【幸運の妖精】

Last-modified: 2017-09-10 (日) 05:19:51

DQMJ3

フィールド上に出現するキラキラと飛んでいる光の玉で、触れたものに幸運をもたらすとされる妖精。
クリアした地域に出現するようになる。
そのご利益は触れた後の【戦闘】で得られる【経験値】【ゴールド】が2倍~8倍になるというもので、もちろん高い倍率ほど出にくい。一度戦うと効果が切れる。
旅の心得にも説明が載るが何故か獲得ゴールドが増えることには触れられていない。
【連携】フィニッシュのボーナスや【元気玉】とも重複するため、うまく8倍を引ければ【光あふれる地】【ゴールデンスライム】で獲得経験値カンストを狙うことすら可能。
 
なお配信モンスターのディスクのボス戦など経験値、ゴールドの得られない戦闘でも効果が切れるので注意。
また、【メタル系】を相手にする場合等で、全員に逃げられた場合でも効果が切れてしまう。
こちらが逃げた場合は消費しないので、消費したくない敵に遭遇した場合は可能な限り逃げて対処したい。

DQMJ3P

逃げられるなど経験値を得られない場合は効果が切れなくなった。
また【ギガボディ】以上のモンスターで攻撃した際には効果があるが、踏みつけた場合は効果が出ないようになっている。
リアクター拡張パーツγを搭載すると、妖精に照準を合わせるだけで倍率が分かるようになった。
亜種としてピンク色の【闘気の精霊】が登場。