キャラバンハート
スライム系のDランクモンスター。
アクア(aqua)はラテン語などで水を意味する言葉だが、その姿は「顔がスライムになった魚」あるいは「魚のような形に変形したスライム」。
CHの図鑑は最初はシルエットだが、その形は魚以外の何者でもない。海底洞窟で大量に出てくるなど、生息地も魚そのもの。
そもそもスライムは身体の大部分が水分なはずだし、【モンスター物語】によればもともと水中生物だったりと水には縁が深いのだが…泳ぐことに適応したスライム族ということか。
水棲のスライムと言えばアンモナイトっぽい【シースライム】や巻き貝型の【マリンスライム】もいる。
習得する特技は【てっぽうみず】、【キアリー】、【ピオラ】。
スライム系にスライム系の心と悪魔系の心を与えると転身できる。
賢さが早熟、HPが晩成なくらいで、あとはそこそこの成長を見せる。アクアなだけあって水耐性は高め。
【トヨタ自動車】とのコラボ企画では、AQUAという車種にスライムのデザインを盛り込んだ自動車が発表されたこともある。
イルルカ
久しぶりに登場。位階174、スライム系のEランク。
スライム系としては【マグマスライム】の一つ上、【スノーム】の一つ下。
装備可能武器は槍と杖。所持スキルは【みずげい】。
特性は【スタンダードボディ】、【HPギャンブル】、【MPギャンブル】。
+25で【攻撃力ギャンブル】、+50で【守備力ギャンブル】、【新生配合】で【すばやさギャンブル】。
さらに【メガボディ】化で【かしこさギャンブル】、【ギガボディ】化で【AI2回行動】が付く。
とにかく特性に○○ギャンブルがぎっしり詰まっているのが特徴。メガボディ化すれば能力ギャンブルをコンプリートしてしまう。
これではマトモな運用など不可能。アクアスライム好きなプレイヤーは怒っていいだろう。
新生配合を行った際の、基本サイズでの不利な特性のつきやすさは驚愕の-30。使いようのないギャンブルばかりでは当然だが。
斬撃と呪文を持たせ、攻撃力と賢さ、高くなった方で攻める……なんて運用が思いつくが、
やっぱりブレスや体技、それに味方の強化など、安定した特技を使わせた方がまだマシだろう。
新生配合ですばやさギャンブルを消し、行動順をハッキリさせれば多少の役目は持たせられる。
まああえてコイツでやる必要は無いけど。
・ステータス成長率(100Lvアップの基準値)
HP:362 MP:184 攻撃力:214 守備力:209 素早さ:310 賢さ:252
・ステータス上限の基準値(新生配合済み・スタンダードボディ)
HP:1764 MP:624 攻撃力:792 守備力:768 素早さ:1104 賢さ:888
ステータス成長率はMPと素早さが高めな以外はランク相応。攻撃力や守備力よりは賢さが高い。
限界値も特に見るべき点はない。新生配合後の素早さが1100と高いぐらい。
生息場所は【水の世界】の青の洞窟。水中をスイスイ泳いでいる。やっぱこいつ魚なんじゃないだろうか。
スモールボディが多いスライム系においてはかなり身体が大きい。
魚にあこがれ真似しているうちにこの姿になったらしい。やはり泳ぐのが好きなようだ。
ライバルズエース
真3弾カードパック「星降りの決戦」にて実装。【流氷のマリンスライム】(スラ・スプラッシュ)、【ネレウスダガー】、【メラミスター】といった盗賊専用カードで出てくるトークンカードである。
2/2/2 スライム系
速攻
カタログスペックは【いっかくうさぎ】に毛が生えた程度だが、トークンかつスライム系であることが重要。
普段から相手リーダーのHPを削りながら除去もこなし、【メラミスター】の効果を起動したり【ルカ】や【つむりんママ】のスライム系強化を受けたりすると、フィニッシャーにもなりうるパワーを発揮する。
スライム系盗賊デッキを使うor使われたならば、嫌でも記憶に残ることになる。