何者をも狂わせる信仰を生んだ神。
そしてこの神を生んだのは、他でもない人間である。
無から神を作り出す過程には大いに興味があったが、私には「信じる」という行為が理解できなかった。
「信じる」ことで神は生まれるようだ。
では、書に記された魔神たちも、誰かに信じられることでその存在を確固たるものとしたということなのだろうか。
魔神が先にいたのか、人間が先にいたのか――
そもそも神がいなければ人は生まれぬはずなので、ここに矛盾が生じる。
よって、人を生む神と人から生まれた神の双方が存在するという結論に至った。
結末も、その過程も全てを見た。
よって、この世界の記録を終了とする。
魔神の存在せぬ世界というのも、非常に興味深いものであった。
出現塔界 | 第五塔界・ベテルギウス廃殿 最奥・秘奥 |
ドロップ | |
レアドロップ | 刻印石:ア・レミア(脚・全防御+12) |
HP・リジェネ | 100%~:~ |
耐性 | 打斬刺 |
弱点 | |
塔魔防壁 | 物・魔 |
号令時間 | 約10秒 |
基準AGI | |
行動間隔 | 秒 |
解説・攻略など
防壁は物魔構成で行けば侵食値増加(チーフ、ロード)のアスタロト紋章を使わなくても1回は割れる程度の脆さ、しかし号令時間が短い。
最初は物理が耐性だが、溜め回復を使用する度に弱点が入れ替わる。
ほぼ確実にバッシュが通るので戦い易い耐性を維持したい。
25%以下で非常に強力な全体溜め攻撃「スパラグモス」を放ってくる。テラーで妨害すると連続では使用してこない。
この溜め攻撃はバッシュ、シールドグレアは無効なので注意。
テラーへの耐性が高い分ロージアゴートよりも強力であり総合的な育成度合いが試される相手。
ア・レミアのスパラグモス以降クリスタルリザードやグレモリawaken、アンコニオーンの幻影など光対策が優位に働く相手も僅かずつ増えてきている。ここでプリムローズリングを揃えてもその後活かせる機会は充分にあると言える。
秘奥で非常に強化された個体と戦える。
体力に殆ど差は無い代わりに攻撃力が大きく引き伸ばされている。
入念に育成していなければ魔王を加えても返り討ちにあう。
幸い秘奥のア・レミアを倒さずとも塔魔を8体おけるようになるので辛ければ後回しで良い。
行動パターン
順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
100%~ | ||||
1 | リードヘブン | 刺/単体 | 秘奥/初期状態1700 | |
2 | リードヘブン | 刺/単体 | ||
3 | コレクティブディライト | 斬/PT | ||
4 | リードヘブン | 刺/単体 | ||
5 | レイライト | 光/拡散 | 秘奥/初期状態1450 敵視TOP以外被ダメ0.5 | |
6 | 「敬虔なる魂魄が収斂する――」 | 溜め | 15万回復 | ?秒後(長め)フラーティシャス |
フラーティシャス | 光/自身 | モードチェンジ | ||
※6 | クリメイト | 火/単体 | ||
50%~ | ||||
※1 | 「敬虔なる魂魄が収斂する――」 | 溜め | 15万回復 | ?秒後(長め)フラーティシャス |
フラーティシャス | 光/自身 | モードチェンジ | ||
※1 | リードヘブン | 刺/単体 | ||
2 | レイライト | 光/拡散 | 敵視Top以外被ダメ0.5 | |
3 | スキンバーナー | 火/PT | 浸食150付与 | |
※4 | リードヘブン | 刺/単体 | ||
※4 | 「敬虔なる魂魄が収斂する――」 | 溜め | 15万回復 | ?秒後(長め)フラーティシャス |
フラーティシャス | 光/自身 | モードチェンジ | ||
5 | クリメイト | 火/単体 | ||
6 | 「肉体が枷であらんことを――」 | 溜め | ?秒後(長め)フォースアウト | |
フォースアウト | 光/全体 | |||
25%~ | ||||
1 | 「断末魔が聞こえる――」 | 溜め | ?秒後スパラグモス | |
スパラグモス | 光/全体 | 高威力 | ||
2 | コレクティブディライト | 斬/PT | ||
3 | リードヘブン | 刺/単体 | ||
4 | リードヘブン | 刺/単体 | ||
5 | コレクティブディライト | 斬/PT | ||
6 | リードヘブン | 刺/単体 | ||
7 | レイライト | 光/拡散 | 敵視Top以外被ダメ0.5 |
※フラーティシャス使用後で行動パターンが変わる部分
防御値・耐性
塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
塔魔名 |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
1 | ソウル *0 |
ソウル *0 | |
ソウル *0 | |
刻印石:*00 | |
刻印石:*00 |
コメント
- 創塔の塔魔コンボが完成していないなら塔界や撃滅戦を周回する。撃滅戦の魔神の幻影6種で構成される銀色の幻想と、3塔(統治者 + 賞金首 + 塔界獣)の大地の守護者~剛腕の庇護者までは組めるようにはしておきたい。 -- 2019-12-28 (土) 10:11:03
- プラチナ以上のレアリティの本や珠の魔神がいないのでれば、魔法攻撃職は1人で問題ない。もし杖や精霊を3体置くのであれば、片手剣1、杖・精霊3、本や珠1、で5体分の枠が占められる。残りの4体は、召喚出来ているならプラチナ以上のレアリティの魔神、破斬の気装の効果を受けられる大槌・大鎌・両手剣の魔神、チェインステップ・クイックステップ・ダブルスラストを鍛えた双剣の魔神を配置できるとよい。 -- 2019-12-28 (土) 09:58:06
- パーティーの構成をよく考えないと、以降の統治者に勝つことは難しい。攻撃が激しいと感じたら杖や精霊を1人増やす。与えるダメージが少なければ、高級なアビリティを覚えさせる以外にも、弱体化や強化の補助技を合わせて使う。与えるダメージの属性を弱点で統一させ、同じ属性の攻撃力をまとめて上げられるように効率化する等。 -- 2019-12-28 (土) 09:45:26
- 廃殿Ⅶを「宝箱収集」か「難敵回避」で周回してフェイスフラグメントを集める。体装備のアッシャーシリーズが生産できるので、それを1~2着入手できるぐらいになればレベル的には適正。そこまでレベルを上げなくても勝てなくはないが。 -- 2019-12-28 (土) 09:27:16
- プリムローズリングは1つも無くてもなんとかなる。武器は生産可能なLv60向けの物を全員に持たせ、攻撃力+8の刻印でいいので付けておく。片手剣や盾職の防具もLV60向けのものが望ましい。 -- 2019-12-28 (土) 09:38:49
- 「断末魔が聞こえる――」 バッシュ無効? -- 2019-12-25 (水) 02:57:19
- 解説に書いてある -- 2019-12-25 (水) 04:37:34
- 一つ前とは段違いに強い。魔王召喚ミッションをこなすなり全員の耐久力を水増しできるプラチナキャラなりを引いていないと難しい -- 2019-01-29 (火) 13:08:14
- 防壁破壊で防御が弱くなっていく気がする -- 2018-04-28 (土) 19:15:28
- 暫定で行動パターン記載。完全ローテーションではあるが、フラーティシャスがらみで一部パターンが変動している様子。 -- 2018-04-25 (水) 01:47:33
- 脚です、書き漏れ失礼 -- 2018-04-25 (水) 00:19:44
- 刻印 全防御12 -- 2018-04-25 (水) 00:19:20