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Lycan

Last-modified: 2019-06-03 (月) 21:39:32

最終更新7.22b

LycanthropeステータスLv1IncLv25
Strength253.3104
Agility16140
Intelligence171.5550.6
初期攻撃力55-60HP762.52540
基礎攻撃速度1.7HP回復1.517.9%74.4%
攻撃射程150 (Melee)Mana279723
攻撃動作0.55+0.55Mana回復0.934%108.4%
移動速度300Armor2.676.67
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.680.82
衝突幅8スペルダメージ1.1%3.6%
視野1800/800状態耐性3.8%15.6%
ロールPusher [3] / Carry [2] / Jungler [1] / Durable [1] / Escape [1]
Hero Talents
+3 Wolves 召喚数25+40% Shapeshift クリティカル発生確率
+16% Feral Impulse ダメージ20+8秒 Shapeshift 効果時間
12% クールダウン減少15+10 Feral 体力回復
+20 ダメージ10+5 アーマー
[!]LycanとLycan Wolfは衝突幅が8と非常に小さい。(ほとんどのヒーローは24)。
 
Summon Wolves
Summon WolvesタイプActive2匹の狼を召喚する。
狼はスキルレベルごとに新たなスキルを得る。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象無し
キャストタイム0.3+0.73
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114530--55-
214530--55-
314530--55Cripple習得
414530--55Invisibility習得
備考
レベルを上げても既に召喚されている狼には影響しない。
前の狼が残っている状態で新しく使用すると、前の狼は死亡する。
Shapeshift中はキャストバックスイングが0.6となる。

Aghanim's Scepterを所有時、いずれかのcreepwaveに狼が2匹追加される。
この狼は自軍クリープと同じ扱いとなり、操作することができない。
ただし、狼がキルをしたクリープのお金とXPはLYCANに通常の半分が入る。
 
Howl
HowlタイプActive自身と全ての味方ヒーロー、味方ヒーローのコントロール下にあるユニットにボーナス攻撃速度、ボーナスアーマー及びHPリジェネを与える。
指定無し
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
12550-Global920 ボーナス攻撃速度
3 ボーナスアーマー
4 HPリジェネ/秒
23045-Global930 ボーナス攻撃速度
4 ボーナスアーマー
8 HPリジェネ/秒
33540-Global940 ボーナス攻撃速度
5 ボーナスアーマー
12 HPリジェネ/秒
44035-Global950 ボーナス攻撃速度
6 ボーナスアーマー
16 HPリジェネ/秒
備考
数値は ヒーロー / ユニット へのボーナス。
basic dispelで解除できる。
使用時に最大HPだけでなく現在HPも同じだけ増える。
効果が終了すると最大HPはもとに戻るが、現在HPのパーセンテージは維持される。
Creep-heroは非ヒーローとして扱われる。
効果時間中に昼夜が変わると、ボーナスHPは変化しないが追加ダメージは変化する。
発動すると味方にのみ遠吠えがマップ全体に聞こえる。
無敵状態、hidden状態のユニットやワード、Tombstoneのzombieには効果を与えない。
 
Feral Impulse
Feral ImpulseタイプPassive自身と自身のコントロール下にある全てのユニットのダメージとHPリジェネーションを向上させる。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---1200-ダメージ +12%
1 HPリジェネレーション
2---1200-ダメージ +24%
3 HPリジェネレーション
3---1200-ダメージ +36%
5 HPリジェネレーション
4---1200-ダメージ +48%
7 HPリジェネレーション
備考
自身と狼だけでなく、Lycanのコントロール下にいる全てのユニットに効果がある(Necronomiconなど)。
ダメージのパーセンテージはベースダメージに基づく。ユニットがオーラ範囲外に出ても0.5秒間は効果が持続する。
 
Shapeshift
ShapeshiftタイプActive1.5秒間かけて真の姿に変身し、自身と召喚ユニットはクリティカル攻撃を得て、夜の視界が1000上昇する。Shapeshift中は自身と自身のコントロール下にあるユニットの移動速度が650になりスローの影響を受けなくなる。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100130--18クリティカル発生確率 40%
クリティカルダメージ 150%
2100105--18クリティカル発生確率 40%
クリティカルダメージ 175%
310080--18クリティカル発生確率 40%
クリティカルダメージ 200%
備考
変身中は行動できず、キャンセルされることはない。
移動速度とクリティカル攻撃のバフはGlobal範囲のオーラとして与えられる。
Hexを受けた場合でもLycanの移動速度は650を維持する。
死亡時に変身は解除される。
イリュージョンはこのオーラを持たず、本体のオーラの効果を受ける。
 

Wolf Edit

Wolf
Wolf.pngLevel1234
HP300350400450
HP回復0.5
攻撃力20-2832-3640-4448-52
Armor1
移動速度400420440460
視野1200/800
振り向き速度0.5
攻撃射程90 (melee)
攻撃動作0.33+0.64
基礎攻撃速度1.251.21.151.1
ゴールド21263641
経験値20
備考
Attack Damage Type: Basic
魔法ダメージ80%軽減を持つ。
Level 3でCripple、Level 4でInvisibility のボーナスがつく。
レベルごとに少しずつサイズが大きくなる。
Cripple
Wolf_skill1.pngタイプPassive通常攻撃時に一定の確率で攻撃速度減少とドットダメージを与えるデバフを与える。重複はしない。
指定無し
対象敵ユニット
消費マナCD射程範囲効果時間効果
----4発生確率 20%
毎秒8ダメージ 攻撃速度-60
Invisibility
Wolf_skill2.pngタイプPassiveWolfが攻撃をしてない間、Invisible状態になる。
指定無し
対象自身
消費マナCD射程範囲効果時間効果
-----透明になるまでの時間 1.7秒

ビルド例 Edit

ビルド名筆者バージョン最終更新日
ジャングルビルド 汝は人狼なりや?m26.832014-12-29 (月) 20:29:17

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雷管の強みはratアイテムのノミコンを集団戦で武器として使えることで、その場の判断で切り替えて戦えるのが強い。あと狼はその気になれば+15sできるぞ -- 2017-04-23 (日) 14:29:42
  • 上で5k↑での勝率の高さが話題になってるけどドミネーターについて全く言及されてないのが信じられん。というか集団戦での攻撃能力しか語られてないのはどういうことだ。確かに集団戦も強いけどそんなん勝率が高い理由とは殆ど関係ないおまけみたいな物なのに -- 2017-04-24 (月) 14:00:56
    • 数に部があるんだから殆ど関係ないこともない。 -- 2017-04-24 (月) 20:31:53
  • レベル25でクールダウンと効果時間のタレント取って、オクタリン持ったらCD5~6秒くらいですね。 -- 2017-05-02 (火) 08:54:38
  • 相性が良いのは分かるけど、StrHeroがDiffを買うのは勿体なく感じる -- 2017-07-27 (木) 16:46:34
  • こいつつえーな -- 2017-12-10 (日) 02:21:55
    • ドミの値段上がってから使ってないけど、23ultの性能が高い。ゴリゴリのcarryしかできないけどpush力もあるから強い。しあいをちゃんと決められる。 -- 2017-12-10 (日) 08:18:15
  • dota2というゲームの本質みたいなヒーロー -- 2018-02-04 (日) 09:54:39
    • どこが? -- 2018-02-04 (日) 13:46:57
      • タワー折るのが全てってことだろ wolves need no armourとかネタにされまくってる(ratのみで戦わないからアーマーいらんという話) -- 2018-02-05 (月) 00:30:41
  • ビジュアルがダサいしその髭ともみ上げはどうなんてだwww美少年にすべきだよ -- 2018-06-03 (日) 03:00:43
  • ベースアーマー2減少ってアーマー0? -- 2018-06-26 (火) 17:09:59
  • lycan、微妙なセプター効果ランキング一位じゃない?w -- 2019-05-28 (火) 10:40:09
    • そうだね。ファームも早くお金は稼げるけど買う頃には敵もレーンクリープも簡単に処理できるだろうしなぁ・・・狼で余計に金を与えてどうすんねんって感じ -- 2019-05-29 (水) 09:55:54
      • 出した狼が確実にLHとってくれるわけでもないしなー。普通にultの強化(変身時間延長とか)でええやんって思う。 -- 2019-05-29 (水) 14:51:17
    • 3waveごとにしてあるって事は毎度出たら強すぎるって事なんだろうなあ -- 2019-05-31 (金) 03:52:51
      • よく原文読め。3wave毎じゃなくて、三つのレーンのうちのいずれか一つに毎wave出る、だぞ。 -- 2019-05-31 (金) 08:14:45
      • 出る場所はランダムなのか mid safe off 特定の順番に出て各レーン3waveごとかと思ってた -- 2019-06-03 (月) 02:09:14
      • Causes one of the three creep waves to include two wolves だから、三つのクリープウェーブのうち一つに二匹のウルフが含まれるようになる、って書かれてる。だから正確に言うなら、ランダムともランダムでないとも書かれてないなー。 -- 2019-06-03 (月) 05:33:29
    • 何が微妙って、こいつの狼はクリープより足早いんだよ。そして脆いんだよ。ガンガン押されていく感じじゃない。 -- 2019-06-23 (日) 16:01:07
  • 意外とバカに出来ないPush力を発揮するけれど・・・。セプター効果としては微妙だね。 -- 2019-06-03 (月) 19:11:05
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