概要
【DQ8】以降に登場する【オノ】による特技。強力な単体(SLでは全体)攻撃に、確率で【麻痺】の追加効果がある。読みは「そうてんまざん」。
海外版表記は"Parallax"。paralyze(麻痺)+axe なので斧による【まひこうげき】とわかる。
もっとも初登場から今に至るまで、不確実な麻痺狙いよりも大ダメージ目的で使われる傾向にある。
DQ10の仲間モンスターやDQMSLの「真夏の戦乙女ヴェーラ」向けの特技、他にも星ドラ等では下位バージョンの【晴天魔斬】が登場している。
DQ8
【ヤンガス】が【オノスキル】42ptで習得する特技。
斧で地面を削った後、蒼い髑髏のようなオーラを出して敵にぶつけて攻撃。
通常の1.3倍のダメージを敵1体に与え、稀に【麻痺】させる効果がある。
MPを2消費する上に、追加効果の麻痺は戦略に組み込めるほど高い確率ではない(完全耐性以外に一律で12.5%)。
そのため、対ボス用や強敵に対しての強化攻撃として主に使われることになる。
ヤンガスにとってはこれ以上にダメージの大きい物理技はオノスキル奥義の【烈風獣神斬】のみで、他は打撃スキルで弱点を突いた場合か、武器を持たないため攻撃力に不安のある格闘スキルといった程度。
ヤンガスは序盤のスキルポイントが多いため、早ければ【なげきの亡霊】戦から使用できる。
また中盤程度からはゼシカが【バイキルト】を習得するため、中盤から終盤のボス戦では大いに猛威を振るう。
なお烈風獣神斬は【バギ】属性が付いていて敵によっては威力が軽減するため、烈風獣神斬習得以降でもバギに耐性を持つ敵相手にも安定して大ダメージを与えられるので、オノスキルを扱う場合は長くお世話になることだろう。
また、【ラリホーおどし】で対象を麻痺させるのにも使える。そのままでは麻痺する前に死んでしまうことも多いが【ドクロ刈り】の最中であればダメージもほとんど与えずに済むので都合が良い。
ヤンガスの特技の中ではダメージ期待値が高いので、AIが大好きな技である。
かぶと割りを使わせたければ「めいれいさせろ」にして自分で操作しよう。
ちなみに、【暗黒神ラプソーン】との最終決戦で使うと、【レティス】の背中を斧でえぐってしまう。
4コマ漫画では主人公のバンダナを纏った髑髏を飛ばす「蒼天魔斬・改」という派生技が書かれたがまさか後述のヒーローズに同名の技が登場するとは思いもよらなかっただろう。
DQ9
オノスキル13ptとかなり早く習得可能に。
オノスキル自体の登場は遅いものの、【かぶとわり】や【まじんぎり】よりも早期に習得可能になった。
雄々しい名前に見合わぬくらいに格下げされた感はあるが……効果は8と同じまま。
エフェクトはうって変わって禍禍しさのない青白い閃光を飛ばすものとなっている。
DQ10オフライン
【主人公】と【ヒューザ】が【オノスキル】で習得。習得に必要なスキルポイントは5。
消費MPは5。
敵単体に通常攻撃の2±0.1倍の無属性物理ダメージを与え、相手をマヒさせることもある。
【スキルアップパネル】による補強でダメージが5%・10%・20%・30%と増加する。
DQ10オンライン
オノスキル22Pで習得。
バージョンにより強化されたり弱体化されたりする。
詳しくはこちらを参照。
DQ11
唯一オノを装備できる【グレイグ】が習得。消費MPは10。
髑髏のようなオーラをぶつけるわけではなく、地面を斧で削った後直接斬りかかる。
【スキルパネル】の中で手軽に習得できる位置にある割にダメージ倍率が3.0倍と【全身全霊斬り】並みに高いため、グレイグ加入直後からオノを中心に使う場合は頼りになる。特に加入直前に【ソーサリーリング】のレシピが手に入るため、+3を装備させれば1戦闘につき1回まではタダ打ちできる。
また運良く麻痺させた時に、カミュやシルビアの【タナトスハント】とも相性が良い。
最終的には単体攻撃のダメージ倍率が4倍の【超はやぶさ斬り】に火力で劣るものの、武器性能の差(パッシブスキルも含めるとオノの攻撃力の方が20~30高くなる)も考慮したMP消費効率ではこちらの方が燃費が良く、最大MPが心許ないグレイグにとっては考慮に値する。
他にも装備を付け替えるのが面倒な場合、あるいは今作のオノ武器に多い最大MPアップを残しておきたい場合は自然とオノ装備のままになるため、終盤でもこれのお世話になる。
3DS版 ・DQ11S
【教育ママの苦悩】受注時に【ゼシカ】の性格を【ごうけつ】にしてしまうと、ゼシカが「(ドルマゲスを)あたいの蒼天魔斬で真っ二つ」にする等と言い出す。性格だけでなく一人称まで変わってしまった。
本来ゼシカがこの特技を覚える事はできないのだが、性格を上書きしてしまえばゼシカもオノスキル使用者になってしまうのか……。
ヒーローズ1
【ヤンガス】が最初から覚えている特技。消費MPは6。
さらに、スキルポイントを8P消費し、蒼天魔斬・改(消費MP9)を、
改を覚えた上で、スキルポイントを16P消費で、蒼天魔斬・極(消費MP13)を放てるようになる。
ランクが上がるほど溜め時間が長くなるが、範囲と威力が上がる。
衝撃波は地を這うため、高い位置から放てば安全に眼下の敵を一掃することが可能。
ヒーローズ2
【オルネーゼ】が最初から覚えている特技。消費MPは10。
さらに、オノ熟練度★7で蒼天魔斬・改(消費MP18)を、
改を覚えた上で、オノ熟練度★13で、蒼天魔斬・極(消費MP26)を放てるようになる。
ランクが上がるほど溜め時間が長くなるが、発生する柱が大きくなり威力が上がる。
衝撃波は地を這うため、高い位置から放てば安全に眼下の敵を一掃することが可能。
【ヤンガス】はLv12以上で蒼天魔斬・改を、Lv24以上以上で蒼天魔斬・極を習得する。
衝撃波の変化は無いが威力は上がる。
同じ特技ではあるが、それぞれに違いがありオルネーゼは「モーションが大振りで遅いかわりに衝撃波を撃ち出す直前まで向きを変える事ができる」のに対しヤンガスは「モーションがコンパクトで早いが、発動した時点で方向転換はできない」という風に差別化されている。
DQMSL
全体に無属性の斬撃ダメージを与え、確率で麻痺させる特技。
バトルロードの頃の蒼天魔斬は全体攻撃だったのだがまさかこれを意識したか。
【ダークアラストル】と【魔剣神レパルド】がレベルアップで、【しにがみのきし】と【ヘルクラッシャー】が【新生転生】で習得するが、「系統強化メダル」との交換でこれを覚えている「ゴーストエッグ」が期間限定で手に入る。
DQM3
敵1体に強い斬撃ダメージを与え、確率で2~5ターン麻痺させる。消費MP20。
【スタン】、【バンデッド】、【キラーマジンガ(スキル)】等で習得できる。
ドラけし!
【ヤンガス】のスキルとして登場。
スキル使用可能回数・7回
「地を這う青い衝撃波を放ち 菱形の範囲に物理攻撃でダメージを与える」
蒼天のソウラ
【ドワーフ】男の「ぽぽろん」のオノスキル。
まだ白髪になる前の黒々とした髪だった頃の彼が【ゴズ渓谷】の呪術師の村を襲う【アウルベアー】を倒した際に使った技。