%%%最終更新: 7.33d%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Pangolier.png);&br;'''''Dont&#233; Panlin, the Pangolier'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|''Nuker[2]''|''Disabler[1]''|''Durable[1]''|
|''Escape[2]''|Pusher|''Initiator[2]''|

#br
#br
|#Contents  |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|

}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''19'' + 2.7|''18'' + 2.8|''16'' + 2.2|

|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP          |538|2562|
|~HP自然回復  |3.15|12.38|
|~マナ        |267|1191|
|~マナ自然回復|0.80|4.69|
|~アーマー    |5.0|20.9|
|~魔法耐性    |27%|34%|
|~攻撃力      |45-51|230-236|
|~Att/sec     |0.69|1.25|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作    |>|0.33+0.77|
|~攻撃射程    |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速        |>|instant|
|~移動速度    |>|&fa(fa-solid fa-sun); 295 / &fa(fa-solid fa-moon); 325|
|~振り向き速度|>|0.9|
|~衝突幅      |>|24|
|~視野        |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}

>[''!''] Pangolierはアイテムを振り向かずに使用する事が出来る。

#br
//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#8B4839):SIZE(18):&ref(image/facet_double_bounce.png,nol,37.5%); Double Jump|
| Pangolier can double jump with ''Shield Crash'' dealing more damage and gaining more barrier.|

|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#A98A4E):SIZE(18):&ref(image/facet_speed.png,nol,37.5%); Thunderbolt|
| ''Rolling Thunder'' movement and turn speed increased, but duration is decreased.|

#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents  [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|-16秒 ''Rolling Thunder'' CD  |BGCOLOR(#bbb):~25|  -3秒 ''Swashbuckle'' CD|
|+125 ''Shield Crash'' 効果範囲/ダメージ  |BGCOLOR(#888):~20|  +15% 攻撃ダメージが &br;''Swashbuckle'' ダメージに追加|
|+80 ''Shield Crash'' ヒーロー毎のバリア量  |BGCOLOR(#444):~15|  +2秒 ''Rolling Thunder'' 効果時間|
|+200 ''Swashbuckle'' Slash射程  |BGCOLOR(#000):~10|  +4 ''Lucky Shot'' アーマー低下|

//+5% Shield Crash &br;ヒーロー毎の被ダメージ軽減
//+20 Swashbuckle ダメージ
//Rolling Thunder中&br;Shield Crash のCD 3秒

#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Fortune Favors the Bold}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Random item and ability effects of enemies near Pangolier have a reduced chance to affect him.|

#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Swashbuckle}; [#h42e1f39]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Pangolier_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|素早く移動し高速で4回剣を突き刺す。|
|~|~指定|地点/方向|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|>|~効果|h
|~1|20|75|400/1000|125|>| 25 ダメージ × 4回 |
|~2|16|~|550/ 〃 |~|>| 45 ダメージ × 〃|
|~3|12|~|700/ 〃 |~|>| 65 ダメージ × 〃|
|~4| 8|~|850/ 〃 |~|>| 85 ダメージ × 〃|

-&color(red){Debuff Immunity貫通};
-射程の欄は キャスト射程 / 斬撃の射程
-速度2000で指定地点までダッシュする。通行不可の地形や木々の間を通り抜けることができる。
-あらかじめ攻撃する方向を決めるため、ダッシュ中に攻撃方向を変えることはできない
-ダッシュ直後から始まり、0.1秒毎に攻撃する。ダッシュから攻撃終了まで自身はスタンを受け行動できない。
-通常攻撃をレベル毎のダメージで4回行う扱いになり、Lucky Shotが発動しうる。
同様にlifestealやcritical等のすべてのattack modifierも発動する。
-この攻撃はTrue Strikeでありmissすることはない。
-Pangolierが直接ダッシュして通り抜けた敵にも攻撃を行う(ことがある?)。

#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Shield Crash}; [#d3dc449e]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Pangolier_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|空中に飛び上がり、勢いよく地面を叩きつけ、周囲にダメージとスローを与える。命中した敵ヒーローの数に応じて、自身はダメージを軽減するボーナスを得る。&br;発動の際に地形を無視し距離225前進する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0.37|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|18| 70|500|5/3|>|LEFT: 70 ダメージ、-20% 移動速度 &br; ヒーロー 1体につき 20% 被ダメージ軽減 |
|~2|16| 80|~|~|>| 140 ダメージ、-25% 移動速度、以下同じ|
|~3|14| 90|~|~|>| 210 ダメージ、-30% 移動速度、以下同じ|
|~4|12|100|~|~|>| 280 ダメージ、-35% 移動速度、以下同じ|

-効果時間の欄は 被ダメージ軽減 / スロー
-発動時に自身のチャネリングを中断する。
-バフのカウント対象は敵ヒーローとクローンのみ。Meepoクローンはそれぞれ1体とカウントされる。
イリュージョンとcreep-heroはクリープとして扱われる。
-ダメージ軽減効果はPhysical / Magical / Pure問わず全て軽減される。
-ヒットしたヒーローの数によりエフェクトが変化する。
-連続して使用した場合、効果時間がリフレッシュされ、前回よりヒットしたヒーローが多い場合のみ効果が更新される。
-Rolling ThunderとRoll Up中にも使用することができる。Roll Upの場合その場でジャンプする。
-Root状態でキャストした場合前進せずその場で発動する。

-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を所有時、Pangolierの正面を基準に、90度毎4方向に現在LvのSwashbuckleで 2回攻撃する。キャスト地点で発動し、追従はしない。

#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Lucky Shot}; [#f888f115]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Pangolier_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(Green){''Passive''};|Pangolierはダイスを振り、敵の行く末を運命に委ねる。&br;通常攻撃やアビリティにより与えたダメージに、確率でDisarmとアーマー低下の効果を付与する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|

|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~効果時間|~効果|h
|~1|2.5| 17% 発動確率 &br; Disarm、-2 アーマー |
|~2|3.0|  〃 、-4 アーマー|
|~3|3.5|  〃 、-6 アーマー|
|~4|4.0|  〃 、-8 アーマー|

-Spell Immunityを貫通しない。
//-basic dispelで解除できる。
-建築物、ワード、味方には発動しない。
-この効果はスタックせず、持続時間のみ更新される。
-Lucky Shotは疑似乱数に従う。


#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){&color(purple){Roll Up};}; [#y50bced8]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Pangolier_skill6.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。&br;&br;その場で丸まって停止し、Debuff Immunity状態になる。この状態でもターンは可能。このアビリティはRolling Thunderを一時中断して発動できる。また発動中にRolling ThunderとShield Crashをキャストできる。&br;敵の攻撃を受けると、相手から離れるように転がり、接触したユニットにRolling Thunderのダメージとスタンを与える。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.1+1.03|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~効果時間|>|>|~効果|h
|~1|30|50|2.75|>|>| 丸くなる、Debuff Immunity (50% 魔法耐性) |

-キャスト時に自身にbasic dispelを与える。
-発動中は自分からは動けない。方向転換は可能だが振り向き速度は低下する。
-敵ヒーロー(Illusionとclone含む)から攻撃を受けると、対象と反対の方向に 速度600で 0.75秒間 転がる。
転がる間の挙動はRolling Thunderと同じで、Hit時の効果はアビリティの現在Lvに基づく。
-発動中にShield Crashを使うことができる。Rolling Thunder中に使う場合と同じ。
-発動中にRolling Thunderを使うことができる。使用するとRoll Upは即キャンセルされる
-このアビリティはRolling Thunder中にこれを中断して使用できる。
使用するとRolling Thunderはその場で停止し、効果と持続時間も一時停止する。
-他のスキルやアイテムを使用するとRoll Upは即キャンセルされる

***&size(18){&color(purple){End Roll Up};}; [#t01d303e]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Pangolier_skill4a.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Roll Upを解除する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
**&size(18){Rolling Thunder}; [#mfe543c8]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Pangolier_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|丸まってDebuff Immunity状態となり、転がりながら突進する。突進中は移動速度が上がり、木を壊して進むことができるが、旋回能力は低下する。敵にぶつかるとノックバックとダメージを与え、スタンさせる。&br;壁や崖にぶつかると一瞬停止してから転回する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|1.2+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65||c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|90|100|150|10/0.6/0.8|>| 自身: 移動速度 550固定、&br; Debuff Immunity (50% 魔法耐性) &br;敵: 距離150 ノックバック、スタン、&br; 180 ダメージ|
|~2|85|125|~|〃/〃/1.0|>| 260 ダメージ、ほか同じ|
|~3|80|150|~|〃/〃/1.2|>| 340 ダメージ、ほか同じ|

-効果時間の欄は アビリティ全体 / ノックバック / スタン
-キャスト時に自身にbasic dispelを与える。
-発動中にShield Crashを使うことができる。
-発動中にRoll Upを使うことができる。使用するとRolling Thunderはその場で停止し、効果と持続時間も一時停止する。
-転がりながらTPを使うことができる。
-通行不可能な地形にぶつかると 0.2秒間停止したのち、逆方向へ動き出す。
ただしShield Crashの浮いている間は地形を無視して移動することが出来る。
-建造物やワードは衝突せずすり抜ける。
-木は壊しながら進むことができる。
-ノックバックは地形を超えて移動させることができる。
-ノックバック中も敵は行動不能なため、実際のDisableの時間はノックバック+スタンの合計となる。
-同じ敵に何度でもヒットするが、スタンが切れるまでは再ヒットしない。
-Roshanには効果がない。
-サイレンスでは止めることができない。

***&size(18){Stop Rolling}; [#ud43368a]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Pangolier_skill4a.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Rolling Thunderを解除する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Pangolier,titlestr=off,section=(num=3))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |

//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|

//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX

#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Nivan Gallantsに集う男女は剣術、放蕩な享楽、そして陳腐なロマンスに満ちた人生を送っている。
全ての人々が「冒険の人生こそが、生きる価値のある唯一の人生だ」という彼らの信念に忠実ではあるが、Dont&#233; Panlinのこの信義の悪用ぶりには最も快楽主義的な剣士でさえ驚かされている。

彼が殺さぬモンスターは存在せず、いかなるクリーチャーとの遭遇も彼は拒まず、どれ程の暴君も彼の前には太刀打ち出来ない。そして、いかなる貴族も彼の雄弁さの前には平静を保てない。
}}

//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)