目次
概要
- 専用ぶきは星5のクリエメイトに与えられ、そのキャラのみが使える正真正銘の専用ぶき。
同じキャラでも星4や別の同キャラの星5に装備させることはできない。
入手条件はそのキャラをレベル100にすることで自動的に入手できる。
その際、ぶき倉庫も自動的に1つ拡張される。空きがなくても大丈夫。
- 概ね普通のぶきよりも強力なステータス補正、ぶきスキルを持っているのが特徴。
- あくまで概ねである。下記にもあるが場合によっては通常ぶきのスキルの方が効果的なこともある。
- また、一部の専用ぶきには通常のぶきとは異なるステータスが上昇するものもある。
例としてはナイトにもかかわらずATKが強化されるリゼ専用スピアーなど。
- そして専用ぶきの最大の特徴として、ぶきの進化ができるという点が挙げられる。
条件を満たす事で最大で4回進化させられ、その都度レベル上限・ぶきスキルレベル上限が増えていく。- 3回目の進化を行うと自動発動スキルが発動し、戦闘中に永続的なスキルを得ることができる。
スタン耐性の付与やとっておきゲージの上昇量増加など利便性が高い強力なものが多く、ここまで育成するのが一つの目標といえる。- 一方で、2回目の進化まではスキルの性能はほとんど変化しない。
進化前スキルはLv45でもLv30と比べてほとんど誤差程度の変化しか生じないため、1,2回目の進化で止めるのは貴重なエトワリウムを無駄にすることとほぼ同義なことに注意が必要。
- 一方で、2回目の進化まではスキルの性能はほとんど変化しない。
- そして4回目、つまり最終進化を施すことで、ぶきスキルが変化する。
基本的には進化前の効果をさらに強力にしたものになる。 - ただし、進化前に戻すことは不可能なため、最終進化すると進化前のスキルは使えなくなる。
チノのように最終進化前後で大きく使い勝手が変化する事もあるのでよく考えよう。
同様に自動発動スキルが邪魔な場合は他のぶきにするしかない。あまりある事ではないだろうがこちらも注意。
- 3回目の進化を行うと自動発動スキルが発動し、戦闘中に永続的なスキルを得ることができる。
- 難点は育成難易度が普通のぶきと比べてはるかに高いこと。
また、コストを10消費するためプレイヤーランクが低いとコスト不足で編成できない場合もある。
その為、とにかく装備させればいい物ではなく、通常ぶきの方が適している場合もある事に注意。- 一撃の火力目的であれば、クラススキル(及び専用ぶきスキル)にNEXTバフのないクリエメイトは
「達人のつるぎ」「上級者のオーブ」を持った方が威力が出る場合も多い。
同様にそうりょは「達人の杖」、アルケミストは「レプリカフラスコ」「達人の試験管」の汎用性が高く、それらで事足りることもしばしば。 - 例を挙げると珠輝は上級者のオーブ、バレあややはレプリカフラスコが専用ぶきとも言われている。
これはそれぞれの専用ぶきスキルが特殊すぎて使いどころを選ぶのが理由。
- 一撃の火力目的であれば、クラススキル(及び専用ぶきスキル)にNEXTバフのないクリエメイトは
- 全ての星5キャラに実装されているわけではなく、概ね古いキャラから順に実装されている。
- 最終進化についても同様に順次実装されており、実装時点では3段階進化の自動発動スキル習得までとなる。
- 「各作品の主人公等は実装早め」「最終進化はぶき実装から数か月程度」が大体の目安。
とはいえ、実装タイミング、最終進化タイミング共に他と比べて実装が遅れる例も多々あり、絶対的な法則はない。 - また、期間限定キャラは翌年の同時期のイベントまで実装されない事例が多く、実装が遅くなる傾向にある。
- アルケミストについては他のクラスと比べると全くと言っていい程専用ぶきが追加されなかった為、
それなりに追加されるようになった現在でも他に比べて実装が遅れがちである。
- 余談だが、専用ぶきの見た目は星5キャラのカードのグラフィックで持っている物が基本である。
- 例外もあり、やすなみたいに星5が手ぶらで星4の方の盾と槍が専用ぶき化みたいなパターンもある。
ぶき進化
- 専用ぶきの進化には次の前提を満たしたうえで次のコストが必要になる。
- ぶきレベルを規定値まで上げる。
- ぶきスキルレベルを規定値まで上げる。
- 必要な素材アイテムとコインを消費する。
- ぶきレベルは素材アイテムとコインを消費することで上げることができる。
必要な経験値は次の表のシンボル必要数に180をかけた値である(同クラスのシンボルを基準に計算)。
同クラスのクレストを使うならば必要個数は10分の1になる。
必要なコインの量は煩雑になるので表には載せないが、同クラスのシンボルのみを使用した場合、最初から4回進化までで約3000万、最初から最後までで約5700万である。
消費アイテムの個数に応じてコインが必要になるため、同クラスのクレストのみを使用した場合はこの10分の1で済む。
素材アイテムとコインの両方とも、大成功や極大成功を加味すると必要数はこれより数パーセント少なくなる。
- ぶきスキルレベルはスキルを使用するか課金アイテムのスキルアップパウダーを消費することで上げることができる。必要な回数・量は次の表の通りである。
ぶきレベル | シンボル必要数 (差分) | シンボル必要数 (累計) | ぶきスキルレベル | 使用回数 (差分) | 使用回数 (累計) | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 1 | 0 | 1 | 0 | ||
1回進化 | 20 | 2413 | 2413 | 30 | 464 | 464 |
2回進化 | 40 | 4983 | 7396 | 35 | 165 | 629 |
3回進化 | 60 | 7523 | 14919 | 40 | 190 | 819 |
4回進化 | 80 | 10063 | 24982 | 45 | 215 | 1034 |
最大値 | 100 | 12603 | 37585 | 50 | 495 | 1529 |
- 進化に必要な素材アイテムとコインは次の表の通り。「A章素材」はメインクエストA章で手に入る素材を指す。A,Bにはそれぞれ1~8の数字のいずれかが入る。各武器の1~4回進化でAとBは共通*1。クリエメイト基準で分かれているわけではなく、同じクリエメイトでも別の★5では専用武器の進化に必要な素材は違ってくる。
コイン | エトワリウム | シンボル | A章 素材1 | A章 素材2 | A章 素材3 | A章 素材4 | B章 素材1 | B章 素材2 | B章 素材3 | B章 素材4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1回進化時 | 1000000 | 3 | 300 | 100 | 30 | 100 | |||||
2回進化時 | 1500000 | 5 | 400 | 120 | 50 | 100 | |||||
3回進化時 | 2500000 | 6 | 550 | 150 | 75 | 100 | |||||
4回進化時 | 4000000 | 7 | 800 | 200 | 100 | 100 | |||||
累計 | 9000000 | 21 | 2050 | 100 | 120 | 380 | 225 | 100 | 100 | 100 | 100 |
- アイテムの集め方(左ほど重要)
- エトワリウム:イベントで交換、チャレンジクエスト報酬のチャレンジメダルから交換(星結晶との選択)、クラフトメダルから交換(星結晶やコミュカードとの選択)、(課金)。
- クレスト・シンボル:イベントで交換、曜日クエストの「(クラス名)の修練場」でドロップ、その他のクエストでドロップ、きららポイントで交換、(課金)。
- 各章ぶき素材:イベントの収集クエスト超級でドロップ、トレーニング「素材集めN~***~」で獲得、メインシナリオN章のクエストでドロップ、一部のクエストでドロップ。
- コイン:クエストを周回すれば自然と溜まる。星3、星4の余っている限界突破素材を売る。急ぐならチャレンジクエストや曜日クエストの「黄金平原」を周回する。
専用ぶき一覧
- ここではステータスとスキル名は省略する。
各ぶき個別に記事があるので詳細が知りたいときはそちらを参照されたし。
せんし
名称 | スキル | |
---|---|---|
恵飛須沢胡桃 専用シャベル | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵単体に物理の超特大ダメージ 自身のSPDが一定ターン大ダウン | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 敵に与えたダメージに応じて自身のHPが小回復 | |
備考 | 進化後ATKバフ消滅 | |
九条 カレン 専用ソード | 変化前 | 自身の物理攻撃が一度だけ中アップ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の物理攻撃が一度だけ特大アップ 自身の攻撃が一度だけクリティカルになる | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 自身のクリティカル時ダメージが中アップ | |
備考 | ||
平沢 唯 専用ソード | 変化前 | 自身のATKが一定ターン大アップ |
変化後 | 自身のATKが一定ターン特大アップ 自身のSPDが一定ターン特大アップ 自身のDEFが一定ターン大ダウン | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルの効果に 自身のATKが一定ターン小アップを追加する | |
備考 | ||
野々原 ゆずこ 専用ねこハンマー | 変化前 | 自身のATKが一定ターン大アップ |
変化後 | 自身のATKが一定ターン特大アップ 自身のリキャストをかなり減らす | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) | |
備考 | ||
トオル 専用バット | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵単体に物理の特大ダメージ 自身の有利属性へのダメージが一定ターンアップ 自身のATKが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 自身の攻撃のスタン量がアップ(25%) | |
備考 | ||
ココア 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の物理攻撃が一度だけ大アップ 敵単体に物理の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 自身の攻撃のスタン量がアップ(25%) | |
備考 | 進化後ATKバフ消滅 (進化後のNEXTバフはスキル攻撃でそのまま消費) | |
メリー・ナイトメア 専用ハンマー | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵単体にねむり状態に特効を持つ物理の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルの効果に 敵に低確率でねむりを付与(25%) | |
備考 | 進化後ATKバフ消滅 | |
はじめ【クリスマス】 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵単体に物理の特大ダメージ 味方全体のATKが一定ターン中アップ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
椎奈【バレンタイン】 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵単体に物理の特大ダメージ 味方全体のATKが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
宮子専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身を小回復 |
変化後 | 自身を中回復 敵単体に物理の特大ダメージ | |
自動発動 | HPに応じてATKが変化(最大2倍) 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) 行動する度HP減少(5%) | |
備考 | 自動発動スキルによりHP100%を切るとATKダウン | |
夏帆【水着】 専用ソード | 変化前 | 自身のATKが一定ターン大アップ |
変化後 | 自身のATKが一定ターン特大アップ 自身のクリティカル時ダメージが一定ターン中アップ | |
自動発動 | 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) 通常攻撃・クラススキルの効果に 自身のATKが一定ターン小アップを追加する | |
備考 | ||
しずく【水着】 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵単体に物理の大ダメージ 自身の有利属性へのダメージが一定ターンアップ 自身のATKが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
マヤ専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 敵単体に低確率で混乱を付与 |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) | |
備考 | ||
ソーニャ専用ソード | 変化前 | 自身のATKが一定ターン大アップ |
変化後 | 自身のATKが一定ターン特大アップ 自身のクリティカル時ダメージが一定ターン中アップ | |
自動発動 | 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) 自身のクラススキルの行動負荷を軽減する | |
備考 | ||
ひふみ【クリスマス】 専用シャベル | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のLUKが一定ターン大アップ 敵単体に物理の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 自身の攻撃のスタン量がアップ(25%) | |
備考 | ||
各務原 なでしこ 専用ハンマー | 変化前 | 自身の物理攻撃が一度だけ中アップ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の物理攻撃が一度だけ特大アップ 自身の攻撃が一度だけクリティカルになる | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵のMDFを一定ターン小ダウン 通常攻撃・クラススキルの効果に 自身のATKが一定ターン小アップを追加する | |
備考 | ||
澪【バレンタイン】 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵単体に物理の特大ダメージ 自身の有利属性へのダメージが一定ターン大アップ 自身のATKが一定ターン特大アップ | |
自動発動 | 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
百地 たまて 専用ギガふとんたたき | 変化前 | 敵単体に物理の大ダメージ |
変化後 | 敵単体に物理の超特大ダメージ 自身のDEFが一定ターン大ダウン 自身のMDFが一定ターン大ダウン | |
自動発動 | 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
園田 優 専用ハンマー | 変化前 | 自身のATKが一定ターン大アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) 通常攻撃・クラススキルの効果に 自身のSPDが一定ターン小アップを追加する | |
備考 | ||
ねね【水着】 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の物理攻撃が一度だけ中アップ |
変化後 | 敵単体に物理の特大ダメージ 自身の物理攻撃が一度だけ特大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 自身の攻撃のスタン量がアップ(25%) | |
備考 | ||
ポルカ 専用ソード | 変化前 | 味方単体のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方単体のATKが一定ターン大アップ 味方単体のクリティカル時ダメージが一定ターン小アップ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
細野 はるみ 専用スプーン型ソード | 変化前 | 自身の物理攻撃が一度だけ中アップ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の物理攻撃が一度だけ特大アップ 自身の攻撃が一度だけクリティカルになる | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃を使用するたび自身のHPが小回復 | |
備考 | 自動発動スキルにより通常攻撃時のゲージ上昇量増加 | |
ヒビキ【バレンタイン】 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | クラススキルを使用するたび自身のリキャストを減らす 自身のクリティカル時ダメージが中アップ | |
備考 | ||
シュガー専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の大ダメージ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルの効果に 自身のLUKが一定ターン小アップを追加する | |
備考 | ||
ソルト専用ハンマー | 変化前 | 敵単体に物理の大ダメージ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルの効果に 自身のLUKが一定ターン小アップを追加する | |
備考 | ||
【荒野の旅人】リン 専用ハンマー | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃・クラススキルのダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | 2021/12/10アップデートより追加 | |
御庭 つみき 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の有利属性へのダメージが一定ターン中アップ 自身のATKが一定ターン大アップ 敵単体に物理の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
ジンジャー 専用バット | 変化前 | 自身のATKが一定ターン大アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ スタン状態にならない 自身の攻撃を受けた敵の スタンゲージの上昇量がアップする | |
備考 | ||
巽 紺 専用ハンマー | 変化前 | 自身のATKが一定ターン大アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のクラススキルの行動負荷を軽減する 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
縁【水着】 専用ハンマー | 変化前 | 敵単体に物理の大ダメージ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす 自身の通常攻撃・クラススキルを受けた敵の DEFを一定ターン中ダウン | |
備考 | 2022/6/14自動発動スキル強化 | |
ユー子【水着】 専用ハンマー | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵のDEFを一定ターン小ダウン 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストを減らす | |
備考 | ||
カルダモン 専用ダガー | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 敵単体のSPDが一定ターン小ダウン |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のクラススキルのダメージが大ダメージになる 自身の攻撃によるクリティカル発生時の 敵に与えるダメージが中アップ | |
備考 | ||
綾【クリスマス】 専用ソード | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃を使用するたび 味方全体に一度だけ攻撃をすこしカットするバリアを張る スキルカードを設置 | |
備考 | ||
ランプ【クロスキャラ】 専用ソード | 変化前 | 敵全体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃とクラススキルの効果対象が敵全体になる 敵を倒すたび自身のATKが小アップ | |
備考 | ||
関 あやめ 専用ブーメラン | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃・クラススキルのダメージが小アップ 自身のクラススキルの行動負荷を軽減する | |
備考 | ||
あぎり【お正月】 専用ソード | 変化前 | 敵全体に物理の小ダメージを与える スキルカードを3枚設置 自身のATKが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃・クラススキルのダメージが小アップ 自身のクラススキルの行動負荷を軽減する | |
備考 | ||
西御門 多美 専用デスサイズ | 変化前 | 味方全体のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のATKが大アップ(1.3倍) 自身の攻撃によるクリティカル発生時の 敵に与えるダメージが中アップ | |
備考 | ||
ライネ 専用ハンマー | 変化前 | 自身のLUKが一定ターン中アップ 自身のクリティカル時ダメージが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のATKが大アップ(1.3倍) スタン状態にならない 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ | |
備考 | ||
志温【ひな祭り】 専用絶品メガ三色団子 | 変化前 | 自身のATKが一定ターン中アップ 自身の有利属性へのダメージが一定ターンアップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵のDEFを一定ターン小ダウン 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ | |
備考 | ||
猿渡 宇希 専用ソード | 変化前 | 味方単体のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ 自身のクラススキルによる ステータスアップ効果の持続ターンが長くなる | |
備考 |
まほうつかい
名称 | スキル | |
---|---|---|
涼風 青葉専用 ガントレット | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒す度自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
本田 珠輝専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身に3ターンクイックドロウを付与 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒す度自身のSPDが小アップ | |
備考 | 進化後非攻撃スキル化 | |
桜ノ宮 苺香専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の魔法攻撃が一度だけ大アップ 自身のクリティカル時ダメージが一定ターン中アップ 自身のLUKが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身の狙われやすさが小ダウン | |
備考 | 進化後非攻撃スキル化 | |
チノ専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の魔法攻撃が一度だけ大アップ 自身の攻撃が一度だけクリティカルになる 敵単体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身のSPDが大アップ | |
備考 | 進化後単体攻撃スキル化 | |
アリス【クリスマス】 専用パペット | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒す度自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
志摩 リン専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒す度自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
中野 梓専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のSPDが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のクリティカル時ダメージが一定ターン小アップ 自身のSPDが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身のLUKが中アップ | |
備考 | ||
鳩谷 こはね専用 ポンポン | 変化前 | 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体のSPDが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のMATが一定ターン大アップ 味方全体のSPDが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) クラススキルによるステータスアップ効果の 持続ターン数が長くなる(3→5) | |
備考 | ||
コウ【水着】専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のMATが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の大ダメージ | |
自動発動 | 自身のクラススキルのダメージが小アップ 自身が敵を倒す度自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
ゆき【水着】専用 クリスタル | 変化前 | 味方全体のMATが一定ターン小アップ 味方全体のDEFが一定ターン小アップ 味方全体のMDFが一定ターン小アップ |
変化後 | 味方全体のMATが一定ターン特大アップ 味方全体のDEFが一定ターン大アップ 味方全体のMDFが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) クラススキルによるステータスアップ効果の 持続ターン数が長くなる(3→5) | |
備考 | ||
紺【水着】専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン特大アップ 敵全体に魔法の大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身のSPDが大アップ | |
備考 | ||
西川 葉子専用 クリスタル | 変化前 | 自身を小回復 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の腹ぺこを解除 自身を小回復 自身のMATが一定ターン特大アップ 自身のLUKが一定ターン小アップ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) クラススキルによるステータスアップ効果の 持続ターン数が長くなる(3→5) | |
備考 | ||
若狭 悠里専用 ナイフ | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のLUKが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ 自身のMATが一定ターン小アップ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 通常攻撃・クラススキルの効果に 自身のMATが一定ターン小アップを追加する | |
備考 | ||
日向 縁専用 にくきゅう玉 | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 敵全体の月耐性が一定ターン中ダウン |
変化後 | 敵全体の炎耐性が一定ターン大ダウン 敵全体の風耐性が一定ターン大ダウン 敵全体の月耐性が一定ターン大ダウン 敵全体に魔法の特大ダメージ 味方全体を大回復 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身のクリティカル時ダメージが中アップ | |
備考 | ||
ゆの【クリスマス】 専用オーナメント | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身のLUKが中アップ | |
備考 | ||
夏帆【お正月】専用 ガントレット | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン小~特大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒す度自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
恋塚 小夢専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒す度自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
勇魚【ひな祭り】専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のMATが一定ターン特大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 自身のクラススキルのダメージが小アップ 自身が敵を倒す度自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
滝本 ひふみ専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン大アップ 敵全体に月属性の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身のLUKが中アップ | |
備考 | ||
雲雀丘 瑠璃専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のSPDが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵全体に魔法の超特大ダメージ 自身の一定ターンステータス変化効果を解除 自身のふこうを解除 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) クラススキルによるステータスアップ効果の 持続ターン数が長くなる(3→5) | |
備考 | 進化後SPDバフ消滅 | |
比嘉 かなた専用 クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒す度自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
あおい【水着】 専用フロート | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のLUKが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) クラススキルによるステータスアップ効果の 対象が味方全体になる | |
備考 | ||
ランプ【水着】 専用クリスタル | 変化前 | 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体の月耐性が一定ターン中アップ |
変化後 | 敵全体に魔法の特大ダメージ 味方全体の全属性耐性が一定ターン中アップ 味方全体のMATが一定ターン特大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) クラススキルによるステータスアップ効果の 持続ターン数が長くなる(3→5) | |
備考 | ||
武田 詠深 専用ボール | 変化前 | 敵単体に魔法の大ダメージ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身のSPDが大アップ | |
備考 | ||
虎徹【クリスマス】 専用クリスタル | 変化前 | 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体のSPDが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) クラススキルによるステータスアップ効果の 持続ターン数が長くなる(3→5) | |
備考 | ||
桃【クリスマス】 専用ダンベル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン特大アップ 自身のSPDが一定ターン中アップ 敵全体に陽属性の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒すたび自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
セサミ 専用オーブ | 変化前 | 敵全体に魔法の小ダメージのスキルカードを3枚設置 自身のMATが一定ターン小アップ |
変化後 | 敵全体に魔法の大ダメージのスキルカードを3枚設置 自身のMATが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が設置するスキルカードの枚数が2枚増える | |
備考 | ||
アルシーヴ 専用クリスタル | 変化前 | 敵単体に魔法の大ダメージ |
変化後 | 敵全体に魔法の超特大ダメージ 自身のリキャストをかなり減らす | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) スタン状態にならない 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ | |
備考 | 進化後全体攻撃スキル化 | |
るん【お正月】 専用みかん | 変化前 | 自身の魔法攻撃が一度だけ小アップ 自身のクリティカル時ダメージが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃・クラススキルのダメージが中アップ 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) | |
備考 | 2022/6/14自動発動スキル強化 | |
紅葉【バレンタイン】 専用クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になりダメージも小アップ (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 味方全体のリキャストをかなり減らす | |
備考 | 2021/12/10アップデートで効果対象が味方全体に強化 | |
カレン【舶来の魔術師】 専用クリスタル | 変化前 | 自身のクリティカル時ダメージが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のクラススキルの行動負荷を軽減する 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ | |
備考 | ||
池谷 乃々 専用クリスタル | 変化前 | 自身の魔法攻撃が一度だけ小アップ 自身のクリティカル時ダメージが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 敵を倒すたび自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
ミカン【水着】 専用フロート | 変化前 | 自身の魔法攻撃が一度だけ小アップ 敵全体のLUKが一定ターン小ダウン |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のクラススキルのダメージが小アップ 自身のクラススキルの行動負荷を軽減する | |
備考 | ||
陽子【水着】 専用クリスタル | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ スタン状態にならない 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ | |
備考 | ||
麻冬【クリスマス】 専用クリスタル | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体のすべての状態異常を解除 |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 状態異常にならない 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
くるみ【クリスマス】 専用クリスタル | 変化前 | 敵単体に魔法の大ダメージ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身のクラススキルの行動負荷を軽減する | |
備考 | ||
雪見 小梅 専用クリスタル | 変化前 | 自身のMATが一定ターン中アップ 自身のMDFが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 通常攻撃・クラススキルの効果に 自身のMATが一定ターン小アップを追加する | |
備考 | ||
千夜【クリスマス】 専用クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身が敵を倒すたび自身のMATが小アップ | |
備考 | ||
ヒロ 専用クリスタル | 変化前 | 自身の魔法攻撃が一度だけ中アップ 味方全体のDEFが一定ターン小アップ 味方全体のMDFが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | クラススキルを使用するたび味方全体のHPを小回復 自身のクラススキルによるステータスアップ効果の 効果対象が味方全体になる | |
備考 | ||
クレア【ひな祭り】 専用提灯 | 変化前 | 味方全体の有利属性へのダメージが一定ターンアップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 味方全体のリキャストをかなり減らす 自身のクラススキルによるステータスアップ効果の 対象が味方全体になる | |
備考 | ||
ハッカ 専用護符 | 変化前 | 敵全体に魔法の小ダメージを与えるスキルカードを3枚設置 自身のMATが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ 自身が設置するスキルカードの発動回数が増える | |
備考 | ||
風色 琴音 専用クリスタル | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン大アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる 自身の攻撃によるクリティカル発生時の 敵に与えるダメージが中アップ | |
備考 |
そうりょ
名称 | スキル | |
---|---|---|
ゆの専用ロッド | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方単体を特大回復 味方単体のクリティカル時ダメージが一定ターン中アップ 味方単体のATKが一定ターン大アップ 味方単体のMATが一定ターン大アップ 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) | |
備考 | ||
丈槍 由紀 専用ロッド | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 |
変化後 | 味方全体の状態異常を解除 味方全体の状態異常を一定ターン無効化 味方全体に3ターンのリカバリーを付与 | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
高山 春香 専用ロッド | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体を中回復 味方全体のATKが一定ターン中アップ 味方全体のMATが一定ターン中アップ | |
自動発動 | スタン状態にならない クラススキルの効果対象が味方全体になる | |
備考 | ||
千矢【クリスマス】 専用ロッド | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 |
変化後 | 味方単体の狙われやすさが一定ターン大アップ 味方単体の状態異常を解除 味方単体の状態異常を一定ターン無効化 味方単体に3ターンのリカバリーを付与 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の狙われやすさが小ダウン | |
備考 | ||
一之瀬 花名 専用ロッド | 変化前 | 味方単体のDEFが一定ターン小アップ 味方単体のMDFが一定ターン小アップ 味方単体のATKが一定ターン小アップ 味方単体のMATが一定ターン小アップ |
変化後 | 味方全体に1回だけ攻撃をすこしカットする スキルカードを3枚設置 味方全体のATKが一定ターン中アップ 味方全体のMATが一定ターン中アップ | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身が設置するスキルカードの発動回数が増える(+2) | |
備考 | ||
関谷 なる 専用ロッド | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のMATが一定ターン大アップ 味方全体のSPDが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身のMATが特大アップ(2倍) | |
備考 | MDFは上がらずMATが上昇する | |
萌田 薫子 専用ロッド | 変化前 | 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方単体のATKが一定ターン大アップ 味方単体のMATが一定ターン大アップ 味方単体のLUKが一定ターン中アップ クリティカル時ダメージが一定ターン小アップ | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
千夜専用ロッド | 変化前 | 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のATKが一定ターン大アップ 味方全体のMATが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定ターン大アップ | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
山口 如月 専用ロッド | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体を中回復 味方全体のDEFが一定ターン大アップ 味方全体のMDFが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定ターン中アップ | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
メグ専用ロッド | 変化前 | 味方全体を中回復 味方全体のATKが一定ターン小アップ 味方全体のMATが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のDEFが特大アップ(2倍) 自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKが一定ターン中ダウン | |
備考 | ||
るん専用ロッド | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 |
変化後 | 味方全体の状態異常を解除 味方全体の状態異常を一定ターン無効化 味方全体に3ターンのリカバリーを付与 | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
やすな【お正月】 専用ロッド | 変化前 | 自身のDEFが一定ターン中アップ 自身のMDFが一定ターン中アップ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のDEFが一定ターン大アップ 味方全体のMDFが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定ターン中アップ 自身の狙われやすさが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 状態異常にならない 自身の狙われやすさが小アップ 自身のDEFが大アップ(2倍) | |
備考 | MDFは上がらずDEFが上昇する | |
吉田 優子 専用なんとかの杖 | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 |
変化後 | 味方単体を特大回復 味方単体の状態異常を解除 味方単体の状態異常を一定ターン無効化 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) | |
備考 | ||
大宮 忍 専用ロッド | 変化前 | 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ 味方単体の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方単体の狙われやすさが一定ターン大アップ 味方単体のDEFが一定ターン大アップ 味方単体のMDFが一定ターン大アップ 味方単体を大回復 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) | |
備考 | ||
棗 ノノ 専用ロッド | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) | |
備考 | ||
唯【水着】 専用ロッド | 変化前 | 味方全体のATKが一定ターン小アップ 味方全体のMATが一定ターン小アップ |
変化後 | 味方全体を中回復 味方全体のATKが一定ターン大アップ 味方全体のMATが一定ターン大アップ 味方全体のクリティカル時ダメージが一定ターン小アップ | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) | |
備考 | ||
星川 麻冬 専用ロッド | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のMATが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定ターン中アップ 敵全体に月属性の特大ダメージ | |
自動発動 | 自身のMATが特大アップ(2倍) クラススキルの効果対象が全体化する | |
備考 | MDFは上がらずMATが上昇する | |
ココア【クリスマス】 専用ロッド | 変化前 | 味方単体の魔法攻撃が一度だけ小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
きらら【マンガ版】 専用の杖 | 変化前 | 味方単体のDEFが一定ターン中アップ 味方単体のMDFが一定ターン中アップ 味方単体のすべての状態異常を解除 |
変化後 | 味方全体のDEFが一定ターン大アップ 味方全体のMDFが一定ターン大アップ 味方全体のLUKが一定 ターン中アップ 味方全体の状態異常を回復 | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
ゆうり【お正月】 専用ロッド | 変化前 | 自身を小回復 自身のリキャストをかなり減らす |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
メリー【バレンタイン】 専用ロッド | 変化前 | 味方単体の魔法攻撃が一度だけ小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない | |
備考 | ||
双葉【水着】 専用スプーン型ロッド | 変化前 | 自身のDEFが一定ターン中アップ 自身のMDFが一定ターン中アップ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 状態異常にならない 自身の狙われやすさが小アップ 自身のDEFが2倍になる | |
備考 | ||
リョウ【水着】 専用ロッド | 変化前 | 味方単体のDEFが一定ターン小アップ 味方単体のMDFが一定ターン小アップ 味方単体のATKが一定ターン小アップ 味方単体のMATが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 状態異常にならない クラススキルの効果対象が味方全体になる | |
備考 | ||
遠山 りん 専用ロッド | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 自身のLUKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のMATが2倍になる 通常攻撃のダメージが小アップ | |
備考 | ||
アルシーヴ【お正月】 専用ロッド | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身に1回だけ攻撃をカットするバリアを張る |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身のDEFとMDFが2倍になる | |
備考 | ||
久米川 牡丹 専用ロッド | 変化前 | 味方全体を大回復 自身のDEFが一定ターン大ダウン 自身のMDFが一定ターン大ダウン |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない クラススキルを使用するたび自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
大垣千明 専用ロッド | 変化前 | 味方単体を中回復 味方単体の状態異常を解除 |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) | |
備考 |
ナイト
名称 | スキル | |
---|---|---|
千矢専用シールド | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体に1回だけ攻撃を大きくカットするバリアを張る 味方全体のDEFが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージを増やす | |
備考 | ||
折部 やすな 専用ランス | 変化前 | 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体の狙われやすさが一定ターン中ダウン |
変化後 | 味方単体のATKが一定ターン大アップ 味方単体のLUKが一定ターン大アップ 味方単体の狙われやすさが一定ターン中ダウン | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身のHPが0になるダメージを受けた時 1回だけHPが1残り自身のHPが全回復 | |
備考 | DEFのみ上昇 | |
ユー子【クリスマス】 専用スピアー | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身に4回だけ攻撃を完全カットするバリアを張る 敵全体に物理の大ダメージ 自身の狙われやすさが大アップ | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ スタン状態にならない | |
備考 | ||
リゼ専用スピアー | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のATKが一定ターン大アップ 敵全体に物理の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になりダメージも小アップ (ただし敵の数が多いほどダメージは (小アップの結果から)減少する) | |
備考 | DEF/MDFは上がらずATKが上昇する | |
花小泉 杏 専用シールド | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身の狙われやすさが一定ターン大アップ 敵全体に物理の超特大ダメージ 自身のHPが500減少する | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージを増やす | |
備考 | ||
大空 遥 専用スピアー | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のATKが一定ターン中アップ 自身の攻撃が一度だけクリティカルになる 敵単体に物理の特大ダメージ | |
自動発動 | 通常攻撃のダメージが小アップ 自身が攻撃を受けるたび自身のATKが小アップ | |
備考 | ||
櫟井 唯 専用ランス | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体に1回だけ攻撃を大きくカットするバリアを張る 味方全体のMDFが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたび敵全体のMATが一定ターン中ダウン | |
備考 | ||
綾【水着】 専用シールド | 変化前 | 味方全体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張る 味方全体のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体に1回だけ攻撃を大きくカットするバリアを張る 味方全体のATKが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージを増やす | |
備考 | ||
ゆずこ【水着】 専用シールド | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体に1回だけ攻撃を大きくカットするバリアを張る 味方全体のDEFが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージを増やす | |
備考 | ||
なでしこ【水着】 専用シールド | 変化前 | 味方単体のMATが一定ターン中アップ 味方単体の狙われやすさが一定ターン中ダウン |
変化後 | 味方単体のMATが一定ターン大アップ 味方単体のLUKが一定ターン大アップ 味方単体の狙われやすさが一定ターン中ダウン | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 通常攻撃の効果に敵単体のMDFを一定ターン小ダウンを追加する | |
備考 | ||
メリー【クリスマス】 専用シールド | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵全体のDEFを一定ターン大ダウン 敵全体に物理の特大ダメージ 敵全体にねむりを付与 | |
自動発動 | 通常攻撃・クラススキルの効果に 敵に低確率でねむりを付与(25%) 自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKが一定ターン中ダウン | |
備考 | ||
犬山 あおい 専用シールド | 変化前 | 味方全体のDEFが一定ターン中アップ 味方全体のMDFが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体のDEFが一定ターン特大アップ 味方全体のMDFが一定ターン特大アップ 味方全体のLUKが一定ターン中アップ | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身のクラススキルによる ステータスアップ効果の持続ターンが長くなる | |
備考 | ||
ゆん【ひな祭り】 専用シールド | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体に一度だけ攻撃を大きくカットするバリアを張る とっておきゲージが上昇(50%) | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージを増やす | |
備考 | DEF/MDFは上がらずATKが上昇する | |
チノ【水着】 専用シールド | 変化前 | 味方全体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張る 味方全体のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 味方全体に一度だけ攻撃を大きくカットするバリアを張る 味方全体のATKが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージを増やす | |
備考 | ||
かおす【水着】 専用シールド | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 敵単体に物理の特大ダメージ 敵単体のLUKを一定ターン大ダウン 自身の狙われやすさが一定ターン大アップ | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKが一定ターン中ダウン | |
備考 | ||
くるみ【水着】 専用シールド | 変化前 | 敵全体に物理の中ダメージ 自身のDEFが一定ターン中ダウン |
変化後 | 敵全体に物理の超特大ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン大アップ 自身のDEFが一定ターン大ダウン 自身のMDFが一定ターン大ダウン | |
自動発動 | 自身のATKが1.5倍になる 自身のHPが0になるダメージを受けた時 1回だけHPが1残り自身のHPが全回復 | |
備考 | ||
宮子【クリスマス】 専用シールド | 変化前 | 味方全体のMATが一定ターン小アップ 自身を小回復 |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の狙われやすさが小アップ 自身の回復スキルが最大HPを超える(最大2倍) | |
備考 | ||
直樹 美紀 専用シールド | 変化前 | 味方全体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張る 味方全体のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージを増やす | |
備考 | ||
エンギ・スリーピース 専用シールド | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 敵単体のDEFが一定ターン小ダウン |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす スタン状態にならない 自身の物理攻撃が1.5倍になる | |
備考 | ||
アリス【お正月】 専用シールド | 変化前 | 味方全体のDEFが一定ターン中アップ 味方全体のMDFが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKが一定ターン中ダウン | |
備考 | ||
桜 衣乃 専用シールド | 変化前 | 味方全体に1回だけ攻撃をカットするバリアを張る |
変化後 | 味方全体を中回復 味方全体に2回だけ攻撃を98%カットするバリアを張る | |
自動発動 | スタン状態にならない クラススキルによる ステータスアップ効果の対象が味方全体になる | |
備考 | ||
フェンネル専用レイピア | 変化前 | 敵全体に物理の中ダメージ 自身に1回だけ攻撃をカットするバリアを張る |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす スタン状態にならない 自身のATKが1.5倍になる | |
備考 | ||
万年 大会 専用段ボール製心の壁 | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身のMDFが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身のMDFが1.5倍になる 自身が攻撃を受けるたび敵全体のMATを一定ターン中ダウン | |
備考 | 2021/12/10アップデートより追加 | |
小夢【水着】 専用シールド | 変化前 | 味方全体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張る 味方全体のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の狙われやすさが小アップ 自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKを一定ターン中ダウン | |
備考 | ||
篠華 まゆ 専用シールド | 変化前 | 敵全体に物理の中ダメージ 味方全体のATKが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが小アップ 自身の通常攻撃・クラススキルを受けた敵の ATKを一定ターン小ダウン 自身の通常攻撃・クラススキルを受けた敵の MATを一定ターン小ダウン | |
備考 | 2022/6/14自動発動スキル強化 | |
ゆの【水着】 専用シールド | 変化前 | 味方単体のATKが一定ターン中アップ 味方単体の狙われやすさが一定ターン中ダウン |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージが上昇 | |
備考 | ||
春香【水着】 専用シールド | 変化前 | 味方単体に1回だけ攻撃をすこしカットするバリアを張る 味方単体の状態異常を一定ターン無効化 |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが大アップ | |
備考 | ||
きらら【クロスキャラ】 専用シールド | 変化前 | 自身を小回復 自身の狙われやすさが一定ターン大アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身のDEFとMDFが1.5倍になる | |
備考 | ||
海凪 ひより 専用シールド | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 自身の狙われやすさが一定ターン中アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身が攻撃を受けるたび敵全体のATKを一定ターン中ダウン 自身のクラススキルによるステータスアップ効果の 持続ターンが長くなる | |
備考 | ||
カンナ 専用コンパス | 変化前 | 敵全体に物理の中ダメージ 自身に1回だけ攻撃をカットするバリアを張る |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ スタン状態にならない 自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージが上昇 | |
備考 | ||
後藤 ひとり 専用シールド | 変化前 | 自身を小回復 自身の狙われやすさが一定ターン大アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の狙われやすさが小アップ 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 |
アルケミスト
名称 | スキル | |
---|---|---|
シャロ 専用フラスコ | 変化前 | 自身のMATが一定ターン中アップ 自身のLUKが一定ターン小アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン大アップ 自身のLUKが一定ターン大アップ 敵全体に魔法の小ダメージを与える スキルカードを3枚設置 | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の炎属性耐性を一定ターン小ダウン 自身が設置するスキルカードの発動回数が増える(+2) | |
備考 | ||
綾【バレンタイン】 専用スパチュラ | 変化前 | 自身の物理攻撃が一度だけ小アップ 敵単体に物理の中ダメージ |
変化後 | 自身の物理攻撃が一度だけ大アップ 敵単体に物理の特大ダメージ | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の月属性耐性を一定ターン小ダウン 自身のクラススキルによる ステータスダウン効果の持続ターンが長くなる | |
備考 | MATとATKが上昇する | |
クロ専用フラスコ | 変化前 | 敵全体に魔法の中ダメージ 自身のMATが一定ターン中アップ |
変化後 | 自身のMATが一定ターン大アップ 敵全体のMDFが一定ターン大ダウン 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | スタン状態にならない 自身の通常攻撃を受けた敵の月属性耐性を一定ターン小ダウン | |
備考 | ||
小梅【バレンタイン】 専用パフェ | 変化前 | 敵単体のLUKを一定ターン中ダウン 敵単体のSPDを一定ターン中ダウン |
変化後 | 敵全体のLUKを一定ターン大ダウン 敵全体のSPDを一定ターン大ダウン 敵全体のチャージカウントを大きく減らす | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵のMDFを一定ターン小ダウン クラススキルの効果対象が敵全体になる | |
備考 | ||
藤川 歌夜 専用フラスコ | 変化前 | 敵単体のLUKを一定ターン中ダウン 敵単体のSPDを一定ターン中ダウン |
変化後 | 敵全体のLUKが一定ターン大ダウン 敵全体のSPDが一定ターン大ダウン 敵全体のチャージカウントを減らす(-2) | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の水属性耐性を一定ターン小ダウン 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
町子 リョウ 専用フラスコ | 変化前 | 味方全体を中回復 味方全体のATKが一定ターン小アップ 味方全体のMATが一定ターン小アップ |
変化後 | 味方全体を大回復 味方全体のATKが一定ターン中アップ 味方全体のMATが一定ターン中アップ 味方全体の風耐性が一定ターン大アップ | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の炎属性耐性を一定ターン小ダウン 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) | |
備考 | ||
木ノ幡 みら 専用フラスコ | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 敵単体の月耐性が一定ターン中ダウン |
変化後 | 敵全体の土月属性耐性を一定ターン大ダウン 敵全体のLUKを一定ターン大ダウン 敵全体に魔法の特大ダメージ | |
自動発動 | スタン状態にならない 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
千石 冠 専用フラスコ | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 敵単体のDEFが一定ターン小ダウン 敵単体のMDFが一定ターン小ダウン |
変化後 | 敵全体に魔法の大ダメージ 敵全体のDEFが一定ターン大ダウン 敵全体のMDFが一定ターン大ダウン 敵全体の水属性耐性が一定ターン大ダウン | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の陽属性耐性を一定ターン小ダウン クラススキルの効果対象が敵全体になる | |
備考 | ||
苺香【水着】 専用フラスコ | 変化前 | 敵単体に物理の中ダメージ 敵単体の水耐性が一定ターン小ダウン |
変化後 | 敵単体に状態異常に特効を持つ物理の特大ダメージ 敵単体の水属性耐性を一定ターン大ダウン | |
自動発動 | 自身のATKが特大アップ(2倍) 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | ||
ハナ【水着】 専用フラスコ | 変化前 | 味方単体の魔法攻撃が一度だけ中アップ |
変化後 | 味方全体の魔法攻撃が一度だけ大アップ | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の陽属性耐性を一定ターン小ダウン クラススキルの効果対象が敵全体になる | |
備考 | ||
コルク 専用ナイフ型フラスコ | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 敵単体のDEFが一定ターン小ダウン 敵単体のMDFが一定ターン小ダウン |
変化後 | 敵単体のLUKを一定ターン大ダウン 敵単体のDEFを一定ターン大ダウン 敵単体のMDFを一定ターン大ダウン 敵単体の炎属性耐性を一定ターン大ダウン 敵単体の風属性耐性を一定ターン大ダウン | |
自動発動 | 自身のクラススキルの行動負荷を軽減する 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | 進化後非攻撃スキル化 | |
臣【お正月】 専用フラスコ | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 敵単体のDEFが一定ターン小ダウン 敵単体のMDFが一定ターン小ダウン |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 通常攻撃が全体攻撃になる (ただし敵の数が多いほどダメージ減) 自身の通常攻撃を受けた敵の風属性耐性を一定ターン小ダウン 自身の行動によるとっておきゲージの 上昇量が大アップ(100%) | |
備考 | 2022/6/14自動発動スキル強化 | |
トオル【クリスマス】 専用羽ペン | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 敵単体のDEFが一定ターン小ダウン 敵単体のMDFが一定ターン小ダウン |
変化後 | 敵全体に魔法の大ダメージ 敵全体のDEFを一定ターン大ダウン 敵全体のMDFを一定ターン大ダウン | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の風属性耐性を一定ターン小ダウン クラススキルの効果対象が敵全体になる | |
備考 | 攻撃モーション変化 | |
ランプ 専用羽ペン | 変化前 | 敵単体のLUKが一定ターン中ダウン 敵単体のSPDが一定ターン中ダウン |
変化後 | 敵全体のLUKを一定ターン大ダウン 敵全体のSPDを一定ターン大ダウン 敵全体のチャージカウントを大きく減らす | |
自動発動 | スタン状態にならない クラススキルの効果対象が敵全体になる | |
備考 | 攻撃モーション変化 | |
勇【お正月】 専用扇子 | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 敵単体に低確率でこんらんを付与 |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の通常攻撃が状態異常に大きな特効を持つ 自身の通常攻撃・クラススキルを受けた敵の 炎属性耐性を一定ターン中ダウン | |
備考 | 攻撃モーション変化 2021/12/10アップデートよりそれぞれ倍率が強化 クラススキルが追加され、小ダウンから強化 | |
松本 頼子 専用羽ペン | 変化前 | 敵単体のDEFを一定ターン中ダウン 敵単体のMDFを一定ターン中ダウン |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | スタン状態にならない 状態異常にならない 通常攻撃・クラススキルを使用するたび 自身のリキャストをかなり減らす | |
備考 | 攻撃モーション変化 | |
小野坂 こはる 専用フラスコ | 変化前 | 敵単体のATKが一定ターン中ダウン 敵単体のMATが一定ターン中ダウン |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | クラススキルの効果対象が敵全体になる 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ | |
備考 | ||
ココア【水着】 専用フラスコ | 変化前 | 自身のMATが一定ターン中アップ 自身のLUKが一定ターン小アップ |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の土属性耐性を一定ターン小ダウン 自身が設置するスキルカードの発動回数が増える | |
備考 | ||
ナギ 専用フラスコ | 変化前 | 敵単体に魔法の中ダメージ 自身のリキャストを減らす |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の土属性耐性を一定ターン小ダウン 自身のクラススキルによる ステータスダウン効果の持続ターンが長くなる | |
備考 | ||
佐倉 慈 専用フラスコ | 変化前 | 味方単体の魔法攻撃が一度だけ小アップ 敵全体のMDFが一定ターン小ダウン 自身のHPが減少(最大HPの15%) |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の狙われやすさが中ダウン 自身の通常攻撃を受けた敵の水属性耐性を一定ターン小ダウン | |
備考 | ||
葉山 照 専用フラスコ | 変化前 | 敵全体のチャージカウントを減らす(-1) |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身のMATが特大アップ(2倍) 自身の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ | |
備考 | ||
色川 琉姫 専用フラスコ | 変化前 | 味方単体の魔法攻撃が一度だけ小アップ 敵全体のMDFが一定ターン小ダウン 自身のHPが減少(最大HPの15%) |
変化後 | 未解放 | |
自動発動 | 自身の通常攻撃を受けた敵の土属性耐性を一定ターン小ダウン クラススキルの効果対象が敵全体になる | |
備考 |
優先して育てたい専用ぶき
- ここでは、数ある専用ぶきの中でも「特に汎用性が高く、使いやすいもの」を中心に掲載している。
- この表に載っていないものも含め、基本的に専用ぶきはどれも強力なので、
好きなキャラのものから育成しても全く問題はないが、
どれから育てればいいのか迷ったときなどに参考にして欲しい。- 概ね、キャラ実装時期が早かったりで本体性能が大人しいキャラクターほど強力な専用ぶきを貰う傾向にある。本体性能の分で最終的にはトントンとなる事が多いため、その点でも好きなキャラを優先していい。
- あわせて各専用ぶきの簡単な解説も載せている。
詳細が知りたいときは、各キャラの個別ページを参照してほしい。
せんし
火力特化
- 強力なバフスキルや自動発動スキルで、極めて高い瞬間火力を発揮できるようになる専用ぶき。
特にボス戦においては無類の強さを誇る。- メリー、宮子を除く四種はぶきスキルか持ち主に自前のLUK、NEXTバフがあるため単騎でバフが完結するという特徴がある。逆に言えば火力の伸びしろが低いということでもあり、バフ要員が充実して容易にLUKバフ・NEXTバフを供給出来る状態なら他戦士との差は縮まる。
- 逆にメリー、宮子は火力を出すためになんらかの前提条件が必要だが、それを満たす事で非常に高い性能を発揮できるようになっている。
- 性質上、短いターン数で仕事を完遂できることが多いので、サポート頼りでも問題は少ない。
このため、フレンドにいるなら後回しでも良い。名称 属性 解説 九条 カレン専用ソード
月 最終進化後のぶきスキルのバフが非常に強力。
前提条件も特になく、使い勝手が良い。細野 はるみ
専用スプーン
炎 メリー・ナイトメア専用ハンマー
月 ねむり状態の相手限定だが通常のとっておきの約4倍、全クリエメイト最高威力のぶきスキルを持つ。
バフもとっておきも必要としないので隙なく即座に撃てる。また、逆に味方からバフを受ければ更に火力が伸びる。宮子専用ソード
陽 こちらは自動発動スキルが強力。
ゆの武器との相性が良く、オーバーヒールによって短い隙でカレンを大きく超える火力を出せる。ライネ専用ハンマー
陽 隙はかなり大きいが、自動発動スキル、ぶきスキル、クラススキルを全て合わせることで宮子を超える火力に。
ゲージアップ持ちでもある。平沢 唯
専用ソード
炎 クラススキルと合わせてカレン並の火力に。
四属性のせんしとしては破格。
ゲージアップ
- 「行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ」の自動発動スキルを持つ専用ぶき。
ゲージ増加量が2倍になる。どんな戦法とも相性が良く、非常に汎用性が高い。
- 行動回数が増えるほど真価を発揮するほか、普段の周回等でとっておきを育成する際に心強い助けになる。
このため、自前で用意する価値は高い。
- ソーニャ、夏帆の2人はクリティカルダメージバフを持つ。LUKバフを持たないため単独では機能しないが、味方からLUKバフやNEXTバフを受ける事で上述の武器群に匹敵する火力となる。
名称 属性 解説 ソーニャ専用ソード
土
クラススキルの硬直が半減するので高威力のスキルを撃ちながら高速ゲージ貯めが可能。
継続バフスキルで攻撃力も大幅アップ。園田 優専用ハンマー
陽 ゲージ増加量2倍+行動する度SPDアップでゲージが大幅に加速。最終進化は未解放。 夏帆【水着】専用ソード
水 ゲージ増加量2倍だけでなく、行動する度ATKアップと強力な自己バフスキルで火力も大きく上がる。 澪【バレンタイン】専用ソード
月 ゲージ増加とリキャスト短縮でスキル・とっておきの手数が大きく増える。
継続火力が上がり、長期戦に強い。野々原 ゆずこ専用ねこハンマー
炎 百地 たまて専用ギガふとんたたき
水
まほうつかい
火力特化
- せんし同様、主に強力な自己バフで高い瞬間火力を発揮できる専用ぶき。
全体攻撃なので、ボス戦はもちろん、乱戦などでも非常に強力。
- ただやはり、フレンドにいるなら後回しでも良い。
名称 属性 解説 桜ノ宮 苺香専用クリスタル
陽 最終進化後のバフスキルが非常に強力。
全まほうつかいトップの瞬間火力を発揮できるように。
周回向け
- 本体がフルアタ+自動発動スキルで常時SPD大アップがつく専用ぶき。
先制して全体攻撃を連発できるようになるので、極めて高い周回性能を発揮できる。
- 自前で用意できれば、毎回サポートと交代する手間を省けるようになり、効率が大幅に上がる。
さらに、せんしのゲージアップ同様、とっておきを育成する際にも大きな助けになる。
自前で揃える価値は非常に高いといえる。持っているなら優先して作りたい。
- 基本的に先手を取れないSPD152以上の強敵に対しても先に行動できる。スターティングメンバーとして起用し、サポートやサブメンバーの高火力アタッカーを呼び出して一気に畳みかけることで、高SPDの敵に行動させず一瞬で仕留めることも可能。当然ながら、自分で所持していなければ無意味。
- 複数いればこの戦術でバフ/デバフ要員を使える。さらに最大レベルのゆゆ式オーブを併用すれば、あらゆる敵に対し1ターン目にアルケミストと交代してデバフを積み、2ターン目にアタッカーを召喚してほぼクリティカル確定のとっておきをぶつけるという動きもできる。
- なお、交代先が2人+サポートしかいない都合3人目を活かすのは難しい……が、行動回数は一回増やせるためそのゲージ分で行える戦術が増える事も。
名称 属性 解説 紺【水着】専用
クリスタル
風 風属性なので半減されるケースもあるが、
チノと違い最終進化後も全体攻撃なので、周回性能は損なわれない。
演出が長くなる分周回性能が下がるといえば下がる。
自己バフによって火力を調整した通常攻撃で複数スタンを取りやすくとっておきの育成においても極めて優秀。チノ専用
クリスタル
陽 陽属性なので半減される心配がない。
最終進化では単体攻撃になってしまい
周回に向かなくなるが威力は大幅に上がるのでボス戦向きに。 - 複数いればこの戦術でバフ/デバフ要員を使える。さらに最大レベルのゆゆ式オーブを併用すれば、あらゆる敵に対し1ターン目にアルケミストと交代してデバフを積み、2ターン目にアタッカーを召喚してほぼクリティカル確定のとっておきをぶつけるという動きもできる。
バフスキル
- 数は少ないが、味方全体に強力なバフを付与できる専用ぶきもある。
まほうつかいでバフを張る場合、自身も強力なアタッカーとして動けるのが強み。
- 同時にフレンドのアタッカーも強化できるので、これも自前で用意する価値は高い。
名称 属性 解説 鳩谷 こはね専用ポンポン
炎 MAT・SPD・LUKアップの全体バフスキルが極めて強力であり、バッファーとして最高クラスの性能を誇る。
味方全員を大幅強化しつつ、自身も強力なアタッカーとして動ける。
バッファー、アタッカーのどちらとしても超一流。由紀【水着】専用クリスタル
水 MAT・DEF・MDFアップの全体バフスキルが強力。
MATバフの倍率はこはね・勇魚以上。
味方全員を大幅強化しつつ、自身も強力なアタッカーとして動ける。勇魚【ひなまつり】専用クリスタル
水 MAT特大アップの全体バフスキルをかけてから殴る。
自動発動スキルでクラススキルの威力も上がっており、やはり自身も強力なアタッカーとして動ける。
フルアタ魔法使いとしても突出した火力を持ち周回性能も高い。ランプ【水着】専用クリスタル
陽 MAT特大アップ・全属性耐性中アップの全体バフスキルをかけつつ殴る。
ただしバフは攻撃の後。
クラススキルの威力は低めだがバフ付き。
全体リキャストダウン
- 通常攻撃・クラススキルを使用するたび味方全体のリキャストをかなり減らすという非常に強力な自動発動スキルを持つ専用ぶき。
現状まほうつかいにしか存在しない。
味方全体のスキルの回転率を大幅に上昇させ、スキル育成や長期戦において力を発揮する。名称 属性 解説 クレア【ひな祭り】専用提灯
水 最終進化は未実装。
味方全体へのMAT大・SPD小アップも扱えるため回転率を更に上げられる。
ぶきスキルが低硬直のためリキャストの回転を阻害しにくい。紅葉【バレンタイン】専用クリスタル
水 最終進化は未実装。
クレアほどの補助能力はないが十分有効。
その他
- 火力重視のものは、フレンドにいるなら後回しでも良い。
名称 属性 解説 ゆの【クリスマス】専用オーナメント
陽 自動発動スキルとクラススキルを合わせてクリティカル確定。
瞬間火力・継続火力のいずれも高い水準で両立でき、場面を選ばず活躍できる。武田 詠深専用ボール
風 最終進化は未実装。
チノ・紺【水着】と同様の常時SPD大アップが強力。
周回性能こそ2人より低いが高いSPDでヘイトを誘導できるのは便利。
また、上記2人と併用すれば超速攻で行える戦術の幅が増える。日向 縁専用にくきゅう玉
月 最終進化後は耐性デバフ+攻撃+全体回復を同時に行える。
サポーター兼アタッカーとして、独自の動きが可能。
自動発動スキルのクリティカルダメージアップは、とっておきのクリティカル確率大アップと相性抜群。アルシーヴ専用クリスタル
月 強みのゲージアップ量を更に伸ばす。
強力な性能を持つが同時にデメリットも多いアルシーヴの短所を補い長所を伸ばす。
被弾の多さをフォローするスタン無効も優秀。
そうりょ
- そうりょは基本的に、5ターン以上の長期にわたって動くことで強みを発揮できるキャラが多い。
そのためサポートに頼りづらく、それだけ優先すべき専用ぶきの数も増える。 - 異常対策、バフ、耐久補助とそうりょに求められる要素は多いが、複数の要素を兼ね備えるぶきも多い。クラススキルも合わせれば多くの要素に対応可能。
オーバーヒール
- 「自身が味方を回復した時、HPの最大値を超えて回復する」自動発動スキル持ちの専用ぶき。
擬似バリアのように使って本来耐えられない攻撃を強引に耐えられるほか、回復の無駄も減らせる優秀なスキル。名称 属性 解説 ゆの専用ロッド
陽 オーバーヒールだけでなく、最終進化後のバフスキルが極めて強力。
バッファーとしても超一流。吉田 優子専用なんとかの杖
月 オーバーヒール持ちの中ではとっておきの回復力が低いが、他にもMAT・MDFバフに状態異常無効とできることが多い。 唯【水着】専用ロッド
水 全体回復に特化。
最終進化後のバフスキルすら全体バフ。
バフは薫子のバフからLUKバフを抜いた全体バフでありバッファーとしても超一流。大宮 忍専用ロッド
炎 オーバーヒール+防御バフ+ヘイト操作の超防御特化スキルが強力。
自前と合わせて2枚のヘイトアップ付き防御バフを持ち、パーティ全体の耐久力・安定感が大幅アップ。棗 ノノ専用ロッド
風 最終進化は未実装。
SPDバフやバリアとの相乗効果で、単純な耐久性ではトップレベルの性能を持つ。
耐久強化
- オーバーヒールを持たず、代わりに耐久バフやバリアを付与することで味方の耐久を底上げするもの。
持続が長いため、一発だけ無理矢理耐える事を目的としたオーバーヒールよりも長期戦向き。
受けるダメージそのものを減らすため長期戦でもスタンを防げる。名称 属性 解説 高山 春香専用ロッド
炎 クラススキル全体化により防御バフ、回復共にトップクラスの性能に。
全体ATK/MATバフが使えるため火力支援もそこそこ可能。一之瀬 花名専用ロッド
水 バリアスキカ5枚設置+とっておきのスキカ枚数増加が強力。
全体ATK/MATバフが使えるため火力支援もそこそこ可能。山口 如月専用ロッド
土 防御バフと回復を同時に行う。
全体LUKバフが使えるのに加え、クラススキルでもATKバフを使えるためバフ性能も高い。
バフスキル
- スキルで強力なバフを付与できる専用ぶき。
特に火力バフは、アタッカーの火力を爆発的に高めることができ、使い勝手が良い。
- オーバーヒールの項に載せたゆの専用ロッド・唯【水着】専用ロッドも、LUKさえ補えば薫子とほぼ同倍率のバッファーとなる。
数ある専用ぶきの中でも、特に汎用性が高いといえるだろう。名称 属性 解説 萌田 薫子専用ロッド
土 極めて強力な火力バフスキルを使用可能。
自前のスキルでも状態異常無効やスキカが揃い、非常に高い汎用性を発揮できるように。千夜専用ロッド
風 強力な全体火力バフスキルを使用可能。
味方全体の攻撃力を一手で大幅に強化できる。
薫子やゆのと違い追加のLUKバフが不要な点も優秀。
状態異常対策
- スキルで状態異常を回復・無効化できる専用ぶき。
ボスの中には状態異常を多用したり、状態異常が絡むギミックが搭載されたものもいるので、一人いると安心。
- そうりょは自動発動スキルに状態異常無効がついていることも多く、異常対策としては信頼度が高い。
名称 属性 解説 丈槍 由紀専用ロッド
水 最終進化で全員の状態異常を回復+無効化できる。
状態異常を多用してくるボスに非常に強くなる。
さらにリカバリーも付与され、回復面も盤石に。るん専用ロッド
陽
その他
名称 属性 解説 関谷 なる専用ロッド
陽 MATが倍加。最終進化で強力な全体バフを付与できるように。
ヒーラー・アタッカー・バッファーのすべての役割を一人でこなせる。
ナイト
- ナイトもクラスの性質上5ターンで仕事を完遂できることは稀なので、自前で用意する価値が高い。
- どれも優秀だが、ぶきスキルでは強力な全体攻撃も最終的にほぼ無効化できる「全体ダメージカット」が、
自動発動スキルでは「攻撃を受けるたびとっておきゲージアップ」と「攻撃を受けるたび敵全体のATK(MAT)が一定ターン中ダウン」が、特に汎用性が高い。
全体ダメージカット
- 最終進化後に、「味方全体に1回だけ攻撃を大きくカット(99%)するバリアを張る」ぶきスキルを持つ専用ぶき。
即死攻撃であろうといなせるため、特に強力なチャージ攻撃を受け止める際に非常に心強い。同時にバフも付与できる。
- 普通にやれば間違いなく全体即死攻撃が飛んでくるため、全体ダメージカットが無ければ金冠クリアは実質不可能なクエストが出た前例があるので最低1つは最終進化させておきたい。
- ただしイノを除き、99%カットできるのはLv50時であることには注意。そのため、最終進化させた後もさらにスキルLvを上げておかなければならない。
- 多くの専用ぶきは「自身が攻撃を受けるたびとっておきゲージを増やす」自動発動スキルも併せ持つ。
こちらも汎用性が高く、強敵攻略からとっておき育成まで幅広く活躍できる優良スキル。名称 属性 解説 千矢専用シールド
炎 全体ダメージカット+DEF大アップ。
ゲージアップの自動発動スキルもあり、汎用性が高い。櫟井 唯専用ランス
風 全体ダメージカット+MDF大アップ。
被攻撃時にMATデバフと魔法に非常に強い。綾【水着】専用シールド
陽 全体ダメージカット+ATK大アップ。
ゲージアップの自動発動スキルと合わせて
ナイトとしては攻撃的な構成。準速攻にチノ【水着】専用シールド
土 全体ダメージカット+ATK大アップ。
ゲージアップの自動発動スキルと合わせてナイトとしては攻撃的な構成。
本体は攻撃能力を一切持たない支援特化ゆん【ひな祭り】専用シールド
土 全体ダメージカット+とっておきゲージアップ。
ゲージアップの自動発動スキルと合わせてゲージ上げに優れたナイト。ゆずこ【水着】専用シールド
水 全体ダメージカット+DEF大アップ。
全体として千矢に近い構成だが、やや対単体攻撃寄り。桜 衣乃専用シールド
月 全体ダメージカットバリアを2枚+全体中回復。
クラススキルの全体化によりATK中・DEF大アップとLUK中アップを味方全体に撒けるようになる。
ただし被ダメージ反応の自動発動スキルは持たない。
カット率は98%と他より若干低いが、最終進化時点で98%カットなのでLv50まで上げる必要がないのは利点。
バフスキル
- ナイトは耐久が突出して高いクラスであり、他のクラスよりも遥かに落とされにくい。
絶対数は少ないが、火力バフを行えるナイトは倒されにくいバッファーとして重宝する。
ヘイトアップを自動発動スキルで省略できるものもあり、味方の保護も兼ねられる。名称 属性 解説 折部 やすな専用ランス
土 味方単体のATK・LUK大アップ・ヘイト中ダウン。
自動発動スキルはヘイト小アップとリバイブという強力な構成であり即死対策とバッファーを同時にこなせる。なでしこ【水着】専用シールド
風 味方単体のMAT・LUK大アップ・ヘイト中ダウン。
自動発動スキルはヘイト小アップと通常攻撃MDF小ダウンでデバッファーも兼ねられる。春香【水着】専用シールド
風 最終進化は未実装。
クラススキルで味方にNEXT中バフ付与という極めて強力な火力バフスキルを使用可能。
また敵単体DEF小ダウンも優秀。
自動発動スキルはヘイト大アップのためバフデバフと確実なダメコンを両立可能に。
ぶきスキルの異常無効を自身にかけることで状態異常対策すら兼ねられる。
その他
名称 属性 解説 花小泉 杏専用シールド
陽 高火力全体攻撃をしつつヘイト大アップが付与される。
自動発動スキルのスタン無効・被ダメ時ゲージアップ・とっておきの3枚バリア+全回復と合わせて単体攻撃にめっぽう強くなれる。
ゲージアップにより単騎での無限戦法も容易に。メリー【クリスマス】専用シールド
炎 敵全体100%眠りという通る相手にはとことん強力なデバフを持つ。
全体DEF大ダウンと全体攻撃も付属する。
さらに被攻撃時にATKデバフ。
アルケミスト
- アルケミストの専用ぶきは数が少ない分、どれも強力かつ個性的。
ただし通常ぶきにも優秀なものが多いので、使い分けが肝要。
遅延
- SPDデバフで、敵の手数を大きく減らせる専用ぶき。
チャージダウンも同時に持つことが多く、攻撃の手を大幅に緩めることができる。
- 基本的に、長時間にわたって複数回デバフを使用する必要があるので、サポートには頼れない。
自前で用意する価値は特に高いといえる。
- 相手次第では完封を狙えてしまうほど、大きな影響力を持つものもある。
名称 属性 解説 藤川 歌夜専用フラスコ
水 ぶきスキルのSPDデバフ+チャージダウンとリキャスト短縮の自動発動スキルとの相性が極めて良好。
防御デバフによる速攻だけでなく遅延戦術においても非常に強力に。
相手次第ではほぼ完封も狙える。小梅【バレンタイン】専用パフェ
土 とっておきとぶきスキルでSPDデバフを重ね掛けでき非常に強力。
歌夜以上の遅延能力で単騎で遅延戦術を完結してしまえる。
自動発動スキルで複数の敵にも対応できるようになり、MDFデバフも可能になる。ランプ専用羽ペン
陽 全体かなしばりと組み合わせた遅延が強力。
チャージを潰しつつターンだけを経過させるためはらぺことの相性が良い。
全体陽耐性デバフ+DEFデバフの同時撒きも強力。
バフスキル
- バフスキルを搭載する専用ぶきもいくつかある。
特に味方への火力バフは、そうりょのもの同様汎用性・使い勝手に優れる。
- アルケミスト本体はデバッファーが多く、バフ・デバフ両面で火力を向上させることができるのが強力。
名称 属性 解説 ハナ【水着】専用フラスコ
陽 味方にNEXT中バフ付与という極めて強力な火力バフスキルを使用可能。
他のnextバフ付与ぶきは小バフ止まりのため単純に倍率が高い。
nextバフ持ちと相性は悪いものの、ゆのっちバフを上回る倍率のバフを未進化時点で得られるというのが強力。
自身はデバッファーとして立ち回れるので火力を大幅に向上させることができる。
ぶきスキルが本体のため進化させる必要性は薄いが、自動発動スキルのクラススキル全体化はなかなか有用。
ちなみに最終進化スキルではNEXTバフが全体化するが、倍率はあまり変わらないのでそこまで上げるかはお好みで。
防御デバフ
- 耐性デバフの追加やデバフ持続延長など、優秀な自動発動スキルを持つものが多い。
ただ、通常ぶきのレプリカフラスコ・達人の試験管が非常に優秀なので、
全体として防御デバッファーの専用ぶき進化の優先度はあまり高くない。 - 防御デバッファー自体は、自前で用意できるとアタッカーとの連携をスムーズに取りやすい。
名称 属性 解説 千石 冠専用フラスコ
陽 敵全体のDEF/MDF/水耐性を大ダウン。
クラススキル/とっておきの敵全体MDFダウンと合わせて敵全体のMDFを単独で下限まで下げられる。
トオルより連続とっておきに組み込みやすい。トオル【クリスマス】専用羽ペン
風 敵全体のDEF/MDFを大ダウン。
クラススキルのDEF/MDF中ダウン全体化と合わせ敵全体へ両面防御デバフを撒き散らせる。松本 頼子専用羽ペン
陽 最終進化は未実装。
低硬直かつ通常ぶきを上回る強力なDEF/MDF中ダウンを扱える。ぶきスキルが本体のため進化させる必要性は薄い。佐倉 慈専用フラスコ
色川 琉姫専用フラスコ
水
土最終進化は未実装。
低硬直で味方単体NEXT小アップと敵全体MDF小ダウンを同時かけする強力なスキルを扱える。ぶきスキルが本体のため進化させる必要性は薄い。
関連項目
コメント
- ありがとうございます ランク付けなしでも極力わかりやすさを維持していきたいですね -- 2020-07-22 (水) 11:22:33
- 装備可能なキャラの属性ってあった方が良かったりしないかな? 今回のチャレンジクエストで言うと「水属性のオーバーヒール持ちって誰か居たっけ? (※居ないけど)」みたいな需要がどのくらいあるのかなーって -- 2020-08-02 (日) 10:37:23
- 一応属性も併記されたオバヒ持ち一覧はスキル別クリエメイト一覧のページにあったりしますけど、確かにこっちにも属性書いてあれば便利そうですね というわけで試しに書き足してみました -- 2020-08-02 (日) 11:58:55
- 限定なので入手難易度高めですが、アプデで全体リキャストダウンを得たバレ紅葉ってここに載せていいレベルだったりしますかね -- 2021-12-11 (土) 19:41:24
- 載せていいレベルですね -- 2021-12-15 (水) 13:36:10
- あくまで他の強力なスキルとの併用前提な事と、リキャスト完了に3手かかるのが癖が強いかと。 -- 2021-12-16 (木) 12:10:06
- ひな祭りクレア載せてバレンタイン紅葉を載せないのは何故? -- 2022-09-02 (金) 15:24:09
- 誰も載せないなら永遠に載らないぞ -- 2022-09-02 (金) 16:35:27
- 専用ぶき一覧のまほうつかいの場所に閉じてあるだけで載せてありますね。ひな祭りクレアの専用ぶきの方が効果が高いので、12月アプデでリキャスト効果が「味方全体」に上方修正されましたが、残念ながらそれでも優先度が低いだけでしょう。 -- 2022-09-05 (月) 13:49:35
- 琴音の専用武器はすごく実装を待っているので心待ちにしています。 -- 2022-09-10 (土) 03:31:33