内容
出現塔界 | 魔王グレモリ【Awaken】(撃滅戦/ヴェステージ) |
ドロップ | グレモリの秘玉の欠片・グレモリの金光輪の欠片 グレモリの金光の結晶*1~2 |
レアドロップ | グレモリの秘玉・グレモリの金光輪 金光の大結晶・グレモリの魂片 |
HP・リジェネ | 100%~:~ |
耐性 | |
弱点 | 全て |
塔魔防壁 | 物・闇 |
号令時間 | 秒 |
基準AGI | 約500? |
行動間隔 | 秒 |
解説・攻略など
通常のグレモリよりも腕が出る時間が遅い(片手に90秒?)
腕が出る前に50%を切ると腕が出なくなるのは同一な模様
片手が出たくらいであれば本体から倒したほうが早い
両手が出るくらいだとほぼ確実に苦戦する模様
変身後の溜めは気絶無効、それ以外であれば気絶は確実?に通る模様
50%以下で本体が耐性低下を使用してくる様になり、
これを浴びてしまうとシャインフォールなどの全体攻撃の威力が急増する。
元から全体攻撃が多い上、左手などもあって混戦になるためシルフォやディープなど単発ダメージカットはあってもいいものの若干活き辛い。
代わりに用いてと言わんばかり金剛魔王のグレモリのホーリーノヴァやセファソラエルのアブソリュートなど累積量の多いバリア、また左手の攻撃をかわすのにカード魔神のイリュージョンなどがあると楽になる。
ある程度の火力水準に達してる人の数が若干心許なくても、これらが回転していると杖が出ても比較的安定して戦える。
他のAwa魔王に漏れず「○○の魔王が行使するー」は退避推奨。
攻撃そのものの与ダメージ自体そこまで高いわけではないものの、上記通り青ペインアイコンの非常に大きい累積耐性低下を伴うため事故率が格段に上がる。
もっとも…退避出撃バグが出た場合はお通夜。
行動パターン
順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
100%~ | ||||
R | シャインヘリックス | 光/単体 | 2000 | |
R | シャインストーム | 光/PT | 1500 | |
R | ホーリーノヴァ | 光/全体 | 暗闇付与/約30秒 | |
R | リリーフノヴァ | 頭割り | 500↑ | 7500÷出撃人数 |
R | グリ―フノヴァ | 頭割り | ||
R | 「光輪に光が収束する――」 | 溜め | 約?秒後ロードオブプリムローズ(バッシュ有効) | |
ロードオブプリムローズ | 光/全体 | スタン付与 | ||
R | 「神聖な力が集う!」 | 溜め | 800↑ | 約?秒後ホーリーデザイア(バッシュ有効) |
ホーリーデザイア | 頭割り | 12000÷出撃人数 | ||
グレモリが真の姿を現す! | ||||
50%~ | ||||
R | シャインセイバー | 光/単体 | 3000 | |
R | シャインフレア | 光/PT | 2000? | |
R | シャインフォール | 光/全体 | 2220 | |
R | レストレイントライト | 光/全体 | 1100 | 呪縛付与/30秒 |
R | 「後光が力を奪う!」 | 溜め | 1500 | 約?秒後サレンダーライト(バッシュ無効) |
サレンダーライト | 光/PT | 全攻撃低下付与 | ||
R | 「神気が全てを包み込む!」 | 溜め | 1600 | 約?秒後ヘブンズノヴァ(バッシュ無効) |
ヘブンズノヴァ | 光/全体 | 1PT強制退避 | ||
R | 「金光の魔王が命ずる――」 | 溜め | 2650? | 約?秒後ロードオブプリムローズ(バッシュ無効) |
ロードオブプリムローズ | 光/全体 | スタン付与 | ||
R | 「金光の魔王が行使する――」 | 溜め | 1350 | 約?秒後ロードオブアルストロメリア(バッシュ無効) |
ロードオブアルストロメリア | 光/全体 | スタン付与/約30秒 光耐性低下付与/永続(1回30%程?累積) | ||
R | 「光の奔流が溢れ出す!」 | 溜め | 1200↑ | 約?秒後ヘブンズデザイア(バッシュ無効) |
ヘブンズデザイア | 頭割り | 18000÷出撃人数 |
防御値・耐性
塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
塔魔名 |
塔魔(施設)
Lv | EXP | 効果 | 備考 |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | - |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
1 | ソウル×500 |
3 | ソウル×1000 |
6 | ソウル×2000 |
30 | グレモリの秘玉×1 |
刻印石:*00 |
コメント
- 頭割り以外は光属性なので光防御と光耐性を上げると楽かも? -- 2019-03-01 (金) 15:29:05
- 裁刃の左手は自己回復を行ってくる -- 2019-01-25 (金) 21:58:09
- 裁刃の左手だけが残ってMPが尽きているなら、退避してMP回復して一気に倒すのがいい -- 2019-01-25 (金) 21:58:52
- 裁刃の左手だけが残っているとき、雑魚と認識しているせいか、AIが時短速やデバフなど使わなくなりました。 -- 2019-01-25 (金) 23:35:17
- 敵のデバフなしでもプリムローズが2000超えのダメージ叩き出すので、素でも高いと思われる。行動パターン追記しました。 -- 2018-08-06 (月) 23:04:20
- 一部行動の威力値追加。溜め行動の配置を少し修正。 -- 2018-09-21 (金) 01:41:04
- どうやら敵の火力が高いのではなく事故る原因は耐性現象ですね。金光の魔王が行使するーがペインと同じ永続低下で、複数回もらってればラストジャッジメントで9000とかいうダメージも見るのでかなりの減退効果なのだと思います。 -- 2018-08-04 (土) 11:34:22
- 連レスご容赦。1回目の被ダメの伸びで体感で書きましたがかなりいい加減なんで検証が整ったら調整願います~。 -- 2018-08-04 (土) 11:43:05
- 時短5で2秒行動にAGI570ほどの要求らしいです。塔界基準AGIは過去最高かもしれませんね…。 -- 2018-08-03 (金) 14:06:30
- 連レスご容赦。現状でAGIの割合加算が最も高いコンボが銀色だけど火力がガタ落ちするので中々に判断が難しいですね -- 2018-08-03 (金) 14:11:57
- 暫定で記載。数える程度しかやってないので、抜けてる行動あるかも。 -- 2018-08-02 (木) 02:28:49
- 火力にかまけてもレインシャワー?の威力で跳ね飛ばされるパターンもあるのでグレモのホーリーノヴァがあつらえた様に覿面ですね。追記しときまし。 -- 2018-08-01 (水) 15:33:47