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Riki

Last-modified: 2018-05-13 (日) 01:08:50
Riki.pngステータスLv1IncLv25
Strength171.962
Agility302.283
Intelligence141.345
Armor5HP5401440
初期攻撃力34-38Mana243615
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1%3.23%
攻撃動作0.3/0.3攻撃射程150 (Melee)
移動速度275視野1800/800
振向き速度0.6(0.15秒)衝突幅24
ロールEscape [2] / Carry [2] / Disabler [1]
Hero Talents
Cloak and Dagger 常時発動25+400 Tricks of the Trade 範囲
+900 Blink Strike キャスト射程20+0.20 Backstab 攻撃倍率
-7秒 Smokescreen クールダウン15+20% Critical Strike (1.5倍)
+8 Agility10+5 体力回復
 
Smoke Screen
Riki_skill1.pngタイプActive煙玉を投げて6秒間持続する煙幕を張る。
範囲内の敵ユニットはサイレンスを受け、移動速度が低下し、一定確率で攻撃が外れる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19011550250640% miss
10% 移動速度低下
サイレンス
29011550275650% miss
15% 移動速度低下
サイレンス
39011550300660% miss
20% 移動速度低下
サイレンス
49011550325670% miss
25% 移動速度低下
サイレンス
備考
効果を受けてからSpell Immuneになってもデバフを解除できない。
範囲内の敵は視野が200に減少する。
 
Blink Strike
Riki_skill2.pngタイプActive対象の背後にテレポートし、それが敵であった場合ダメージを与える
指定対象
対象ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15016800--55ダメージ
25012800--70ダメージ
3508800--85ダメージ
4504800--100ダメージ
備考
Damage type: Magical
味方への使用に限り、Spell Immunity貫通。

rootを受けているとき使用できない。
ダメージはテレポートと同時に与えられる。
敵に使用したとき、自身にバフを得る。このバフにより通常攻撃でBackstabが向きにかかわらず確実に発動する。このバフは1秒間経過するか通常攻撃アニメーションを開始するかで消える。
敵に使用した場合、自動的に対象に通常攻撃する。
 
Cloak and Dagger
Riki_skill4.pngタイプPassive一定時間通常攻撃をしないと自動的に透明状態になる。また、背後から通常攻撃した時、自身のAgilityに応じた追加ダメージを与える。
指定なし
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-6---6秒で透明になる
0.4 x Agility 追加ダメージ
2-5---5秒で透明になる
0.6x Agility 追加ダメージ
3-4---4秒で透明になる
0.8 x Agility 追加ダメージ
4-3---3秒で透明になる
1 x Agility 追加ダメージ
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

アイテムやスキルの使用では解除されない(Blink Strikeを使用後に敵を攻撃しなかった場合は透明なまま)。
追加ダメージは建造物には無効。
味方ユニットに対してもBackstabの追加ダメージが適用される。
イリュージョンも透明になるが、バックスタブの効果は発生しない。
追加ダメージは真後ろから105度以内で攻撃した時発生する。
 
Tricks of the Trade
riki_tricks_of_the_trade.pngタイプActiveマップから完全に消え去り透明かつ無敵状態になり、自分の周囲500以内の敵ヒーロー一体をランダムに選び、一定時間ごとに背後から攻撃をする。
チャネリングスキル
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定なし(味方ヒーロー*)
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17540(1000*)5004(8*)攻撃間隔 0.5 秒
27535(1000*)5005(9*)攻撃間隔 0.45 秒
37530(1000*)5006(10*)攻撃間隔 0.4 秒
備考
発動と同時に最初の攻撃をする。
攻撃には必ずCloak and Daggerの追加ダメージが乗り、UAMやバッシュなどのあらゆるattack modifierが乗る。
チャネリング中はinvulnerableかつhiddenである。自分で解除する以外の方法で中断することはない。
イリュージョンやCreep-heroには効果がない。
rootされている間はこのスキルを使用できない。
blindやevasionによりmissしうる。disarmを受けていても攻撃する。
このスキルによる攻撃ではCloak and Daggerの透明を解除しない。
透明の敵は攻撃しないが、視界外の敵は攻撃する。
効果範囲は敵からも見える。
範囲内にヒーローがいない場合、クリープを攻撃する。

Aghanim's Scepter所持時、効果時間が増加し対象指定スキルとなり、味方ヒーローorイリュージョンを指定できる。指定したヒーローの位置に合わせて効果範囲が移動するようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の効果。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
Riki - 6.86carryビルドyn2016-01-09 (土) 11:39:28

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ultがlunaの物理版みたいになって序盤からkill取りやすくなったなー。heroを優先的に狙うのも○ -- 2018-04-01 (日) 02:27:33
    • 前は全員に当たってたくね。弱体化でしょ? -- 2018-04-01 (日) 02:36:52
      • そのかわり間隔がかなり短くなったから対1にはだいぶ強くなってるんだ -- 2018-04-01 (日) 05:10:35
      • 例えば敵が2人ならLv1でも同じ、Lv3なら0.8秒ごとに攻撃と加速してる。特に1人相手だと凶悪で0.5~0.4sごとに攻撃と言うagiキャリー並みの速度で一方的に攻撃できる。 -- 2018-04-01 (日) 09:29:11
      • 間隔短くなってbashが入りやすくなったのも大きい -- 2018-04-01 (日) 12:50:54
      • 序盤からkillが取りやすくなった、と言っただけで強化されたとは言ってないよ。magnusとかenigmaに合わせるなら前の方がダメージは出せたと思うけど個人的には今の方が好き。 -- 2018-04-01 (日) 13:53:53
    • creepに跳ねない代わりに逃げられちゃうomnislashみたいな感じ。セプターが楽しい。 -- 2018-04-01 (日) 06:17:37
    • smoke Nullifier ult 相手は死ぬ -- 2018-04-01 (日) 06:35:30
      • メテオからでもいいかもね。たしかに使える -- 2018-04-02 (月) 03:42:00
  • 昔ほど人気ないね。スナイパァン!と並んで無意味にピックされまくる奴だったのに。もうrework前のUltも忘れちゃった -- 2018-04-04 (水) 16:25:33
    • チャージ式のBlink Strikeじゃなかったっけ?それより前はもう覚えていないけど。 -- 2018-04-04 (水) 19:51:01
  • ジャベリン一個持つだけでやばい おすすめ -- 2018-04-05 (木) 01:58:58
  • Agh持ってphoenixultとかaxeに引っ付いてる動画超楽しそう -- 2018-04-06 (金) 14:00:09
    • StormとかEmberで通り魔とかもやってみたい -- 2018-04-06 (金) 18:48:31
      • naixも足して地獄を作れ -- 2018-04-06 (金) 18:54:04
      • Lifestealerがいるともっと面白くなる -- 2018-04-07 (土) 04:25:20
    • 6.86の数字も読めないらしい。Crusader以下の波動を感じる -- 2018-04-07 (土) 04:47:17
      • お兄さんツリー間違ってまっせ -- 2018-04-08 (日) 22:40:33
  • 殆どのプレイヤーがrikiのqを指す時に"smoke"っていうし、sodを指す時は"sod"っていうし、sodを思い浮かべる方が変じゃね -- 2018-04-07 (土) 04:37:20
  • rikimaru GT -- 2018-04-09 (月) 13:17:57
    • ごめんなさい鳥山さん? -- 2018-04-09 (月) 18:45:53
      • ヘイ!.DJ! -- 2018-04-16 (月) 10:01:22
  • みなさんセプター持ちますか?いつもつのか -- 2018-04-16 (月) 08:20:50
    • いつもつのかわからないし。まあ効果が強いのは見てとれる、けどどう見てもネタにしか見えん。。。 -- 2018-04-16 (月) 08:23:17
    • 買うとしたら最前線で長時間張り付いてくれるHeroが味方にいるときに、Diffやバッシャーが出来た辺りで買うといいんじゃないかな。ただコンスタントにキルをとって調子よく稼げてないと買うの厳しいと思うけど。そういう意味では勝ちゲーのときに持つアイテムかなって思ってる。 -- 2018-04-16 (月) 10:48:44
  • ult弱くなったな 前のがマシだわ -- 2018-04-28 (土) 01:26:09
    • そりゃrework直後に全体勝率7%も跳ね上がったらね… -- 2018-04-28 (土) 07:57:58
  • 4秒ごとにsmoke置けるのやばすぎ -- 2018-05-01 (火) 03:20:22
    • CD毎にブリンクしてスモークの連続で嫌がらせができるよね。 -- 2018-05-02 (水) 11:53:42
  • スモークなんてゴミ スモーク炊けって奴も大概ゴミ  -- 2018-06-03 (日) 02:53:18
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