最終更新7.31c
ヒーロー 
![]() | ステータス | Lv1 | Inc | Lv30 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 26 | 3.4 | 124.6 | |
![]() | 16 | 1.7 | 45 | ||
![]() | 23 | 1.7 | 63.6 | ||
初期攻撃力 | 50-55 | HP | 720 | 2960 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | HP自然回復 | 2.85 | 14.11 | |
攻撃射程 | 150 | マナ | 351 | 1107 | |
弾速 | Melee | マナ自然回復 | 1.15 | 4.32 | |
攻撃動作 | 0.55+0.55 | アーマー | 2.67 | 13.22 | |
移動速度 | 305 | Att/sec | 0.68 | 0.85 | |
振り向き速度 | 0.5 | スペルダメージ | - | - | |
衝突幅 | 8 | 魔法耐性 | - | - | |
視野 | 1800/800 | 移動速度増加 | - | - | |
本名 | Banehallow | ||||
ロール | Pusher[3] / Carry[2] / Jungler[1] / Escape[1] / Durable[1] |
- [!]LycanとWolfは衝突幅が8と非常に小さい。(ほとんどのヒーローは24)。
Hero Talents | ||
---|---|---|
+2 Wolves 召喚数 | 25 | +30% Shapeshift クリティカル発生確率 |
+25% Feral Impulse ダメージ | 20 | +6秒 Shapeshift 効果時間 |
-15秒 Shapeshift クールダウン | 15 | +200 Summon Wolves 体力 |
+10 Summon Wolves ダメージ | 10 | +20% Howl 攻撃力減少 |
Summon Wolves 
![]() | タイプ | Active | 2匹の狼を召喚する。狼はスキルレベルごとに新たなスキルを得る。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 無し | ||
キャストタイム | 0.3+0.73 |
Level | 消費マナ | CD | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 125 | 30 | 50 | Lv1 Wolfを2体召喚 |
2 | 130 | 30 | 50 | Lv2 Wolfを2体召喚 |
3 | 135 | 30 | 50 | Lv3 Wolfを2体召喚 Invisibility習得 |
4 | 140 | 30 | 50 | Lv4 Wolfを2体召喚 Cripple習得 |
- レベルを上げても既に召喚されている狼には影響しない。
- 前の狼が残っている状態で新しく使用すると、前の狼は死亡する。
- Shapeshift中はキャストバックスイングが0.6となる。
Howl 
![]() | タイプ | Active | 自身と狼の範囲内のユニットに対して基礎攻撃力減少とアーマー低下のデバフを与える。![]() |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.3+0 |
Level | 消費マナ | CD | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 22 | 2000 | 8 | -25% 基礎攻撃力 -4 アーマー |
2 | 40 | 20 | 2000 | 8 | -30% 基礎攻撃力 -5 アーマー |
3 | 45 | 18 | 2000 | 8 | -35% 基礎攻撃力 -6 アーマー |
4 | 50 | 16 | 2000 | 8 | -40% 基礎攻撃力 -7 アーマー |
- デバフはスタックしない。
- 発動すると味方にのみ遠吠えがマップ全体に聞こえる。
シャードアップグレード: 毎ウェーブどれか1つのクリープウェーブにコントロールできないLane Wolf(Lv3)が1匹構成されるパッシブを得る。
- Lane WolfはCrippleを取得している。
- Lane WolfもHowlとFeral Impulseの影響を受けるが、Shapeshiftはクリティカルのみで移動速度は上昇しない。
Feral Impulse 
![]() | タイプ | Aura | 自身と自身のコントロール下にあるマップ上全てのユニットの基礎攻撃力とHP自然回復を向上させる。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 自身 |
Level | 範囲 | 効果 |
---|---|---|
1 | Global | +10% 基礎攻撃力、+1 HP自然回復 |
2 | Global | +20% 基礎攻撃力、+3 HP自然回復 |
3 | Global | +30% 基礎攻撃力、+5 HP自然回復 |
4 | Global | +40% 基礎攻撃力、+7 HP自然回復 |
- 自身と狼だけでなく、Lycanのコントロール下にいる全てのユニットに効果がある(
Necronomiconなど)。
- ユニットがオーラ範囲外に出ても0.5秒間は効果が持続する。
Wolf Bite 
![]() | タイプ | Active | ![]() Lycanが味方を噛み、対象にShapeshiftの効果を与える。 Lycanと噛んだ味方に30%のLifestealを与え、範囲内の互いのLifesteal効果を共有する。 |
---|---|---|---|
指定 | 対象 | ||
対象 | 味方ユニット | ||
キャストタイム | 0.3+0.73 |
消費マナ | CD | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|
150 | 80 | 1200 | 18 | 30% Lifesteal 現在のレベルのShapeshift効果 |
Shapeshift 
![]() | タイプ | Active | 1.25秒間かけて真の姿に変身し、自身と召喚ユニットはクリティカル攻撃を得て、夜の視界が1000上昇する。Shapeshift中は自身と自身のコントロール下にあるユニットの移動速度が650になりスローの影響を受けなくなる。Lycan自身はボーナス体力を得る。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 自身 | ||
キャストタイム | 0+0 |
Level | 消費マナ | CD | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 125 | 22 | クリティカル発生確率 40% クリティカルダメージ 150% +200 ボーナス体力 |
2 | 100 | 110 | 22 | クリティカル発生確率 40% クリティカルダメージ 175% +300 ボーナス体力 |
3 | 100 | 95 | 22 | クリティカル発生確率 40% クリティカルダメージ 200% +400 ボーナス体力 |
- 変身中は行動できず、キャンセルされることはない。
- 移動速度とクリティカル攻撃のバフはGlobal範囲のオーラとして与えられ、ディスペルされない。
- Hexを受けた場合でもLycanの移動速度は650を維持する。
- 死亡時に変身は解除される。
- イリュージョンはこのオーラを持たず、本体のオーラの効果を受ける。
Wolf 
![]() | Level | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 300 | 350 | 400 | 450 | |
HP回復 | 0.5 | ||||
攻撃力 | 20-23 | 26-29 | 32-34 | 38-40 | |
Armor | 0 | ||||
移動速度 | 400 | 420 | 440 | 460 | |
視野 | 1200/800 | ||||
振り向き速度 | 0.5 | ||||
攻撃射程 | 90 (melee) | ||||
攻撃動作 | 0.33+0.64 | ||||
基礎攻撃速度 | 1.2 | 1.1 | 1 | 0.9 | |
ゴールド | 21 | 26 | 36 | 41 | |
経験値 | 20 |
- Attack Damage Type: Basic
- 70% 魔法耐性を持つ
Lane Wolf 
![]() | Level | 3 |
---|---|---|
HP | 450 | |
HP回復 | 0.5 | |
攻撃力 | 38-40 | |
Armor | 0 | |
移動速度 | 325 | |
視野 | 1200/800 | |
振り向き速度 | 0.5 | |
攻撃射程 | 90 (melee) | |
攻撃動作 | 0.33+0.64 | |
基礎攻撃速度 | 0.9 | |
ゴールド | 15 | |
経験値 | 10 |
- Attack Damage Type: Basic
- 70% 魔法耐性を持つ
- Crippleを取得している
Invisibility 
![]() | タイプ | Passive | Wolfが攻撃をしてない間、Invisible状態になる。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 自身 |
効果 |
---|
透明になるまでの時間 1.7秒 |
Cripple 
![]() | タイプ | Passive | 通常攻撃時に一定の確率で攻撃速度減少とドットダメージを与えるデバフを与える。重複はしない。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 敵ユニット |
効果時間 | 効果 |
---|---|
4 | 発生確率 20% 毎秒8ダメージ 攻撃速度-60 |
ヒーロー解説 
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Carry/Jungler/Pusher/Durable 手下の狼と一緒に戦うヒーロー。自身も狼に変身し戦う。狼は移動速度が最速+クリティカルボーナスがあるので追撃に強い。また逃げにも使用できる。ただし変身時間は短い。 [推奨レーン]Safe/Mid/jungle | ult中は全てのスローが無効にされるので注意。長時間の拘束でultが終わるまで放置するのが理想。Necronomiconを買うヒーローなのでマナバーンに弱いヒーローのピックを控える。比較的容易に一人でRoshanを倒せるのでしっかりとWardをRoshan前に置き、警戒すること。 |
ビルド例 
ビルド名 | 筆者 | バージョン | 最終更新日 |
---|---|---|---|
ジャングルビルド 汝は人狼なりや? | m2 | 6.83 | 2014-12-29 (月) 20:29:17 |
コメント 
- セプターの効果自体は強いと思うけど、買い時やライカンのポジション自体はどうなんだろう?なかなか運用が難しそう。 -- 2020-08-04 (火) 05:04:30
- いつのまにか勝率最底辺になっててワロタ -- 2020-11-14 (土) 20:24:52
- まじ?ちょっと前まで上位観戦すると大体ピックされてるくらいのイメージだったけどなんか弱体化入ってたんだっけ?そういえば最近ピックされてるのもあんま見ないな。 -- 2020-11-14 (土) 22:12:30
- ワンパンマンsvenが暴れてるからじゃね? -- 2020-11-19 (木) 19:41:45
- まじ?ちょっと前まで上位観戦すると大体ピックされてるくらいのイメージだったけどなんか弱体化入ってたんだっけ?そういえば最近ピックされてるのもあんま見ないな。 -- 2020-11-14 (土) 22:12:30
- 英wikiで昔のデータ見てたら子分の狼もクリティカル持ってて、ultが瞬時に変身出来てHP追加されるのワロタ -- 2020-12-30 (水) 20:44:18
- Ult変身のDelayはわりと最近なんだよなあ。まあほんとにBKB使って鬼みたいな速度で走って逃げる逃げ性能だったからDelayつくのは妥当……なんだけどハゲみたいな遅延無しで逃げまくるやつ普通にいるのどうにかしてほしい -- 2021-01-01 (金) 17:04:56
- 育ったライカンがDD持ってると体力4000攻撃力800が最高速度で手下と一緒に走ってきたからな。人間が倒せる敵じゃねえよ -- 2021-01-06 (水) 04:50:22
- セプターってネタだと思ってたら割と強いんだな -- 2021-02-07 (日) 07:54:59
- ノミコン消されたこいつのビルドって今どーなってんだ? -- 2021-04-11 (日) 23:40:33
- 勝率低スギィ -- 2021-04-13 (火) 14:12:41
- ノミコン消されたライカンに救いはないんですか!? -- 2021-06-19 (土) 02:07:33
- いつの間にか大会のメタに食い込んでる -- 2022-06-28 (火) 22:05:40