File not found: "レメゲトン.png" at page "レメゲトン"[添付]
レメゲトン
はじまりのときより、ここは暗闇であった。
私に意思はなく、この世界に光はない。
死者に心がないように、死を包む地獄にも心はない。
だが、ある日降り立った一人の男は光を待っていた。
この暗闇に差した、はじめての光。
異質で、傲慢で、輝かしい。
男は、私にも意志があると言った。
ここが一つの世界である以上、無限に力を求めるのだと言った。
私にそのような欲はなかった。
だが、熱は確かに美味であった。
| 出現塔界 | 基底心核 レメゲトン:レメゲトン(塔界) |
| ドロップ | なし |
| レアドロップ | なし |
| HP・リジェネ | 100%~:~ |
| 耐性 | なし |
| 弱点 | なし |
| 塔魔防壁 | 物・魔 |
| 号令時間 | 秒 |
| 基準AGI | |
| 行動間隔 | 秒 |
『レメゲトン』(Lemegeton Clavicula Salomonis)とは悪魔や精霊などの性質や、それらを使役する方法を記したグリモワールの一つ。
『ソロモンの小さな鍵』(Lesser Key of SolomonまたはLettle Key of Solomon)ともいう。また、しばしば『ソロモン王の鎖骨』とも訳されるが、これは "Clavicula" を「鎖骨」の意味に取った解釈である。
解説・攻略など
行動パターン
変身カウント1以上で出撃中の魔神が動かなくなる。変身時は魔神が動けるようになる
| 順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
| 100%~ | ||||
| R | 鏖 | 光/全体 | ||
| R | 轟 | 光/全体 | ||
| 未変身時 | ||||
| 1 | 空間が張り詰める―― | 変身カウント増加 | ||
| 2 | レメゲトン「取りもドす――――」 | 溜め | ?秒後攻撃 | |
| 攻撃 | 全体 | |||
| 3 | レメゲトン「――……ワたシが、救ウ。」 | 溜め | ?秒後攻撃 | |
| 攻撃 | 全体 | 変身カウント増加 | ||
| 4 | レメゲトン「稀ダいノ、マ導し、そノタメニ生マれタ――」 | 溜め | ?秒後攻撃 | |
| 攻撃 | 頭割り | 変身カウント増加 7200÷出撃人数 バリア除去 | ||
| 変身時 | ||||
| 未変身時 HP50%以下? | ||||
| 5 | 空間が張り詰める―― | 変身カウント増加 | ||
| 6 | レメゲトン「――――――――――――――…………」 | 溜め | ?秒後攻撃 | |
| 攻撃 | 全体 | |||
| 7 | レメゲトン「――戻レ、理ノ中ヘ。」 | 溜め | ?秒後攻撃 | |
| 攻撃 | 全体 | 変身カウント増加(+2?) デバフ除去 | ||
| 8 | レメゲトン「――力なキ弱者タち、取るに足ラぬ者たチ。」 | 溜め | ?秒後攻撃 | |
| 攻撃 | 全体 | バリア除去 | ||
| 9 | レメゲトン「――オ前たチは、糧トなるたメに存在スる。」 | 溜め | ?秒後攻撃 | |
| 攻撃 | 頭割り | 変身カウント増加? 9000÷出撃人数 | ||
| 変身時 HP50%以下? | ||||
| 1 | 変身カウント消滅 | |||
| HP25%以下? | ||||
| 1 | レメゲトン「異常発生、異常発生、異常発生――――」 | 溜め | 9秒後攻撃 | |
| 熱量暴走 | 頭割り | 10800÷出撃人数 | ||
防御値・耐性
| 塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
| 塔魔名 |
塔魔(施設)
ドミネートはできません
塔魔目録
| 撃破数 | 報酬 |
| 1 | ソウル×10000 |
| 3 | ソウル×10000 |
| 3 | ソウル×10000 |
| 10 | ソウル×10000 |
| 20 | ソウル×10000 |
コメント
- 漸く、勝った。祝祭パイモンのインフィニットアウルムが勝利の鍵だった。一回目の停止を何とか乗り切って、パーティ総出で攻撃回数の多いスキルを叩き込みまくるのだ。周りが早くて杖の初回行動が間に合わない時は、ファストムーブを使おう。プルソンのヒーリングオーダーも併せて使えれば、尚良し。 -- 2020-09-15 (火) 02:00:12
- HPは恐らく200万ぐらい -- 2020-09-09 (水) 00:39:08
- 間違えました。2000万ぐらいです。 -- 2020-09-09 (水) 00:41:59
- 動けなくなる前に持続回復をすべて発動させておく -- 2020-09-01 (火) 01:12:55
- 約10000ダメージは耐えられるパーティで挑むこと。そのためにはダメージ軽減をもつ魔神を連れてくること -- 2020-09-02 (水) 23:05:47
- 約500000の固定ダメージを与えられるが、回復量は微弱(1~2桁ぐらい) -- 2020-09-01 (火) 01:11:19
- 行動パターンを分かる範囲で記載しました -- 2020-07-16 (木) 22:25:21
