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チャンスとくぎ

Last-modified: 2018-05-28 (月) 10:31:28

概要 Edit

Ver.3.1後期で実装された、職業の枠を超えた新しい特技群。
クエスト【無明の闇を照らせし者】をクリアすることで使用できるようになる。
全部で6種類存在し、全職業で全てのチャンス特技を扱うことができる。
 
通常の特技よりは【必殺技】に近いシステムになっており、常時使用はできず、必殺技と同様にチャージが発生した時のみ使用可能になる。
チャージが発生した場合はコマンド欄に新しく「チャンス」が追加*1され、選択できるようになる。
6つのうちどれか1つ使用するか、一定時間経過するとコマンドから消え、再度使用するためには再びチャージが発生するのを待たねばならない。
そして一度使用すると300秒経過するか、死亡するまで再度チャージは発生しない(5分制限)。
このような点は必殺技と同じだが、以下のような差異もあるため注意。

  • 必殺技は90秒間チャージを維持できるが、チャンス特技はその半分の45秒でチャージが自然消滅してしまう。
  • 必殺技とチャンス特技ではチャージ条件が異なる(後述)。
  • 必殺技はMPを消費しないが、チャンス特技は消費MPが発生する。
  • チャンス特技にはそれぞれCTが設定されており、チャンスチャージが発生してもCTが溜まっていないチャンス特技は使用できない(ただし初回CTは全て0秒)。通常のCT付き特技と同様に【チャージタイム短縮】が適用される。
    • 勘違いされやすいが、チャンスチャージの5分制限は戦闘後も継続するが、CTは戦闘の度にリセットされる
      そして初回CTは0秒のため、CTによる制限を実際に受けるのは一つの戦闘で2回以上同じチャンス特技を使おうとする場合のみである。

 
サポート仲間もチャンスチャージをすることがあるが、AIの関係か使用するのはドラゴンソウル・グランドクロス・慈愛の明星のみで他のチャンス特技は使わない。

チャンスチャージの条件 Edit

  • コマンドの実行時、敵を倒したとき、敵からダメージを受けたとき(大きさは問わない)…約2%
  • 会心の一撃を出したとき、敵の攻撃をみかわしまたは武器・盾ガードしたとき…約5%
  • 他の味方がチャンス特技をチャージしたとき(「チャンス連鎖!」と表示、チャンス連鎖に対して連鎖が発生することはない)…約2%

そのほか、【ヴァンガードコートセット】を装備するとセット効果「チャンス特技発生率+1%」を得る。
ただし、必殺チャージ率上昇効果と異なり、このチャンス率上昇効果は5分制限を無視できない模様である。

チャンスとくぎの一覧 Edit

【アスフェルド学園】 Edit

第5話にて追加される。
名義上は「チャンスとくぎ」となっているが、消費MPは0であり既存の必殺技と同じ性能をもつ。
また、チャンスチャージの確率も変更されている模様

変遷 Edit

Ver.3.1後期 Edit

実装。
当時は職業ごとに2種の固定された特技のみ使える仕様だった。

当時の職業別特技リスト

Ver.3.3前期 Edit

【コロシアム】でチャンスとくぎが解禁。

Ver.3.5.8 Edit

コロシアムの戦闘バランスが再考された結果、チャンスとくぎが使用不可に。

Ver.4.1 Edit

全ての職業で全てのチャンスとくぎを使用できるようになった。
それに伴い全てのチャンスとくぎに【CT】が設定され、【災禍の陣】には更に仕様変更が入った。







*1 「こうげき」の上。必殺技と同時にチャージされている場合は上から「ひっさつ」「チャンス」「こうげき」…の順に並ぶ。