内容
出現塔界 | アンコニオーンの幻影(撃滅戦/魔神の幻影) |
ドロップ | 紅布の残滓、ヴェステージオーブ ミスリル原石、レバノン原木、鹿皮、煌めく糸 |
レアドロップ | 刻印石:アンコニオーンの幻影(体(胴) AGI+10 打攻撃力+15) アンコニオーンの紅衣 |
HP・リジェネ | 約200万・100%~:~ |
耐性 | 打斬刺風光 |
弱点 | 火水闇 |
塔魔防壁 | 打(300)・斬(280)・刺(200)・火(180)・水(160)・風(140)・光(120)・闇(100) |
号令時間 | 20秒 |
基準AGI | 約470 |
行動間隔 | 秒 |
解説・攻略など 
防御面が硬く、高火力範囲をポンポン撃ってくるため、実装時点では結構な高難易度になっている
その上、いやらしい状態異常やデバフ、効果消去を伴う攻撃も多い
防壁を削り切るごとに『モードチェンジ→溜め(防壁属性ごとに撃つものが違う)→モードチェンジ解除』を行う
モードチェンジ中は防御値が4倍?になり、硬くなるので、なるべく割る防壁は少ない方が戦いやすい
物理耐性でペイン系無効なのでかなり硬く感じられる、シンク系は通る
防壁溜めは打>斬>闇>水>刺>火>風>光の順に厄介
弱点である火(マジック等)、水(水銃等)、闇(闇珠等)を使えばダメージが出るが、水溜めと闇溜めはPT超威力がくるので注意
物理は刺溜めが一番マシだが、得意でなければ他でもよい
斬と刺破壊時は敵視トップが別にいる状態で破壊した属性の魔神が対象になった例もあり、対象に指向性あり?
刺はイベイド、カウンター、イリュージョンで無効化可能。
打は喰らえばほぼ間違いなく前衛は崩壊するので、退避推奨。
斬はMPTP枯渇確定なのでこれも厄介、敵視トップになるべくMP攻撃がいかないように全員で受けた方がいいと思われる
通常時には気絶耐性がないので、ある程度は気絶で止められる
行動パターン 
順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
100%~ | ||||
R | 愚者 | 闇/ランダム単体 | 1500 | |
R | 太陽 | 火/PT | 1500 | TPダメージ100、崩壊・出血付与 |
R | 女教皇 | 火/PT | 1000 | 暗闇付与 |
R | 法王 | 光/PT | 1200 | 効果消去、呪縛・スタン付与 |
R | 恋人 | 光/PT | 1000 | 効果消去、行動ストップ付与 |
R | 星 | 光/PT | 1200 | 崩壊・沈黙付与、全基礎ステータス低下付与 |
R | 運命 | 光/PT | 1200 | 全攻撃力・全防御低下付与 |
R | 女帝 | 刺/全体 | 1200 | 出血付与 |
R | 塔 | 光/全体 | 1000 | 効果消去、呪縛・スタン付与 |
R | 皇帝 | 闇/全体 | 800 | 低確率で強制入れ替え |
R | 隠者 | 闇/全体 | 1000 | 中確率で効果消去、低確率でランダム1PT強制退避 |
R | 月 | 闇/全体 | 800 | 効果消去、全攻撃力・全防御力・全基礎ステータス低下付与 |
R | 節制 | 光/全範囲 | 800 | MP・TPダメージ50 |
R | 「無花果の葉が魔神を包み込む!」 | 溜め | 10000 | ?秒後死神(バッシュ有効) |
死神 | 闇/ランダム単体 | |||
R | 「無花果の葉が無数に舞っている!」 | 溜め | 1600 | ?秒後正義(バッシュ有効) |
正義 | 斬/PT | |||
R | 「美しい羽根から旋風が巻き起こる!」 | 溜め | 1200 | ?秒後魔術師(バッシュ無効) |
魔術師 | 風/PT | 効果消去、MP・TPダメージ50 | ||
R | 「無数の無花果の葉が固まりとなって落ちてくる!」 | 溜め | 1400 | ?秒後戦車(バッシュ有効) |
戦車 | 打/全体 | スタン付与 | ||
50%~ | ||||
R | 「優しくも醜い光に包みこまれている……」 | 溜め | なし | ?秒後悪魔(バッシュ無効) |
悪魔 | 闇/自身 | 50万回復 | ||
R | 審判 | 光/全体 | 1500 | 暗闇付与、全攻撃低下付与 |
25%~ | ||||
R | 「無花果の葉が舞い散り、終焉を迎える……」 | チャージブレイク | 3000 | ?秒後世界 |
世界 | 光/全範囲 | |||
「タノ…シ…カッタ…」 | CB成功 | なし |
防壁破壊時 
〇防壁の破壊により、〇のカードが選ばれた!のメッセージの後、「〇の逆位置……」の溜め攻撃を使用する。バッシュやテラーなどでキャンセルされると一定確率で「〇の正位置……」の溜め攻撃を使用する模様。
一部のPTランダム・単体ランダムと思われる攻撃には特殊な指向性が設定されている可能性あり。
刺防壁破壊時のペンタクルクイーンは刺魔神が場にいる場合敵視トップよりも累積敵視の最も高い刺魔神を優先して攻撃する。
ペンタクルナイトは敵視トップPTに斬魔神が含まれず他に斬魔神を連れているPTがある場合そちらを優先する。
魔法属性の扱いに関してはそもそも主属性の概念不明瞭であるため指向性はイマイチ判然としない。
ただしカード魔神は斬属性の魔神としてカウントされていない模様。
順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
打防壁が破壊され、ペンタクルキングのカードが選ばれた! | ||||
1 | 「ペンタクルキングの逆位置……」 | 溜め | 13000 | ?秒後怠慢(バッシュ無効) |
怠慢 | 打/全体 | 選ばせてはいけないカード | ||
斬防壁が破壊され、ペンタクルナイトのカードが選ばれた! | ||||
1 | 「ペンタクルナイトの逆位置……」 | 溜め | 1100 | ?秒後愚鈍(バッシュ無効) |
愚鈍 | 斬/PT | MP999・TP100ダメージ | ||
刺防壁が破壊され、ペンタクルクイーンのカードが選ばれた! | ||||
1 | 「ペンタクルクイーンの逆位置……」 | 溜め | 1200 | ?秒後貪欲(バッシュ無効) |
貪欲 | 刺/単体 | MP999・TP100ダメージ | ||
火防壁が破壊され、ペンタクル9のカードが選ばれた! | ||||
1 | 「ペンタクル9の逆位置……」 | 溜め | 9000 | ?秒後孤独(バッシュ有効) |
孤独 | 火/単体 | |||
※1 | 「ペンタクル9の正位置……」 | 溜め | 1 | ?秒後成功 |
成功 | 火/単体 | |||
水防壁が破壊され、ペンタクル6のカードが選ばれた! | ||||
1 | 「ペンタクル6の逆位置……」 | 溜め | 6000 | ?秒後嫉妬(バッシュ有効) |
嫉妬 | 水/PT | |||
※1 | 「ペンタクル6の正位置……」 | 溜め | 1 | ?秒後平等 |
平等 | 水/PT | |||
風防壁が破壊され、8のカードが選ばれた! | ||||
1 | 「ペンタクル8の逆位置……」 | 溜め | 8000 | ?秒後挫折(バッシュ有効) |
挫折 | 風/ランダム単体 | |||
※1 | 「ペンタクル8の正位置……」 | 溜め | 1 | ?秒後達成 |
達成 | 風/ランダム単体 | |||
光防壁が破壊され、ペンタクル2のカードが選ばれた! | ||||
1 | 「ペンタクル2の逆位置……」 | 溜め | 2000 | ?秒後散漫(バッシュ有効) |
散漫 | 光/ランダム単体 | ステータス減退付与 | ||
※1 | 「ペンタクル2の正位置……」 | 溜め | 1 | ?秒後交流 |
交流 | 光/ランダム単体 | |||
闇防壁が破壊され、ペンタクル7のカードが選ばれた! | ||||
1 | 「ペンタクル7の逆位置……」 | 溜め | 7000 | ?秒後幻滅(バッシュ有効) |
幻滅 | 闇/PT | |||
※1 | 「ペンタクル7の正位置……」 | 溜め | 1 | ?秒後成果 |
成果 | 闇/PT |
※1 逆位置を気絶やテラーで阻害時、一定確率で使用
防御値・耐性 
塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
アンコニオーンの幻影 | 1000/50% | 1000/50% | 1000/50% | 500/-20% | 500/-20% | ?/?% | ?/?% | 500/-20% |
(モードチェンジ中) | 4000/50% | 4000?/50?% | 4000?/50?% | 2000?/-20?% | 2000?/-20?% | ?/?% | ?/?% | 2000?/-20?% |
塔魔(施設) 
Lv | EXP | 効果 | 備考 |
1 | 200 | HP+10/AGI+10/全防御力+20 | |
2 | 1000 | HP+15/AGI+15/全防御力+28 | |
3 | 2000 | HP+20/AGI+20/全防御力+40 | |
4 | 3200 | HP+27/AGI+27/全防御力+52 | |
5 | 4800 | HP+35/AGI+35/全防御力+65 | |
6 | - |
塔魔目録 
撃破数 | 報酬 |
1 | ソウル *200 |
5 | ソウル *400 |
10 | ソウル *800 |
20 | 刻印石:アンコニオーンの幻影*1 |
40 | 刻印石:アンコニオーンの幻影*2 |
コメント 
- 隠者の範囲修正。効果消去は確率発動のものがある? -- 2018-08-13 (月) 00:44:48
- CB失敗は一度だけ食らったけど確か大アルカナの最後のカードにあたる"世界"だった様な…名前の通り全範囲の特大ダメージで。 -- 2018-08-08 (水) 17:51:09
- 尚、溜攻撃の死神・正義・戦車など無花果の文言を含む溜攻撃には何れも何度かグレア成功を確認。体力回復効果の悪魔には一度も成功しておりません。 -- 2018-08-08 (水) 17:58:21
- バッシュ有効無効に関する箇所を修正しました -- 2018-08-08 (水) 18:25:43
- 尚、溜攻撃の死神・正義・戦車など無花果の文言を含む溜攻撃には何れも何度かグレア成功を確認。体力回復効果の悪魔には一度も成功しておりません。 -- 2018-08-08 (水) 17:58:21
- とりあえず暫定で記載。情報量がかつてないくらい多い。 -- 2018-08-08 (水) 02:17:00
- 物理防壁破壊時の行動に関して、刺破壊時は刺魔神がいる場合刺し魔神を、そうでない場合は敵視トップを狙って通常・MTCPダメージ、斬は斬魔神のいる単位PTかいない場合敵視トップPT、打撃は前衛に特大ダメージの様子。後退した場合敵視トップに向かうのでたて -- 2018-08-07 (火) 20:57:33
- 刺→単体、斬→PT、打は前衛だと思いますがたまに条件不明で食らってなかったPTを見たような…ラグで退避したけど前に出てるように表示されていたのかもしれません。 -- 2018-08-07 (火) 20:59:04
- HPは回復量から推し量ると200万弱程、溜めで50万程回復して来ますね -- 2018-08-07 (火) 18:49:37