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Silencer

Last-modified: 2018-11-03 (土) 04:28:03
Silencer.pngステータスLv1IncLv25
Strength172.577
Agility22394
Intelligence272.587
初期攻撃力43-57HP5401740
基礎攻撃速度1.7HP回復1.512.1%55%
攻撃射程600 (弾速 1000)Mana3991119
攻撃動作0.5+0.5Mana回復0.954%174%
移動速度295Armor2.6714.67
振向き速度0.6 (0.157秒)Att/sec0.721.14
衝突幅24スペルダメージ1.8%5.8%
視野1800/800魔法耐性28.0%34.8%
ロールDisabler [2] / Initiator [2] / Carry [1] / Support [1] / Nuker [1]
Hero Talents
+2秒 Global Silence 効果時間25+20% Glaives of Wisdom Int倍率
+30 Arcane Curse ダメージ20+125 攻撃射程
+2 盗むIntelligence15+120 ゴールド/分
+25 攻撃速度10+5 アーマー
[!]Silencer周囲925以内で敵ヒーローが死ぬ毎にIntelligenceを2盗む。
自身がキルした場合は距離に関係なく盗むことができる。
盗んだIntelligenceが戻ることはなく、Silencerのバフ欄に盗んだ合計Intelligenceが表示される。
自身が死亡している場合は盗めないが、Silencerがキルやアシストを得ている必要はない。
Silencerが直接キルを取った場合、範囲に関係なく盗むことができる。
相手のIntelligenceが1より小さくならず、その時は盗めない。
 
Arcane Curse
Silencer_skill1.pngタイプActive範囲内の敵に持続する呪いをかける。
指定地点
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+0.37
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
175208004256毎秒 14 ダメージ
移動速度減少 9%
295188004256毎秒 22 ダメージ
移動速度減少 12%
3115168004256毎秒 30 ダメージ
移動速度減少 15%
4135148004256毎秒 38 ダメージ
移動速度減少 18%
備考
Damage type: Magical

毎秒ダメージとスローを与え続けるデバフを与える。
スペルを発動すると効果時間が4秒加算される。
マナコスト0のスキルを使用しても効果が延長される。
トグルスキルやアイテムスキルには反応しない。
サイレンス状態になった場合は、残り時間のカウントがストップし、サイレンス状態が解消された後にカウントが再開される。
ストップカウントがストップしている間はダメージは発生しない
このデバフは複数かけられても完全に重複する。
 

Glaives of Wisdom
Silencer_skill2.pngタイプActive通常攻撃にSilencerのIntの値に応じて追加ダメージを付加する。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150---Intの25% 追加ダメージ
2150---Intの40% 追加ダメージ
3150---Intの55% 追加ダメージ
4150---Intの70% 追加ダメージ
備考
Damage type: Pure

右クリックでトグルon offできる。
追加ダメージは着弾時のSilencerのInt値に基づいて計算される。
Aghanim's Scepter所持している場合、Spell Immunityを貫通するようになり、サイレンスを受けている敵には倍の割合(50%/80%/110%/140%)のダメージを与えるようになる。
 
Last Word
Silencer_skill3.pngタイプActive選択した敵ユニットに効果時間中に敵ユニットがスペルを使う、又はスペルを使わず効果時間が終了した時にSilence、ダメージを受けるdebuffを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111530900-4(3)Debuff付与
(150 ダメージ + サイレンス)
211524900-4(4)Debuff付与
(200 ダメージ + サイレンス)
311518900-4(5)Debuff付与
(250 ダメージ + サイレンス)
411512900-4(6)Debuff付与
(300 ダメージ + サイレンス)
備考
Damage type: Magical

()内はDebuffが発動した時の効果。
最初のDebuffがかかっている間は対象の通常視界を得る。
アイテムの使用では発動しない。
このスキルでチャネリングスキルを止めることができない。
マナコスト0のスキルを使用しても効果が発動する。
一部のスキルでは効果が発動しない。
対象がスキルを使用する前にダメージが発生し、スキル使用後にサイレンスが発生する。
最初のDebuffはパージ可能。
 
Global Silence
Silencer_skill4.pngタイプActive全ての敵及び中立ユニットをサイレンス状態にする。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.37
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1250130-Global4サイレンス
2375130-Global5サイレンス
3500130-Global6サイレンス
備考
Spell Immunity貫通。

Invisibilityでも対象になる。
アイテム以外(スキル)のチャネリングは強制的に中断させることができる。
発動時、ゲームの音が消え、全体に詠唱ボイスが流れる。
Spell Immunityを貫通するが、ディスペルは可能。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
carry silencer2015-12-25 (金) 18:03:43
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラノベみたいな出自してんなこいつ -- 2017-01-18 (水) 02:44:42
    • Intなのに恵体なのも納得してしまうストーリーなんだよなぁ。魔法使いっぽいローブ羽織ってるけど、顔からして筋肉質だし服の下ゴリマッチョなんやろなぁ。 -- 2017-01-18 (水) 09:43:29
    • 英語わからん短く教えてください -- 2017-01-18 (水) 16:48:27
      • 魔法学校で他の生徒が様々な属性に才能を発揮していく中、こいつは何も使えなかった。教師すらも馬鹿にしたが「魔法が使えないという才能は最大の魔法」だった。彼はライバルを拳で殴り倒してもっとも強力な魔術師となった -- 2017-01-18 (水) 17:54:04
    • ラノベって禁書の上条当麻みたいだな -- 2017-01-19 (木) 06:58:08
  • そろそろscepter効果がbuffされても良い頃 -- 2017-05-06 (土) 00:05:54
    • ultに1stじゃなくて1stにサイレンス効果追加とか? -- 2017-05-06 (土) 20:42:50
    • 全体にサイレンスと18%スローをBKB貫通で与えられるのにさらにバフされても対策に困る -- 2017-05-06 (土) 23:56:55
      • 違うんだそれしか効果がないんだ -- 2017-05-07 (日) 10:30:29
      • サイレンス中に1番のダメージ乗るようにはして欲しいな セプター持っても結局デバフ解除から即ダガーできちゃうんだよな -- 2017-05-07 (日) 13:01:35
    • 効果が微妙すぎるよな -- 2017-05-08 (月) 08:23:03
    • そして効果が変わったな -- 2017-05-15 (月) 23:15:11
  • carry silencer来るか! -- 2017-05-16 (火) 21:32:52
    • 結構えぐいけどスタックファーム復活して結局スタック狩れるのが主役になるからキャリースタイル流行るってことはないと思う。だが強いのは強いwww -- 2017-05-17 (水) 22:19:42
  • 前半一番かけてまわって後半セプターとリフレッシャー持つのが自分は一番安定する -- 2017-06-06 (火) 00:34:07
  • 未だにマナバーンのこと思い出す。スローも強いんだけどね… -- 2017-06-06 (火) 06:14:11
  • セプター更に微妙になったな。誰もキャリーなんてしないから、なお機会が減った -- 2017-12-14 (木) 20:19:56
    • セプター見て2番がBKB貫通しないこと知ったの俺だけじゃないはず pureだし貫通かと思ってた -- 2017-12-14 (木) 22:03:24
      • damage type と spell immunity 貫通は何の関係もないよ -- 2017-12-14 (木) 23:55:07
      • OD使ったことないのかな?ピュアってだけで貫通してたらBKB持たれて悲しみを背負ったりしない -- 2018-05-16 (水) 01:35:13
      • それはいいすぎ。貫通するものも中には存在する。 -- 2018-05-17 (木) 00:06:38
  • 5番の中でも割と好きなヒーロー。intを稼ぐと言う楽しみがあるし、Lv15で金かintか選べるのも良い。 -- 2018-06-30 (土) 03:12:16
    • こいつで5番ってどんな立ち回りandどんな相方を想定しての強みがありますか?いまいちこいつで5番ってイメージが無くて…強みもわからない -- 2018-07-01 (日) 19:25:56
    • むしろ何番でやるんだ。大会や観戦レベルのサイレンサーなんてみんな5番じゃね -- 2018-07-02 (月) 07:12:27
      • TI7の頃はちょくちょくコアサイレンサー見た気がする -- 2018-07-04 (水) 00:42:32
    • 単に5番でULT打つ機械だゾ EmberとかSlarkとかQoPとか逃げに強いやつをULT込みGANKでぶっ殺せるし、後半でも集団戦で光るからね -- 2018-07-02 (月) 10:27:20
    • int奪うと地味に苦しめられるキャラも多いけどね。ワンコンボでカツカツのヒーローだと特に。 -- 2018-07-02 (月) 15:46:20
      • kunkka使ってる時にごく稀にあれ?ってなる時があるw -- 2018-07-03 (火) 09:57:55
    • あとは序盤のレーン戦でのハラス力がとても高いね -- 2018-07-02 (月) 16:12:33
      • カースユーに震えろ -- 2018-07-04 (水) 17:05:05
  • グローバルサイレンス、スペル無効貫通といってもかけられたあとBKB発動すれば効果消せるから意味なくない?あんま強くないな・・ -- 2018-10-15 (月) 21:39:39
    • グローバルで敵全員だから多少弱いのは仕方ない -- 2018-10-15 (月) 22:52:06
    • 逆に相手にBKB使うのを待たせることもできるからね。相手が使うの待ってから使ってもいいし。 -- 2018-10-16 (火) 12:17:07
  • いつの間にかintが1の相手からは盗めないようになってた -- 2018-11-03 (土) 04:28:19
  • slarkがLHの場合のみ1奪うのを見ると こいつが最大4奪うのマジで鬼畜。 -- 2018-11-23 (金) 09:38:38
    • 7.2でマナの量=ManaRegenになったし、4盗まれたら結構洒落にならん -- 2018-11-23 (金) 09:48:49
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