Riki/ニンジャスレイヤー2

Last-modified: 2014-10-07 (火) 12:45:49

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特徴

Riki.png
Rikiはnoobに愛される、敵にいても味方にいてもうんざりするganker兼carryです。
このビルドはRikiを使いたいけど、もしくは使っているけどビルドわかんねえ! って人向けです。

 

基本ステータス

STR 17 + 2/Lv
悪くない数字。初期strが低いが、レベルごとに+2されるのでそこそこHPが上昇する。
ただしagiヒーローとしては、であり、後々はHPを盛らないと簡単に死ぬ。
AGI 34 + 2.9/Lv
素晴らしい数字。
初期から基本ステータスが34もあり、更に2.9上昇していく。
欲を言えば3.0欲しいが誤差レベルなので気にしない。
INT 14 + 1.3/Lv
かなり低いが、消費マナが全体的に低い上にパッシブが2つあるので問題にならない。
ただしTPなどのマナ消費アイテムは結構重く感じることも。

 

見た目通り、HPがやや低いがagiがよく上昇し、素早く攻撃するmeleeのcarryです。

 

手裏剣はない。

スキル解説

1、nolink
範囲内の敵をサイレンス、スロー、攻撃ミスにするAoEスキル。ダメージはない。
Lv1でも効果時間は長く、攻撃ミスも40%とかなり高め。
レベル上昇ごとに範囲と攻撃ミス確立が上昇する。
集団戦を決める、超強力スキル。ただしBKBで無力化される。

 

2、nolink
攻撃及びultを使用していないと自動的に透明になる。
Lv1では発動まで8秒と使い物にならない。逃亡中に発動して助かるのは4秒になるLv3から、
戦闘中に発動するのは2秒のLv4からと考えてよい。
ただし透明中のHP回復ボーナスは別で、Lv1でも+4/秒の回復が出来る。
ただ回復開始まで8秒と考えると、このスキルで序盤のHP回復をカバーできるとは思えない。
(20秒待機してもLv1では12*4=48しか回復しない)

 

3、nolink
背後から攻撃時、agiに応じた追加ダメージを与える。
1取得で攻撃力が1.5倍になるため、必ず取得しておく。
背後と言うが、前面と背面しか定義されてないので、後ろ180度なら発動する、らしい。
LHが非常に取りやすくなるが、ジャングルみたいに敵全員がこちらを向いている場合は無駄になる。
このスキルがあるため、ダメージを直接上昇させるアイテムより、agiを上昇させるアイテムが重要になる。

 

4(ult)、nolink
敵の背後に移動しダメージを与える。
背後に移動するので攻撃は3番の乗ったバックスタブになり、かなりの火力が期待できる。
特徴としてチャージ数の概念があり、チャージさえあればCDは存在しない
連続で使用するほどDPSは上昇するが、追撃する際などに1チャージは欲しい。
敵の後ろに移動し攻撃→敵が反応したらもう一度使って背後に、を繰り返すことで、
Uターン速度(ターンレート)が遅いヒーローを一方的に攻撃できる。

 

スキルビルド

ニンジャビルド
nolink38910
nolink(1)2121314
nolink1(2)457
nolink61116
nolink15

今回は上記のようなスキル構成にした
まずultは可能なときに取得する。Riki最大の特徴なので説明はしない。
次に各スキルをあげていくときの変化だが、
1番:範囲拡大、攻撃ミス確立アップ
2番:発動時間短縮、HP回復アップ
3番:agiの追加ダメージアップ

 

火力を伸ばす場合の選択肢は3のみ。よって序盤から火力を出すには3を選択するしかない。

ピックしたいとき

① 仲間に透明になるヒーローがいない(当たり前)
② 敵にint(スキルファイター)が多い(1番が有利)。
③ 敵にBristlebackがいない(背面硬すぎ)。
④ 敵にZeusがいない(個人的に)。

 

④だけ説明します。
こいつは透明看破をエリア指定で行えるので、対策のしようがありません。
また序盤からふざけた火力を出すため、Zeusがmidに来て早々にLv6→Rikiをgankで結構きついです。
脆いので簡単に死にます。
ある程度ゲームが進めばRikiが暗殺する日も着ますが、そこまでが厳しいので避けたいところ。
致命的というアンチではないので、先にRikiをピックし、相手がZeusピックなら諦めましょう。

 

なおBHなどの看破系ヒーローですが、誰でも分かるのでここでは省略します。

ゲーム開始

スタート

Healing Salve.png
Tango.png
上記アイテムに対し説明は不要と思われます。

 

Stout Shield.png
買いましょう。
初期アーマーは高いですが、アーマーだけでハラスに耐えるのはしんどいです。

 

Iron Branch.png
まあ、可能な限り購入で問題ない。
HPが500を超えるし、マナも多いに越した事はない。
agiがあがるので火力も伸びる。

序盤

まずスキルは敵を見てから取得すること。敵が2人ともrangeだったりすると、接近できないのでバックスタブも糞もない。
その場合は非常につらいレーニングになるので覚悟すること。
midがヘイストなどのgank向けルーンを拾ったらgank要請しよう。

 

とりあえずお金が必要なヒーローなのでLH重視で、敵がmeleeならLHを取りに来た際に反撃するのも可。
ただし周囲に敵クリープがいると、Rikiが攻撃されるので注意。
キルを狙えるのは3レベルから(1~3番のスキルが揃ってないと厳しい)。
というか移動速度が重要なので、靴ぐらいは購入しないと敵は倒せない。

 

序盤のアイテム

 

Boots of Speed.pngを買います。
まあ必須でしょう。meleeだし、スローしか敵を封じる効果がないので、相手より早いことは大事。

 

次にMagic Wand.pngを。
これも必須。死にそうな時の緊急回復には便利。
レシピ150ゴールドは結構きついので、最初は素材だけでもいい(スティック+最初に買う枝×2)
使用してもultが解除されないのもgood。

 

Poor Man's Shield.png
敵のハラスが痛すぎるなら購入してもいい。agiが6上がるので無駄にはならない。
しかしアイテムを購入していると後に売ることになるため、普通の盾で抑えるのも選択の1つ。

 

Power Treads.png
とりあえずここまでが序盤のアイテムです。
この靴は色を変えるとHPやマナの補強が可能です。
またagiをあげておけば火力も確保できるのでお勧めです。
マナが少ない状態でレーン移動中など、青にしておくとマナ自然回復が結構上がります(+0.3/秒)。

中盤

Lv6になったからといって、どこかに移動する必要はありません。gankはmidの仕事です。
Rikiがgankerとして活躍するためには、もう1つアイテムが必要です。
そのアイテムは以下の3つから選択します。

 

中盤以降のアイテム

Diffusal Blade.png(Lv1)
agiが安定して上昇する。アクティブ効果で強力なスローを与える。
敵にマナがあれば更にダメージ+20。
1番の煙幕から脱出させないまま敵を暗殺する場合、一番相性がいい。
自分をパージするとdustを解除できるので、万能武器に近い。迷ったらこれで安定。
ただし候補の中で一番高い。あと回数制限がある。

 

Yasha.png
火力アップ+攻撃速度アップ+移動速度アップ。
安い値段でかなりのDPSが期待できる。
ダメージ上昇が控えめなのがネックだが、agiが+16あれば3番で結構火力が上がる。
後で更に合成して上位アイテムに繋がるのもいい。
carry寄りな選択をする場合、こちらを。

 

Mask of Madness.png
お手ごろな速度アップ+攻撃速度アップ。
あまりお勧めはしない。メリットは魅力的なのだが、デメリットも痛い。
合成後のアイテムがなく、これを作った場合はgankerとして生きることになる。

 

上記アイテムを1つでも用意したら、次はこれを。
Black King Bar.png
魔法耐性を得る。
敵陣の真ん中で煙幕を展開し、攻撃をするヒーローなので絶対に必要。ないと簡単に死ぬ。
使用するとデバフ型の透明看破を無効化するため、dustやBHultなどが解除できる。
もしgemなどで対策されていても、これを発動して全力疾走すれば助かることもある。

 

火力補強アイテムが1つあれば、1vs1で十分に勝てる。
BKBがあれば集団戦で無双することも可能。
中盤には上記セットを用意して、チームの主力火力となるために力を蓄えたい。

 

gankする場合はまず敵陣を見回りして、一人でいる敵を探す。
仲間に合図をして、仲間が援護にこれるかチェック。可能なら待機する。
後は複数で倒すだけ。1vs1は強いとは言え、失敗すると時間が無駄になるので、gankばかりするのはお勧めしない。
最悪、BKB完成までは5vs5の戦闘か、自分の近くでの戦闘だけでいい。
ここでLH稼ぎまくることで、後半に爆発することができる。

終盤

基本的にチームの先頭を歩く。
BKBがあるので、敵に発見されてもなんとかなる。
戦闘になったら、まず1番を使用する。これの決まり方で集団戦が決まりやすい。
あとは厄介な敵から倒すのが基本。BKBが切れる前にスタナーなどを抹殺したい。

 

この時間で単独行動している必要はない(せいぜいサポートから貰ったワード設置ぐらい)。
もしワードの視界などで敵が1人だと分かったら、倒しに行くのも手だが、帰りのTPは持っておくように。
また失敗して反撃されている場合、1番を使い、TPをすると安全(妨害されにくい)。
更に裏を狙い、Rikiがいない箇所に1番を設置し、離れてTPという手もある。看破されていないならだが。

後半以降のアイテム

Diffusal Blade.png(Lv2)
回数が0になったらレシピ追加で8回に戻せる。
結構火力が上がるのでお勧め。

 

Sange and Yasha.png
yashaを購入しているなら是非。火力は上がるし、HPは上がるし、スローが出たら美味しい。
以前はゴミとか、買ったら失速するとか言われたアイテムなのだが、度重なる強化によってそれなりなアイテムに。
特にRikiのように、攻撃回数が物を言うヒーローなら是非欲しい、ぐらいにはなった。

 

Skull Basher.png
攻撃回数重視なので相性はいい。
もし1番の範囲から抜け出す前にバッシュが出たら、相手はまず死ぬ。
更に上位アイテムがあるので、買っても無駄にならない。

最後に

ファーストピックはやめましょう。

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