目次
- ぶきスキル一覧
- 自動発動スキル一覧
- ぶき一覧
- ゆの専用ロッド
- 丈槍 由紀専用ロッド
- 高山 春香専用ロッド
- 千矢【クリスマス】専用ロッド
- 一之瀬 花名専用ロッド
- 関谷 なる専用ロッド
- 萌田 薫子専用ロッド
- 千夜専用ロッド
- 山口 如月専用ロッド
- メグ専用ロッド
- るん専用ロッド
- やすな【お正月】専用ロッド
- 吉田 優子専用なんとかの杖
- 大宮 忍専用ロッド
- 棗 ノノ専用ロッド
- 唯【水着】専用ロッド
- 星川 麻冬専用ロッド
- ココア【クリスマス】専用ロッド
- きらら【マンガ版】専用の杖
- ゆうり【お正月】専用ロッド
- メリー【バレンタイン】専用ロッド
- 双葉【水着】専用スプーン型ロッド
- リョウ【水着】専用ロッド
- 遠山 りん専用ロッド
- アルシーヴ【お正月】専用ロッド
- 久米川 牡丹専用ロッド
- 大垣 千明専用ロッド
- 余談
- 関連項目
ぶきスキル一覧
- 専用ぶきのぶきスキルはスキルレベルを上げても全ての効果が上昇するわけではない。
本項では上昇する効果に下線を引いている。
ぶきスキル名 (メモリア・〇〇) | 内容 | 保有者 | 備考 |
---|---|---|---|
アテンション | 自身のDEFが一定ターン中アップ 自身のMDFが一定ターン中アップ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ | やすな【お正月】 | |
双葉【水着】 | |||
アミュレット | 味方単体を中回復 味方単体のLUKが一定ターン中アップ | 山口 如月 | |
アンサンブル | 味方全体のATKが一定ターン小アップ 味方全体のMATが一定ターン小アップ | 唯【水着】 | |
クラッシュ | 敵単体に魔法の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ | 遠山 りん | |
グレイス | 味方全体を中回復 味方全体のATKが一定ターン中アップ 味方全体のMATが一定ターン中アップ | メグ | |
サンクチュアリ | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身に1回だけ攻撃をカットするバリアを張る | アルシーヴ【お正月】 | |
ソング | 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体のLUKが一定ターン中アップ | 萌田 薫子 | |
千夜 | |||
タリスマン | 味方単体を中回復 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ | 棗 ノノ | |
ディバイン | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ | 関谷 なる | |
星川 麻冬 | |||
トゥインクル | 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ 味方単体の状態異常を解除 | きらら【マンガ版】 | |
トラスト | 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ 味方単体の狙われやすさが一定ターン中アップ | 大宮 忍 | |
ヒール | 味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 | 丈槍 由紀 | |
千矢【クリスマス】 | |||
るん | |||
吉田 優子 | |||
大垣 千明 | |||
ブースト | 味方単体のDEFが一定ターン小アップ 味方単体のMDFが一定ターン小アップ 味方単体のATKが一定ターン小アップ 味方単体のMATが一定ターン小アップ | 一之瀬 花名 | |
リョウ【水着】 | |||
ミラクル | 味方単体の魔法攻撃が一度だけ小アップ | ココア【クリスマス】 | |
メリー【バレンタイン】 | |||
ライズ | 味方単体を中回復 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ | ゆの | |
高山 春香 | |||
リブート | 自身を小回復 自身のリキャストをかなり減らす | ゆうり【お正月】 | |
リペア | 味方全体を大回復 自身のDEFが一定ターン大ダウン 自身のMDFが一定ターン大ダウン | 久米川 牡丹 |
自動発動スキル一覧
通常攻撃強化型
内容 | 保有者 | 備考 |
---|---|---|
通常攻撃のダメージが小アップ | 遠山 りん |
クラススキル強化型
内容 | 保有者 | 備考 |
---|---|---|
クラススキルの効果対象が味方全体になる | 高山 春香 | |
リョウ【水着】 | ||
クラススキルの効果対象がそれぞれ敵全体、味方全体になる | 星川 麻冬 | |
クラススキルを使用するたび自身のリキャストをかなり減らす | 久米川 牡丹 |
永続バフ型
内容 | 保有者 | 備考 |
---|---|---|
自身の狙われやすさが中ダウン | 千矢【クリスマス】 | |
自身のMATが特大アップ(2倍) | 関谷 なる | |
星川 麻冬 | ||
遠山 りん | ||
自身のDEFが大アップ(2倍) | メグ | |
やすな【お正月】 | ||
双葉【水着】 | ||
アルシーヴ【お正月】 | ||
自身のMDFが大アップ(2倍) | アルシーヴ【お正月】 | |
自身の狙われやすさが小アップ | やすな【お正月】 | |
双葉【水着】 |
その他
内容 | 保有者 | 備考 |
---|---|---|
スタン状態にならない | ゆの | |
丈槍 由紀 | ||
高山 春香 | ||
千矢【クリスマス】 | ||
一之瀬 花名 | ||
関谷 なる | ||
萌田 薫子 | ||
千夜 | ||
山口 如月 | ||
るん | ||
吉田 優子 | ||
大宮 忍 | ||
棗 ノノ | ||
唯【水着】 | ||
ココア【クリスマス】 | ||
きらら【マンガ版】 | ||
ゆうり【お正月】 | ||
メリー【バレンタイン】 | ||
アルシーヴ【お正月】 | ||
久米川 牡丹 | ||
大垣 千明 | ||
状態異常にならない | 丈槍 由紀 | |
萌田 薫子 | ||
千夜 | ||
山口 如月 | ||
るん | ||
やすな【お正月】 | ||
ココア【クリスマス】 | ||
きらら【マンガ版】 | ||
ゆうり【お正月】 | ||
メリー【バレンタイン】 | ||
双葉【水着】 | ||
リョウ【水着】 | ||
大垣 千明 | ||
自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復する(最大2倍) | ゆの | |
吉田 優子 | ||
大宮 忍 | ||
棗 ノノ | ||
唯【水着】 | ||
大垣 千明 | ||
自身が設置するスキルカードの発動回数が増える | 一之瀬 花名 | |
自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKが一定ターン中ダウン | メグ |
ぶき一覧
ゆの専用ロッド
名前 | ★5ゆの専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 717 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ライズ | |||||
味方単体を中回復 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 癒しのお絵かき講座 | ||||||
味方単体を特大回復 味方単体のクリティカル時ダメージが一定ターン中アップ 味方単体のATKが一定ターン大アップ 味方単体のMATが一定ターン大アップ 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復する (「リカバリー」の効果では発動しない) |
- 進化前のぶきスキルでは回復に加えATK/MATバフを盛ることができる。
バフの倍率は23%でスキルレベルを上げても上昇しない。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復するというもの。
このオーバーヒールの上限は100%、つまり回復によりHPを最大2倍にできる。
つまり、耐久力が単純に2倍なると思って良い。
ただし、即時回復のみでリカバリーの効果では発動しない。
- 最終進化後は特大回復、ATK/MAT大バフ、DEF/MDF中バフ、クリティカルダメージバフになる。
味方単体をオーバーヒール付きの特大回復しつつ、クリティカルダメージを1.5倍から2倍へ上げ、物魔の攻防を30%上昇するという色々盛々なとんでもない超絶効果になる。
ただし、クリティカルダメージバフを持ちながらLUKバフ自体は内蔵されていないので別途用意する必要がある。 - 極めて強力な専用ぶき。あるとないとでは全然違うので優先して作っておきたいぶきである。
丈槍 由紀専用ロッド
名前 | ★5丈槍 由紀専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 717 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ヒール | |||||
味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 笑顔の福音 | ||||||
味方全体の状態異常を解除 味方全体の状態異常を一定ターン無効化 味方全体に一定ターンのリカバリーを付与 | 魔法 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない |
- 進化前のぶきスキルでは回復後に状態異常を解除する。
状態異常解除は回復後なので不幸に対しては回復は出来ないが不幸は解除できる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
- 最終進化後は全体に状態異常解除+状態異常無効化+リカバリー付与になる。
対象が全体になり、パーティまるごと状態異常を解除+無効化できるので状態異常にめっぽう強くなる。
即時回復はなくなるが、全体リカバリー付与で耐久力自体は上昇する。
高山 春香専用ロッド
名前 | ★5高山 春香専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 692 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ライズ | |||||
味方単体を中回復 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 不思議な桜の、癒しの魔法 | ||||||
味方全体を中回復 味方全体のATKが一定ターン中アップ 味方全体のMATが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない クラススキルの効果対象が味方全体になる |
- 進化前のぶきスキルでは回復に加えATK/MATバフを盛ることができる。
バフの倍率は23%でスキルレベルを上げても上昇しない。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つはクラススキルの効果対象が味方全体になるというもの。
回復や防御バフが硬直やリキャストはそのままに全体化する。
そのため、クラススキルやぶきスキルの全体回復は回復力が低く、リキャストがかなり重い傾向にあるが、効果量、硬直、リキャストどこを見ても大きく上回る高性能な全体回復に変貌する。
- 最終進化後は全体回復、全体にATK/MATバフになる。
変化前のスキルをそのまま全体化したような感じだが、回復量は落ちる。
リキャストは全体回復の割には軽い。 - 性能は耐久戦において右に出るものは無いほど強くなる。
千矢【クリスマス】専用ロッド
名前 | ★5千矢【クリスマス】専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 595 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ヒール | |||||
味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 雪に微睡む迷路町 | ||||||
味方単体の狙われやすさが一定ターン大アップ 味方単体のすべての状態異常を解除 味方単体の状態異常を一定ターン無効化 味方単体に一定ターンのリカバリーを付与 | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身の狙われやすさが中ダウン |
- 進化前のぶきスキルでは回復後に状態異常を解除する。
状態異常解除は回復後なので不幸に対しては回復は出来ないが不幸は解除できる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは自身の狙われやすさが中ダウンする。
味方がヘイト操作をしていなくても自分に攻撃が飛んでくることはほぼなくなるため、物理防御力が低いそうりょとは非常に相性がいい。
- 最終進化後は味方単体にヘイト大アップ+状態異常解除+状態異常無効化+リカバリー付与になる。
ヘイト大アップがあるが、防御バフがないので耐久力のないクリエメイトに使用してはならない。
一之瀬 花名専用ロッド
名前 | ★5一之瀬 花名専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 644 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ブースト | |||||
味方単体のDEFが一定ターン小アップ 味方単体のMDFが一定ターン小アップ 味方単体のATKが一定ターン小アップ 味方単体のMATが一定ターン小アップ | - | ||||||
変 化 後 | 秘めた想いを胸に | ||||||
味方全体に1回だけ攻撃をすこしカットする スキルカードを3枚設置 味方全体のATKが一定ターン中アップ 味方全体のMATが一定ターン中アップ | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身のスキルカードの発動回数を増やす(3→5) |
- 進化前のぶきスキルではATK/MATバフ、DEF/MDFバフを盛ることができる。
ATK/MATバフの倍率は15%でスキルレベルを上げても上昇しない。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは自身が設置するスキルカードの枚数が2枚増えるというもの。
とっておきとぶきスキルでスキルカードを設置できるため、最大10枚スキルカードを設置することが可能になる。
特にとっておきの回復スキルカードの枚数が増えるのが優秀で、5枚になることでとっておきゲージ回収量は105%になる。
時間はかかるが、使用したゲージを回収した上でお釣りまで来るので事実上無限に回復カードを置き続けることが可能。
- 最終進化後はダメージカットのスキルカード設置+全体にATK/MATバフになる。
カット率は3割で自動発動スキルにより枚数も自動的に5枚設置になる。
ATK/MATバフもあるが、倍率は23%とあまり大きくない。 - 性能は耐久戦において右に出るものは無いほど強くなる。
関谷 なる専用ロッド
名前 | ★5関谷 なる専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 620 | ||
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ディバイン | |||||
敵全体に陽属性の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 神楽の花拍子 | ||||||
味方全体のMATが一定ターン大アップ 味方全体のSPDが一定ターン大アップ 敵全体に陽属性の特大ダメージ | 魔法 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身のMATが特大アップ(2倍) |
- 進化前のぶきスキルでは全体攻撃後にMATバフを盛ることができる。
バフの倍率は23%でスキルレベルを上げても上昇しない。
このぶきスキルに加え上昇するステータスはMATだが、これはそうりょのぶきである。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは自身のMATが特大アップするというもの。
倍率は驚異の100%、つまり無条件でMATが常時2倍になる。
ただし、MATに100%のバフが常時かかっている扱いらしく、150%のバフ上限を超えることは不可能。
- 最終進化後は味方全体にMAT大バフ、SPDを大バフ、全体特大ダメージになる。
MATバフの倍率は30%、SPDバフは38%。
特に強力なのがSPDバフで、バフやデバフを整える下準備がやりやすくなったり、とっておき三連のためのタイムライン調整が容易になる。
萌田 薫子専用ロッド
名前 | ★5萌田 薫子専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 668 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ソング | |||||
味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体のLUKが一定ターン中アップ | - | ||||||
変 化 後 | かおす先生の新連載? | ||||||
味方単体のATKが一定ターン大アップ 味方単体のMATが一定ターン大アップ 味方単体のLUKが一定ターン中アップ 味方単体のクリティカル時ダメージが一定ターン小アップ | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない |
- 進化前のぶきスキルではATK/MATバフとLUKバフを盛ることができる。
ただし、LUKバフの倍率は110%で、スキルレベルを上げても上昇しない。
そのため、敵のLUK値が異常に高くない場合、クリティカル率は60%程度にしか上がらない。
有利属性相手でも69%なので、他のLUKバフと重複させることでクリティカルが確定するようになる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
- 最終進化後はATK/MATバフ、LUKバフ、クリティカルダメージバフになる。
味方単体に45%の攻撃バフをかけ、クリティカルダメージを1.5倍から約1.75倍へ引き上げるが、LUKバフの倍率は変わらないのでクリティカル率は60%程度にしか上がらない。 - 性能はトップクラス。是非自前で用意しておきたいぶきである。
千夜専用ロッド
名前 | ★5千夜専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 692 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ソング | |||||
味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体のLUKが一定ターン中アップ | - | ||||||
変 化 後 | アルティメット七福神 | ||||||
味方全体のATKが一定ターン大アップ 味方全体のMATが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定ターン大アップ | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない |
- 進化前のぶきスキルではATK/MATバフとLUKバフを盛ることができる。
ただし、LUKバフの倍率は110%で、スキルレベルを上げても上昇しない。
そのため、敵のLUK値が異常に高くない場合、クリティカル率は60%程度にしか上がらない。
有利属性相手でも69%なので、他のLUKバフと重複させることでクリティカルが確定するようになる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
- 最終進化後は味方全体にATK/MATバフ、LUKバフ、になる。
味方全体に58.5%の攻撃バフをかけ、クリティカルをほぼ確定にする。 - 性能はトップクラス。是非自前で用意しておきたいぶきである。
山口 如月専用ロッド
名前 | ★5山口 如月専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 644 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・アミュレット | |||||
味方単体を中回復 味方単体のLUKが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
変 化 後 | コンセプトはワクワク感 | ||||||
味方全体を中回復 味方全体のDEFが一定ターン大アップ 味方全体のMDFが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない |
- 進化前のぶきスキルでは回復に加えLUKバフを盛ることができる。
ただし、LUKバフの倍率は110%で、スキルレベルを上げても上昇しない。
そのため、敵のLUK値が異常に高くない場合、クリティカル率は60%程度にしか上がらない。
有利属性相手でも69%なので、他のLUKバフと重複させることでクリティカルが確定するようになる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
- 最終進化後は全体回復、全体にDEF/MDFバフ、LUKバフになる。
DEF/MDFバフの倍率は35%、LUKバフは110%となる。
LUKバフは一切変動しないため、敵のLUK値が異常に高くない場合、クリティカル率は60%程度にしか上がらない。
有利属性相手でも69%なので他のLUKバフと重複させることでクリティカルを確定にすることができる。
全体回復がある故かとてつもなくリキャストが重い。
メグ専用ロッド
名前 | ★5メグ専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 625 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・グレイス | |||||
味方全体を中回復 味方全体のATKが一定ターン小アップ 味方全体のMATが一定ターン小アップ | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | 自身のDEFが大アップ(2倍) 自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKが一定ターン中ダウン |
- 進化前のぶきスキルでは全体回復に加え全体にATK/MATバフを盛ることができる。
ATK/MATバフの倍率は15%でスキルレベルを上げても上昇しない。
- 自動発動スキルは自身のDEFが大アップする。
倍率は驚異の100%、つまり無条件でDEFが常時2倍になる。
ただし、DEFに100%のバフが常時かかっている扱いらしく、100%のバフ上限を超えることは不可能。
既に上限に達してるため、デバフでも貰っていない限りはDEFバフは意味がなくなる。
そしてもう1つは自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKが一定ターン中ダウンするようになる。
攻撃を受けるほど敵全体にATKデバフを撒けるため、物理に対して滅法強くなる。
るん専用ロッド
名前 | ★5るん専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 668 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ヒール | |||||
味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 今日は完勝完食記念日 | ||||||
味方全体の状態異常を解除 味方全体の状態異常を一定ターン無効化 味方全体に一定ターンのリカバリーを付与 | 魔法 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない |
- 進化前のぶきスキルでは回復後に状態異常を解除する。
状態異常解除は回復後なので不幸に対しては回復は出来ないが不幸は解除できる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
- 最終進化後は全体に状態異常解除+状態異常無効化+リカバリー付与になる。
対象が全体になり、パーティまるごと状態異常を解除+無効化できるので状態異常にめっぽう強くなる。
即時回復はなくなるが、全体リカバリー付与で耐久力自体は上昇する。
やすな【お正月】専用ロッド
名前 | ★5やすな【お正月】専用ロッド | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 469 | MDF | 0 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・アテンション | |||||
自身のDEFが一定ターン中アップ 自身のMDFが一定ターン中アップ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ | - | ||||||
変 化 後 | 獅子舞の厄払い | ||||||
味方全体のDEFが一定ターン大アップ 味方全体のMDFが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定ターン中アップ 自身の狙われやすさが一定ターン大アップ | - | ||||||
自 動 発 動 | 状態異常にならない 自身の狙われやすさが小アップ 自身のDEFが大アップ(2倍) |
- 進化前のぶきスキルでは自身にDEF/MDFバフ、ヘイトアップを盛ることができる。
- 自動発動スキルは状態異常にならなくなる。
もう1つはそうりょぶきにも関わらず自身の狙われやすさが小アップする。
ヘイトアップがデメリットスキルとして扱われいるのか3つ目もあり、自身のDEFが大アップする。
倍率は驚異の100%、つまり無条件でDEFが常時2倍になる。
ただし、DEFに100%のバフが常時かかっている扱いらしく、100%のバフ上限を超えることは不可能。
既に上限に達してるため、デバフでも貰っていない限りはDEFバフは意味がなくなる。
- 最終進化後は味方全体にDEF/MDFバフ、LUKバフ、自身にヘイト大アップになる。
DEF/MDFバフの倍率は35%、LUKバフは110%となる。
LUKバフは一切変動しないため、敵のLUK値が異常に高くない場合、クリティカル率は60%程度にしか上がらない。
有利属性相手でも69%なので他のLUKバフと重複させることでクリティカルを確定にすることができる。
吉田 優子専用なんとかの杖
名前 | ★5吉田 優子専用なんとかの杖 | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 668 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ヒール | |||||
味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 何かを守れるまぞくになりたい | ||||||
味方単体を特大回復 味方単体の状態異常を解除 味方単体の状態異常を一定ターン無効化 | 魔法 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復する |
- 進化前のぶきスキルでは回復後に状態異常を解除する。
状態異常解除は回復後なので不幸に対しては回復は出来ないが不幸は解除できる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復するというもの。
このオーバーヒールの上限は100%、つまり回復によりHPを最大2倍にできる。
つまり、耐久力が単純に2倍なると思って良い。
- 最終進化後は特大回復、状態異常解除+状態異常無効化になる。
これにより、状態異常攻撃前に自身にかけておくという選択肢もとれるようになる。
ただし、状態異常解除よりも先に回復が発生するので不幸のときは回復が発生しない。
大宮 忍専用ロッド
- 進化前のぶきスキルでは味方単体にDEF/MDFバフ、ヘイトアップを盛ることができる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復するというもの。
このオーバーヒールの上限は100%、つまり回復によりHPを最大2倍にできる。
つまり、耐久力が単純に2倍なると思って良い。
棗 ノノ専用ロッド
名前 | ★5棗 ノノ専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 540 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・タリスマン | |||||
味方単体を中回復 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復する (「リカバリー」の効果では発動しない) |
- 進化前のぶきスキルでは回復に加え、DEF/MDFバフを盛ることができる。
DEF/MDFバフの倍率は29%でスキルレベルを上げても上昇しない。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復するというもの。
このオーバーヒールの上限は100%、つまり回復によりHPを最大2倍にできる。
つまり、耐久力が単純に2倍なると思って良い。
ただし、即時回復のみでリカバリーの効果では発動しない。
唯【水着】専用ロッド
- 進化前のぶきスキルでは味方全体にATK/MATバフを盛ることができる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復するというもの。
このオーバーヒールの上限は100%、つまり回復によりHPを最大2倍にできる。
つまり、耐久力が単純に2倍なると思って良い。
星川 麻冬専用ロッド
- 進化前のぶきスキルでは全体攻撃後にMATバフを盛ることができる。
バフの倍率は23%でスキルレベルを上げても上昇しない。
このぶきスキルに加え上昇するステータスはMATだが、これはそうりょのぶきである。
- 自動発動スキルは自身のMATが特大アップする。
倍率は驚異の100%、つまり無条件でMATが常時2倍になる。
ただし、MATに100%のバフが常時かかっている扱いらしく、150%のバフ上限を超えることは不可能。
そしてもう1つはクラススキルの対象が全体化するというもの。
回復や攻撃+デバフが硬直やリキャストはそのままに全体化する。
そのため、クラススキルやぶきスキルの全体回復は回復力が低く、リキャストがかなり重い傾向にあるが、効果量、硬直、リキャストどこを見ても大きく上回る高性能な全体回復に変貌する。
また攻撃も全体化し、SPDデバフを全体に撒けるようになる。
ココア【クリスマス】専用ロッド
名前 | ★5ココア【クリスマス】専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 498 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ミラクル | |||||
味方単体の魔法攻撃が一度だけ小アップ | - | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | 未解放 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない |
- 進化前のぶきスキルではなんと味方にNEXTバフを盛ることができる。
もっとも小アップなので、スキル効果的には上級者のオーブと変わりない。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
きらら【マンガ版】専用の杖
- 進化前のぶきスキルでは味方単体にDEF/MDFバフを盛り、状態異常を解除することができる。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
ゆうり【お正月】専用ロッド
名前 | ★5ゆうり【お正月】専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 498 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・リブート | |||||
自身を小回復 自身のリキャストをかなり減らす | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない |
- 進化前のぶきスキルでは自己回復にリキャストダウンを持つ。
味方単体に付与できないので注意。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
メリー【バレンタイン】専用ロッド
名前 | ★5メリー【バレンタイン】 専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 605 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ミラクル | |||||
味方単体の魔法攻撃が一度だけ小アップ | - | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない |
- 進化前のぶきスキルではなんと味方にNEXTバフを盛ることができる。
もっとも小アップなので、スキル効果的には上級者のオーブと変わりない。
- 自動発動スキルはスタン状態にならなくなる。
そしてもう1つは状態異常にならなくなる。
そのため、あらゆる手段でも操作不能に陥ることがなくなる。
双葉【水着】専用スプーン型ロッド
名前 | ★5双葉【水着】専用スプーン型ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 498 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・アテンション | |||||
自身のDEFが一定ターン中アップ 自身のMDFが一定ターン中アップ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ | |||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | 状態異常にならない 自身の狙われやすさが小アップ 自身のDEFが2倍になる |
リョウ【水着】専用ロッド
名前 | ★5リョウ【水着】専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 625 | ||
DEF | 0 | MDF | 0 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ブースト | |||||
味方単体のDEFが一定ターン小アップ 味方単体のMDFが一定ターン小アップ 味方単体のATKが一定ターン小アップ 味方単体のMATが一定ターン小アップ | - | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | 状態異常にならない クラススキルの効果対象が味方全体になる |
遠山 りん専用ロッド
名前 | ★5遠山 りん専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 583 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・クラッシュ | |||||
敵単体に炎属性の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | 自身のMATが2倍になる 通常攻撃のダメージが小アップ |
アルシーヴ【お正月】専用ロッド
名前 | ★5アルシーヴ【お正月】専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 562 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・サンクチュアリ | |||||
敵全体に月属性の中ダメージ 自身に1回だけ攻撃をカットするバリアを張る | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 未開放 | ||||||
未開放 | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身のDEFとMDFが2倍になる |
久米川 牡丹専用ロッド
名前 | ★5久米川 牡丹専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 519 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・リペア | |||||
味方全体を大回復 自身のDEFが一定ターン大ダウン 自身のMDFが一定ターン大ダウン | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない クラススキルを使用するたび自身のリキャストをかなり減らす |
大垣 千明専用ロッド
名前 | ★5大垣 千明専用ロッド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 562 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ヒール | |||||
味方単体を中回復 味方単体のすべての状態異常を解除 | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 状態異常にならない 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) |
余談
- ぶきスキル名前はある程度、スキル内容に沿った意味を持つ英単語になっている。
しかし、スキル内容ではなくぶきの持ち主を表す英単語になっている場合もある。
ぶきスキル名 (メモリア・〇〇) | スペル | 意味 | スキル内容 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ライズ | rise | 向上 | 味方単体を中回復 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ | |
ヒール | heal | 癒す | 味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 | |
ブースト | boost | 援護 | 味方単体のDEFが一定ターン小アップ 味方単体のMDFが一定ターン小アップ 味方単体のATKが一定ターン小アップ 味方単体のMATが一定ターン小アップ | |
ディバイン | divine | 神聖な | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ | |
ソング | song | 歌 | 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体のLUKが一定ターン中アップ | |
アミュレット | amulet | 護符 | 味方単体を中回復 味方単体のLUKが一定ターン中アップ | |
グレイス | grace | 優美 | 味方全体を中回復 味方全体のATKが一定ターン中アップ 味方全体のMATが一定ターン中アップ | |
アテンション | attention | 注目 | 自身のDEFが一定ターン中アップ 自身のMDFが一定ターン中アップ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ | |
トラスト | trust | 信託 | 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ 味方単体の狙われやすさが一定ターン中アップ | |
タリスマン | talisman | 魔除け | 味方単体を中回復 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ | |
アンサンブル | ensemble | 合奏 | 味方全体のATKが一定ターン小アップ 味方全体のMATが一定ターン小アップ | |
ミラクル | miracle | 奇跡 | 味方単体の魔法攻撃が一度だけ小アップ | |
トゥインクル | twinkle | きらめき | 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ 味方単体の状態異常を解除 | |
リブート | reboot | 再起動 | 自身を小回復 自身のリキャストをかなり減らす |