最終更新7.28b
ヒーロー 
![]() | ステータス | Lv1 | Inc | Lv30 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 18 | 2.4 | 87.6 | |
![]() | 18 | 1.4 | 58.6 | ||
![]() | 14 | 1.3 | 51.7 | ||
初期攻撃力 | 59-63 | HP | 560 | 1952 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | HP自然回復 | 4.3 | 11.26 | |
攻撃射程 | 150 | マナ | 243 | 695.4 | |
弾速 | Melee | マナ自然回復 | 0.7 | 2.585 | |
攻撃動作 | 0.3+0.3 | アーマー | 5.88 | 12.376 | |
移動速度 | 320 | Att/sec | 0.69 | 0.93 | |
振り向き速度 | 0.6 | スペルダメージ | - | - | |
衝突幅 | 24 | 魔法耐性 | - | - | |
視野 | 1800/800 | 移動速度増加 | - | - | |
ロール | Escape[2] / Carry[2] / Disabler[1] |
Hero Talents | ||
---|---|---|
+125 Smoke Screen 範囲 | 25 | -6秒 Tricks of the Trade クールダウン |
+475 Blink Strike キャスト射程 | 20 | +0.5% Backstab 攻撃倍率 |
-4秒 Smokescreen クールダウン | 15 | +20 ダメージ |
+20 攻撃速度 | 10 | +6 HP自然回復 |
Smoke Screen 
![]() | タイプ | Active | 煙玉を投げて6秒間持続する煙幕を張る。 範囲内の敵ユニットはサイレンスを受け、一定確率で攻撃が外れる。 |
---|---|---|---|
指定 | 地点 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.2+0 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 75 | 20 | 550 | 300 | 6 | 20% miss サイレンス |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 75 | 17 | 550 | 325 | 6 | 35% miss サイレンス |
3 | 75 | 14 | 550 | 350 | 6 | 50% miss サイレンス |
4 | 75 | 11 | 550 | 375 | 6 | 65% miss サイレンス |
- 効果を受けてからSpell Immuneになってもデバフを解除できない。
Blink Strike 
![]() | タイプ | Active | 1チャージを使用して対象の背後にテレポートし、それが敵であった場合ダメージを与える |
---|---|---|---|
指定 | 対象 | ||
対象 | ユニット | ||
キャストタイム | 0.3+0 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 50 | 0.1(25*) | 600 | - | - | 25ボーナスダメージ チャージ数:2 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 50 | 0.1(20*) | 700 | - | - | 50ボーナスダメージ チャージ数:2 |
3 | 50 | 0.1(15*) | 800 | - | - | 75ボーナスダメージ チャージ数:2 |
4 | 50 | 0.1(10*) | 900 | - | - | 100ボーナスダメージ チャージ数:2 |
- Damage type: Magical
- 味方への使用に限り、Spell Immunity貫通。
- Rootを受けているとき使用できない。
- ダメージはテレポートと同時に与えられる。
- 敵に使用したとき、自身にバフを得る。このバフにより通常攻撃でBackstabが向きにかかわらず確実に発動する。このバフは1秒間経過するか通常攻撃アニメーションを開始するかで消える。
- 敵に使用した場合、自動的に対象に通常攻撃する。
- 連続で使用する場合、0.1秒のクールタイムがある。
- (*)は1チャージにかかる時間。
Tricks of the Trade 
![]() | タイプ | Active | チャネリングスキル:マップから完全に消え去り透明かつ無敵状態になり、自身の周囲の敵ヒーロー一体をランダムに選び、一定時間ごとに背後から攻撃をする。![]() |
---|---|---|---|
指定 | 地点/(対象*) | ||
対象 | 自身/敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.3+0 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 50 | 21 | 400 (700*) | 450 | 2(3*) | 与ダメージ:70% 攻撃回数:4(6*) (攻撃対象+1*) |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 50 | 18 | 400 (700*) | 450 | 2(3*) | 与ダメージ:80% 攻撃回数:4(6*) (攻撃対象+1*) |
3 | 50 | 15 | 400 (700*) | 450 | 2(3*) | 与ダメージ:90% 攻撃回数:4(6*) (攻撃対象+1*) |
4 | 50 | 12 | 400 (700*) | 450 | 2(3*) | 与ダメージ:100% 攻撃回数:4(6*) (攻撃対象+1*) |
- 発動と同時に最初の攻撃をする。
- 攻撃には必ずCloak and Daggerの追加ダメージが乗り、UAMやバッシュなどのあらゆるattack modifierが乗る。
- チャネリング中はinvulnerableかつhiddenである。自分で解除する以外の方法で中断することはない。
- イリュージョンやCreep-heroには効果がない。
- rootされている間はこのスキルを使用できない。
- blindやevasionによりmissしうる。disarmを受けていても攻撃する。
- このスキルによる攻撃ではCloak and Daggerの透明を解除しない。
- 透明の敵は攻撃しないが、視界外の敵は攻撃する。
- 効果範囲は敵からも見える。
- 範囲内にヒーローがいない場合、クリープを攻撃する。
Aghanim's Scepter所有時、射程・効果時間・攻撃回数・一回の攻撃対象数が増加し、また味方ヒーローorイリュージョンを対象指定できるようになる。味方を指定するとそのヒーローの位置に合わせて効果範囲が移動する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
Sleeping Dart 
![]() | タイプ | Active | ![]() 指定した敵ユニットにダーツを放ち眠らせる。対象が起きた時にダメージと移動速度減少を与える。 |
---|---|---|---|
指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.2+0.57 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 効果時間 | 効果 |
1 | 85 | 12 | 1200 | 3 / 4 | Sleep 120ダメージ、-30% 移動速度 |
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- Damage type: Magical
- 効果時間の欄は Sleep / 移動速度減少
- 弾速1600
- Sleep中の対象は効果時間終了まで無敵になる
Cloak and Dagger 
![]() | タイプ | Passive | 一定時間通常攻撃をしないと自動的に透明状態になる。また、背後から通常攻撃した時、自身のAgilityに応じた追加ダメージを与える。 |
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指定 | なし | ||
対象 | 自身 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | 4 | - | - | - | 4秒で透明になる 1.4 × Agility 追加ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | - | 3 | - | - | - | 3秒で透明になる 1.8 × Agility 追加ダメージ |
3 | - | 2 | - | - | - | 2秒で透明になる 2.2 × Agility 追加ダメージ |
- Damage type: Physical
- Spell Immunity貫通。
- アイテムやスキルの使用では解除されない(Blink Strikeを使用後に敵を攻撃しなかった場合は透明なまま)。
- 追加ダメージは建造物には無効。
- 味方ユニットに対してもBackstabの追加ダメージが適用される。
- イリュージョンも透明になるが、バックスタブの効果は発生しない。
- 追加ダメージは真後ろから105度以内で攻撃した時発生する。
- 追加ダメージはLifesteal、クリティカル、Cleaveの対象になる。
- このスキルはRefresher、Octarine Core、Arcane Runeの影響を受けない。
ビルド例 
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
Riki - 6.86carryビルド | yn | 2016-01-09 (土) 11:39:28 |
ヒーローストーリー 
Riki はTahlin 王朝の中子として生を受けた。長子は王座に座る為に教育され、末子は甘やかされて育てられ、あくまでも中子でしかない彼は存在を消すすべを学ぶ為に生まれてきたかの様であった。それは彼が極めた芸術であり、それにより彼の命は救われることとなる。王家が裏切られた殺りくの夜、彼以外の全ての血筋が絶たれながらも、小柄で俊敏であり目立つことのない彼は煙を使って逃げ切った。彼は王宮の敷地内の進路を切り開く間に、奇襲の利点を生かして静かに敵兵士の首をひとつ、またひとつと切り裂いていった。いまや、王家の重責から解放された彼はその才能を生かしたステルスアサシンという新しい職に就いた。彼は敵を沈黙させ、その技を磨き、いつの日か自分の家族を殺して自身の生得権を奪った者を殺す復讐の日が来ることを望んでいる。
コメント 
- smokeゴミは言いすぎだけど過大評価されてるスキル筆頭だよねblinkのが大事 -- 2018-08-20 (月) 00:25:30
- ultで隠れている時もカウント式のスキルは発動する。自分には効果がないけど、周囲にはちゃんと効果がある。Dark Willowのスタンとか。 -- 2018-08-31 (金) 01:26:55
- ミドルイズミッシング言うようになったな -- 2019-03-30 (土) 22:35:40
- rikiちゃんの最大の敵は敵の対策するやる気 スモークもDブレードいらない。 -- 2019-04-16 (火) 02:05:52
- 今更だけどAgiの伸び悪すぎィ!!!真正面から殴り合うことはないから特に気にするコトでもないけど -- 2020-03-08 (日) 15:21:17
- 最近のこいつってbfの所持率がだいぶ高いっぽいんだけどなんか相性いいんですかね? -- 2021-01-29 (金) 23:50:51
- Tricksで攻撃する時に範囲攻撃になってもの凄いダメージが出る -- 2021-01-30 (土) 05:20:26
- でも最近皆こぞって持ち始めたよね。ちょっと前まではDiffusal Bladeが鉄板でBFも可能性としてはあるかなってくらいだった印象あるんだが。 -- 2021-01-30 (土) 22:16:48
- これ持ってるひと大体Orb of Corrosion持ってるからスローがそれで賄えるようになったからとか? -- 2021-01-31 (日) 00:14:32
- セプター使えばスローいらないだけでは。誰かに取り付く形だから、そいつが移動すればいいだけだし -- 2021-01-31 (日) 07:15:22
- Tricksで攻撃する時に範囲攻撃になってもの凄いダメージが出る -- 2021-01-30 (土) 05:20:26
- 大昔ってultが透明になるだけだったんだよな。今から考えたらだいぶゴミだなって -- 2021-02-01 (月) 08:41:57
- 大昔はチャネリング不要のデスワード設置やで。 -- 2021-02-01 (月) 10:58:32
- 誰だよこのクソ調整考えた奴 -- 2021-02-13 (土) 15:33:42
- 低レートだからと思うけどmeteo持つrikiの発想がわからん…。確かに透明のまま詠唱出来るというメリットは有るけどodみたいにシナジーが無いように思えるし、素直にecho持ったらあかんのか… -- 2021-09-14 (火) 17:31:10
- ヒント:シャード -- 2021-09-15 (水) 07:20:22
- ダーツ失念してた。透明状態からスタン+Dot+スロー、そしてスモークでサイレンス。そう考えたら強いな、実際に強いかは別として -- 2021-09-16 (木) 20:02:20
- ヒント:シャード -- 2021-09-15 (水) 07:20:22
- シャードが強すぎるだけで5番サポート最強になった男 多分次パッチで一気にダーツの射程500とかに減らされる -- 2023-02-14 (火) 16:05:40
- シャードとったら次は何もてばいいんだろ? ダガー、ディフューザル、レンズはみたけど -- 2023-02-25 (土) 00:51:46
- こいつはキャリーヒーロー。チームに迷惑かけるだけなので、サポートで選ばないこと。 -- 2023-04-18 (火) 17:30:12