▲目録
ヒュドラ
三つの首を持つ巨大な塔魔。
かつてはとある塔界の統治者であったとされるが、その力が塔界に
収まりきらず、自らの力で塔界を亡ぼし自由になったとされる。
滅ぼされた塔界から別の世界への移動は、自由なのだろうか?
出現塔界 | ヒュドラ撃滅戦(撃滅戦) |
レアドロップ | 刻印石:ヒュドラ(頭 チェインヒット+3%)、ヒュドラの牙 |
HP・リジェネ | 約30000 ・ 1000/100%~ 0/50%~ |
耐性 | 水 |
弱点 | 斬・火 |
塔魔防壁 | 斬(30)・火(40) |
行動間隔 | 約12秒 |
解説・攻略など
基本的な連携が求められるレイドボス。
序盤からリジェネが1000でありタフに感じられるが、HPが50%を切ったあたりでリジェネが解除される。
時間をかけすぎないよう火力はリキャスト待ちになったら交代して効率よく削っていこう。
後半の毒は直してもきりがないので回復で対処する。ランダムPT攻撃が多いが全体攻撃は溜めのみとなっており、
火力不足を感じるようなら復活前提で殴り続けることも視野に入れておこう。ただしAUTOヒールを無駄に吸わないように。
火力は各自PTヒールを1枚用意しておけば6PTの壊滅はまず避けられるだろう。
[2017/12 追記]
現在ではある程度(全員LV40程度?)の力量があればソロPTでも難なく討伐出来る。
ソロPT討伐が出来ない場合は自分で募集をかけてコメントで強者の支援を呼び掛けたり、強い人が主催する共闘に参加すれば楽。
その場合、3人程度集まればいいだろう。
手始めにこのレイドボスをソロPTで討伐するのを1つの目標とするのもよいだろう。
戦闘に参加する前に他の人がレイドボスを倒してしまうと倒した扱いにならない上に
ドロップアイテムを逃してしまうので外で待機せずに必ずすぐに戦闘に参加しよう
行動パターン
順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
100%~ | ||||
R | 噛み砕き | 刺/単体 | ||
R | 激震 | 打/PT | 中確率でスタン付与(??秒) | |
50%~ | ||||
R | 猛毒のブレス | 水/PT | 中確率で水浸食付与(??秒 ??秒/50ダメ) | |
R | 大きく息を吸い込んだ―― | 溜め | 約7秒後に不浄のブレス | |
不浄のブレス | 水/全体 | 中確率で水浸食付与(??秒 ??秒/50ダメ) |
順番の「R」はランダム。
単=単体攻撃 PT=パーティー範囲攻撃 全体=出撃中パーティー全体 全範囲=退避中含む全員 溜め=攻撃前等の予備動作
ソロPT攻略-主催1人のみで攻略する場合
状態 | |
魔神 | 烈閃ゼパル(物理)・神癒ウィネ(回復)・叡智ウァラク(魔法) 全てLv30 強化無し アビリティをキュアペインからリヴァイヴ、火系攻撃中心に変更、紋章・アシスト無し |
装備 | Lv30装備 アイアンGソード・重装備・攻(物理)、マホガニーケーン・布装備(回復)、εオーブ・布装備(魔法) 全て強化なし(無印)と刻印なし、アクセを除くすべて装備 |
その他 | 創塔設定なし、魔王-服・無垢の象徴のみ、手動操作なし |
【上記の状態でソロPT共闘を行った結果】
上記条件のLv30とLv30装備では安定せず、ほぼ運で勝てるという状況。
アビリティ調整をしている以外は、ほぼ初期値、魔神は最高でもIron+という実験的条件なので実際はもう少し勝率は上がると思うが
安定という点ではもう少しのレベルと上位装備が欲しいと思う。
ネックとなっているのは通常攻撃「激震」によるスタンであり、これを何らかの方法で防ぎ号令を発動させればこのレベルでも
安定して勝てると思われる。
一度、Lv24とLv24装備で勝てる事があったが、たまたま「激震」を全く撃たれないパターンだった。
つまり、ピュリファイ等の状態異常予防を持っていれば勝率は格段に上がると思われ、それを持っているかいないかで安定する
レベルはかなり異なると思われる。
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
1 | ソウル x20 |
5 | ソウル x40 |
10 | ソウル x60 |
20 | 刻印石:ヒュドラx1 |
30 | 刻印石:ヒュドラx2 |
コメント
- ソロPT攻略を追加しました。 -- 2018-01-23 (火) 21:50:47
- 「解説・攻略など」に追記しました。なお単PT討伐の基準は記憶が曖昧でかなり余裕をもって見積もっている為、恐らくそれ以下でも余裕だと思います。 -- 2017-12-12 (火) 02:49:29