[添付]
スノークーン
アイスエレメンタルが周囲の気温を取り込み、さらに強力になった。
その冷気は元々雪山に生息していたものをも凍らせる。
共に現れる取り巻きと共に吹雪のような猛攻をしかけてくるが、反面火属
性と刺属性への防御が甘い。
もっともこの名前の塔魔に水属性で攻撃を仕掛けることは、自分が使役す
る限りはないだろう。
……が、魔神に任せた場合は別であることを明記しておく。
出現塔界 | アルヘナ山脈・中腹Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ、Ⅶ(塔魔) |
レアドロップ | 刻印石:スノークイーンx1 |
HP・リジェネ | スノークイーン:約 --・ 1000/100%~ スノーレフト:約 --・ 0/100%~ スノーライト:約 --・ 0/100%~ |
耐性 | 打・水 |
弱点 | 刺・火 |
塔魔防壁 | 刺・火・闇 |
基準AGI | 約210 |
行動間隔 | スノークイーン:約9秒 スノーレフト・ライト:約10秒 |
解説・攻略など
アルヘナ山脈・中腹の賞金首。
取り巻きの出現タイミングが2回あり、本体のHPが約80%および約40%の時点でスノーレフト・スノーライトが出てくる。
本体も含め単体攻撃が多く、威力もさほど高くはないので慌てずに回復しながら削っていこう。ただし基本的に単体攻撃は物理属性であることに留意したい。
本体は終盤まで溜めを使用せず、取り巻きも稀にブリザードを使ってくるので、こちらを優先的に処理できる共闘での攻略が
より楽になっていると思われる。
スノーレフトは本体並に技が豊富だが瀕死になってもおそらく溜めを使ってこないので、こちらから処理するのが安全だろうか。
行動パターン
技 | 効果 | 攻撃力 | 備考 |
スノークイーン(本体) | |||
100%~ | |||
通常攻撃 | 打?/単体 | ||
つらら | 刺/単体 | 440 | |
氷刃 | 斬/単体 | 410 | |
ブリザード | 水/ランダムPT | 350 | 中確率でスタン |
分身した! | -- | HP80%時点でスノーレフト、スノーライト出現 | |
50%~ | |||
分身した! | -- | HP40%時点でスノーレフト、スノーライト出現 | |
25%~ | |||
吹雪を身に纏い始めた | 溜め | 約7秒後にアイシクル | |
アイシクル | 水/全体 | 400 | 中確率でスタン |
スノーレフト(上) | |||
100%~ | |||
通常攻撃 | 斬/単体 | 320 | |
つらら | 刺/単体 | 380 | |
氷刃 | 斬/単体 | 360 | |
ブリザード | 水/ランダムPT | 300 | |
スノーライト(下) | |||
100%~ | |||
通常攻撃 | 斬/単体 | 280 | |
ブリザード | 水/ランダムPT | 320 | |
25%~ | |||
吹雪を身に纏い始めた | 溜め | 約7秒後にアイシクル | |
アイシクル | 水/全体 | 370 | 中確率でスタン |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
ソウル x? | |
ソウル x? | |
ソウル x? | |