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Chaos Knight

Last-modified: 2018-07-08 (日) 15:55:22
Chaos Knight.pngステータスLv1IncLv25
Strength223.298.8
Agility142.164.4
Intelligence181.246.8
初期攻撃力51-81HP6952423
基礎攻撃速度1.7HP回復1.515.13%67.93%
攻撃射程150魔法耐性26.65%32.41%
弾速MeleeMana291627
攻撃動作0.5+0.5Mana回復0.928.8%80.64%
移動速度320スペルダメージ1.12%3.14%
振向き速度0.5 (0.19秒)Armor3.2411.3
衝突幅24Att/sec0.670.97
視野1800/800移動速度増加0.7%3.22%
ロールCarry [3] / Disabler [2] / Durable [2] / Pusher [2] /Initiator [1]
Hero Talents
+2秒 Chaos Bolt 最大効果時間25-7 Reality Rift アーマー減少
Reality Rift がSpell Immunity貫通20+150 ゴールド/分
12% クールダウン減少15+15 Strength
+20 移動速度10+5 All Stats
 
Chaos Bolt
Chaos Knight_skill1.pngタイプAcyive指定した敵ユニットに稲妻を発射し、時間がランダムのスタンとランダムダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.73
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114010500-1-275-200 ダメージ
214010500-1-3100-225 ダメージ
314010500-1-4125-250 ダメージ
414010500-2-4150-275 ダメージ
備考
Damage type: Magical
速度1000の弾速をもつ。

スタン時間やダメージは敵の頭上に表示される(ただしスタン時間は四捨五入されて表示される)。
スタン時間が長い場合はダメージが少なく、スタン時間が短い場合はダメージが多くなる。
 
Reality Rift
Chaos Knight_skill2.pngタイプActive対象と自分を双方のいた地点を繋ぐ直線上のどこかにテレポートさせる。
テレポート後、対象はアーマーを失う。
指定対象
対象ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15018550-81 アーマー低下
25014600-83 アーマー低下
35010650-85 アーマー低下
4506700-87 アーマー低下
備考
直線上の30%~80%の地点のどこかになる。
周囲1375以内の自身のイリュージョンも自身の隣にテレポートしてくる。
Roshanに使用した場合、必ずRoshanの場所にテレポートし、Roshanは移動しない。
このテレポートにdisjoint効果はない。
対象のチャネリングを中断しない。
 
Chaos Strike
Chaos Knight_skill3.pngタイプPassive12%の確率でクリティカルダメージを与える。またクリティカル発動時にライフスティールする。
指定無し
対象無し
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-----125% ダメージ
75% ライフスティール
2-----175% ダメージ
75% ライフスティール
3-----225% ダメージ
75% ライフスティール
4-----275% ダメージ
75% ライフスティール
備考
効率(ダメージ倍率×確率)が全ヒーローのクリティカルスキルで最低。
イリュージョンもライフスティールを行う。
 
Phantasm
Chaos Knight_skill4.pngタイプActive平行世界より自身の分身を召喚する。
指定無し
対象(味方ヒーロー*)
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1125130(110*)(1200*)-42召還イリュージョン 1-2 体
2200130(110*)(1200*)-42召還イリュージョン 2-3 体
3275130(110*)(1200*)-42召還イリュージョン 3-4 体
備考
イリュージョンの受けるダメージ補正:260% イリュージョンの与えるダメージ補正:100%
0.5秒間かけて分身し、この間自身はinvulnerable、hidden、spell immuneである。
キャスト時にdisjointし自身にbasic dispelを与える。
召還数の確率はそれぞれ50%(Lv1なら1体が50%、2体が50%)。
Refresher Orbを使って再使用すると最初のイリュージョンは消える。

Aghanim's Scepter所有時、クールダウンを減少し味方をスキルの対象にすることができる。
イリュージョンはChaos Knightのプレイヤーのコントロールになる。
自身を対象にする場合は自身を選択するか、スキルをダブルクリックして発動させる。
対象はヒーロー本体だけではなく、イリュージョンでも発動させることができる。
(イリュージョンを奪う一部のスキルとコンボして敵を分身させることもできる)
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ビルド例m22014-09-10 (水) 12:27:55
自分に戦っていただくR2016-03-18 (金) 16:00:33
 

余談 Edit

  • Armletを起動後にultを使うと攻撃力、体力の高いイリュージョンを作れる。
  • Chaos Knightは初期攻撃力が平均値である64から±15という驚異的な振れ幅を持つ。スキルも全てがランダム要素を含み、とにかく運をコンセプトに設計されたヒーローとなっている。
    • Chaos Strikeのアイコンに描かれているのもテーブルゲームで頻繁に用いられる正二十面体のサイコロで、ランダムを象徴するものである。

ヒーローストーリー Edit

  • 英語(原文)
    ...
  • 日本語訳(適当)
    ...

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 見られたら即死確定するあたり、どこがカオスかと -- 2018-02-18 (日) 05:37:42
  • こいつセプターの能力持ってたのか…使ってるの一度も見ねえな。 -- 2018-02-18 (日) 17:49:13
    • 強いっちゃ強いんだけどサポートCKで目指すには高いし、Carryで買うなら他の物作って自分が殴ればいいし・・・って感じよね -- 2018-02-18 (日) 19:20:40
      • 作っても結局自分で操作しなきゃあかんしcarryがそれ用のアイテム持ってなきゃ脆いしCDまだまだビッグultだしサポでも選択肢になることはまずない。買うなら3rdだけどこいつはオフなんてできないし -- 2018-02-18 (日) 21:14:03
      • slerkとかもそうだけどalcheが買ってくれるならって感じよなー -- 2018-02-18 (日) 23:04:44
    • サポだろうと自分に使った方が強いんだよなあ。1+2+3番があるから仮に自分がサポでも自分の分身を出した方がDPS出る。 -- 2018-02-19 (月) 01:36:15
      • イリュージョンはckのコントロール下にあるから2番で囲めるよ。specのイリュージョン出すのが凶悪だと思う。実際にやるかどうかは別として。 -- 2018-02-19 (月) 10:10:05
      • 試したことないからわからないけど変身中のTB増やしたらイリュージョンも変身できるのかな?だとしたら驚異の軍団作れそう。 -- 2018-02-19 (月) 14:28:06
      • それsingsingやってたわ -- 2018-02-19 (月) 22:04:12
      • https://www.youtube.com/watch?v=edUaPZgQcB8 たのしそう -- 2018-02-20 (火) 12:13:25
      • 自分に使った方が強いんだよなあとか言ってる奴知ったかの極みで恥ずかし過ぎる。こういう奴が無駄にping連打とかしてくるんだろな。 -- 2018-02-20 (火) 17:42:12
      • サポートで貧弱な装備のCKより、ちゃんとアイテム積んだCarryの分身出したほうが明らかに強いと思います -- 2018-02-20 (火) 19:04:34
      • 123番がーって言ってるしだしたイリュージョンをコントロールできないと思ってたんじゃないの上の動画見ればわかるけど普通にCKがテラブレのイリュージョンだしてコントロールもできる -- 2018-02-20 (火) 21:37:38
      • 誰かにうって、たとえ自分のコントロール下で操作できたとしても、普通にステ上昇アイテム買って自分が分身した方が強いんだけどね。実際誰も使ってないし。 -- 2018-02-20 (火) 22:53:39
      • サポートだって言ってるのにアガニム買って、さらにステータス上昇アイテムなんて買えるの?前提間違ってない? -- 2018-02-21 (水) 00:03:08
      • 普通に考えて、仮に4200貰えるならアームレット+α使って自分で戦った方が強いんじゃね。 -- 2018-02-21 (水) 01:12:01
      • 仮に4200使ってセプターを買ってしまった と仮定するならcarryに使うのが正しいけど、そうじゃないなら4200をもっと別のに使った方がマシ。なぜセプター前提なのか -- 2018-02-21 (水) 01:14:43
      • セプターの話してるのに別なアイテム買えばいいとか文盲かよ -- 2018-02-21 (水) 01:36:16
      • ckのイリュージョンに囲まれたかの如くフルボッコだな -- 2018-02-21 (水) 09:00:29
      • ↑つまり叩いている側は全て1人の書き込みってことじゃねえかww -- 2018-03-03 (土) 15:44:02
  • alcheにscepter買ってもらった状態のcarry ckだとしても他のパッシブゴリゴリheroのイリュージョン作った方が強くないか?その場合も与えるダメージ100%なんだし、ck自体はイリュージョン強化は微妙なクリティカルしか持ってないじゃん。 -- 2018-02-21 (水) 15:09:59
    • carryCKだったら話は別だろ。何でチームで一番ファームしてるであろうhero意外の複製を作らんといかんのだ。考えてから書き込んだ方がいいぞ -- 2018-02-21 (水) 19:01:40
      • アイテム揃ったCKより、アイテム揃ったほかのパッシブ持ちのほうが強くね?って話をしてるんじゃないの -- 2018-02-21 (水) 19:42:21
      • そうだとしたら、そりゃPAとかjug辺りのパッシブ強い勢がCKと同じアイテム持って増えたが方が強いに決まってるが、なんで今更分かりきったその話を持ち出したのってなるんだが...。carryCKの話だろ?チームにcarryCK以上又は同等のファームをしたヒーロがいる時点でcarryCKとは呼べないって話 -- 2018-02-21 (水) 19:58:55
      • 純粋な強さ比べの話だったらこっちの勘違いなのでごめんね -- 2018-02-21 (水) 20:00:01
      • ult中のalcheに使うと強そう(小並感) -- 2018-02-22 (木) 02:26:20
  • battlefury持ったら最強感あるよ。 -- 2018-03-03 (土) 06:36:21
  • 上であまりにも誰も使わない上に糞みたいな議論してる奴は そんな暇があるならアプデの変更や間違いを修正して欲しいんだがね。 -- 2018-03-03 (土) 15:42:13
  • scepter持ちrubickにult盗まれたせいで、育ちきったtbのillusionが大量に発生して負けた。自分で持った時のメリットより盗られた時のデメリットの方がでかくね?これ。 -- 2018-05-20 (日) 10:47:21
  • ルービックのページから”~射程が増加し、盗んだスキルがAghanim's Scepterで強化される。”だからCKがScepterを持とうが関係ないとおもう -- 2018-05-20 (日) 15:58:13
  • ルービックのページから”~射程が増加し、盗んだスキルがAghanim's Scepterで強化される。”だからCKがScepterを持とうが関係ないとおもう -- 2018-05-20 (日) 15:58:14
    • ckでscepter持ったとは一言も書いてないです。仮に持ったor IOとかalcheに貰ったとしても大した恩恵じゃないんで、下の人の言うとおりないほうがマシじゃないかと。 -- 2018-05-21 (月) 15:10:28
  • セプター効果無い方がいいのではって話じゃないの -- 2018-05-20 (日) 20:45:30
    • ioと組むとあった方がいいぞ。CD-20sしか恩恵ないから普通にあるだけマシなレベルだがw -- 2018-05-21 (月) 04:27:00
    • Support CKの必殺技だから…RubickはBANする -- 2018-05-21 (月) 17:40:39
  • リーパヘッド!! -- 2018-06-03 (日) 03:28:28
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