概要
DQMJ2で初登場した【神鳥レティス】の固有スキル。
登場するすべての作品でMPバブルを覚える。
ジョーカー2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
覚える特技は味方全体に効果のあるものばかりで、本人が使うには適さない。
ベタンに耐性を付けておきたい【ドルイド】のような回復役が使うべきだろう。
ジョーカー2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | てんしのきまぐれ |
20 | フバーハ |
35 | ベホマラー |
50 | リバース |
65 | キアラル |
90 | ベホマズン |
105 | ベタンガード+ |
135 | メドローア |
150 | MPバブル |
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | フバーハ |
20 | ベホマラー |
30 | リバース |
40 | キアラル |
55 | ベタンガード+ |
70 | 【ウトウト】(3D版) 最大MP+24(SP版) |
80 | MPバブル |
95 | てんしのきまぐれ |
120 | ベホマズン |
150 | メドローア |
解説
強力なスキルや特性ばかりのため早い段階でデメリット特性のウトウトが習得されるようになった。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | フバーハ |
20 | ベホマラー |
30 | リバース |
40 | キアラル |
55 | ベタンガード+ |
70 | MPバブル |
90 | てんしのきまぐれ |
120 | 【バイメリト】 |
160 | ベホマズン |
200 | メドローア |
解説
デメリットが消え、バイメリトが追加。
マスターまでに必要なスキルポイントも増えている。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
習得スキルがいくつか変わった。
本作で消えた【レティス(スキル)】を意識してかギガデインが入っているが代わりにメドローアが無くなってしまった。