最終更新: 7.35d
![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|
16 + 1.9 | 22 + 2.9 | 15 + 1.4 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
---|---|---|
HP | 472 | 1990 |
HP自然回復 | 1.85 | 8.76 |
マナ | 255 | 903 |
マナ自然回復 | 0.75 | 3.48 |
アーマー | 3.7 | 32.0 |
魔法耐性 | 26% | 32% |
攻撃力 | 51-58 | 221-228 |
Att/sec | 0.72 | 1.72 |
DMGブロック | - | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.5+0.3 | |
攻撃射程 | ![]() | |
弾速 | 1250 | |
移動速度 | 310 / 340 | |
振り向き速度 | 0.7 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1800 / 800 |
Facets
![]() |
Drow deals 20% more damage when attacking from high ground. |
![]() |
Drow can move slowly and use items while casting Multishot. |
Talents
![]() | ||
---|---|---|
+1 Multishot Wave数 | 25 | +10% Marksman Ship 発動確率 |
50% Gust 中の自身の移動速度 | 20 | +25% Multishot ダメージ |
-6秒 Multishot クールダウン | 15 | +75 攻撃射程 |
+15 Frost Arrows ダメージ | 10 | -3.5秒 Gust クールダウン |
Innate Ability
Precision Aura
![]() | タイプ | Passive | Grants Drow and nearby ranged heroes with bonus agility based on Drow's current agility and level. |
---|
Abilities
Frost Arrows
![]() | タイプ | Autocast | 通常攻撃に凍結効果を付与し、スローとボーナスダメージを与える。![]() |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 敵ユニット | ||
ダメージタイプ | Physical (/Magical*) |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 9 | 625 | 1.5 | +6 ダメージ、-10% 移動速度 | |
2 | 10 | +12 ダメージ、-25% 移動速度 | ||||
3 | 11 | +18 ダメージ、-40% 移動速度 | ||||
4 | 12 | +24 ダメージ、-55% 移動速度 |
- 移動速度低下の効果は重ならず、効果時間だけ延長される。
Gust
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 70 | 900 | 250 | 0.6/3 | サイレンス 自身: +10% 移動速度 |
2 | 17 | 0.7/4 | サイレンス 自身: +12% 移動速度 | |||
3 | 15 | 0.8/5 | サイレンス 自身: +14% 移動速度 | |||
4 | 13 | 0.9/6 | サイレンス 自身: +16% 移動速度 |
- 波の速度は2000。
- ターゲットとの距離が近いほど大きなノックバックを与える(隣接時に最大450、射程以上離れている場合0)。
- このノックバックはチャネリングを中断できない。
- ただしスキルをチャネリング中の場合、サイレンスによりスキルを封じて止められる。
- Roshanには影響を与えない。
Multishot
![]() | タイプ | Active | チャネリングスキル 最大1.75秒間、Frost Arrowsを連続して斉射する。通常のFrost Arrowsより長いスロー時間と追加ダメージを与える。 |
---|---|---|---|
指定 | 地点 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
ダメージタイプ | Physical | ||
キャストタイム | 0+0 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 50 | Global | 358.5 | 1.3 | +100% ダメージ 3 Wave、4 本発射 攻撃射程 ×1.75 まで到達 |
2 | 22 | 70 | 2.0 | +120% ダメージ、以下同じ | ||
3 | 20 | 90 | 2.8 | +140% ダメージ、以下同じ | ||
4 | 18 | 110 | 3.5 | +160% ダメージ、以下同じ |
- ダメージのみDebuff Immunity貫通
- 矢は1200の速度で Drow Ranger の前方中心から円錐形で発射される。この時、矢は貫通せず敵に当たると消滅する。
- 円錐形の角度50°及び射程625から最大距離の範囲は358.5となる。
- 移動速度減少の割合は、Frost Arrows から適用される為、取得していない場合は、デバフの効果を与えることができない。また、Frost Arrows によるボーナスダメージは適用されない。
Aghanim's Scepterを所持している場合、低体温スタックが適用される。
- 矢は範囲100の視界をもつ。
Glacier
![]() | タイプ | Active | ![]() 足元に氷の丘を生成する。丘の上にいる間、攻撃者はボーナス攻撃範囲と高所の利──攻撃のミスがなくなり、上空視界を得る。自身は更に Multishot のWave毎に追加の矢を放つ。丘の前面は視界を遮り、通り抜けることはできない。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | ユニット | ||
キャストタイム | 0.1+0.7 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 50 | 400 | 180 | 8 | 氷の丘を生成 +200 攻撃射程、+1 Multishot 矢数 敵: 距離175 ノックバック |
- 氷の丘は前面が壁、後方は開けた傾斜で形成される。キャスト時にDrowの向く方向が前面となる。
- レーンクリープ等のNPCユニットは丘を迂回しない。壁に当たっても前進しようとその場で歩き続ける。
- 飛行および地形無視状態のユニットはGlaicerによってブロックされることはない。
それ以外のユニットは、敵であればノックバックを受け、味方は丘の上に配置される。 - 丘の上に立つユニット(敵も含む)にはボーナス射程のほか基本的な高所の利点がそのまま適用される。
Marksmanship
![]() | タイプ | Passive | Passive 攻撃時、一定の確率でベースアーマーを無視してTrue Strikeの追加ダメージを与える。 (Aura) 自身と範囲内の味方RangedヒーローにAgilityボーナスを付与する。 範囲400以内に敵ヒーローがいる場合、この効果は失われる(オーラ、パッシブ共に)。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 自身/味方ヒーロー | ||
ダメージタイプ | Physical |
Level | 範囲 | 効果 |
---|---|---|
1 | 1200 | 20% の確率でベースアーマー無視、+40 ボーナスダメージ 自身の30(15)% ボーナスAgilityオーラ |
2 | 30% の確率でベースアーマー無視、+60 ボーナスダメージ 自身の40(20)% ボーナスAgilityオーラ | |
3 | 40% の確率でベースアーマー無視、+80 ボーナスダメージ 自身の50(25)% ボーナスAgilityオーラ |
- Debuff Immunity貫通
- ()は味方Rangedヒーローが受け取るボーナス値
- お互いに視界が取れてなくても効果はなくなり、これを利用して敵が近くにいることが分かる。
- 発動中、青白いオーラが出る(敵からも見える)
- Roshan、イリュージョン、クリープヒーローはヒーローとして扱う。
- 「ベースアーマー無視」はベースアーマー値が0であるかのようにふるまう。これは対象のベースアーマーがマイナス値であっても変わらない。
- 強クリープを即死させることができなくなった。(ver7.22)
旧スキル
Precision Aura | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ | Passive & Active | 全ての味方Ranged Heroにボーナス攻撃速度を付与する。 スキルを使用することで一定時間味方の全てのRangedクリープにもボーナス攻撃速度を付与する。 | |||
指定 | 無し | |||||
対象 | 味方Rangedユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | 100 | - | Global | 30 | + Agilityの20% 攻撃速度 |
2 | - | 100 | - | Global | 30 | + Agilityの40% 攻撃速度 |
3 | - | 100 | - | Global | 30 | + Agilityの60% 攻撃速度 |
4 | - | 100 | - | Global | 30 | + Agilityの80% 攻撃速度 |
備考 | ||||||
このオーラのボーナス攻撃速度はDrow RangerのAgilityの値で変化する。 アクティブ効果の使用中は、対象クリープの腕が青白く光る。 パッシブの効果は、Familiarのような準ヒーローを対象にしない(アクティブの効果は受けられる)。 |
ヒーロー解説
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Carry 攻撃力を上げるパッシブとスロウとサイレンスを持つ。サイレンスしてスキルを封じ通常攻撃+スロウで殴る。序盤のレーニングも非常にラクでハラス負けすることも少ない。自身のスキルで攻撃力がどんどんあがるので、アイテムがなくとも火力上がる。 [推奨レーン]Safe/Mid | Blink Daggerで突っ込む。ultは敵に密着されると効果が失われる。Multishotの射程は長いため、かすってスローを受けないように注意。スローやサイレンスが厄介なのでBKBを持つのも有効。MeleeならBasherを持てば殴り勝てる。 |
ビルド例
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
Carryビルド | Evilsheep | 2013-02-03 (日) 17:54:41 |
難しいこと考えないビルド | go | 2012-10-21 (日) 08:03:32 |
6.80ビルド | m2 | 2015-05-22 (金) 06:27:59 |
6.88 carry | p | 2016-08-16 (火) 10:32:38 |
余談
- 元ネタはWarcraft3のSylvanas Windrunner (Dark Ranger)
ヒーローストーリー
Drow Rangerの本名はTraxexである。それは、背が低く、トロールの様で、どちらかと言うと醜悪な見た目のDrow族にぴったりの名前だ。しかし、Traxex自身はDrow族の一員ではない。彼女の両親は移動集団の一員であったが、彼ら一行は盗賊によって襲われ、罪無き者達が派手に殺戮された。その惨劇は、静かなDrow族の憤怒を呼び覚ました。
戦いの後、Drow族は壊れた馬車の中に小さな女の子が隠れているのを発見し、彼女は見捨てられるべきではないことに全員が同意した。幼いながらもTraxexは、Drow族が重要視するステルス、沈黙、機敏性において天賦の才能を見せた。体型が異なってはいるが、気持ちの上では正しい一族の元に帰ってきたDrow族の取替え子であったのかも知れない。しかし、成長と共に家族を見下ろすほどの身長差が生じ、彼女は自身を醜いと感じるようになっていった。彼女の顔つきは左右対称で肌は滑らかであり、イボや粗い髭は全くできなかった。
いくら足掻いても、育ての親や一族と同化することができないと感じた彼女は、彼らから離れて森の中で暮らすことに決めた。森の中で道に迷ったことのある者たちは度々、木々の奥からこちらを見つめる信じられないほどに美しいRangerを見たが、近寄ろうとする間も無く、まるで夢であったかのように消えたと噂をする。彼女の身のこなしはしなやかで機敏性に富み、冷静かつ静寂の霧のように美しい。かすかに聞こえるそれは、敵の心臓を見つけた彼女の凍結の矢音である。
コメント
- 17a4d3e339e1eb458970189b3fc74aba4dこいつやばくね?エンシェントクリープでも結構な確率で即死って・・パッシブのバフもやばいし。強化されたともいえる -- 2018-12-15 (土) 20:36:09
- 最近はじめたnoobですけどオーラビルドしたらめっちゃ面白かった -- 2018-12-27 (木) 01:48:41
- 整形して帰ってきた -- 2019-03-08 (金) 04:07:09
- いつの間にか整形してた -- 2019-03-15 (金) 19:43:54
- 整形するわコイツpickする奴地雷多すぎてホント嫌いになりそう・・・前の方が美人だったろ -- 2019-03-28 (木) 02:10:51
- 最近マジで多い -- 2019-05-08 (水) 23:32:05
- こいつの強みってなんすかね、Dotabuffで異常なまでのpick率と勝率を誇っているんですが、強みが分かりません。 -- 2019-05-10 (金) 22:00:38
- Ultでエンシェントもサクサク殺せてジャングルがとても早い。今までと違って距離に左右されないUltのダメージ。Range編成にすることでみんなで高速で殴れてシージが捗る。とかそんな感じ。 -- 2019-05-10 (金) 23:53:23
- 3番がチートスキルからウンチスキルに挿げ替えられてて笑った -- 2020-01-04 (土) 16:49:51
- 3番がクソスキルとかエアプかよ -- 2020-01-06 (月) 10:29:12
- 元がチートなのは同意だが新3番も3段階ぐらい弱体化されたから強すぎたんだな -- 2020-02-01 (土) 20:10:07
- Treant若しくはUndyingとコンビ組んだコイツがマジでつらすぎる。レーニングマジで勝てねえ… -- 2021-01-06 (水) 02:08:46
- タワー裏からクリープ引っ張って行くのおすすめ。対処されたら次はtir2タワー裏でクリープの群れを遅延させていれば相手は対処できない -- 2021-01-07 (木) 10:36:19
- どのゲームにも居そうな弓使いの見た目をしているから初心者向きかなと思って使っているのだが、結構難しい -- 2023-08-21 (月) 04:12:02
- コイツは誤魔化しにくいからゲームに馴れてないと仕事しにくいぞ。早い話が初心者向けじゃない -- 2023-08-21 (月) 05:45:16
- 昔はイメージ通りの弓使いだったんだけどねえ。3がオーラ、ultがレンジヒーロー強化だった時代とかはそんな感じだった。今よりシンプルだったな -- 2023-08-25 (金) 21:36:56
- 大会でキャリーピックしてるチームいるけど、脆い、火力出ないでいい所が全く無いように見える..(でも一応勝率44%らしい) -- 2024-12-15 (日) 19:44:25