トリニティアンサンブル

Last-modified: 2016-11-24 (木) 20:24:01

忘れられた旋律.png刻まぬ旋律.png失われた和音.png

トリニティアンサンブル【Vertex】

目録文おりたたみ シングルトーン

 【共通部分】
音楽や、それに関わっていた候補者の魂、知識が集積された塔界に残る音の要素。

塔界にわずかに残っていた、かつての世界の音が形を持って塔魔となったものと思われる。
音楽の三要素とされているが、この塔界ではそれと同時に火水風の三属性を持つようだ。

 【M】
メロディは連続することによって意味を持つ。本来単音であるはずのこの塔魔たちがそれにとどまらず属性を持つのも、旋律がもたらした意味だろうか。
ただ、もうこの世界に聴衆はいない。音はただ、寂しく残滓が残るだけである。

 【R】
音の並び。塔界に挑むとき、それを感じずにはいられないことが多々ある。
魔神の構成や、力の組み合わせ。相乗して効果が増すものもあれば、もちろんその逆もある。
音楽の三要素はそのまま「他者との関わり」に繋がると考えてしまうのは穿ち過ぎだろうか?

 【H】
音は重なり、並び、それぞれが役割を持って組み合わさる。この塔魔も、三体がそれぞれの役割を持っているのかもしれない。
無数の塔界や、魔神や、候補者の存在も、それぞれが役割を持つことで可能となるものがあるだろうか。

目録文おりたたみ 刻まぬ律動

 【共通部分】
かつて音楽が文化として発展した世界の住人が発明した、音楽を構成する諸要素。
どうやら無作為に音楽的に才能のあった候補者の魂が集積されたわけではなく、元々塔界となる以前は音楽が文化として多大に発展した世界であったようだ。

 【忘れられた旋律】
この塔魔たちは、実態を持ってしまっている。だが、音楽は実体を持っていれば優れたものになるというわけではあるまい。
その点で、この塔魔たちはもはや何の変哲もない塔魔たちと言っていいだろう。
この中に素晴らしいメロディの数々が詰め込まれているわけではなさそうだ。

 【刻まぬ律動】
この塔魔の攻撃が、取り立ててリズミカルということはなかった。ならば、かつての音楽を知っているのは、やはり死した魂のみということになる。
だが、死者の声はあくまで誰かの言葉にすぎない。真偽を特定することはできない。過去を直接見るのでなければ。世界の音の真実は、知り得ない。

 【失われた和音】
アムドゥシアスは塔魔たちにさしたる興味を示さなかった。
彼女が求めている調和とは、こんな塔魔の姿になることではなかったのだから。
だが、この姿は、この世界においては、最も調和のとれた姿なのかもしれない。

出現塔界峠の楽隊【Vertex】(イベント2016/Music Murmuring
レアドロップ封刻輝石:トリニティアンサンブルx1
HP・リジェネ忘れ去られた旋律
刻まぬ律動:
失われた和音:
約 --・ 1500/100%~
約 --・ 0/100%~
約 --・ 0/100%~
耐性忘れ去られた旋律
刻まぬ律動:
失われた和音:
刺・火
打・水
斬・風
弱点忘れ去られた旋律
刻まぬ律動:
失われた和音:
打・水
斬・火
刺・火・水
塔魔防壁
基準AGI約280
行動間隔忘れ去られた旋律
刻まぬ律動:
失われた和音:
約秒
 

解説・攻略など

行動パターン

属性/対象攻撃力備考
忘れ去られた旋律(中央)
100%~
通常攻撃/単体
チリースタブ水/単体550
クールメガルジア水/単体1固定浸食180/8秒
猛吹雪水/ランダムPT480崩壊
50%~
25%~
水の力が集まる!溜め約5秒後にデルタフォース・アイス
デルタフォース・アイス水/全体500中確率で沈黙
行き場を失った音楽の力が暴走する!溜めチャージブレイク、
刻まぬ律動(上)
100%~
通常攻撃/単体
ブレイズナックル火/単体550
フレイムメガルジア火/単体1固定浸食
爆炎獄火/ランダムPT630呪縛(10秒)
50%~
デルタフォース光/ランダムPT550
25%~
火の力が集まる!溜め約5秒後にデルタフォース・ヒート
デルタフォース・ヒート風/全体600中確率でスタン
失われた和音(下)
100%~
通常攻撃/単体
ガストスラッシュ風/単体450
ブリーズメガルジア風/単体1固定浸食
烈風斬風/ランダムPT430強制入れ替え
50%~
デルタフォース光/ランダムPT450
25%~
風の力が集まる!溜め約5秒後にデルタフォース・ウィンド
デルタフォース・ウィンド風/全体(拡散)600/400中確率で沈黙

防御値・耐性

塔魔打/耐性
塔魔名

塔魔目録

撃破数報酬
ソウル x?
ソウル x?
ソウル x?

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