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Sniper

Last-modified: 2018-03-30 (金) 18:38:33
Sniper_N2.pngステータスLv1IncLv25
Strength161.757
Agility212.786
Intelligence152.677
初期攻撃力36-42HP5201320
基礎攻撃速度1.7HP回復1.511.4%40.6%
攻撃射程550 (弾速 3000)Mana255999
攻撃動作0.17+0.7Mana回復0.930%154.8%
移動速度285Armor2.513.3
振向き速度0.7 (0.135秒)Att/sec0.711.09
衝突幅24スペルダメージ1%5.52
視野1800/800移動速度増加1.3%5.2%
ロールCarry [3] / Nuker [1]
Hero Talents
+6 Shrapnel 最大チャージ数25+125 攻撃射程
-1.5秒 Assassinate キャストタイム20+35 Headshot ノックバック距離
+25 Shrapnel 毎秒ダメージ15+40 攻撃速度
+20 ダメージ1015% CD減少
 
Shrapnel
Sniper_skill1_N.pngタイプActive指定した地点一帯に一定時間、榴散弾を降らせる。
範囲内の敵ユニットに毎秒ダメージを与え、移動速度を減少させる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1505518004501015 毎秒ダメージ
15% 移動速度減少
2505518004501035 毎秒ダメージ
20% 移動速度減少
3505518004501055 毎秒ダメージ
25% 移動速度減少
4505518004501075 毎秒ダメージ
30% 移動速度減少
備考
Damage type: Magical

使用時にチャージを1消費する。CD毎に1ずつチャージされ、最大3回分までチャージされる。
効果中、対象地点の周囲450の上空視界を得る。
スキル発動時にも1回ダメージを与えるので合計11回毎秒ダメージを与える事が出来る。
スキル発動には1.2秒の遅延が発生する(スキルモーション0.3秒を合わせて1.5秒後に攻撃が発生する)。
合計ダメージ 165/385/605/825。
ダメージとスローはオーラによって与えられるので、連続で複数回使用しても効果は重複しない。
 
Headshot
Sniper_skill2_N.pngタイプPassive自身の命中精度を上げ、ヘッドショットが発生するようになる。
40%の確率で追加ダメージと攻撃速度&移動速度低下を与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1----0.5100% 攻撃速度&移動速度低下
15 追加ダメージ
2----0.5100% 攻撃速度&移動速度低下
40 追加ダメージ
3----0.5100% 攻撃速度&移動速度低下
65 追加ダメージ
4----0.5100% 攻撃速度&移動速度低下
90 追加ダメージ
備考
Damage type: Physical
ダメージに限りSpell Immunity貫通。

Denyする時など、味方にも効果あり。
ゲーム内に説明文に「命中精度を上げ」と書いてあるが、段差等による攻撃ミスを防ぐ効果はない。
追加ダメージはHP吸収効果の対象になるが、クリティカルで増幅されない。
Breakで無効化される。
 
Take Aim
Sniper_skill3_N.pngタイプPassive銃身を改良し、自身の通常攻撃の射程を増加させる。
指定無し
対象無し
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-----100 射程追加
2-----200 射程追加
3-----300 射程追加
4-----400 射程追加
備考
このスキルがLv2以上になるとタワーの攻撃範囲外から一方的に攻撃出来る様になる。
Breakで無効化される。
 
Assassinate
Sniper_skill4_N.pngタイプActive対象の敵ユニットをロックオンし長距離射撃を行う。
2秒後に銃弾を発射し、大ダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
(敵ヒーロー*)
キャストタイム2+1.37
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1175202000(400*)0.01320 ダメージ
ミニスタン
(2.8倍 クリティカル*)
2225152500(400*)0.01485 ダメージ
ミニスタン
(2.8倍 クリティカル*)
3275103000(400*)0.01650 ダメージ
ミニスタン
(2.8倍 クリティカル*)
備考
Damage type: Magical (Physical*)
ミニスタンに限りSpell Immunity貫通。
速度2500の弾速をもつ。

ロックオン中対象の敵ユニット上に照準が表示されるがこれは味方のみ見る事が出来る。
ロックオンしてから着弾するか4秒経過するまで対象にDebuffを与え、対象の持つ視界と対象へのTrue Sightを得る。
このDebuffは敵もデバフ欄で確認可能。
チャネリングではないので発射を中断してもCDにはならない。
発射された弾はブリンクなどでDisjoint可能。
一部の種類の無敵状態(cycloneなど)の敵ユニットを対象指定できる。

Aghanim's Scepter所有時、Assassinateは範囲指定となり通常攻撃の2.8倍クリティカルダメージを与えるようになる。
元々あるMagicalダメージはなくなる。
範囲内にいる全ての敵ユニットへ攻撃は発生する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

レベル20のタレントを選択したとき、キャストタイムは0.5+2.87となる。
 

余談 Edit

  • SniperはRange中最速の弾速3000を誇る。また攻撃動作も0.17と非常に速い。
  • Team Fortress 2のスナイパーから引用された台詞が多数見られる。イリュージョンルーンを確保したときの「ジャラテ」など。

ヒーローストーリー Edit

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ビルド例 Edit

ビルド名筆者バージョン最終更新日
基本ビルド例Arche2013-03-14 (木) 18:38:16
MoM+BKB ビルドm26.83c2016-01-19 (火) 22:58:28
サポートスナイパー少数派 2015-05-22 (金) 07:30:15

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノックバックのタレントやばくない?pikeと合わさり最強に見える -- 2017-11-18 (土) 16:30:16
  • 1番を最初は取らずに2-3-1-1-1みたいなビルドあるんだね -- 2017-11-22 (水) 00:13:57
    • 逆に一番最初に取るの? -- 2017-11-29 (水) 06:01:46
      • 1番は開幕ルーン争いで殺しに行く場合には必須だし、先に1発でも使わないとマナ及びチャージ時間的に損という考え -- 2017-11-29 (水) 21:48:57
  • スナイパーがTF2ネタ喋るけど、それ以外にも顔が2つついてる系の人たちはスパイが好きだよね -- 2017-11-28 (火) 21:37:07
  • スナのアンチ多すぎるから大変・・・10個のビルド使い分けてる。でも楽しい -- 2018-03-19 (月) 01:07:07
    • アンチ多すぎてサポスナやってるけど、今のところ負けなし -- 2018-03-20 (火) 13:41:48
      • サポスナって何やるの? -- 2018-03-20 (火) 19:32:14
      • 大抵はGankサポートとWard植える人、つねに1番と4番打つのでアイテムはInt寄り、んでPinoyには、馬鹿にされる -- 2018-03-30 (金) 14:13:18
  • 前の着弾早い上にほぼずっと撃ち続けられた撃ち得Shrapnelが恋しい -- 2018-03-20 (火) 14:33:25
  • このおっさんの声がたまらんwww 相手をムカつかせるプロだよ -- 2018-04-04 (水) 01:45:15
    • Dotaは何気に声優が豪華だよな -- 2018-04-05 (木) 17:48:45
  • 拠点乗り込む時にコイツがタワーの後ろにいると凄い攻めにくい。下手したら全滅したりする。 -- 2018-06-05 (火) 15:51:08
    • 全滅?流石にネタだろタワー付近だろうがrikiで突したら瞬コロよ -- 2018-06-07 (木) 03:40:11
  • ミダス購入してLv10でCD-25%取るビルドが強すぎる。金回りやばいし次に買うMoMCDも短くなってジャングル加速するし。TPCDが減るのも、pikeが減るのも地味に便利。いつかビルドとして完成されたら大会のメタになるんじゃないかとひそかに思ってる。 -- 2018-06-21 (木) 20:25:58
    • 序盤の+20によるfarm加速は後々効いてくるのは分かっているが、後半なら20は誤差だし、それよりも-25%を取ると各種アイテムやスキルの使い勝手が格段に向上するのが良い感じ。 -- 2018-06-21 (木) 20:28:28
  • 味方に来ると負けを覚悟するレベルだし、スキルリワークしてもいいんじゃないだろうか -- 2018-09-10 (月) 15:01:03
    • 早い段階で見せて距離詰めて来るようなのが取られるとお葬式だけど、ラストピックとかで引けたときは結構強いと思うんだけどなぁ -- 2018-09-10 (月) 15:42:17
      • なんというか、育たないと強くないのに、同じぐらい稼ぐならテラブレとかスペクやればいいんじゃないのかと思ってならない メタにもよるのかなぁ -- 2018-09-10 (月) 18:40:17
    • BKB買わない馬鹿が簡単に死ぬイメージ。多少遅くてもいいから買わないと豚にされて死ぬだけや・・・。 -- 2018-09-18 (火) 04:19:01
  • それはそうとCD減らしてネクロノミコンとかいう謎のビルドはいつのまにか自然消滅したな。 -- 2018-09-18 (火) 04:19:23
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