する。味方、敵、中立のユニットの死にも反応する。Lichは噴水の効果下でのみマナを回復できる。半径: 1200、最大マナ回復(クリープ): 2.5%、最大マナ回復(ヒーロー): 15%
- Death Charge
- Facets
- Frostbound
- Chain Frost
- オーブが新しいターゲットを見つけられない場合、代わりに前のターゲットを周回し、有効なターゲットが範囲内に入るまで最大2.5/3.5/4.5秒待機する。これは1回のキャストで複数回発生する可能性がある
- Growing Cold
- Chain FrostとFrost Shieldに追加のバウンスを付与し、これらの能力が敵を倒した場合、Frost Shieldの持続時間を延長する
- Frost Shield
- クリープを倒すと持続時間が1秒延長され、ヒーローを倒すと4秒延長される
- Chain Frost
- クリープを倒すと1回バウンスが追加され、ヒーローを倒すと3回バウンスが追加される
- Frostbound
- Abilities
- Frost Blast
- キャスト後のバックスイングが0.93秒から0.4秒に改善
- Frost Shield
- キャスト後のバックスイングが0.93秒から0.4秒に改善
- Sinister Gaze
- Aghanim's ScepterがなくてもSinister Gazeをチャネリング中に他のアビリティを使用できるようになる
- Frost Blast
Lifestealer
- 基本ダメージが6減少
- 基本攻撃速度が120から100に減少
- 敏捷性が2.6から1.9に減少
- Innate Ability
- Feast
- 新しいInnate Ability。パッシブ、Infestでレベルアップ
- デフォルトの50%に比べ、味方のクリープが75%の体力で攻撃できるようになる
- 最大体力ダメージが1.6/2.2/2.8/3.4%から1.25/1.75/2.25/2.75%に減少
- 最大体力ライフスチールが1/1.3/1.6/1.9%から1.25/1.75/2.25/2.75%に増加
- Feast
- Facets
- Corpse Eater
- Lifestealerはユニットを倒すごとに+2の最大体力を永久に獲得する
- Unfettered
- Rageを新しいアビリティUnfetteredに置き換える
- Unfettered
- Lifestealerは暴力的な怒りに陥り、50%の魔法耐性と50%のステータス耐性を獲得する。強力なディスペルを適用し、無効化されている間に使用できる。持続時間:3/4/5/6秒。マナコスト:80/100/120/140。クールダウン:20/19/18/17秒
- Corpse Eater
- Abilities
- Rage
- アクティブ時に移動速度を付与しなくなる
- マナコストが75/100/125/150から80/100/120/140に変更
- Open Wounds
- 新しい基本アビリティになる
- 敵の最大体力に基づくボーナスダメージを付与しなくなる
- 広がらなくなる
- ライフスチールが50%から20/30/40/50%に減少
- クールダウンが15秒から30/25/20/15秒に増加
- キャスト範囲が600から300/400/500/600に減少
- Ghoul Frenzy
- 15/20/25/30%の移動速度低下を適用しなくなる
- Lifestealerに2/4/6/8%の移動速度ボーナスをパッシブで付与する
- ボーナス攻撃速度が25/40/55/70から30/50/70/90に増加
- Infest
- Aghanim's Shardでアップグレード可能になる
- 爆発はダメージを受けたすべての敵に50%のOpen Wounds効果を適用する
- Rage
- TALENTS
- Level 10 Talent +12% Rage Movement Speedが+3% Ghoul Frenzy Movement Speedに置き換えられる
- Level 15 Talent +30 Damageが+50 Ghoul Frenzy Attack Speedに置き換えられる
- Level 15 Talent +350 Healthが+15% Open Wounds Slowに置き換えられる
- Level 20 Talent +15% Ghoul Frenzy Slowが+25% Open Wounds Lifestealに置き換えられる
Lina
- Innate Ability
- Fiery Soul
- 新しいInnate Ability。パッシブ、スキルポイントでレベルアップできる
- スタックごとの攻撃速度ボーナスが8/16/24/32から4/8/16/24/32に変更
- スタックごとの移動速度ボーナスが1/1.5/2/2.5%から0.5/1/1.5/2/2.5%に変更
- Fiery Soul
- Facets
- Thermal Runaway
- Laguna Blade
- Linaを12のFiery Soulスタックで5秒間スーパーチャージする
- Slow Burn
- Linaのアビリティのインパクトダメージが60%に減少し、各アビリティがスタック可能な3秒間デバフを適用し、毎秒燃焼ダメージを与える。これは元のアビリティダメージの65%に相当する
- Thermal Runaway
- Abilities
- Dragon Slave
- デフォルトで時間経過ダメージを適用しなくなる
- ダメージが75/150/225/300から85/165/245/325に増加
- マナコストが100/115/130/145から100/110/120/130に減少
- キャストポイントが0.45秒から0.35秒に改善
- Laguna Blade
- デフォルトでLinaをスーパーチャージしなくなる
- キャストポイントが0.45秒から0.3秒に改善
- キャストバックスイングが0.7秒から0.4秒に改善
- Dragon Slave
- TALENTS
- Level 15 Talent +325 Healthが5% Fiery Soul Magic Resist Per Stackに置き換えられる
- Level 20 Talent +5 Laguna Blade Supercharge Stacksが-25s Laguna Blade Cooldownに置き換えられる
- Level 25 Talent -25s Laguna Blade Cooldownが125% Laguna Blade Damage into barrierに置き換えられる
Lion
- Strenghtの成長が2.2から2.4に増加
- Agilityの成長が1.5から1.7に増加
- Innate Ability
- To Hell and Back
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Lionはリスポーン後90秒間、20%のデバフ持続時間と20%のスペル増幅を得る
- To Hell and Back
- Facets
- Essence Eater
- Mana Drain
- 盗まれたマナの100%に等しいダメージを与える
- Fist of Death
- Finger of Death
- Finger of Deathをキャストした後、Lionは射程から近接に切り替わり、固定の250の射程で40 + 30のダメージを得て20秒間持続する。3秒以内に殺された敵はFinger of Deathスタックを追加する。近接バフ中の攻撃は650の距離で50%のクリーブダメージも持つ
- Essence Eater
- Abilities
- Mana Drain
- デフォルトでダメージを与えなくなる
- Mana Drain
- TALENTS
- Level 25 Talent +100% Mana Drain Damageが+600 Earth Spike cast range/travel distanceに置き換えられる
Lone Druid
- Innate Ability
- Summon Spirit Bear
- 新しいInnate Ability。アクティブ、スキルポイントでレベルアップできる
- Bear Base Healthが1100/1400/1700/2000から800/1100/1400/1700/2000に変更
- Bear Base Health Regenが5/6/7/8から4/5/6/7/8に変更
- Bear Base Attack Timeが1.75/1.65/1.55/1.45sから1.85/1.75/1.65/1.55/1.45sに変更
- Bear Base Armorが0/2/4/6から0/0/2/4/6に変更
- Bear Base Movespeedが300/330/360/390から300/300/330/360/390に変更
- Cooldownが150/140/130/120sから160/150/140/130/120sに変更
- Spirit Bearにミニマップアイコンが追加
- Summon Spirit Bear
- Facets
- Bear with Me
- Spirit Link
- Shared Armorが25%増加し、Lone Druidの攻撃がSpirit Bearを回復し、逆も同様
- True Form
- Lone Druidを変身させ、ボーナスアーマー、増加した体力、Entangling ClawsとDemolishの強化版を提供
- Unbearable
- Spirit Link
- Spirit Bearの攻撃がLone Druidを回復するが、逆はそうではない
- True Form
- Spirit Bearを変身させ、アーマーが8/10/12増加し、BATが0.1s減少し、Entangling Clawsのクールダウンが50%減少
- Bear with Me
- TALENTS
- Level 20 Talent +1000 Spirit Bear and True Form HPが+30 Entangling Claws Damageに置き換え
- Level 25 Talent 0s Entangling Claws Cooldownが+45 Spirit Link Attack Speedに置き換え
- Level 25 Talent -0.1 Spirit Bear Base Attack Timeが+150 Savage Roar Radiusに置き換え
Luna
- Innate Ability
- Selemene's Favor
- 新しいInnate Ability。パッシブ、レベルアップできない
- Lunaは夜間に20%のキャスト範囲ボーナスを持つ
- Selemene's Favor
- Facets
- Lunar Orbit
- Moon Glaives
- アクティブ時、全ての受けるダメージを10/15/20/25%減少
- Moonstorm
- Lucent Beam
- LunaはLucent Beamで敵ヒーローをヒットするたびに+5/8/11/14の攻撃ダメージボーナスを得る。これにはEclipseによって作成されたLucent Beamも含まれるが、これらは50%のダメージを提供する。バフ持続時間: 15秒
- Lunar Orbit
- Abilities
- Moon Glaives
- バウンスが3/4/5/6から2/3/4/5に減少
- Aghanim's Shardなしでアクティブ化できるようになった。衝突時のダメージはLunaの攻撃の20%。Glaives Countが4から3に減少。持続時間は変更なし: 7秒。マナコストが25から75に増加。クールダウンが25秒から30秒に増加
- Aghanim's Shardが回転するグレイブの数を1増やし、衝突時のダメージを20%増加
- Lunar Blessing
- Night Visionが250/500/750/1000から400/600/800/1000に増加
- Moon Glaives
- TALENTS
- Level 10 Talent Lucent Beam Ministunが+0.3秒から+0.4秒に増加
- Level 15 Talent Eclipse Cooldown Reductionが30秒から40秒に増加
- Level 15 Talent -2s Lucent Beam Cooldownが+80 Lucent Beam Damageに置き換えられる
- Level 20 Talent +100 Lucent Beam Damageが-2s Lucent Beam Cooldownに置き換えられる
- Level 25 Talent 0.25s Eclipse MinistunがLucent Beam Hits additional Target (500範囲内)に置き換えられる
Lycan
- Innate Ability
- Apex Predator
- 新しいInnate Ability。パッシブ、Lycanのレベルによって向上
- Lycanはヒーローレベルごとに中立クリープに2%の追加ダメージを与える
- Apex Predator
- Facets
- Pack Leader
- Shapeshift
- 移動速度とクリティカルストライクボーナスがLycanのコントロール下の全ユニットにも適用される。Lycanまたは彼のユニットによって倒された敵ヒーローはShapeshiftの持続時間が5秒延長される
- Spirit Wolves
- Summon Wolves
- 狼をスピリットウルフに置き換える。彼らは無敵で、制御不能で、攻撃できない。各狼はLycanに+50/100/150/200の体力と+8/14/20/26の攻撃ダメージを提供する
- 持続時間が50秒から25秒に、マナコストが110/115/120/125/130から60/65/70/75/80に減少。Aghanim's Shardの狼には影響しない
- Pack Leader
- Abilities
- Howl
- 非ヒーローがコントロールするユニットを恐れなくなる
- Shapeshift
- デフォルトでLycanのコントロール下のユニットに移動速度とクリティカルストライクボーナスを適用しなくなる
- Wolf Bite
- ライフスティールが30%から40%に増加
- ライフスティールは中立クリープに対して40%のペナルティを持つ
- クールダウンが125/110/95秒から110/100/90秒に減少
- Howl
- TALENTS
- Level 10 Talent Howl Armor Reductionが+2から+3に増加
- Level 15 Talent Summon Wolves Healthが+300から+350に増加