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マルファスの幻影【Awaken】

Last-modified: 2018-09-15 (土) 14:47:13

マルファスの幻影【Awaken】
マルファスの幻影

 

かつて先代の王が使役していた「マルファス」の幻影。
ヒトの姿をとらず、異世界の魔導書にて記載されている姿に近い。
幻影、と言うだけあってそのものではないが、魔神と呼ぶに相応しい力を持っている。

この幻影は以前見たものよりも数段力が上昇している。
何かのきっかけがあってそうなったのか、先代の王の力が濃く残っているのかはわからない。
私がマルファスとアルファスを呼び間違えたことが原因ではないと祈ろう

 
出現塔界マルファスの幻影【Awaken】(撃滅戦
レアドロップ刻印輝石:マルファスの幻影(武器 風攻撃力+15%)
マルファスの嵐玉
ドロップ鋼片,オーク原木,絹糸,パイソンの皮
HP・リジェネ約40万・ 1000/100%~ 1500/50%~ 2000/25%~
耐性打・斬・水・風
弱点刺・火
塔魔防壁(200)・(100)・(10)・(10)
基準AGI約260
行動間隔約9秒
実装年月日2016/05/17 定期メンテナンス終了後
 

解説・攻略など Edit

マルファスの幻影の強化版。現状最高難易度の撃滅戦 難易度としてはキメイエスの幻影と同程度おそらく幻影AWの中で最も初心者向け。
但し、下記の通り事前にしっかりとした準備が必要となる。
撃滅戦であるが、3PTだけで挑む形式となっている。

 

HPは最低600、できれば700以上は欲しい。
(ブレードウィング直撃を耐えるのに600、ケイモーン直撃を耐えるなら650~680)
安定討伐のためにはメインの攻撃属性も少なくとも600以上はほしい。
装備、スキルのみならず魔神そのものをしっかり鍛えてから挑もう。
幸いアシストのおかげでだいぶ敷居は下がった。

 

光・闇の防壁は比較的脆いため、サポートでつけるくらいで丁度いい。
刺は双剣が三人いれば問題なく削れる程度だが、問題は火
火の防壁だけ相当硬いので火を削れるスキルを多めに積んでいこう。

 

全体攻撃が多く、全体回復は必須となってくるだろう。ブレインショックも便利である。
長期戦になった場合、物理火力はMPが足りなくなるのでMP管理にも留意しておきたい。

 

とにかく防壁を素早く破壊することが重要である。
25%を切っても二回目の防壁が割れないようだとクリアできる可能性は低くなる。

 
  • 盾(片手剣・槍)を用意しない場合
    刺魔杖×3がベスト。それ以外の構成は不利。
    基本的にブレードウィングのダメージがリカバーの単体回復量を上回る(500~600)ため、
    複数のパーティで連携を意識しつつ、敵視トップに優先的に回復を飛ばすようにしたい。
    単体の連続は2回までなので、全体回復と組み合わせながら対処すると良いだろう。
    溜めを回避した後は素早くフォローすることを忘れずに。
  • 盾を用意する場合
    自信がない場合はこちらを推奨する。(ただし盾への要求レベルはヴェステージ並に高い)
    火力役は溜めとエリアルダイブを回避した方が楽にフォローできるだろう。
    アスタロトの装備品のHP回復のアクセサリなども活用したい。
    ただし、ブロンデー・ケイモーンを回避するかは状況を見て判断したい。
    • 片手剣の盾を使う場合はサブには双剣を選び、ファイアを持たせて置くのがよい。
    • 但し、片手剣の盾はバッシュ系スキルが100%有効では無い且つ刺攻撃が有効であることからオススメは出来ない。

【マラクスの幻影Awakenまで実装された現在では】
……とここまで読むとさぞ大変そうに思えるが、頭割りがないこともあり幻影AWの中で現在最も容易なボスとなっている。
特に槍盾であればソロも容易。「(自分がソロ可能だから)助っ人側はどんな人でも参加してくれてOKですよ」という募集も割とある。
ソロの場合、やはり防壁を割るほうが楽だと思われる。魔法魔神は闇・光の壁がすぐ削れるのでイラプション・オーガフレイムを持たせる程度で後は火くらいのバランスがおすすめ。
3人集まれば防壁無視のゴリ押しも簡単。

行動パターン Edit

順番効果攻撃力備考
100%~
1ブレードウィング斬/単体750
2ブレードウィング斬/単体750
3スパークウィンド風/全体350
4ブレードウィング刺/単体700
5雷の檻が生み出される!溜め約3秒後にストームジェイル(バッシュ可)※
6ストームジェイル風/全体400呪縛(約30秒)
7ブレードウィング斬/単体750
8エリアルストーム風/ランダムPT444強制退避
9ブレードウィング斬/単体750
10エリアルダイブ打/全体500
50%~
1暴風が吹き荒ぶ――溜め約5秒後にプレーステール(バッシュ可)※
2プレーステール風/全体600
3ブレードウィング斬/単体750
4ブレードウィング斬/単体750
5エリアルストーム風/ランダムPT444強制退避
6ブレードウィング斬/単体750
7プレッシャー闇/ランダムPT400中確率でスタン(約20秒)
8ブレードウィング斬/単体750
9スパークウィンド風/全体350
10雷の檻が生み出される!溜め約3秒後にストームジェイル
11ストームジェイル風/全体400呪縛(約30秒)
25%~
1信心なき者に裁きを――溜め約7秒後にブロンデー・ケイモーン(バッシュ可)※
2ブロンデー・ケイモーン風/ランダムPT800
3体勢を整えている溜め約5秒後にランディングチャージ
4ランディングチャージ斬/単体スタン付与(約3秒)
5スパークウィンド風/全体350
6ブレードウィング斬/単体750
7エリアルダイブ打/全体500
8ブレードウィング斬/単体750
9プレッシャー闇/ランダムPT400中確率でスタン(約20秒)
10スパークウィンド風/全体350
11ブレードウィング斬/単体750

※マルファスの幻影Awakenは行動阻害スキルに対して耐性がある為、100%効くわけではない。

防御値・耐性 Edit

塔魔打/耐性
マルファスの幻影【Awaken】350/30%350/30%325/-20%350/-10%325/30%350/50%300/0300/0

塔魔目録 Edit

撃破数報酬
1ソウル x120
5ソウル x240
10ソウル x480
20刻印輝石:マルファスの幻影x1
30刻印輝石:マルファスの幻影x2

備考 Edit

  • 刻印輝石:マルファスの幻影は武器につけると風属性を15%もアップさせる魔性の刻印石
    メトネ・オリジンにこれを3つつけると合計で63もアップして風攻が201とかいうわけのわからない数値になる。
  • レアドロの嵐玉は今のところ(2016/6)何も使い道がない。武器かアクセの素材になるのではないかと目されている。
  • 2016/11/1アップデートにて、嵐玉を納品するクエストが実装。

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