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ガーゴイル

Last-modified: 2018-10-25 (木) 23:17:00

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目録おりたたみ
出現塔界ガーゴイル撃滅戦(撃滅戦・天)
ドロップ水晶石、カメリア原木、ビスコース繊維
牡牛の皮、ガーゴイル尾槍、ガーゴイルの赤翼
レアドロップ封刻輝石:ガーゴイル(脚 HP+10 INT+12 闇防御+5)
HP・リジェネ約250万・100%~:~
耐性なし
弱点なし
塔魔防壁(約400?)・(約500?)・(約400?)・(約300?)・(約200?)・(約300?)・(350)・(300)
基準AGI約360
行動間隔6~7秒
 

解説・攻略など Edit

頭割り、入れ替え、状態異常、バフ消しとてんこ盛りなためかなりの強さになっている。
防壁が全種類かつ硬いため、野良で全種類割るのは困難であるが、一種類防壁を割ると
一定時間魔法耐性が大幅に低下、行動パターンも変わりやっかいな全体バフ消しなどを使ってこなくなるので
適度に防壁を割っていくと比較的楽になる。
「多数の石柱が均一に並ぶ―」が6300頭割り、それ以外の溜めは避けていいと思われる
気絶は常時50%耐性、テラーはよく効く。スロウも有効。

攻略の補足(号令で一気に倒す場合は特に必要なし) Edit

  • 意識して防壁を破壊しない場合、バフ消去を想定して高威力のスキルを入れておくとよい。
    またディフュージョンでバフが消えた場合、控えがいれば無理せず交代すると効率よくダメージを与えられるだろう(魔職等一部例外あり)。
    運が悪いと頻繁に交代となるが、特に頭割りの溜め時間やテラーでの行動阻害時といった攻撃のチャンスにしっかりダメージを与えていきたい。
  • 適度に防壁を割っていく場合も基本的には同じだが、特に防壁が破壊されたタイミングで魔法ダメージを狙っていそうな控えPTがいる場合は交代を考えておこう。
    ただしうっかりバインド&スタンの溜め攻撃を受けてチャンスを無駄にしないように気を付けたい。
  • ディフュージョンの他にも敵視Topはクリアスティングによるバフ消去をもらいやすいことを念頭に置いておこう。
    場合によっては敵視型の盾にクリアスティング等をすべて受け持ってもらったほうが効率よく討伐ができる。
    (このとき一部の防壁浸食を兼ねる役割も考えられるがやや難易度が高い)

いずれにせよ正攻法で倒すにはそれなりの連携が必要だと思われる。


行動パターン Edit

順番属性/対象攻撃力備考
ガーゴイルの魔力抵抗が復活した!100%~(行動間隔約6秒 初期値)
Rブロウアップ風/PT1100強制PT入れ替え
Rディフュージョン風/全体1150バフ効果消去 拡散:敵視Top以外はダメージ0.5倍
Rクリアスティング刺/単1550バフ効果消去
Rアサルト刺/単1500(確率で?)防御力低下付与/??秒
Rブラックポイント闇/PT1100確率で沈黙・暗闇付与 両方とも/25秒 ※1
R飛び回るのをやめ、力を貯め始めた――溜め1300約7秒後にストーンピラー
ストーンピラー風/全体
R多数の石柱が均一に並ぶ――溜め700~約7秒後にイークアルロック
イークアルロック無/全体頭割り 700×9=6300
50%~は以下の攻撃が追加
Rウィークポイント闇/PT1100バフ効果消去 防御力低下付与/??秒
25%~は以下の攻撃が追加
Rサイレントシナリー風/全体400沈黙付与/約25秒
25%移行時(かつ魔力抵抗通常時)にも確定使用
Rオールスタブ刺/全体1000?
R次々と石柱が飛び出す――溜め2000?約7秒後にエンドレスポール
エンドレスポール風/全体(確率で?)バインド付与/??秒
塔魔防壁の破壊によりガーゴイルの魔力抵抗が低下した!(行動間隔約7秒 防壁破壊で発動) 
Rブラストスピア刺/PT1400
Rスティング刺/単1200
Rデフィート打/PT1150確率でバインド・スタン付与/約?秒 確率で強制PT退出
50%↓からはビートダウンに切り替わり
Rポイズンスピア水/PT1000確立で水浸食付与 10秒/250 45秒以上継続
R逃げ場を塞ぐように岩石が配置される――溜め1100約7秒後にロックフィールド 25%↓でイントゥザロックに切り替わり
ロックフィールド風/全体バインド・スタン付与/約15秒
50%~は以下の攻撃が追加
Rビートダウン打/PT1200確率でバインド・スタン付与/約20秒 確率で強制PT退出
25%~は以下の攻撃が追加
R無数の岩石が周囲を覆う――溜め1400約7秒後にイントゥザロック
イントゥザロック風/全体バインド・スタン付与/??秒
属性/対象の凡例単=単体 PT=パーティー範囲 全体=出撃中パーティー全体 全範囲=退避中含む全員

順番の「R」はランダム。

※1 片方のみ付与される場合あり。

防御値・耐性 Edit

塔魔打/耐性
ガーゴイル?/0%?/0%?/0%?/0%?/0%?/0%?/0%?/0%
(魔力抵抗低下)?/0%?/0%?/0%?/-100%?/-100%?/-100%?/-100%?/-100%

塔魔目録 Edit

撃破数報酬
1ソウル *0
ソウル *0
ソウル *0
刻印石:*00
刻印石:*00

コメント Edit

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  • 「拡散」については実質「敵視によってダメージ量が異なる全体攻撃」なので備考欄に「拡散」表記をし属性/対象は「全体」に統合しました。その他凡例を追加。 -- 2018-03-09 (金) 18:41:56
  • 「属性/対象」の「拡散」とはどういう意味でしょうか? -- 2018-03-08 (木) 15:07:18
    • 備考欄の通り敵視Top以外には半分のダメージ倍率(攻撃力ではない)となる全体攻撃です。おそらくアンドロマリウスの幻影の敗北時のメッセージで使用されていた言葉だと思われます。 -- 2018-03-08 (木) 17:03:40
    • 拡散だと範囲的な意味が解りづらいと思いますね、「敵視Top以外」ではそれがPTなのか全体なのか・・単に「全体」でも良いような気がするのですが -- 2018-03-08 (木) 18:24:36
      • 通常の全体とは仕様が違うからなぁ…他のボスのページ同様、赤字は全体表記にしてはあるので赤字表記にすればいいとは思うが。 -- 2018-03-08 (木) 20:26:59
      • 色で範囲判断は初見で理解されるかどうか・・色を判断材料にする場合は凡例が欲しいですね -- 2018-03-09 (金) 00:14:14
  • PT中2魔神は最低HPが1100以上欲しいですね。 -- 2017-09-16 (土) 09:32:57
  • 現状で判明している範囲ですが行動パターンを作成、上部表のドロップ等に加筆しました。 -- 2017-08-31 (木) 19:07:44
    • 作成おつです!こちらが確認した情報を新たに加筆・修正しました。攻撃力に切り替えておきました。 -- 2017-09-01 (金) 03:54:22
  • 割っていくと動きが遅くなる?検証求む -- 2017-08-26 (土) 12:56:04

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