目次
ぶき一覧
古びたオーブ
素材 | まほうつかいのシンボルx1 コインx1000 | ||||
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名称 | 古びたオーブ | コスト | 2 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 30 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | なし |
レプリカクリスタル
素材 | まほうつかいのシンボルx3 コインx3000 | ||||
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名称 | レプリカクリスタル | コスト | 2 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 45 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | レプリカ・スペル | ||||
敵全体に自属性の小ダメージ | 魔法 |
- ぶきスキルは全体魔法攻撃で、かつコストが他ぶきと比べて低いという特徴がある。
- まほうつかい用ぶきは全体魔法攻撃持ちが多いため、コストが超過してしまう場合に調整として入れる以外に使用用途はない。
見習いのオーブ
素材 | まほうつかいのシンボルx5 木の根x5 硬い石x5 古木の小枝x3 光輝岩x1 コインx5000 | ||||
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名称 | 見習いのオーブ | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 60 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | ノービス・ソウル | ||||
自身のMATが一定ターン小アップ | - |
- ぶきスキルは継続バフ。
- 継続バフ目当てでは上昇ステータスが高い中級者のオーブがあるため、使用用途はない。
ノーマルクリスタル
素材 | まほうつかいのシンボルx5 怪しい爪x5 銅の繊維x5 竜の大牙x3 ブロンズ塊x1 コインx10000 | ||||
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名称 | ノーマルクリスタル | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 75 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | ノーマル・スペル | ||||
敵全体に自属性の小ダメージ | 魔法 |
- ぶきスキルは魔法全体攻撃。
- まほうつかい用ぶきは魔法全体攻撃持ちが多いため、使用用途はない。
中級者のオーブ
素材 | まほうつかいのシンボルx5 異界の鉱石x5 水晶のかけらx5 角鋼x3 緑の水晶x1 コインx20000 | ||||
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名称 | 中級者のオーブ | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 90 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | ミドル・ソウル | ||||
自身のMATが一定ターン小アップ | - |
- ぶきスキルは継続バフ。
- 自前でNEXTバフを持つクリエメイトと相性が良く、高難易度クエストでの適性が非常に高い。
- スイカクリスタルが完全上位互換のため、スイカクリスタルを持っている場合出番はほぼ無い。
グレートクリスタル
素材 | まほうつかいのシンボルx5 ぷにぷに石x5 古びた琥珀x5 ブラックストーンx3 パステルジュエルx1 コインx25000 | ||||
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名称 | グレートクリスタル | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 105 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | グレート・スペル | ||||
敵全体に自属性の小ダメージ | 魔法 |
- ぶきスキルは魔法全体攻撃。
- まほうつかい用ぶきは魔法全体攻撃持ちが多いため、使用用途はほぼない。
- ただ、スタークリスタルと比べると硬直及びリキャストは短いという利点が一応ある。
それを生かす機会はかなり稀だとは思われるが。
上級者のオーブ
素材 | まほうつかいのシンボルx5 太古の骨x5 黄金の枝x5 銀鉱石x3 古の岩石x1 コインx35000 | ||||
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名称 | 上級者のオーブ | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 120 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | ハード・ウィズ | ||||
自身の魔法攻撃が一度だけ小アップ | - |
- ぶきスキルはNEXTバフ。
- 自前でNEXTバフを持たないクリエメイトと相性が良く、高難易度クエストでの適性が非常に高い。
マスタークリスタル
素材 | まほうつかいのシンボルx5 泪の石x5 神秘の繊維x5 竜のウロコx3 サンゴ石x1 コインx40000 | ||||
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名称 | マスタークリスタル | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 125 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | マスター・フォーカス | ||||
自身の有利属性へのダメージが一定ターン小アップ | - |
- ぶきスキルは有利属性アップ。
- 自前でNEXTバフも継続バフも持っている、又は他で補助できる場合に持たせると良い。ダメージは確かに上昇するが、それ以上にスタンゲージの伸びを増やしてスタンさせやすくすることが主たる効果。チャレンジクエストや超高難易度クエストなど、全力で攻撃しても半分程度しか敵のHPを削れないときに本領を発揮する。耐性デバフと組み合わせて使おう。属性相性が"ばつぐん"でない敵には効果が無いことに注意。
- 有利属性ダメージアップのバフは貴重で、ごく一部の★5クリエメイトのクラススキルや専用武器の武器スキルであることがほとんど。僧侶のバフで補うことも基本的にできないと考えてよい。
- なお、スキルレベルを上げてもバフの倍率は一切上昇せず、リキャストが僅かに減るだけである。
達人のオーブ
素材 | まほうつかいのシンボルx5 電気を帯びた鉱石x5 神樹の枝x5 ブラッドファングx3 千里眼x1 コインx45000 | ||||
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名称 | 達人のオーブ | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 150 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | エキスパート・ソーサリー | ||||
敵単体に自属性の中ダメージ | 魔法 |
- ぶきスキルは魔法単体攻撃。
- このぶきのみ攻撃対象が敵単体となっている。その代わり攻撃倍率は最も高く、下記のスタークリスタルの約1.4倍ほどある。リキャストも他のぶきスキルと比べて短い。
- 超強敵や極クエストで高DEFの取り巻きを速攻でスタンさせる場合に最適。
- また、オートバトルの使用中、最終WAVE以外で敵が単体のみの場合、全体攻撃しか持たないまほうつかいはスキルを温存し通常攻撃しか使わなくなってしまう。
元から敵単体のWAVEがある時や、属性や耐久の分散した相手をまほうつかい複数で周回する時の撃ち漏らしなどで発生する。
そんな時に単体攻撃スキルを忍ばせておけば相手の数に応じて全体・単体攻撃を撃ち分けてくれるため、周回にも役に立つ。
スタークリスタル
素材 | まほうつかいのシンボルx5 未知の岩石x5 真実の反射石x5 ファイアロックx3 ホタルの岩x1 コインx50000 | ||||
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名称 | スタークリスタル | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 155 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | スター・シュート | ||||
敵全体に自属性の中ダメージ | 魔法 |
- ぶきスキルは全体魔法攻撃。
- まほうつかい用ぶきの全体攻撃持ちの中では上昇ステータスと攻撃倍率が最も高く周回向き。その分リキャストや硬直は長いが、周回でそれらが影響するような事態は稀だろう。
暴飲のワイングラス
素材 | 現在入手不可能 (コラボ限定ぶき引換券x1) | ||||
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名称 | 暴飲のワイングラス | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 120 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | エクストラ・スペル | ||||
敵全体に自属性の小ダメージ 自身のMATが一定ターン小アップ | 魔法 |
- ぶきスキルは全体魔法攻撃+MATの継続バフ。
- まんがタイムコラボイベントのトレードにてコラボ限定ぶき引換券1枚で交換できた。
- スキル名の「スペル」の名の通り、専用ぶきでよく見るスキル構成となっている。
ただ、攻撃力は低く、例によってスキルレベルを上げてもバフの倍率は変わらない。
バフ目的としては硬直が大きすぎ、ダメージ目的としては低威力。
全く使えないわけではないが、どちらかに焦点を当てるとどうしても効果は薄くなる。
スイカクリスタル
素材 | 現在入手不可能 (コラボ限定ぶき引換券x1) | ||||
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名称 | スイカクリスタル | コスト | 6 | ||
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 120 |
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 |
ス キ ル | エクストラ・アウェイク | ||||
自身のMATが一定ターン小アップ 自身のLUKが一定ターン小アップ | - |
- ぶきスキルはMATとLUKの継続バフ。
- まんがタイムコラボイベントのトレードにてコラボ限定ぶき引換券1枚で交換できた。
- 中級者のオーブはMATの継続バフのみだが、なんとリキャスト・硬直をそのままにLUK小バフが追加されており、完全上位互換となっている。
- LUK中バフ単体ではクリティカル率は約80%だが、これと合わせることでクリティカルを確定させることができるようになる。
意外とLUK中バフ持ちは多いのでお呼びにかかることは多いだろう。
- LUK中バフ単体ではクリティカル率は約80%だが、これと合わせることでクリティカルを確定させることができるようになる。