【ちりょう】

Last-modified: 2020-12-16 (水) 13:54:32

概要

【仲間モンスター】が4回目の転生で選べるスキル。

特徴

状態変化を治療する呪文を覚えるスキルライン。
と共に最大MPや回復魔力のある程度の増強も期待出来る。
【かいふく】とは似て全く違うスキルラインなので注意。

実装当初は特別見向きもされなかったが、王家の迷宮やバトルロードといった仲間モンスターの能力に大きく依存するコンテンツではザメハやザオ辺りが特に重宝するケースは多い。
ザオやザオラルは回復魔力が280ないと蘇生に失敗する可能性があるが、逆に言えばそれ以上は特別増やす必要はないため、ある程度ではあるものの魔力に左右されにくいスキルラインと言える。のちにこちらにない治療呪文とザオリクを覚える【いやし】スキルラインも追加された。魔力が低いモンスターに蘇生させたいならいやしのほうがいい。ただしザオリクは40Pの最大値まで振り切らないと覚えられないが、最低限蘇生させるザオは25Pで取れるので他に回したいポイントの関係で15Pどうしても浮かしたい場合はこちらの選択もあり得る。地味にキアリーを覚えるので毒を喰らった移動時のまんたん役にも最適。
フォンデュの覚える【もぐもぐタイム】で詠唱を早くして更に扱いやすくするのも手。

習得スキル

各スキルの詳細は当該のページを参照。

SPスキル名
3【キアリー】
7常時さいだいMP+30
12【ザメハ】
18常時かいふく魔力+60
25【ザオ】
32常時さいだいMP+60
40【ザオラル】