過去のアップデート情報2022年

Last-modified: 2023-02-02 (木) 21:29:05

アップデート情報: 2020年 - 2021年 - 2022年 - 2023年 - 2024年? - 2025年?

過去のアップデート情報2022年度版

此方は2022年度に実装されたアップデートの内容を移設したもの。
別年度へのリンクは上のアップデート情報の欄に。

  • AD2022
【12月15日(木)】

【12月15日(木)】
1. 新規12級 [CL] 武器13種追加
1-1) 新たに追加された遠距離兵器
[CL] Ultimate Rifle:12級アサルトライフル(小型)
[CL] Ultimate Rifle/Anti Material:12級アンチタンク(中型)
[CL] Ultimate Shotgun:12級ショットガン(中型)
[CL] Ultimate SharpShooter:12級ライフル(中型)
[CL] Ultimate Plasma Thrower:12級 火炎放射器(中型)
[CL] Ultimate Automatic Shotgun:12級自動ショットガン(中型)
[CL] Ultimate Light Machine Gun:12級支援火器(中型)
[CL] Ultimate Rocket Launcher:12級 流弾 (中型)

1-2) 新たに追加された近距離兵器
[CL] Ultimate Sword:12級刀剣(小型)
[CL] Ultimate Axe : 12級鈍オノ (中型)
[CL] Ultimate Hammerr:12級鈍器(中型)
[CL] Ultimate Halberd:12級二又ヤリ(中型)
[CL] Ultimate Spear:12級 ヤリ (小型)

注)新規12級[CL]武器製作のために[現在2008年>品川会館]の宇宙技術研究員NPCと会話しなければなりません。
注)新規12級[CL]武器製作のためEL、3次加工石、12級[CL]武器パーツが必要です。

2.新規11級 [CL] 違法武器12種追加
2-1) 新たに追加された遠距離兵器
[CL]Ravenous:11級アサルトライフル(中型)
[CL]Vulture J Shotgun:11級ショットガン(中型)
[CL]Rail Driver:11級ライフル(中型)
[CL]Acceler P-47 Custom : 11級 支援火器 (中型)
[CL]RAILGUN-Red/TYPE:11級 特殊火器 (中型)
[CL]Dragon's Roar:11級 重火器 (小型)

2-2) 新たに追加された近距離兵器
[CL]Saw Blade : 11級 刀剣 (大型)
[CL]Tyrfing/Fire : 11級 刀剣 (中型)
[CL]Lizard AXE : 11級 オノ (中型)
[CL]Ice Crasher : 11級 鈍器 (大型)
[CL] Holy Skythe:11級二又ヤリ(小型)
[CL]Brionac:11級 ヤリ (大型)

注)新規11級[CL]違法武器は[CL]違法武器パッケージで獲得できます。

3.従来の8~11級 [CL]違法武器の性能調整
8級 [CL] 違法武器:従来比攻撃力が約102%上昇
9級 [CL] 違法武器:従来比攻撃力が約103%上昇
10級 [CL] 違法武器:従来比攻撃力が約104%上昇
11級 [CL] 違法武器:従来の企画内容に比べて攻撃力が約106%上昇

4. [CL]違法武器パッケージ構成品変更
4-1) 新たに追加された構成品
8級 名人改造パーツ
9級 名人改造パーツ
10級 名人改造パーツ
11級 名人改造パーツ
12級 名人改造パーツ
8級匠改造パーツ

注)改造パーツは該当する級以下の装備でのみ使用できます。
(例:10級名人改造パーツ > 10級以下の装備に使用可能)

4-2) 既存の構成品から除外された構成品
名人改造パーツ

4-3) 構成品変更に伴う獲得確率変更情報
[CL] 違法武器ランダムボックス : 0.59% > 0.58%(修正)
装備 100% 1強化パーツ : 0.20% > 0.16%(修正)
8級 [CL]違法武器選択交換券:0.09%
9級 [CL]違法武器選択交換券:0.04%
10級 [CL]違法武器選択交換券:0.02% (pick upイベント)
11級 [CL]違法武器選択交換券:0.01%(追加)
オール 専門 改造パーツ:0.04%
8級 名人改造パーツ:0.01%(追加)
9級 名人改造パーツ:0.01%(追加)
10級 名人改造パーツ:0.01%(追加)
11級 名人改造パーツ:0.01%(追加)
12級 名人改造パーツ:0.01%(追加)
8級 匠改造パーツ:0.01%(追加)

注)その他の構成品の獲得確率は従来と同じです。

5. 11級及び12級武器製作時EL消耗修正
5-1) 11級、12級、CL11級武器製作時武器分類別EL消耗値統一
11級武器製作:1,057,030,000 EL消耗
12級武器製作:2,642,580,000 EL消耗
12級 [CL] 武器製作 : 8,707,020,000 EL消耗

【12月1日(木)】

【12月1日(木)】
1. WITO侵攻リニューアル
1-1) WITO侵攻(EL.A基地)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → WITO侵攻(EL.A基地) 入口
入場制限 : レベル 60 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 10分

1-2) WITO侵攻(WITO基地)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → WITO侵攻(WITO基地) 入口
入場制限 : レベル 75 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 10分

1-3) WITO侵攻(EL.A秘密基地)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → WITO侵攻(EL.A秘密基地) 入口
入場制限 : レベル 90 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 10分

1-4) WITO侵攻(南極基地)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → WITO侵攻(南極基地) 入口
入場制限 : レベル 105 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 10分

1-5) WITO侵攻(EL.SF基地)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → WITO侵攻(EL.SF基地) 入口
入場制限 : レベル 120 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 10分

1-6) WITO侵攻一部の内容変更
金、土、日 20時50分開始
復活剤を使えないように変更されました(追加)

1-7) WITO侵攻報酬変更
モンスター退治時、表彰獲得
クリア成功時、WITO侵攻表彰ボックス1個支給
※WITO侵攻報酬ボックスの詳細構成品はEL、経験値、未確認の結晶体、原石~3次加工石、[CL]防具ボックスから1個を獲得できま
す。
※WITO侵攻報酬ボックスの詳細構成品は全て同じで、難易度による構成品の獲得確率は相違です。

2. 新規スレイブ追加
2-1) 新規巨大ボススレイブ
[CL] 異界のツェルベルス (基準 Lv.94)
[CL] 嫉妬 (基準 Lv.95)
[CL] 貪食 (基準 Lv.96)
[CL] 憤怒 (基準 Lv.97)
※上記の新規スレイブは[CL] スレイブパッケージの「巨大ボススレイブボックス」で獲得できます。

2-2) 新規変異型スレイブ
[CL] 感染されたピグミー (基準 Lv.93)
[CL] 感染されたピグミー戦士 (基準 Lv.96)
※上記の新規スレイブは[CL] スレイブパッケージの「変異型一般スレイブボックス」で獲得できます。

2-3) 新規特殊型スレイブ
[CL] 異界のチューバ (基準 Lv.86)
[CL] 異界の変異したケラ (基準 Lv.91)
[CL] 従者 (基準 Lv.87)
[CL] 異界のシーカー (基準 Lv.97)
※上記の新規スレイブは[CL] スレイブパッケージの「特殊型一般スレイブボックス」で獲得できます。

3. ボス級スレイブのバランス調整
3-1) 攻撃パターンで連射/ショットガン(拡散)/貫通/爆発など状況/条件を考えて射撃攻撃力上方修正
※ 以後同じ方式で一般(捕獲)スレイブも上方修正される予定です。

ア. 人間型 ボス スレイブ(追加)
[CL] 日本軍幹部 : 4% アップ
[CL] 明治時代幹部 : 7% アップ
[CL] ウェスタンギャング リーダー : 3% アップ
[CL] ウィアンスハイ : 10% アップ
[CL] 海賊団 かじ取り : 2% アップ
[CL] ボブザビスト : 2% アップ
[CL] 生物兵器輸送幹部 : 7% アップ
[CL] ブルジャーストーンヘッド : 50% アップ
[CL] 明智軍守備隊長 : 20% アップ
[CL] マフィア ボス : 2% アップ
[CL] チェングリ : 29% アップ

イ. 変異型 ボス スレイブ(追加)
[CL] Soulless Master : 22% アップ
[CL] 生体実験ゾンビ 'ゼツボウ' : 10% アップ
[CL] 変異体 イフリート : 33% アップ
[CL] イフリート 最終形 : 42% アップ
[CL] グレートタランチュラ : 22% アップ
[CL] 女王蜂 : 34% アップ
[CL] オリジナルキングコング : 118% アップ
[CL] サンドウォーム : 22% アップ
[CL] 完成型 生体実験兵器 : 174% アップ

ウ. 改造型 ボス スレイブ(追加)
[CL] ミノタウロスマッド : 91% アップ
[CL] WITO生体実験兵器 : 91% アップ
[CL] Unique Infected GUEST : 253% アップ
[CL] WITO生体実験兵器 Type-B : 104% アップ
[CL] メカキングコング : 105% アップ
[CL] GUEST Thunderer : 37% アップ
[CL] Quad-legged Destroyer N1 : 94% アップ
[CL] GUEST Nemesis : 277% アップ
[CL] Unique Nemesis R : 241% アップ

エ. パラサイト ボス スレイブ(追加)
[CL] Mutated Earthdragon : 278% アップ
[CL] Parasite Earthdragon : 276% アップ

オ. 巨大 ボス スレイブ(追加)
[CL] GUEST Wiser : 80% アップ
[CL] 巨大ガ : 143% アップ
[CL] シェドゥ : 54% アップ
[CL] GUEST Posaider : 87% アップ
[CL] 時空管理人 Ⅰ : 10% アップ
[CL] グレートタランチュラ : 3% アップ
[CL] 時空管理人 Ⅱ : 10% アップ
[CL] ヘルクラブ : 23% アップ
[CL] アヌビス : 52% アップ
[CL] Quad-legged Fortress : 104% アップ
[CL] 時空管理人 Ⅲ : 10% アップ
[CL] 太陽神のシンボル : 62% アップ
[CL] Mutated Parasite : 276% アップ
[CL] 時空管理人 Ⅳ : 10% アップ
[CL] 時空管理人 Ⅴ : 10% アップ
[CL] ティラノサウルス レックス : 30% アップ

4. 一部のスレイブ名及び契約書の名前修正

4-1) パラサイト一般スレイブ
[CL] Unknown Creature 契約書 → [CL] Unknown Creature No.7 契約書
[CL] Unknown Creature → [CL] Unknown Creature No.7

[CL] Parasite Bulky 契約書 → [CL] Parasite Bulky Red 契約書
[CL] Parasite Bulky 契約書 → [CL] Parasite Bulky Blue 契約書

[CL] Unknown Creature 契約書 → [CL] Unknown Creature No.10 契約書
[CL] Unknown Creature → [CL] Unknown Creature No.10

[CL] Mutated Unknown Parasite No.2 契約書 → [CL] Mutated Unknown Parasite No.2 契約書
[CL] Mutated Unknown Parasite → [CL] Mutated Unknown Parasite No.2

[CL] Unknown Parasite 契約書 → [CL] Unknown Parasite No.32 契約書

4-2) 巨大ボススレイブ
[CL] ヘルクラブ 契約書 → [CL] 異界のヘルクラブ 契約書
[CL] グレートタランチュラ 契約書 → [CL] 異界のグレートタランチュラ 契約書

4-3) 特殊型スレイブ
[CL] ミュータントシェル 契約書 → [CL] 異界のミュータントシェル 契約書
[CL] 呪われた巨大コウモリ 契約書 → [CL] 異界の呪われた巨大コウモリ 契約書
[CL] クッチ 契約書 → [CL] 異界のクッチ 契約書
[CL] ネバル 契約書 → [CL] 異界のネバル 契約書
[CL] ネソン 契約書 → [CL] 異界のネソン 契約書
[CL] ラバーピアス 契約書 → [CL] 異界のラバーピアス 契約書

5. 原石加工の利便性改善
5-1) 改善事項
従来の原石を順次的に加工する方式改善 : 必要な材料を持っているとお望みの段階に合わせて加工可能
一括変更機能追加

1) 詳細内容
原石 > 1次加工 : 原石 5個、3億 5千万 EL 消耗
原石 > 2次加工 : 原石 65個、12億 6千万 EL 消耗
原石 > 3次加工 : 原石 910個、82億 6千万 EL 消耗

1次加工石 > 2次加工 : 1次加工石 13個、9億 1千万 EL 消耗
1次加工石 > 3次加工 : 1次加工石 182個、79億 1千万 EL 消耗

2次加工石 > 3次加工 : 2次加工石 14個、70億 EL 消耗

6. 一部のアイテム使用利便性改善
1) ボックスの構成品が確率の影響を受けない単品である場合、当該ボックスを一度に
所持量の範囲内でご希望の数量分開封できるよう変更

【11月3日(木)】

【11月3日(木)】
1. 一部のUI修正
1-1) メダルウィンドウ(ショートカットキー : m) 変更事項
既存 : 獲得していない身分証、メダルを確認不可能
変更 : 獲得していない身分証、メダルを確認可能
エターナルシティNEWスタイルUIではカバンと同じタイル式UIに変更されました。

1-2) キャラクター & 装備情報ウィンドウ(ショートカットキー : i) 変更事項
キャラクターの戦闘能力情報に体力、行動力、持久力数値追加
エターナルシティ基本スタイルUIでは体力、行動力、持久力数値を確認できません。
当該数値は消耗される体力、行動力、持久力と関係なくいつも最大の数値を表します。

2. パラサイト侵攻リニューアル
2-1) パラサイト侵攻(研究団地)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → パラサイト - 研究団地 入口
入場制限 : レベル 60 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 15分

2-2) パラサイト侵攻(ジャングル)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → パラサイト - ジャングル 入口
入場制限 : レベル 75 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 15分

2-3) パラサイト侵攻(種子島)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → パラサイト - 種子島 入口
入場制限 : レベル 90 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 15分

2-4) パラサイト侵攻(月面基地)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → パラサイト - 月面基地 入口
入場制限 : レベル 105 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 15分

2-5) パラサイト侵攻(母船)
入場方法 : パラレルシステム → [AnotherDay(もう1つの未来)] → [AD.2007 W.I.T.O 侵攻] → パラサイト - 母船 入口
入場制限 : レベル 120 ~ 255、最大入場人数 50名 / 制限時間 : 15分

クリア時、支給されるELが削除されました。
従来ELの50%は経験値に切り替えて支給
従来ELの50%は表彰に切り替えて支給
パラサイト侵攻が5種類に増えたため、アサルト状況表(ショートカットキー : u)でも
5種類のパラサイト侵攻進行状況を確認できます。
リニューアルされたパラサイト侵攻の開始時間は従来のパラサイト侵攻A、B、Cと同じです。
パラサイト侵攻がリニューアルされることによってアサルト状況表(ショートカットキー : u)の報告まとめの内容が変わりました。
※パラサイト侵攻の報酬から、金銭報酬を排除した模様。その数値分、経験と表彰に割り振られた模様。

3. CL キャンペーン一部修正
3-1) キャンペーンキードロップ率2倍増加
キードロップ率が50%以上のモンスターはドロップ率100%を超えた分体力が減少しました。
3-2) ガード(オブジェクト)体力50%減少
3-3) キャンペーン進行時間減少による報酬量約35%減少

キャンペーン(一般/CL) クリア時、経験値報酬が20%増加しました。
キャンペーン(一般/CL) クリア時、支給される表彰が削除されました。
従来表彰の50%はELで切り替えて支給
従来表彰の50%は経験値で切り替えて支給
※キャンペーン(通常/CL問わず)クリア時に支給されていた表彰が消滅し、代わりにその分の報酬を経験と金銭報酬に割り振った。また、経験報酬がさらに2割増しに。
※また、CLキャンペーンは難易度引き下げの修正がなされた代わりに、報酬が35%程減少している。

開発者コメント
最近行われた突発イベントでCLキャンペーンのプレイ時間が減少してCLキャンペーンの利用者が大幅に増加、他のコンテンツの利
用率もまた一緒に増加しました。
これによって様々なコンテンツの活性化のために今日行われたパラサイト侵攻を始めに他のコンテンツも順次的にリニューアルされる
予定です。

4. ボックス型アイテムの再使用待機時間減少(追加)
2秒 → 1.5秒

【10月13日(木)】

【10月13日(木)】
注:今回はアップデートというより修正のみ

1. 一部のアイテムイメージ修正
1-1:Ultimate Rifle, Ultimate Rifle/AntiMaterial アイテムのイメージ修正
タイル式/自律式カバンで見えるイメージが修正修正されました。
キャラクター & 装備情報(キーボードショートカットキー: i)でキャラクターが
当該アイテムを着用しているイメージを修正しました。

2. スレイブ雇用契約書に関する修正
2-1:スレイブ雇用契約書にマウスを乗せるとアイテムの詳細情報で
スレイブの強化数値が2度出力される不具合修正

3. その他の修正事項
3-1:キャラクター選択時にINFOボタンを押したとき出力される
キャラクターの詳細情報が重なっている不具合修正

【9月15日(木)】

【9月15日(木)】

1. 新規キャンペーン2種類追加
1-1: 2006年 キャンペーン (Lv.100 対応)
入場方法 : 青山臨時空港で海外ブローカーと会話してキャンペーン進行
入場制限 : 90レベル
クリア報酬 : EL 23,456,000 / 経験値 14,240,000,000 / 表彰 3,640,000,000 / 経験値カード 3個 / 表彰ボックス(50億) 11個 /

1-2: 2006年 [CL] キャンペーン (Lv.200 対応)
入場方法 : 青山臨時空港で海外ブローカーと会話してキャンペーン進行
入場制限 : 5転生 100レベル以上入場可能
クリア報酬 : EL 608,959,200,000 / 経験値 4,262,090,400,000 / 表彰 2,375,200,000 / 表彰ボックス(100億) 152個

2. 一部のUI修正
2-1: エターナルシティNEWスタイルの会話ウィンドウの色修正(青 → 黒)
2-2: 2006年 キャンペーンの入口前にポスト配置

【9月22日(木)】

■ メンテナンス時間
1. 2022年 9月 22日(木) 10:00 ~ 12:00 (2時間)
■ メンテナンス内容
1. 一部のUI修正
取引ウィンドウのアイテムにマウスを乗せるとアイテムの詳細が出るように修正
結果ウィンドウ(ショートカットキー R)を無効化すると結果ウィンドウの一部が残るように修正
2. サーバ安定化
3. セキュリティアップデート

【8月11日(木)】

【8月11日(木)】

1. エターナルシティ新規 U.I アップデート
1-1: Black and White スタイルのUIが変更されました。

  • 従来の名前 : Black and White スタイル
  • 変更された名前 : エターナルシティNEWスタイル

注)エターナルシティNEWスタイルは1280x720以上の解像度に最適化されています。

2. エターナルシティフォント設定について
2-1:エターナルシティフォントの設定を変更する機能が削除されました。
フォントの設定を変更する機能が削除されたため、フォントが一つに固定されます。
注) 一部のフォントの場合、Windowsリソースを消耗し過ぎてやむを得ず削除することになりました。

注) エターナルシティ基本スタイルUIは従来と同じです。
注) エターナルシティNEWスタイルは全体的にUIが新しく変更されており、一部のUIは従来と同じです。

【7月14日(木)】

【7月14日(木)】

1. スレイブに関する能力開放2個追加(攻撃力、体力)

  • 概要
    . スレイブの潜在能力を限界まで開放させるシステムです。
    . 解放できる能力値は攻撃力、体力2個です。
    . 解放された能力は [I]キーを押して確認できます。
    . 能力開放2種類が追加されたことによって装着ウィンドウのUIが変更されました。
  • 能力開放システムの詳細
    . 能力開放はスレイブのレベルと関係なく利用できます。
    . 能力開放をELでする場合、50%の確率で能力開放に成功します。
    . 能力開放をEL+EPでする場合、100%の確率で能力開放に成功します。
    • 能力値の開放段階が上がるほど消耗されるEL、EPは上昇するが、確率は全ての段階で同一です。
    • 失敗すると能力開放の数値は落ちることなく、今の数値が維持されます。

. 能力開放は各100段階まで可能で、1段階ごと従来能力値の3%が上がる効果があります。

  • 例) 従来の攻撃力が100である場合
    1段階上がると 100 → 103
    2段階上がると 100 → 106
  • 能力開放システムの利用方法
    パラレルシステム -> Now(現在) -> [AD.2022] [時間が止まった場所[The end of the Time]] クリック
    [幻想の島 管理人]の隣にある[疑問の空間 地下 1階] 入場
    [Unkown GUEST]との会話を通じて能力開放システム利用

2. 利便性 U.I 修正
2-1) タイル型 カバン追加
従来 : 自律型
新規 : タイル型

アップデート後、カバンのアイテムは「タイル型」がデフォルト値で設定されます。
従来の自律型も設定を通じて変更できます
カバン物品表示変更は[ 設定(ESC) → システム → 物品表示]で変更できます

2-2) カバンタイル型に関する機能(タイル型のみ適用)

  • アイテムイメージ
    2.タイル型カバンの間に合わせてアイテムイメージサイズが変更されます。(クリックすると元のサイズ)
    3.アイテムの種類によってイメージ背景の色と枠が変更されます。
    着用装備 : 紫色
    消耗品 : 緑色
    アップグレード部品 : 黄色
    その他 : 灰色
    CL装備 : 赤色の枠
    サイバーショップアイテム : 黄色の枠
  • アイテム集め及び束
    Shiftキーでアイテムを集めると選択したタイルを基準に右側から整列されます。
    アイテムを束すると束したアイテムの個数が表示されます。
    ただし、束のアイテムが999個を超えた場合、999+で表示されます。
  • 物品整列機能
    物品整列機能を使うとアイテムが空きがないよう整列されます。
    ロックされたアイテムは整列すると移動しません。
  • カテゴリー
    カバンの右側の下にでカテゴリー別でアイテムを区別して表示できます。
    特定カテゴリーをクリックすると当該アイテム以外はクリックできません。
    カテゴリー分類 : 着用装備 / 消耗品 / アップグレード部品 / その他

2-3) カバンに関する共通変更
カバンのアイテムにマウスを乗せるとアイテムの詳細情報が自動的に出力されます。
クイックスロットに束されたアイテムを登録すると束アイテムの個数が表示されます。
(ただし、束のアイテムが999個を超えた場合、999+で表示されます。)
従来のカバンサイズ変更機能が削除されました。
自律型のカバンサイズが従来の「大型」サイズに固定されます。

2-4) 束アイテムアイコンの色 変更
従来 : 赤色のアイコン
変更 : 緑色のアイコン

3. [CL] キャンペーン修正
[CL] キャンペーンの報酬変更

2002年 [CL] キャンペーン 従来より 7% 減少
従来 : EL 47,237,256,000 / 経験値 330,620,499,800 / 表彰 8,094,200,300 / 表彰ボックス(100億) 11個
変更 : EL 43,930,648,100 / 経験値 307,477,064,900 / 表彰 9,827,606,300 / 表彰ボックス(100億) 10個

2003年 [CL] キャンペーン 従来より 7% 減少
従来 : EL 216,470,124,400 / 経験値 1,515,070,600,000 / 表彰 1,166,673,000 / 表彰ボックス(100億) 54個
変更 : EL 201,317,215,700 / 経験値 1,409,015,658,000 / 表彰 3,285,005,900 / 表彰ボックス(100億) 50個

2004年 [CL] キャンペーン 従来より 7% 減少
従来 : EL 528,270,361,300 / 経験値 3,697,358,496,900 / 表彰 657,165,300 / 表彰ボックス(100億) 132個
変更 : EL 491,291,436,000 / 経験値 3,438,543,402,100 / 表彰 8,211,163,700 / 表彰ボックス(100億) 122個

[CL] キャンペーン報酬の場合、最初に企画された報酬より全ての年度で同一に25.6% 減少しました
キャンペーンに関する事項は今後の状況によって追加的に補正される可能性があります

【6月16日(木)】

【6月16日(木)】

1. [CL] キャンペーン3種類追加
1) 2002年 [CL] キャンペーン追加(対応レベル : 140レベル)
入場方法 : 警察攻撃隊3課 小隊員と会話してキャンペーン進行
入場制限 : 1転生 100レベル以上入場可能
クリア報酬 : EL 59,046,570,000、経験値 413,275,624,800、表彰 7,617,750,400、表彰(100億ボックス) 14個

2) 2003年 [CL] キャンペーン追加(対応レベル : 160レベル)
入場方法 : 新宿商工会会長と会話してキャンペーン進行
入場制限 : 2転生 100レベル以上入場可能
クリア報酬 : EL 270,587,655,520、経験値 1,893,838,250,044、表彰 6,458,341,208、表彰(100億ボックス) 67個

3) 2004年 [CL] キャンペーン追加(対応レベル : 180レベル)
入場方法 : EL.IA 情報局 局長と会話してキャンペーン進行
入場制限 : 3転生 100レベル以上入場可能
クリア報酬 : EL 660,337,951,644、経験値 4,621,698,121,147、表彰 821,456,641、表彰(100億ボックス) 165個

注1:全てのキャンペーンは一般/CL 難易度から1種を選択して進行できます。
注2:各キャンペーンは週1回 1個の難易度クリア報酬を獲得できます。
例) 今週の2002年一般キャンペーンのクリア報酬を獲得すると2002年 CL キャンペーンのクリア報酬は獲得できません。

注意:同じ年度のCPで一般(つまり従来難易度)とCL難易度を同じ週にクリアして2つ分の報酬を得ることはできない。どちらか一つに絞る必要がある。
多大なリスクと引き換えに大きな報酬を得るか、クリアしやすい難易度で報酬を確実に得るか、だ。

注3:6月24日のメンテで報酬減少措置並びにキャンペーンをより高難易度化する?可能性のある変更がなされた。
詳しくはここ2022年6月24日の変更点を参照されたい。

2. 総量分析器システム追加
1) 総量分析器を通じて確認できる情報
結果ウィンドウに攻撃量および獲得量を表示設定が可能
攻撃量 : キャラクターとスレイブの攻撃量をリアルタイムで表示
獲得量 : 経験値、EL、表彰獲得量をリアルタイムで表示

2) 総量分析器設定
結果ウィンドウの上側の「表示設定」ボタンで設定可能
総量分析器を開く : 総量分析器UIを別途出力し、好きな位置に配置可能
累積値 初期化 : クリックすると今累積された情報を初期化
攻撃量 表示機能 : キャラクターとスレイブの攻撃量を加算または別として表示可能
獲得量 表示機能 : 経験値、EL、表彰の獲得量を加算または別として表示可能
総量分析器の時間設定機能 : 10秒/30秒/1分/10分/30分の中からお望みの時間を選択して設定可能

3. 一部モンスターのバランス調整
1) 下記のモンスターのレベル、体力、獲得量が少し調整されました。

  • アヌビス
  • ミイラ犬
  • ミイラ
  • 矮小なミイラ
  • コガネムシ
  • 祭司長
  • ピグミー
  • ピグミー戦士
  • 太陽神のシンボル
  • バビロン兵士
  • ラマス
  • シェドゥ

モンスターバランス修正過程でモンスターの対応レベルが少し上がりました。これによって体力および報酬が少し調整されました。
注:Lv120以上の狩場の敵が調整された?

【5月12日(木)】

【5月12日(木)】

1. 職業専用防具に関するアップデート
職業専用防具着用条件の緩和
従来 : 今正式職業である場合、当該職業の防具着用可能
変更 : アップデート後、正式職業を1回でも獲得した場合、当該職業の防具着用可能

注1:職業初期化および職業変更、臨時職業に変更されても、1回でも正式職業を獲得した場合、当該職業の防具着用が可能です。(人間の場合のみ可能)
注2:正式職業の状態で全ての職業防具を着用した場合のみセット効果が発動します

職業専用防具のセット効果案内(従来と同じ)
下の条件によって職業専用防具を着用した場合防御力5%増加
条件1 : 今の状態が正式職業であること
条件2 : 現在、正式職業の職業専用防具5種を全て着用(等級は関係なし)

注1:職業専用防具セットを着用中に職業状態が変更される場合、再接続およびチャンネル移動時の条件によってセット効果が適用されます。
注2:現在、正式職業ではない他の職業の防具が1種でも含まれている場合、セット効果が適用されません。

2. 新規 [CL] 9,10,11級 職業専用防具 計45種追加
各職業及び等級別5種の職業専用防具の追加
警察庁 : 9~11級 衣服(上)、ジャケット、パンツ、帽子、シューズ 計15種
正規軍 : 9~11級 衣服(上)、ジャケット、パンツ、帽子、シューズ 計15種
情報局 : 9~11級 衣服(上)、ジャケット、パンツ、帽子、シューズ 計15種

注1:[CL]防具 ボックスで獲得できます。
注2:シューズの場合、防具の組み合わせができません。

3. 新規 [CL] 11級 防具 計15種追加
男性用 [CL] 11級 防具 6個

[CL] GAIA Upper-Armor (衣服(上))
[CL] GAIA Additional-Armor (ジャケット)
[CL] GAIA Lower-Armor (パンツ)
[CL] GAIA Hair-Style (ヘア)
[CL] GAIA Armored-Mask (帽子)
[CL] GAIA Armored-Boots (シューズ)
注1:[CL]防具 ボックスで獲得できます。
注2:シューズの場合、防具の組み合わせができません。

女性用 [CL] 11級 防具 7個

[CL] GAIA Upper-Armor (衣服(上))
[CL] GAIA Additional-Armor (ジャケット)
[CL] GAIA Lower-Armor (パンツ)
[CL] GAIA Hair-Style (ヘア)
[CL] GAIA Armored-Mask (帽子)
[CL] GAIA Armored-Boots (シューズ)
[CL] GAIA Armored-Tights (下着)
注1:[CL]防具 ボックスで獲得できます。
注2:シューズの場合、防具の組み合わせができません。

感染体用 [CL] 11級 防具 2個

[CL] Antibiotic Suit - Class SSS (男性用)
[CL] Antibiotic Suit - Class SSS (女性用)
注:[CL]防具 ボックスで獲得できます。

4. [CL]防具ボックスの構成品変更
新規 [CL] 防具の追加による構成品追加
[CL]11級防具ボックス構成品追加

新規 [CL] 職業専用防具の追加による構成品追加
[CL]9級 防具ボックス構成品追加 : [CL]9級 職業専用防具ボックス
[CL]10級 防具ボックス構成品追加 : [CL]10級 職業専用防具ボックス
[CL]11級 防具ボックス構成品追加 : [CL]11級 職業専用防具ボックス

注:職業専用防具の追加による等級別防具ボックス使用時、現在のキャラクター分布図に合わせて防具獲得確率が修正されました。

5. その他の修正事項
EL等級 防具テストを完了しない状態て11級ヘアが着用できる現象が修正されました。
地獄レイド地域の名前一部修正
従来 : ギザ オアシス
変更 : メソポタミア遺跡地

6. 経験値テーブル及びクエスト報酬変更(修正)(1~105レベル → 1 ~ 90レベル)
1 ~ 90レベルの経験値テーブル大幅に減少、クエストクリア報酬大幅に減少
サービス開始の当時、初期段階のプレイタイム確保のためにグローバルサービス(韓国)バージョンとは異なり
1~105レベルの経験値テーブルが拡張された状態でサービスされており
経験値テーブルが拡張された分だけクエストクリア報酬も増加した状態でしたが
経験値テーブル及びクエスト報酬がグローバルサービス(韓国)基準に合わせて変更されました

これにより、従来より速いスピードでキャラクターの成長させることができます。

注:Lv120以下の全てのクエストクリア報酬が下方修正又は大幅変更されている為、以後クエストを終えたキャラは2022年5月以前の報酬を得られなくなった

【4月14日(木)】

【4月14日(木)】

利便性アップデート

  • キューブ進行時に選択した番号が結果ウィンドウUIに表示されるように改善。
    例)中級キューブからワープ装置で15番を選択すると結果ウィンドウに「中級キューブ(15番)」表示
【3月17日(木)】

【3月17日(木)】

1. サイバーショップ新規パッケージ追加
1) 新規パッケージ追加
新規パッケージが追加されました。

  • [CL] アクセサリーパッケージ (3,300E-Cash)
  • [CL] アクセサリーパッケージ10個セット (33,000E-Cash)

[CL] アクセサリーパッケージでは [CL] アクセサリー(ネックレス、ブレスレット、リング、イヤリング、左手リング、ベルト)を獲得できます。
[CL] アクセサリーは +0 ~ +9までアップグレード可能です。(改造は不可能)
[CL] アクセサリーの強化方法及び詳細数値はゲーム情報DBで確認できます。

2) パッケージ販売中止
以下のパッケージの販売が中止されます。

  • [EL]CAGのアクセサリーパッケージ
  • [EL]CAGのアクセサリーパッケージ10個セット

2. アクセサリー性能最大値修正
1) アクセサリー着用時の性能最大値が変更されました。
アクセサリーネックレス、ブレスレット、リング、イヤリング、ベルトの計性能最大値が下のように変更されました。
一部能力値の性能最大値は従来と同じです。

能力値従来変更
回避2070
所持重量-140-1000
体力2302000
速度7070
致命2020
防御力6503000
持久力230400
着弾率2550
行動力230230
【2月10日(木)】

【2月10日(木)】
1. 一部武器のバランス調整

  • 6級 処刑者のヤリ 投てき攻撃力調整 : 1304 → 1470
  • 7級 青龍ヤリ 投てき攻撃力調整 : 1607 → 1809
  • 8級 ノーティラス スピア 投てき攻撃力調整 : 2294 → 2479
  • 9級 Deathly Lance 投てき攻撃力調整 : 2867 → 3175
  • 10級 the Spear of SIN 投てき攻撃力調整 : 3452 → 3706
  • 11級 Gaia Spear 投てき攻撃力調整 : 4163 → 4672
  • 12級 Ultimate Spear 投てき攻撃力調整 : 5087 → 5707

一般武器の長ヤリユニーク類の武器も投てき攻撃力が上がりました。

  • 6級 [CL] 処刑者のヤリ 投てき攻撃力調整 : 2664 → 2993
  • 7級 [CL] 青龍ヤリ 投てき攻撃力調整 : 3353 → 3765
  • 8級 [CL] ノーティラス スピア 投てき攻撃力調整 : 4231 → 4748
  • 9級 [CL] Deathly Lance 投てき攻撃力調整 : 5198 → 5831
  • 10級 [CL] the Spear of SIN 投てき攻撃力調整 : 6399 → 7176
  • 11級 [CL] Gaia Spear 投てき攻撃力調整 : 7779 → 8722

注:CLと通常の槍の投擲火力が引き上げられました。

2. 一部地域にタクシー配置

  • 現在 2007年 : [CL] 中谷洞, [CL] 九宜洞
  • 現在 2007年 : 南極臨時待機所, 南極基地外部
  • 現在 2008年 : 米国 51区域前哨基地, 51区域臨時シェルター, [CL] 51区域臨時シェルター,51区域研究所地域, [CL] 51区域研究所地域

注1:2007年と2008年にタクシーが追加されました。特に2008年は嬉しいかもしれない?
注2:公式情報では51区域臨時シェルターとなっているが、実際には51区域研究所地域に飛ばされる。要注意。CLも同様と思われる。
2月14日に公式の情報が修正されている。

3. 連合会長に任命する機能を追加
ショートカットキー [G] 連合ウィンドウの "役員リスト" 機能で連合会長任命機能を使用できます。

【1月13日(木)】

【1月13日(木)】

1. 新規 狩場7種 追加

  • [CL] 平塚 農村 (Lv.100 対応)
  • [CL] 平塚 農村田園地帯 (Lv.90 対応)
  • [CL] 箱根 カフェ村 (Lv.95 対応)
  • [CL] スンバワ島 (Lv.105 対応)
  • [CL] コモド島 (Lv.105 対応)
  • コモド島 北側 ビーチ (Lv.75 対応)
  • [CL] コモド島 北側 ビーチ (Lv.110 対応)

#参考事項

  • 平塚 農村地域のクルーエルフェローシップ クロウ生成数が既存対比100%増加しました。
  • コモド島地域のモンスター生成総数が既存対比100%増加しました。

2. 薬草アイテム アップデート
2-1: 既存 スンバワ島の薬草の名称 変更

  • 既存 : スンバワ島の薬草
  • 変更 : 3年根 スンバワ島の薬草
    注:機能は既存と同一。

2-2: 新規 スンバワ島の薬草4種 追加

  • 6年根 スンバワ島の薬草 : 使用時、行動力 600回復 100回
  • 12年根 スンバワ島の薬草 : 使用時、行動力 1200回復 100回
  • 24年根 スンバワ島の薬草 : 使用時、行動力 2400回復 100回
  • 48年根 スンバワ島の薬草 : 使用時、行動力 4800回復 100回

2-3: スンバワ島の薬草 交換関連 新規NPC 追加

  • インドネシア ジャカルタ 国際空港の"ベテラン 薬師" NPC 追加
  • 3年根 スンバワ島の薬草を合成して上位の薬草に交換 可能

3. 復活剤アイテム使用時、ペナルティー 追加

  • 最近2分以内に復活剤アイテムを繰り返しして使用時、行動力回復数値が減少

1回 使用 - 行動力 100% 回復
2回 使用 - 行動力 100% 回復
3回 使用 - 行動力 80% 回復
4回 使用 - 行動力 60% 回復
5回 使用 - 行動力 40% 回復
6回 使用 - 行動力 20% 回復
7回 使用 - 行動力 0% 回復

復活剤アイテム使用時、体力及び持久力は全て回復されます。
ペナルティー発生時、クイックスロット(復活剤)及び復活剤アイテムにマウスオーバー時、
詳細内容を確認することができます。

4. 新規 スレイブ 追加

4-1:新規 巨大ボス スレイブ

  • [CL] 太陽神のシンボル (基準 Lv.96)
  • [CL] アヌビス (基準 Lv.95)
  • [CL] シェドゥ (基準 Lv.93)

上記の新規スレイブは[CL]スレイブパッケージの"巨大ボス スレイブ ボックス"から獲得することが出来ます。

4-2:新規 変異型 スレイブ

  • [CL] ラマス (基準 Lv.98)
  • [CL] ミイラ犬 (基準 Lv.91)
  • [CL] ミイラ (基準 Lv.85)
  • [CL] 矮小なミイラ (基準 Lv.84)
  • [CL] コガネムシ (基準 Lv.80)

上記の新規スレイブは[CL]スレイブパッケージの"変異型 一般スレイブ ボックス"から獲得することが出来ます。

4-3:新規 人間型 スレイブ

  • [CL] 祭司長 (基準 Lv.100)
  • [CL] ピグミー戦士 (基準 Lv.92)
  • [CL] ピグミー (基準 Lv.89)
  • [CL] バビロン兵士 (基準 Lv.84)

上記の新規スレイブは[CL]スレイブパッケージの"人間型 一般スレイブ ボックス"から獲得することが出来ます。

#参考事項

  • 新しく追加されたスレイブ外形イメージなどはゲーム情報DBに追加される予定。