【ザオ】

Last-modified: 2025-08-28 (木) 04:22:06

蘇生呪文

【ザオ】-【ザオラル】-【ザオリク】

【スラフォース】

【ピオリム】-【ザオ】-【ベホイミ】-【バイキルト】-【スライムハート】

【ブヒブヒール】

【ザオ】-【やすらぎハット】-【ベホイム】-【ザオリク】-【ベホマラー】

概要

仲間ひとりを
たまにHP1で
生き返らせる

本作が初登場となる、ザオラルの下位として新設されたザオ系最下級の蘇生呪文。
消費MP5。射程5m。詠唱3秒。味方一人をHP1で蘇生させる。
初期状態では成功率75%程度でたまに失敗するが、【かいふく魔力】に応じて成功率が上がり、回復魔力280以上なら成功率100%となり確実に蘇生できるようになる。
なお、成功率の計算式は中級蘇生呪文ザオラルと同じ。
 
習得可能なのは【僧侶】【旅芸人】【レンジャー】【賢者】【デスマスター】【隠者】の6職。
また、仲間モンスター【スライム】【スラフォース】【マジカルハット】【ブヒブヒール】で習得するほか、共通追加スキル【ちりょう】でも習得できる。
【げんま召喚】で呼ばれたバルバルーも使える(他の3体はザオラルやザオリクである)。
 
ヒーラー職や一部サブヒーラー職が比較的低レベルから使える蘇生手段として、戦闘の安全面を強力に後押ししてくれる。
もっとも、DQの下級蘇生呪文らしく、(最初は)確実に成功せず失敗のリスクがある。回復魔力が十分育っていない習得直後のレベル帯では繰り返し使わないと成功しない場合も多い。
成功のあともHPは1となっており、即座の回復が行われなければ再度の悲劇をもたらす危険性も高い。
一時期、蘇生時のHPが2になる不具合があった。
 
なお、本作では蘇生後、短時間は無敵になる。バージョンアップで加わる新敵がたまにこの無敵を貫通する技を使ってくるが、まず不具合であり、後に修正されている。
蘇生後の無敵を貫通してくる技が出てきたらとりあえず不具合だと思って報告していいだろう。
この無敵時間を利用する戦術もあるのだが、サポートはこの無敵時間中は回避行動を取らない為、マダンテのような詠唱時間が長く、攻撃範囲の広い即死級攻撃が来ると無敵時間が切れた途端に死亡するという事態もある。

Ver.2.2後期

旅芸人の呪文にザオラルが追加され、ザオを覚えてザオラルを覚えない職業は存在しなくなった。
プレイヤーキャラではあまり使い道がなくなったが、モンスターならば【ちりょう】スキルをあえて25で止めて40P必要なザオラルではなくこれを使うのもあり。ただしザオラインを超えられるくらいの魔力があるモンスターにしたほうがいい。

Ver.3.0

実装された【達人のオーブ】に、「ザオの戦域」の宝珠が存在する。これは「ザオラルの戦域」よりも射程距離が長く設定されている。
最大レベル+飾り石(現在のレベル6)で比較すると、ザオラルの戦域は1.2mなのに対し、ザオの戦域は3.0mとはるかに長い。なので、戦況によってはザオラルよりもザオを使ったほうが良い場面も見られるようになった。
また、「ザオの瞬き」も「ザオラルの瞬き」と比べると詠唱速度加速が大きく設定されている。
こちらも最大レベル+飾り石で比較すると、ザオラルの瞬きは18%に対し、ザオの瞬きは30%の詠唱速度加速が出来る。こちらは戦域ほど非常に大きな差が無いものの、装備次第では早詠み無しで最速詠唱が出来るようになる。
ザオの戦域はVer.5.0で【スライム・強】から入手出来るようになったためそれ以前のバージョンと比べると入手難易度は下がった。しかし、まだ魔界に行けないプレイヤーは未だに達人クエストかもしくは試練の門での入手しかない。

余談

多人数が一つの世界を行き交うオンラインゲームでは、オフライン作品以上に倒れたキャラを蘇生する機会が多く、低レベルから蘇生手段が求められるため、このザオもそうした需要から新設されたと思われる。
 
HP1で仲間を生き返らせる点は、FC版DQ2のザオリクと同じ(あちらは移動中しか使えないが)。
そのため、実に25年ぶりにほぼ同じ効果の呪文が復活したことになる。
 
また、本作で登場して以降はシリーズ他作品にも徐々に導入され、一部スマホ作品やHD-2D版DQ3にも登場している。詳しくは本家大辞典へ。

関連項目

【神父】
【教会】
【せかいじゅの葉】
【おいのり】
【辻ザオ】
【ザオライン】