データ
- 基本情報
種族 グレード 54 初期ランク B 性格 穏やか 二つ名の名称 透き通る - 基本能力値
VIT 7 STR 3 INT 7 AGI 3 DEX 9 LUK 8 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 魔防×1.20 適性 魔法威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
光威力×1.20物理威力×0.60
炎威力×0.60耐性 魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
精神異常耐性×0.80雷耐性×1.40 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
名称 人魚の水晶 カテゴリー ステータス HP+170
命中+70
必殺率-4%
回避+40
魔攻+140
魔防+370補正パラメータ 魔法威力+4%
回復効果+7%
ブレス耐性+4%
氷耐性+5%トレハンスキル 固有ドロップ+14%
†Eの数値を記載してある
- 東の孤島
ベースランク:B
[信仰]人魚の水晶名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 寂しがりやの人魚の水晶 Gキラーラビット 340 140 -4% 80 280 740 魔法威力+4%
回復効果+7%
ブレス耐性+4%
氷耐性+5%
獲得経験値+10%固有ドロップ+14% 生まれたての人魚の水晶 Fエッグモンスター 360 140 -4% 80 280 740 魔法威力+4%
回復効果+7%
ブレス耐性+7%
氷耐性+5%固有ドロップ+14%
モンスター捕獲+5%石になった人魚の水晶 Eガーゴイル 380 140 -4% 40 80 280 740 魔法威力+4%
回復効果+7%
物理耐性+2%
ブレス耐性+4%
氷耐性+5%
風耐性+3%固有ドロップ+14%
獲得ゴールド+8%わくわくする人魚の水晶 Eキラーマンティス 340 40 140 -4% 80 280 740 魔法威力+4%
回復効果+7%
斬威力+4%
ブレス耐性+4%
氷耐性+5%固有ドロップ+14%
固有ドロップ+7%モアイ頭の人魚の水晶 Cモアイヘッド 400 60 140 -4% 80 280 740 魔法威力+4%
回復効果+7%
物理耐性+4%
ブレス耐性+4%
氷耐性+5%
身体異常耐性+6%固有ドロップ+14%
獲得ゴールド+12%
レアランク+6%波に乗る人魚の水晶 Cイルカウサギ 340 200 2 -4% 180 340 740 魔法威力+4%
回復効果+7%
氷威力+6%
アップ効果+6%
魔法耐性+4%
ブレス耐性+4%
氷耐性+5%固有ドロップ+14%
獲得ゴールド+12%
モンスター捕獲+6%黄金の人魚の水晶 Bゴールデンモアイ 340 140 -1% 80 360 880 必殺威力+7%
魔法威力+4%
回復効果+7%
雷威力+4%
必殺耐性+3%
ブレス耐性+4%
氷耐性+5%
雷耐性+5%固有ドロップ+14%
獲得ゴールド+14%
レアランク+8%世界を記す人魚の水晶 AAモアイアス 460 120 140 -4% 80 400 740 魔法威力+13%
回復効果+7%
魔法耐性+4%
ブレス耐性+4%
氷耐性+5%
光耐性+6%
闇耐性+6%固有ドロップ+14%
レアランクⅡ+9%
使用感
概要
祈りを捧げる人魚姫。
祈りを所有するモンスターで配合入手可能なのは数少なく、その一人。
魔法を多用する戦い方をする場合、祈りによるサポートは必須。
同じく配合可能な祈り子であるアナと比べると、回復力が劣り、VITに秀でている。
一方で§氷槍や攻撃系特殊アクティブスキル2種を持つため、中々攻撃的。
§クリアボディのブレス耐性、§水のベールのブレス結界、§渚のセレナーデの信仰限定効果によるブレス威力ダウンなど、対ブレス性能が秀でている。
ただし、ブレス対策の祈り子としては瑞麗もいるのでライバル関係。
§癒しの泡による対氷属性性能や、§渚のセレナーデによる味方の氷属性の補助を活かせる形で運用したい。
オススメのスキル遺伝
§隠れ身
(ネバネバしたドクログモ×[かぼちゃ頭の/雷矢を放つ]リャナンシー)
アナや岩陰に潜むマリッサと同じく、§隠れ身と§祈りを両立できる。§水のベールを所持しており、ブレス対策をできるのがメリットになるだろう。
§魔力・§魔法反撃
(快楽に溺れるダークエルフ×炎を喰らうペンドラン)
優良モンスターとして名高い、稲妻を呼ぶマーメイドに近い性能になる。
雷に適性はないのであそこまでの火力は出ないし弱点も消えないが、祈り持ちでこの攻撃性能は驚異的。
勿論魔力で回復力・耐久も上がる。
ダークエルフ×ペンドランであれば、入手先はコロシアムと赤竜の巣だが、どちらも難易度が低めで周回価値のあるダンジョンなので、副産物で手持ちメンバーの増強がしやすい。というかペンドランの方がレッドドラゴン絡み狙いの副産物だったりする。
とはいえどちらもボスドロップが要求される上、組み合わせも限られているのでかなりの根気が必要。
§応援 §妖精の風 §妖精の加護
(悪戯好きなクインガード×悪戯好きなハイフェアリー)
§祈りと妖精3点セットを両立できる。
特に§祈りと§妖精の風の両立はキュア回数稼ぎに有利に働く。
水棲系は種類が多い影響で追加モンスターで配合パターンがずれやすい為、使う予定がなくても気になる組み合わせがあるなら作っておくといい。
オススメの二つ名
- 東の孤島
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 寂しがりやのシャワーナ キラーラビット 寂しがり VIT:7
STR:7
INT:7
AGI:7
DEX:9
LUK:8魔防×1.20
物理威力×0.60
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
光威力×1.20
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
雷耐性×1.40
精神異常耐性×0.80固有 §祈り
§癒しの泡― 初期 ヒーリア
精神異常耐性Up体当たり
アイスE §氷槍 §獣の反応 D オールヒール アイシクル C §水のベール §魔力 B §バブルシャワー アイススピア A §クリアボディ §応援 AA §渚のセレナーデ §ヴォーパルハント 生まれたてのシャワーナ エッグモンスター 気分屋 VIT:8
STR:7
INT:7
AGI:3
DEX:9
LUK:8魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×1.20
光威力×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.60
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
雷耐性×1.40
精神異常耐性×0.80固有 §祈り
§癒しの泡― 初期 ヒーリア
精神異常耐性Up火の息
突撃E §氷槍 §息を吸い込む D オールヒール ファイアブレス C §水のベール §隠れ身 B §バブルシャワー ブレス威力Up A §クリアボディ §ブレス反撃 AA §渚のセレナーデ ブレス耐性Up 石になったシャワーナ ガーゴイル 勇敢 VIT:9
STR:7
INT:7
AGI:3
DEX:9
LUK:8防御力×1.40
魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
光威力×1.20
反撃適性×1.20
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
斬耐性×0.80
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×0.80
雷耐性×1.40
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §祈り
§癒しの泡― 初期 ヒーリア
精神異常耐性Up体当たり
硬化
物理耐性UpE §氷槍 §鉄拳 D オールヒール 突撃 C §水のベール §迎撃 B §バブルシャワー ファイアブレス A §クリアボディ §刃砕き AA §渚のセレナーデ §ロックトルネード わくわくするシャワーナ キラーマンティス 陽気 VIT:7
STR:8
INT:7
AGI:6
DEX:9
LUK:8魔防×1.20
物理威力×0.60
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
斬威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
光威力×1.20
アップ効果×1.20
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
斬耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×0.80
雷耐性×1.40
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×0.60固有 §祈り
§癒しの泡― 初期 ヒーリア
精神異常耐性Up切り裂く
威嚇E §氷槍 §虫の眼 D オールヒール シザーブレード C §水のベール §虫の知らせ B §バブルシャワー §蟷螂の構え A §クリアボディ §闘争心 AA §渚のセレナーデ §刈り尽くす者 モアイ頭のシャワーナ モアイヘッド 陽気 VIT:8
STR:8
INT:7
AGI:3
DEX:9
LUK:8防御力×1.40
魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
光威力×1.20
反撃適性×1.20
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
雷耐性×1.40
身体異常耐性×0.60
精神異常耐性×0.80固有 §祈り
§癒しの泡― 初期 ヒーリア
精神異常耐性Up氷耐性Up
身体異常耐性UpE §氷槍 §迎撃 D オールヒール ヘビィボンバー C §水のベール §硬化反応 B §バブルシャワー §仁王立ち A §クリアボディ §メタルアーマー AA §渚のセレナーデ §モアイビーム 波に乗るシャワーナ イルカウサギ 冷静 VIT:7
STR:4
INT:8
AGI:9
DEX:9
LUK:8回避×1.20
魔防×1.20
物理威力×0.60
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
光威力×1.20
アップ効果×1.20
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
雷耐性×1.40
精神異常耐性×0.80固有 §祈り
§癒しの泡― 初期 ヒーリア
精神異常耐性Up回避Up E §氷槍 §波乗り D オールヒール アイススピア C §水のベール §激流 B §バブルシャワー 高速 A §クリアボディ §激励 AA §渚のセレナーデ §ドルフィンウェイブ 黄金頭のシャワーナ ゴールデンモアイ 高慢 VIT:7
STR:7
INT:8
AGI:5
DEX:9
LUK:10必殺率×1.40
魔防×1.20
物理威力×0.60
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
雷威力×1.20
光威力×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
雷耐性×0.80
光耐性×0.80
身体異常耐性×0.60
精神異常耐性×0.80固有 §祈り
§癒しの泡― 初期 ヒーリア
精神異常耐性Up必殺威力Up
雷威力Up
心眼E §氷槍 §金メッキ D オールヒール アークブリッツ C §水のベール §魔法反撃 B §バブルシャワー §プラズマレーザー A §クリアボディ §魔眼 AA §渚のセレナーデ §ゴールデンアイ 世界を記すシャワーナ モアイアス 冷静 VIT:8
STR:8
INT:8
AGI:5
DEX:9
LUK:8HP×1.20
防御力×1.20
魔防×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
光威力×1.20
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
雷耐性×1.20
光耐性×0.80
闇耐性×0.80
身体異常耐性×0.60
精神異常耐性×0.60固有 §祈り
§癒しの泡― 初期 ヒーリア
精神異常耐性Upシャインレイ
ダークブラストE §氷槍 §魔力 D オールヒール ダークウェイブ C §水のベール §賢者 B §バブルシャワー §魔神拳 A §クリアボディ §記録術式 AA §渚のセレナーデ §アカシックレコード
生まれたての~(東の孤島・エッグモンスター)
§息を吸い込む §隠れ身 §ブレス反撃 VIT7→8 STR3→7
§隠れ身を貰える
世界を記す~(東の孤島・モアイアス)
§魔力 §賢者 §魔神拳 §記録術式 §アカシックレコード VIT7→8 STR3→8 INT7→8 AGI3→5
耐久力がめちゃくちゃ上がり、§魔力などで魔法アタッカーとしての適性も上がる。
祈り持ちが信仰型として採用されがちなのは元々の適性が理由なので、魔術型などで採用することも可能。
コメント欄
- 黄金頭のシャワーナ来たけどさすがに使い道ないよね… -- 2023-06-08 (木) 00:23:30
- 厳しいな -- 2023-06-08 (木) 11:52:00
- 癒やしの息吹を遺伝するパターン無かった。ギルバートが遺伝親になれるか、ウルズガルーダに癒やしの息吹持ちの因子が欲しいところ。もし可能なら癒やしの泡と合わせて、氷ブレスに対して45%で反応回復になる -- 2022-12-23 (金) 00:24:37
- 癒やしの風も妖精と妖虫か天使と蛇神の配合になるけど組み合わせ無かった。緋天のスピリット因子でいけるかと思ったのに。上下モンスターとグレードの数値間隔が狭いので狙った配合が厳しい -- 2022-12-23 (金) 00:26:29
- 唯一のカリュドーンハズレ枠、実り豊かなカリュドーンで癒やしの息吹2因子稼げるから組み合わせればいけるよ -- 2024-02-01 (木) 16:18:22
- もうアプデで息吹つかなくなってた…誤情報すまん -- 2024-02-01 (木) 16:25:26
- 度重なるモンスター追加で、いつの頃からなのかはわかりませんがアースゴーレム(土偶48)とフレイムデーモン(悪魔40)の配合はトードキング(水棲52)になってしまってますね。この配合親で両方とも炎を喰らうを手に入れたのに躊躇ってたので、もっと早くにスキル遺伝配合しとくべきだったなぁ。今更後悔しても仕方ないけど… -- 2022-11-05 (土) 18:45:13
- 悪戯好きなクインガードと同ハイフェアリーで妖精の風・妖精の加護・応援を遺伝可能。祟り邪竜あたりで便利そう。 -- 2022-11-05 (土) 00:31:56
- モアイモス因子が中々良さげだけど、信1環境で性格:冷静のヒーラーってどんな感じなんだろ。結界貼って欲しい場面でも魔法で殴ったりされると困る。 -- 2022-04-13 (水) 17:15:19
- 冷静自体は回復>補助の動きできるから攻撃魔法持たせなければ当たり性格 攻撃魔法持たせると動きが運ゲーすぎて戦略に組み込みにくい 固有魔法使いたいなら魔鞭鎌翼のがよさげ -- 2022-04-14 (木) 14:39:02
- それは祈り持ちの魔法アタッカーとして使った方が強い説ありそう -- 2022-04-14 (木) 18:26:53
- 耐久上がった回復補助するだけの信ならシャワーナじゃなくてもいいわけだしな… -- 2022-04-14 (木) 19:52:11
- こいつ強化きたけどどこで使うんだろ。パッと思いついたのは狂気漂流島とか?魔力と魔力反撃持たせたら最適キャラかもしれない -- 2022-04-09 (土) 11:22:12
- 盾の隣に上級信仰枠のアマビエおいて、祈り枠のアタッカー入れたい時に便利そう -- 2022-02-25 (金) 03:46:14
- 炎から生まれしフゥン×陰鬱なヴァンパイアで起き上がりが遺伝できるね!問題はシャワーナに起き上がりがいるかってところ -- 2021-10-29 (金) 14:55:28
- かなり有用だと思う…今の環境でシャワーナ使うかは別として -- 2021-10-30 (土) 02:23:19
- デスヨネー。今の環境だとシャワーナなかなか使わないんだよね。。 -- 2021-10-30 (土) 07:19:44
- 祈り&水のベールが有用だから邪竜レイドだと置物採用されてたりする。ピンポイントだけどそれくらいかなぁ -- 2021-10-30 (土) 09:09:44
- かなり有用だと思う…今の環境でシャワーナ使うかは別として -- 2021-10-30 (土) 02:23:19
- 透き通る水着のローティ -- 2021-07-23 (金) 22:47:05
- アナの方では魔力反撃遺伝不要論が出てるけどこっちは既に氷槍まで持ってるから基本あったほうがいいね。アタッカー型の祈り持ちにできる -- 2021-05-02 (日) 09:35:00
- というか基本的に魔法反撃あった方がいいよ。 -- 2021-05-02 (日) 12:10:17
- 爪相手に魔法反撃が発動すると切り返しでやられるリスクあるから基本的にあったほうが良いわけではない -- 2021-05-13 (木) 15:38:05
- どこにでも爪が居る訳ではないから”基本的に”有った方が良いと言っているんでしょう。あとシャワーナの場合そもそも氷槍持ちだから爪が強い場所につれてくのはそもそも間違いというのも有る。 -- 2021-05-13 (木) 16:48:23
- それってあなたの感想ですよね?? -- 2021-05-13 (木) 17:27:18
- アナで魔力のみをゴリ押ししてる人と同じっぽいな、スルー推奨 -- 2021-05-13 (木) 19:07:52
- 予想外を招く要因は基本的にない方が良いと思っちゃう派だなぁ 信仰に火力を求めなきゃならないなら、装備レベル不足でしかないと思うわ -- 2021-05-13 (木) 19:21:58
- うーん火力いらないならそもそも隠れ身持ってて氷槍の事故がないアナと臆病性格の信仰の組み合わせが一番いいからなあ シャワーナを使うメリットが薄い気がする -- 2021-05-13 (木) 19:49:33
- シャワーナ採用理由1位は火力でなく水のベールだろ。ブレスは隠れ身意味ないし -- 2021-05-13 (木) 21:53:04
- 祈り持っててVIT高くてなおかつブレス障壁2枚張れるのは強みですよね。信仰で使う以上反撃は障壁割りか良くてサブ火力止まりだと思います -- 2021-05-13 (木) 22:27:11
- 反撃の目的が何にせよ逆に素で反撃スキル持ってるのにわざわざ魔力だけにして魔法反撃抜くメリットないっしょ 他にいい遺伝があるなら別として -- 2021-05-15 (土) 03:53:54
- 上の方で魔法反撃ない方がいいと言ってる人は(シャワーナ以外の信仰でも)基本的にあった方がいいという発言に反論している人であって、それに対してシャワーナのことだと思って反論したからめんどくさいことになってる。ここではシャワーナに関してだけ扱ってほかの信仰は枝分けるか雑談掲示板でやったら。 -- 2021-05-15 (土) 17:31:05
- というかあった方がなかった方がっていうのもこういうすれ違いだよね「例外があるけどそれ以外ならあって損は無い」って言ってるのと「例外があるからない方がいい」ってぶつかりだから -- 2021-05-15 (土) 22:36:48
- アナのところでゴリ押されたのはむしろ不死即時だろうに。 -- 2021-05-19 (水) 09:12:39
- というか基本的に魔法反撃あった方がいいよ。 -- 2021-05-02 (日) 12:10:17