最終更新: 7.33d
| 19 + 2.7 | 18 + 2.8 | 16 + 2.2 |
| ステータス | Lv1 | Lv30 |
|---|---|---|
| HP | 538 | 2562 |
| HP自然回復 | 3.15 | 12.38 |
| マナ | 267 | 1191 |
| マナ自然回復 | 0.80 | 4.69 |
| アーマー | 5.0 | 20.9 |
| 魔法耐性 | 27% | 34% |
| 攻撃力 | 45-51 | 230-236 |
| Att/sec | 0.69 | 1.25 |
| DMGブロック | 16(50%確率) | |
| 基礎攻撃速度 | 1.7 | |
| 攻撃動作 | 0.33+0.77 | |
| 攻撃射程 | ||
| 弾速 | instant | |
| 移動速度 | 295 / 325 | |
| 振り向き速度 | 0.9 | |
| 衝突幅 | 24 | |
| 視野 | 1800 / 800 | |
[!] Pangolierはアイテムを振り向かずに使用する事が出来る。
Facets
| Pangolier can double jump with Shield Crash dealing more damage and gaining more barrier. |
| Rolling Thunder movement and turn speed increased, but duration is decreased. |
Talents
| -16秒 Rolling Thunder CD | 25 | -3秒 Swashbuckle CD |
|---|---|---|
| +125 Shield Crash 効果範囲/ダメージ | 20 | +15% 攻撃ダメージが Swashbuckle ダメージに追加 |
| +80 Shield Crash ヒーロー毎のバリア量 | 15 | +2秒 Rolling Thunder 効果時間 |
| +200 Swashbuckle Slash射程 | 10 | +4 Lucky Shot アーマー低下 |
Innate Ability
Fortune Favors the Bold
| タイプ | Passive | Random item and ability effects of enemies near Pangolier have a reduced chance to affect him. |
|---|
Abilities
Swashbuckle
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 75 | 400/1000 | 125 | 25 ダメージ × 4回 | |
| 2 | 16 | 550/ 〃 | 45 ダメージ × 〃 | |||
| 3 | 12 | 700/ 〃 | 65 ダメージ × 〃 | |||
| 4 | 8 | 850/ 〃 | 85 ダメージ × 〃 | |||
- Debuff Immunity貫通
- 射程の欄は キャスト射程 / 斬撃の射程
- 速度2000で指定地点までダッシュする。通行不可の地形や木々の間を通り抜けることができる。
- あらかじめ攻撃する方向を決めるため、ダッシュ中に攻撃方向を変えることはできない
- ダッシュ直後から始まり、0.1秒毎に攻撃する。ダッシュから攻撃終了まで自身はスタンを受け行動できない。
- 通常攻撃をレベル毎のダメージで4回行う扱いになり、Lucky Shotが発動しうる。
同様にlifestealやcritical等のすべてのattack modifierも発動する。 - この攻撃はTrue Strikeでありmissすることはない。
- Pangolierが直接ダッシュして通り抜けた敵にも攻撃を行う(ことがある?)。
Shield Crash
![]() | タイプ | Active | 空中に飛び上がり、勢いよく地面を叩きつけ、周囲にダメージとスローを与える。命中した敵ヒーローの数に応じて、自身はダメージを軽減するボーナスを得る。 発動の際に地形を無視し距離225前進する。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 無し | ||
| 対象 | 敵ユニット | ||
| ダメージタイプ | Magical | ||
| キャストタイム | 0+0.37 | ||
| Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 70 | 500 | 5/3 | 70 ダメージ、-20% 移動速度 ヒーロー 1体につき 20% 被ダメージ軽減 | |
| 2 | 16 | 80 | 140 ダメージ、-25% 移動速度、以下同じ | |||
| 3 | 14 | 90 | 210 ダメージ、-30% 移動速度、以下同じ | |||
| 4 | 12 | 100 | 280 ダメージ、-35% 移動速度、以下同じ | |||
- 効果時間の欄は 被ダメージ軽減 / スロー
- 発動時に自身のチャネリングを中断する。
- バフのカウント対象は敵ヒーローとクローンのみ。Meepoクローンはそれぞれ1体とカウントされる。
イリュージョンとcreep-heroはクリープとして扱われる。 - ダメージ軽減効果はPhysical / Magical / Pure問わず全て軽減される。
- ヒットしたヒーローの数によりエフェクトが変化する。
- 連続して使用した場合、効果時間がリフレッシュされ、前回よりヒットしたヒーローが多い場合のみ効果が更新される。
- Rolling ThunderとRoll Up中にも使用することができる。Roll Upの場合その場でジャンプする。
- Root状態でキャストした場合前進せずその場で発動する。
Lucky Shot
| Level | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 2.5 | 17% 発動確率 Disarm、-2 アーマー |
| 2 | 3.0 | 〃 、-4 アーマー |
| 3 | 3.5 | 〃 、-6 アーマー |
| 4 | 4.0 | 〃 、-8 アーマー |
- Spell Immunityを貫通しない。
- 建築物、ワード、味方には発動しない。
- この効果はスタックせず、持続時間のみ更新される。
- Lucky Shotは疑似乱数に従う。
Roll Up
| Level | CD | 消費マナ | 効果時間 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 50 | 2.75 | 丸くなる、Debuff Immunity (50% 魔法耐性) | ||
- キャスト時に自身にbasic dispelを与える。
- 発動中は自分からは動けない。方向転換は可能だが振り向き速度は低下する。
- 敵ヒーロー(Illusionとclone含む)から攻撃を受けると、対象と反対の方向に 速度600で 0.75秒間 転がる。
転がる間の挙動はRolling Thunderと同じで、Hit時の効果はアビリティの現在Lvに基づく。 - 発動中にShield Crashを使うことができる。Rolling Thunder中に使う場合と同じ。
- 発動中にRolling Thunderを使うことができる。使用するとRoll Upは即キャンセルされる
- このアビリティはRolling Thunder中にこれを中断して使用できる。
使用するとRolling Thunderはその場で停止し、効果と持続時間も一時停止する。 - 他のスキルやアイテムを使用するとRoll Upは即キャンセルされる
End Roll Up
Rolling Thunder
![]() | タイプ | Active | 丸まってDebuff Immunity状態となり、転がりながら突進する。突進中は移動速度が上がり、木を壊して進むことができるが、旋回能力は低下する。敵にぶつかるとノックバックとダメージを与え、スタンさせる。 壁や崖にぶつかると一瞬停止してから転回する。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 無し | ||
| 対象 | 敵ユニット | ||
| ダメージタイプ | Magical | ||
| キャストタイム | 1.2+0 | ||
| Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 100 | 150 | 10/0.6/0.8 | 自身: 移動速度 550固定、 Debuff Immunity (50% 魔法耐性) 敵: 距離150 ノックバック、スタン、 180 ダメージ | |
| 2 | 85 | 125 | 〃/〃/1.0 | 260 ダメージ、ほか同じ | ||
| 3 | 80 | 150 | 〃/〃/1.2 | 340 ダメージ、ほか同じ | ||
- 効果時間の欄は アビリティ全体 / ノックバック / スタン
- キャスト時に自身にbasic dispelを与える。
- 発動中にShield Crashを使うことができる。
- 発動中にRoll Upを使うことができる。使用するとRolling Thunderはその場で停止し、効果と持続時間も一時停止する。
- 転がりながらTPを使うことができる。
- 通行不可能な地形にぶつかると 0.2秒間停止したのち、逆方向へ動き出す。
ただしShield Crashの浮いている間は地形を無視して移動することが出来る。 - 建造物やワードは衝突せずすり抜ける。
- 木は壊しながら進むことができる。
- ノックバックは地形を超えて移動させることができる。
- ノックバック中も敵は行動不能なため、実際のDisableの時間はノックバック+スタンの合計となる。
- 同じ敵に何度でもヒットするが、スタンが切れるまでは再ヒットしない。
- Roshanには効果がない。
- サイレンスでは止めることができない。
Stop Rolling
ヒーロー解説
※情報が古い場合があります。
| HERO名 | 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
|---|
ビルド例
| ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
|---|
余談
ヒーローストーリー
Nivan Gallantsに集う男女は剣術、放蕩な享楽、そして陳腐なロマンスに満ちた人生を送っている。
全ての人々が「冒険の人生こそが、生きる価値のある唯一の人生だ」という彼らの信念に忠実ではあるが、Donté Panlinのこの信義の悪用ぶりには最も快楽主義的な剣士でさえ驚かされている。
彼が殺さぬモンスターは存在せず、いかなるクリーチャーとの遭遇も彼は拒まず、どれ程の暴君も彼の前には太刀打ち出来ない。そして、いかなる貴族も彼の雄弁さの前には平静を保てない。
コメント
- veilと相性がよさそう -- 2017-11-28 (火) 18:45:47
- 大したコンボもないのに? -- 2017-11-28 (火) 19:57:34
- 2番4番を主体として使っていく場合には、ということです -- 2019-01-06 (日) 22:38:56
- 2、4主体ならハメのできるEul一択でそれに加えてダガーも必要だと考えるととてもとてもveilを入れる時間はない -- 2019-01-07 (月) 01:15:03
- よっぽどレーンが順調で稼ぎまくったら作れるかもしれないけど・・・。上の人が書いたように入れる時間が無さそうだよね。 -- 2019-01-07 (月) 10:01:03
- なるほど。 -- 2019-01-07 (月) 19:03:53
- 大したコンボもないのに? -- 2017-11-28 (火) 19:57:34
- 靴を強化することはせず、Javelin2本からブリンクダガー、更にJavelin追加して3本にしたら2本をMKBに、その後にDiffusalとかいう何を目指すのか理解できないビルドがむっちゃ強いな。観戦で見られるトップレベルの人もだいたいこんな感じだ -- 2017-12-03 (日) 09:41:05
- Javelin2本あると1番の期待値が500近くなるからultかと思えるほど破壊力が出てやばい -- 2017-12-03 (日) 09:43:46
- 最終的にdiffとMKBとbasher持てば期待値740ダメの1.4sスタンの200マナロスになる。 -- 2017-12-13 (水) 02:59:12
- Javelin2本あると1番の期待値が500近くなるからultかと思えるほど破壊力が出てやばい -- 2017-12-03 (日) 09:43:46
- 靴は買わずにマジックワンドから直接ジャベリンに伸ばして3本積んだ後にBoT作るビルドが強い -- 2017-12-20 (水) 07:30:15
- 貴重なレーンの段階では物理nukerなのでアーマー低い敵にめっちゃ刺さる。 -- 2017-12-22 (金) 20:53:10
- busher,mkbの材料変更により、もしかするとお葬式状態 -- 2018-04-27 (金) 03:04:52
- ジャベリン使わなくなって序中盤のダメージソース確保が難しくなるだろうね -- 2018-04-27 (金) 10:02:22
- 7.15 お手軽コンボ https://youtu.be/FnLgZUIV2f8?t=328 -- 2018-05-19 (土) 00:02:35
- こいつ対面ってどうすればいい。一番が痛い。 -- 2018-05-22 (火) 04:39:33
- なんだかんだ早めにヴァンガードかメカ靴行って耐久力確保するほうが安定する。でも1番のシュッシュ強くなる武器買うほうが楽しい。 -- 2019-03-15 (金) 16:43:37
- ビリビリは割と必須な気がする -- 2019-03-16 (土) 12:22:15
- 時々pangoをサポとしてpickする人がいますがサポとして見た場合何が強みになるんでしょうか? -- 2019-08-08 (木) 00:55:14
- こいつは最序盤だけ強めのサポート貰ってアイテム入れてレベル3から本気出すタイプなんでサポートはありえない。ただのpickミスでしょ -- 2019-08-08 (木) 10:54:01
- JerAX「お、そうだな」 -- 2021-01-26 (火) 18:21:14
- Ultは地形によっては敵複数をスタンロックできる凶悪さだし、Eで攻撃阻害したり、装備適当でも集団戦で貢献できることが結構あるんで。 -- 2021-01-27 (水) 14:07:55
- こいつは最序盤だけ強めのサポート貰ってアイテム入れてレベル3から本気出すタイプなんでサポートはありえない。ただのpickミスでしょ -- 2019-08-08 (木) 10:54:01
- 今だとwのダメトレが雑に強いからサポートもまあまあいけるな -- 2022-04-17 (日) 08:47:20
- 1ccea550a4042aba059b9e3a435e9b1ff今どころか出た当初からずっとあるぞサポート運用w上でpickミスとか言ってるアホはzaiとか知らないんだろうな -- 2022-04-19 (火) 07:27:28








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