コメント/エルフ
Last-modified: 2022-02-02 (水) 21:46:41
エルフ
- 白魔導士の二つ名持ちのエルフがドロップしたのですが、強いのでしょうか?初心者ゆえ有識者の方お助け下さい。個人的には火力と回復を両立できるのではないかと考えています。 -- てけはる?
- あまり強くないと思う。弓として運用する場合を考えると、火力や耐久・耐性が一切上がってないし、慈愛+癒しの風での回復も信仰ではないので体力上限以上に回復できずオーバースペック。性格的にも物理職向きではない。信仰として考えても得るものが慈愛だけだから素体よりは良いかな程度。 --
- そうなんですか…参考になります。ありがとうございます! -- てけはる?
- 初心者的にはそいつをAAにするゴールドで配合産アナとかアークエンジェルとか森人を4体AAにしたほうが絶対いい --
- 確かに二つ名持ちは昇格コスト高いですもんね。とりあえずその三体作ってみます!ありがとうございます! -- てけはる?
- 信仰として使うなら割とアリ,性格が慎重→穏やかにかわるのも今後の信1時代を考えると強い.ただ,アタッカーにはなれないので,初心者のうちはとりあえず保管して他を優先したい. --
- 了解です!他の優先すべきキャラから育ててみます!ありがとうございます! -- てけはる?
- 竜人の(ドラゴニュート)の属性矢の対応が広くて竜巻に後列減衰が無いから相性良さげだな --
- 魔法支援追撃って見方にも付与されるのか… --
- いや、されないでしょ。幾何学の教えとは何だったのかってなっちゃう。幾何学の教えのこと話してるんだったらごめん。 --
- 特定の条件下で通常魔法に狙撃追撃が発動するバグがあると思われる --
- 子供好き当たったから覗いてみたけどおすすめ多すぎじゃね? --
- 記入時期にばらつきがある上に環境からあぶれたやつもなかなか削除されないからね… --
- 昔から有能で、しかも出るのが皆回すコロシアム、しかも途中で用法が変わった結果こんな感じになっちゃったんじゃないかな。まあ流石にぬめぬめ辺りはもう消していいんじゃないかと思う。 --
- あとこのオススメ二つ名って項目自体が他モンスとの相対比較できない致命的な欠陥抱えてるからなぁ…子供好きエルフは現状トップクラスの当たりネームドだけど上記の項目見た感じ全くそうは見えないだろうね。本当は攻略対象のダンジョン毎にオススメネームド紹介したいとこだけど割とキリがないのもまた --
- 前からおすすめ多いとは言われてるね。子供好きはまぁまぁ強いけど器用貧乏キャラだかた高難易度では出番無しっていう汎用PTとかいう謎のコンセプト追わない限りは腐りやすいキャラだよ。ただ魔法もブレスもクソ頻度高いダンジョンが今後出てくると一気にあたりになるって位置 --
- 息吹+妖精の風で対ファフ、アマルとか風息吹で漂流島とか割と活躍の幅広い。初心者が引いたらとりあえず育てとけっていう汎用性の高さも利点だけどね --
- まぁつまり器用貧乏で高難易度では出番無くて腐りやすいって事だね --
- ↑いや上の人が高難度のこういうとこで使えるって言ってるのに反論もせずそういう結び方するのは卑怯でしょ。上の人が挙げた場所でも使いづらいと思うならどういった理由で使いづらいかぐらい書くべき。 --
- 人数が多いから攻撃受ける可能性が下がるファフはともかく、隠れ身がないからアマルとかその辺に合うかは疑問だけど…少なくとも腐りやすいことはないとは思うわね --
- 腐りやすいってピンポで使える奴の事だろ? とりあえず入れとけるが腐りやすいなら恐らく信仰とりあえず入れとけ枠で1番使いやすいであろう森霊アルラウネもアップ効果が微妙で器用貧乏なんだが? --
- 2信仰で祈り1枠+その他の枠で信仰の目的である事故防止+補助で超最強のアークエンジェル使わない以外の選択肢の場合、差別化は隠れ身やカウンター回復があるかどうか、あとは耐性だけどショタ好きエルフだとか森霊アルラウネはブレスケアとか隠れ身で差別化出来るので一概に活躍の場がないってわけではない、と思います ま、ぼくは森霊アルラウネ使うなら隠れ身アーケンジェル使うんですけどショタ好きに関してはマジで誰もが通る道で運良く引けたなら入手期間の早さから駒が揃うまでは使い回しできる+氷尾根とかで雑に入れとけるのでコロシアムの多過ぎるネームドの中ではかなり有用だと思います -- り?
- ショタ好きがブレスケアしてないとテロだろ --
- 隠れ身+癒しの風+臆病が器用貧乏って発想がまず間違ってるね --
- というかシンプルな話、お手軽風二種類ヒーラーの代表格としてエルダーエルフ素体、お手軽息吹隠れ身ヒーラーの代表格として隠れ身ホワドラがいる訳だけど、子供エルフは上で挙げた入手難易度の低いヒーラー2人の使い分けに(現状)勝る場所が無いです。そして上記のキャラは多少このゲームやった人はほぼ確実に育てているキャラです。それを理解した上で育てましょう。 --
- あ、ちなみに育成費用もエルダーエルフと隠れ身ホワイトドラゴンを二匹育てる方が安くて初心者向きです --
- 妖精の風+息吹持ちって利点もあるんだけど? --
- そもそもレイドファフで使われてる以上「高難易度では出番なし」っていう枝の言い分が間違ってるよ。 --
- 初期勢だけどエルダーエルフも素体で使わなかったし隠れ身ホワドラとか使った事ないぞ これがオススメにある問題点の全てだわ -- り?
- エルダーエルフも遺伝も --
- 途中送信ごめ 後から追加されたからね --
- そうなんだよね、大した事ない二つ名が無駄に載ってて素体や遺伝でクソ強いモンスターって初心者が気づかない --
- レイドファフでは排撃事故回避が最大の焦点なので100%狙うパテだとまず使わないですね --
- エルフに限らずの話だが普段使ってる人からすると強モンスだけど、普段使わない人からすると強さを感じない。その逆も然りになってて意見が平行線になってる感じはある --
- その使わないと分からない感じマジであるわ。基本は汎用なんだけど器用貧乏と言うより他の信向けネームドの長所を多数揃えて頭1つ抜けてるイメージなんだけど使ってみないとなかなかそういう感想にはならないと思う。反応回復3種と弱点無しの高耐久ってだけで現環境じゃ飯食えてるよ --
- ↑↑排撃事故に関しては盾塔が落ちないようにする+右側に隠れ身信置くとかでほぼケアできるよ。祈り枠をルイリーにしなきゃいけない訳じゃないしなんなら信に祈らせる必要性もレイドだとそんなにない --
- 塔の物理障壁の管理さえしっかりすれば、隠れ身信なんていらんよ。白き森のホワドラと子供好きドラゴニュートで100%取れてる。 --
- 邪竜の攻略とかエルフと全く関係ないんだぁ… キャラ群として最遅鞭は対策が出来てるのなら攻撃回数自体は少ないんだからヘイト管理は盾上げようが信仰下げようが自由で信仰の敵対下げるのが1番簡単で手っ取り早いから隠れ身がどうたらこうたらって話になったかもしんないんだけどこの話題にされてるエルフ隠れ身ねぇから!!!! あと多分邪竜引き合いに出して云々って話すなら話してるやつみんなもちろん100%で安定してるんで意見ぶつかるだけなんで反論反論じゃなく ほえー、そんな編成でも行けんだなーくらいでよくね? 自分が最適解じゃなくて自分の最適解を目指すゲームなんだがこれ その上で子供好きエルフを邪竜で使う場合にどういう編成にすべきかを議論するべきでは??? 長文でごめん -- り?
- 妖精の風持ってるから、魔法適正ありの因子持てればそれだけで対状態異常用の魔法アタッカーとしてそこそこやれる。ヒーラーとしては状況次第だが悪くはない。 --
- なるほど、ありがとうございます。育ててみます。アマゾネス因子 --
- とワーウルフ因子だとどっちが強いと思いますか??(行がズレて申し訳ない) --
- うちの男勝りのエルフが+0だけど総ダメージ270万でエース級なのでお勧めする。弓メインに槍混ぜれば必殺は確保出来るし狂化が楽しい。 --
- 単純に闘争心&狂化と覚醒&必殺率のトレードオフだと考えてしまえばいい。少なくとも追撃率は大差ない。アマゾネス因子で必殺確定させるならお船の弓が必須になるだろう事も頭に入れとけばまぁまぁ。 --
- なるほど。情報助かります。アマゾネス因子エルフを育ててみます --
- 弓運用前提だと、柄の悪いエルフと月夜に化けるエルフってどっちが強いんやろう.....ステージにもよるかな?? --
- ある程度装備整ってるならごろつきがワーウルフに勝るのはほぼ反撃耐性だけかな。ぶっちゃけ80%の時点で反撃はほぼ無視できるレベルだけど --
- ワーウルフの方が強いのか....(必殺威力アップがあるからごろつき因子の方が強いのかな??って思ってた) --
- 咆哮の覚醒10%が地味にでかい。必殺威力15%じゃひっくり返せない --
- 弓運用前提だが必殺率に一切補正がないのがネック。上記のオススメ組み合わせよりもむしろワーウルフ因子とごろつき因子をオススメしたいところ --
- 二つ名整理した方がいい気もするな。ぬめぶめとか黒き森とかオススメできる気がしない --
- こいつを主軸に据えるなら魔法型の翼がかなり相性良さげかな。行動回数が増えるリャナンシーなんか特に相性良さそう --
- めざといエルフ。妖精の風を持つ応援持ちで弱点もないので最低限仕事をしてくれそう。女帝のティアラや蛇毒の鋭爪などを詰めるなら、翼型でポイズンニードルを忍ばせてもいいか。 --
- 石礫のエルフが出たけど強いのかな。 --
- 悪くないと思う。補正が汎用的だから槍・弓どっちも行けるのが便利そう。 --
- 弓適正滅茶苦茶上がったしVITSTRゴリゴリに上がって、物理威力魔法ブレス耐性揃うのめっちゃ強そうだな。隠れ身陳腐化した今となっては弓として最高峰なんじゃない? --
- 剣士エルフ...剣士なエルフは好きだけど、戦力的に微妙だな --
- 俺も剣士エルフ出たけどうまいこと噛み合わないよねえ… --
- 黒き森のエルフとかいうただのダークエルフ出た 弱点が無くなって強そうに見えるけど尖ったところがある訳でもないし微妙そう --
- 魔法威力*1.20と魔力の乗った癒やしの風と回復撃てるし、魔法反撃も有るから弱くはない。白魔導が得意なダークエルフが状態異常が鬱陶しいダンジョン以外だと上位互換じみてたりはするけど。 --
- 快楽に溺れるエルフ意外と良いかも? 魔力覚えるし苦手な闇威力もアップ精神異常効果も上がって回復までできる魔法なら何でもござれだ魔法反撃まで使える --
- 性能自体は悪くないんだけど、遺伝要員の快楽に溺れるダークエルフ狙ってる時に出ると妙にがっかりする。というか今した。 --
- 子供好きなエルフ入手。癒しの風と癒やしの息吹を両立できるのがいいな。ブレス反撃もあるし、物理魔法ブレスどれに対しても対応できる。 --
- お前は俺かw --
- このまえ快楽に溺れるエルフドロップしたゾ。羨ましいダルォ? -- 名無し?