正体不明の球体

Last-modified: 2018-10-23 (火) 20:28:24

開催期間:2016/04/08(木)~2016/04/18(月)
お知らせ:【4/8】『正体不明の球体』について
復刻期間:2016/11/10(木)~2016/11/14(月)
お知らせ:【11/1~】「3周年記念イベント」開催のお知らせ
開催期間:2018/10/16(火)~2018/11/30(金)
お知らせ:【10/16~】「正体不明の球体」イベントガイド


真の力を解放した強力なモンスターたちがピクトロジカーを迎え撃つ!
クエストを攻略して風属性を持つ強力な武器「飛竜の爪」を手に入れよう!


超高難度クエストが5周年記念で復活開催!!
ピクトロジカで最も難しいクエストに挑んで、強力な武器を手に入れよう!


このクエストではクリア回数に応じて「飛竜の爪」のドロップ率が上昇します。
「祭典のおみやげ3rd」の入手には「飛竜の爪」の獲得が必要です。
「アニバーサリーボックス」の入手には「飛竜の爪」の獲得が必要です。
※注意※「飛竜の爪」のドロップ率上昇はクリア数10回まで上昇します。
※注意※アイテム獲得率を最大まで上昇させると、対象アイテムを必ず獲得することができます。

オズマ討伐戦

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:40 (復刻時は20、2018年10月復刻時は5)
バトル数:6
敵:ムー、バジリスク、ドラゴンフライ、スケアモンスター、バンダースナッチ、ヤーン、フェザーサークル
ボス:オズマ
ドロップ:超純度ゴールド
クリア報酬:飛竜の爪*1、チョコボ、アダマンタイト、祭典のおみやげ3rd*2
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム*3
初回クリア報酬:500ジェム、メモリアプライム、アニバーサリーボックス(2018年10月復刻時)

モンスターの情報

表を開く

※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
ムー
×2体
1600?518?1---闇、風
バジリスク
×2体
2500?18121
麻痺(4t)
---闇、氷、風
無属性攻撃は全て1ダメージ
Battle2
ドラゴンフライ
×3体
3500?4171ファイガ/3
2941
闇、氷、飛行
バジリスク
×2体
2500?18121
麻痺(4t)
---闇、氷、風
無属性攻撃は全て1ダメージ
Battle3
ムー
×2体
1600?518?1---闇、風
スケアモンスター
×2体
1380?1830→1
沈黙(12t)
ファイガ/3
3000?
防御無視攻撃以外全て1ダメージ(?)
ファイガを使用すると消滅
Battle4
バンダースナッチ
×4体
15008741
先制攻撃
睡眠(8t)
????/315%減闇、聖、炎、水、氷、雷、風、地
Battle5
ヤーン
×3体
3500?370?1メテオ/2
6251
無属性攻撃は全て1ダメージ
メテオ:リメントゲージ100%(?)減、HPが減るほどに威力上昇
ヤーン
(左上)
10,000?--めぇぇぇっ!!/1
7600?
攻撃を当てるとモードチェンジ?(カウント1発生)
めぇぇぇぇぇぇぇっっっ!!!:先制攻撃、全体、沈黙(8t)付与
最初の1撃目はダメージ上限240
いっさいダメージを与えなかった場合、3t目に先制でオズマ戦のヒントを言って逃走
算術より速いが、居合よりは遅い 3t目なら居合いを食らってもそのまま逃走
フェザーサークル4,4553141
スリップ(2t)
グラビガ/3
現HP99%
残りHP1になるとダメージ天井
次のターンに先制フィアガ(チャージアビリティ200%増、全体)使用後消滅
フィアガは算術より速いが、居合よりは遅い
フィアガ使用ターンはターゲット指定しても攻撃しない
魔法を使用するとモードチェンジ&ダメージ天井がなくなる
Battle6
オズマ110,000?860
(魔法)
1下記参照50%減30%減格闘闇、風、飛行
  • 以下確認済みの使用スキル
    • フレアスター:先制攻撃、パーティ内で一番Lvの低いメモリアを対象にダメージ(対象メモリアのLv×350)
    • メテオ:全体7,200ダメージ、リメントゲージ100%(?)減
    • ホーリー:先制攻撃、9999ダメージ、リメントゲージ100%(?)減
    • ポイズンミスト:先制攻撃、1200ダメージ、全体に毒(8t、ダメージ6%?)、暗闇(3t)付与
    • ブラスター:0ダメージ、対象に永続麻痺
    • ドレイン:5000ダメージ、HP吸収
    • ケアルガ:先制攻撃、9999回復
  • 行動パターン
    • (0)フレアスター/1 ※1
    • (1A)メテオ/4→…(繰り返し) 状態異常解除(HP約80%) ※2
    • (1B)メテオ/1→ケアルガ/1→… (HP0まで?)
    • (2)カウントなし(※1ターン) ※3※4
    • (3A)フレアスター/1→ドレイン/3→フレアスター/2→…ブラスター2発(無ダメ、麻痺永続)と状態異常解除(HP約65%)
    • (3B)ポイズンミスト/1→メテオ/1→…ブラスター2発と状態異常解除(HP約65%)
    • (4)ドレイン/3→メテオ/1→…状態異常解除(HP約40%) ※1
    • (5)ホーリー/1→…(7200ダメージでチェンジ?) ※5
    • (6)カウントなし(※HP15%?)  ※6
    • (7)フレアスター/1→ドレイン/3→ケアルガ/1→フレアスター/1→フレアスター/1→ドレイン/3→メテオ/2→…(HP0まで)
再構版

■ 行動パターン

  • (0)フレアスター/1(※1ターン) ※1
    • (1A)メテオ/4→…(繰り返し) ※2
    • (1B)メテオ/1→ケアルガ/1→…(HP0?まで)
  • 【HP約80%】状態異常解除チェンジ
  • (2)カウントなし(※1ターン) ※3 ※4
    • (3A)フレアスター/1→ドレイン/3→フレアスター/2→…
    • (3B)ポイズンミスト/1→メテオ/1→…
  • 【HP約65%】ブラスター2発と状態異常解除チェンジ
  • (4)ドレイン/3→メテオ/1→… ※2
  • 【HP約40%】状態異常解除チェンジ
  • (5)ホーリー/1→… ※5
  • 【7200ダメージ?】チェンジ
  • (6)カウントなし ※6
  • 【HP約15%】チェンジ
  • (7)フレアスター/1→ドレイン/3→ケアルガ/1→フレアスター/1→フレアスター/1→ドレイン/3→メテオ/2→…(HP0?まで)

※1 (0)の時(1ターン目)に一定以上のダメージ(要検証)を与えると(1B)に分岐。
※2 (1A)と(4)のときは魔法攻撃に反応してカウントが「ドレイン/3→フレアスター/1」に置き換わる。その後、元のパターンの最初に戻る。
※3 (2)では通常攻撃に「通常攻撃カウンター:プロテス(1t)」発生。効果時間は回数ごとに増えていく。カウンター回数が5回ならば(3A)へ分岐し、5回未満なら(3B)へ。
※4 (2)では魔法に反撃ケアルガ9999
※5 (5)アビリティ反撃。1回目は反撃シェル、2回目には反撃シェルガ(永続)
※6 (6)アビリティ反撃フレア500ダメージ(麻痺1t付与)

コメント

  • や、やっと勝てた…、1.アルテマ 2.lv1玉葱剣士 3.ギル 4.ウリエン 5.助アシエン ダークラを4人に持たせて永続麻痺を喰らっても持久戦+玉ねぎのPSですぐにブレイク立て直して勝てました…、アルテマが麻痺しなければ勝ち確定、麻痺しても魔法でフォローでいい感じです。長かった -- 2016-11-11 (金) 23:22:33
  • ゴリ押しPTです。 -- 2016-11-11 (金) 23:37:29
    • 途中送信してしまった。ゴリ押しPTです。Lシャドウ居合、アシエン算術ダーク装備、ガーネット調合何か召喚装備、ディリータ算術、フレアシエン算術ダーク装備。5戦目は開幕ダークでヤーンとフェザーに当てて、居合でヤーン撃破、他は適当でも終わる。6戦目は力メメから居合で1万以上当てる、2ターン目ガーネットPSしながら削る、3ターン目はまた力メメで居合、4ターン目は溜まったダーク2発で終わる。終わらなくても居合で終わる。 -- 2016-11-11 (金) 23:47:24
      • 算術でブレイク継続し続けること。6戦目開幕時で600%くらいあるはず。ちなみに全キャラ闇武器です。 -- 2016-11-11 (金) 23:49:39
      • おおお…!やり方真似たら楽々クリア出来ました!無理だと諦めかけてた。感謝! -- 2016-11-12 (土) 00:58:59
  • ここ参考に勝てました。 L居合いセフィロス、ほめるセーラ、バハガーネット、LV1算術、フレ算術アシエン、算術師以外PS持ち、セーラと算術師以外闇武器、ガーネットはフェンリル(くらいしか召喚いない)、算術師はエアロラ、アシエンはダーラ所持です。 1戦目はバジリスクからで1匹残りダメ受け回復しながらの方がフェンリルのチャージができ安定しました。あとは上の方にあったように2戦目はダーラと居合いでバジリスクから、3戦目はバハムート、4戦目はフェンリルで一掃、5戦目は左下にダーラ、エアロラから右の羊を慌てず始末。 ラストはブレイク切ってからという上にあった通りにやりました。ブラスターのタイミング(というか削り)の調整に手こずったのでレナがあれば楽だったのかなと思いますが道中考えると編成考えなきゃですね。ブラスター後はセーラとセフィロスのPSでゴリ押してしまえました。 何の参考にもならないかもしれませんが書いてみました。ロッドも弓もお土産までキッチリ11回やらされましたが今回もそうなるのかな。。。 -- 2016-11-12 (土) 03:08:43
  • Lレベル1ほめるPSミンフィリア、居合アヤメ、バハPSリディア、算術レェン、フレ闇棒算術アルクゥで1ブレイク安定できました!魔法は3人持ち。3戦目バハ、4戦目リディアPSで処理して5戦目左上に2発、左下に1発撃ってから居合で左上処理で安定。6戦目は適当に祈り当たりでダメ上限抑えてから殴って、プロテス反撃後に算術組に魔法撃たせてからリディアに魔法でブラスター犠牲になってもらい、あとはゴリ押しで行けました。超える力を使えるときに使っておくと良かったです。G4あまり用意できない中でクリア出来たのでうれしいです! -- 2016-11-12 (土) 07:56:38
    • チャージ124のマティウスしか持っていなくてBattle4に間に合わないので、Battle1のムー相手に守りながら塗りミス繰り返してチャージ稼いでいます・・・。 -- 2016-11-12 (土) 20:12:44
  • 詳しくなくて申し訳ないのですが、上記にあるオズマの「表の行動パターンと分岐条件」というのが何処にあるのか解りません。詳しく教えて頂けると幸いです。質問する場所でなかったらすみません。 -- 2016-11-12 (土) 09:11:39
    • 「コメント/正体不明の球体」じゃ無くて「正体不明の球体」を開き、モンスターの情報の所の表を開くのプラスマークをタップ -- 2016-11-12 (土) 10:09:55
      • 親切な説明ありがとうございました。オズマ倒せました。 -- 2016-11-12 (土) 19:15:40
      • おめでとう (^-^ -- 2016-11-12 (土) 19:48:12
  • モンスター情報には載ってないけど、永久麻痺を解除する上塗りブラスターって有るよね?二人麻痺った状態からシェルガ消えた後に魔法撃つと喰らって、次ターンには全員回復ってのが二回有った。 -- 2016-11-12 (土) 10:22:25
    • ※6のフレア? -- 2016-11-12 (土) 10:43:15
      • 地味なダメージの反撃フレアってそれのためか。 -- 2016-11-12 (土) 12:32:20
      • あ、ありがとう多分それ。何か光線みたいのが出て5つに分かれて当たるヤツ。フレアだったのか、全く痛くないからダメ無しのブラスターだと思ってた (// -- 木主? 2016-11-12 (土) 12:32:54
      • どのタイミングだか忘れたけど全体ブラスター(効果1t)ありますね。 -- 2016-11-13 (日) 21:26:22
  • 行動パターンの下に再構版作ってみました。ご意見お待ちしてます。 -- 2016-11-12 (土) 10:23:00
    • お疲れ様です。見やすくなって、良い改良だと思います (^^) 他の表記に倣うなら(6)のところも終了条件のHP残量は改行して分けるべきかな?と思った程度。 -- 2016-11-12 (土) 12:50:59
      • ご指摘ありがとうございます。後半駆け抜けてたので実体験無く元のデータが不鮮明だったので誤った情報を伝えてしまう恐れがあったのでそのまま移しました。表記法だけ変えてあるのですぐ対応可能です。 -- 2016-11-12 (土) 13:29:26
      • 修正しました。 -- 2016-11-12 (土) 13:32:09
    • だいぶ分かりやすくなりました [heart] -- 2016-11-12 (土) 15:49:36
  • (2)のパターンで、分身発動 -- 2016-11-12 (土) 13:58:33
    • ↑続き(それまで分身はかかっていなかった)→5回通常攻撃を当てたけど、分身メモリアの攻撃では反撃プロテスが来ず、ポイズンミストのルートになりました。算術とかではそんな報告聞かない(気がする)けど、よく分からない……。 -- 2016-11-12 (土) 14:07:33
      • 分身中の攻撃は通常攻撃では無くてスキル攻撃になる。 -- 2016-11-12 (土) 15:02:49
      • 分身・影分身は引っ掛かるんですね、何か勘違いしてた……ありがとうございます。 -- 2016-11-12 (土) 21:42:36
  • フレアスターくらって、次のカウントは魔法で阻止して、反撃?プロテスになって、ガネpsでバイオかブラスター来るかな?っておもってたらメテオでそれを無効化できたのはいいけど、また次メテオしてきて死にました。火力が少なすぎるのでしょうか? -- 2016-11-12 (土) 14:09:45
    • プロテス後にメテオはちょっと検証が足りない部分が多いのでなんとも言えませんが、もし状態異常を治せるならガーネットPSより後手で使えるそっちを使った方が安定すると思います。なるべくブレイクを維持して一気にブラスターまで持っていけると理想的ですね。もしPSFBセラがいればかなり安定して攻略できますよ。 -- 2016-11-12 (土) 16:18:37
  • シェルガ消えるってことは6移行時にも状態異常解除ありでいいのかな?? -- 再構班? 2016-11-12 (土) 14:36:20
    • ずっと上に1発目・反撃シェル(1ターン)、2発目・反撃シェルガ(永続)ってあったのでシェルの(は)1ターンかな? -- 再構班? 2016-11-12 (土) 14:58:44
  • ガーネットのタイミングが掴めないので以下のパターンで安定しました。居合いカイエン(天叢雲剣)、ほめるギルバート(アポロン闇属性)、算術アルクゥ(ヴァーユ、エアロガ)、センチネルWOL(アポカリプス、lv1)、Fバハカイアス(アポカリプス、フェニックス)。全員PS持ち。ポイントはセンチネルとギルバートのPSです。センチネル発動中は魔法攻撃が来ない限り、ギルバートのPSが切れることはありません。また、3、4戦目の状態異常攻撃も怖くないです。そういう意味で、召喚があればバハムートである必要もありません。フレンドのカイアスは保険ですが、召喚適性があってパターン化に自信があるなら -- 2016-11-12 (土) 16:51:31
    • ↑続き。パターン化に自信があるなら別の召喚適性持ちメモリアでも代用可能です。ここからボス戦。1ターン目は守りで削るか、一回ブレイクを切った方が無難かもしれません。この辺りの攻略は既出の通りなので省略。ポイントはブラスターが来る前にブレイクしてギルバートのPSを発動する事です。発動した後は気にせずひたすら殴る。ブラスター後はエアロガ当ててパターン変更。そして次のホーリーパターン。ここでカイエンのPSを使用すると一発で飛ばせます。後はブレイクをうまく調整しつつ、いいタイミングでエアロガ、ほめる居合抜きで競り勝つ感じです。 -- 2016-11-12 (土) 17:00:00
  • L居合いテンゼン、G3レベル1ほめるミンフィリア、バハガーネット、FBセラ、F算術アシエンでなんとか安定しました。1ターン目はブレイク切った後に知恵メメでブレイク上げつつ、居合い等でひたすらダメージを与える。300%以上なら力に変えてもいいかも(この時ミンフィリアPS を使っておくと気持ち楽)。そのまま算術でブレイク維持しながらブラスターまでこぎ着く。毒霧はすっ飛ばせると理想的。その後セラPS で麻痺を回復し、再び殴りホーリーまで持っていく。ここでどれだけブレイク維持して殴れるかが肝。ホーリーまで来たらほぼ勝ち確。テンゼンPS の後居合いでも良し、魔法の後居合いでも良し。表だと7200だけど6800くらいでもカウントなしに移行しました。テンゼンだとブレイク切れた状態でもPS 使えば十分足ります。後はブレイクし直しながら殴れば倒せます。もしドレインまで行きそうな時はガーネットPSで防げばOK。如何にブレイク維持して殴って形態移行出来るかが攻略のコツかな。 -- 2016-11-12 (土) 16:54:22
    • その編成なら(2)で塗り順調整して居合・FBを不発にすれば毒霧&メテオ(3B)じゃなくフレアスター&ドレインの3Aルートに進めるんじゃない? (^^; -- 2016-11-12 (土) 18:04:07
      • 居合いで削りまくってホーリーに辿り着くことを念頭に置いてるからどっちでもいいよ。順当に来てればブラスターまで一直線だし。 -- 2016-11-13 (日) 10:04:28
      • 火力が足りない、算術でブレイク維持できないなら3Aでブレイクし直す方が良いかもね。 -- 2016-11-13 (日) 10:09:20
      • 「毒霧はすっ飛ばせると理想的」って書いてたから、毒を嫌うなら3Aルートを…って話でした。 -- 枝主? 2016-11-14 (月) 08:45:52
  • 居合テンゼン、躍るレナ、バハガーネット、ほめるミンフィリアLv1、フレアシエンでボス戦基本殴りまくる➡麻痺を治す➡殴りまくる➡ホーリーすっ飛ばしクリア可能でした。散々対応悩むよりブレイクして殴ったほうが早かったっていう💧自分的にあまり頭で考えると失敗するパターンだった。ここ見ると似たようなメンバーでクリア報告が多いので、まだな人はこれ楽?なメンバーかも。 -- 2016-11-12 (土) 18:08:47
    • 居合いの火力が十分で誰かがレベル1なら、ボスはほとんど何も考えずに倒せますもんね……。ポイズンミストのルートを避けるのと、ホーリーをガーネットPSでかわすのさえ忘れなければ、ブレイク管理さえ必要ない。道中を突破できるなら、ほめるは話術士レベル1でいいと思うし。条件を揃えやすくていいパーティーだと思います。 (^^) -- 2016-11-13 (日) 13:26:47
  • 1Aの時もアビリティ反撃シェルガですね。既出かも知れませんが表にないので一応。 -- 2016-11-12 (土) 18:29:26
  • オペラセリスの魔法剣は反撃プロですされないね -- 2016-11-13 (日) 08:49:14
    • 反撃プロテスは「通常攻撃」への反撃だからね (^^; 乱れ撃ち・居合抜き・分身(発動ターンに関係なく維持してるかどうか)・HP吸収(弱点時)・ジャンプ・バーサク・魔法剣(弱点に関係なく)・ためる・強斬り・フレア・ホーリー・バハムート・踊る・狙撃・あらくれ、なんかは発動したらスキル攻撃。調合・スロット・ファストブースト・敵の技なんかは追加攻撃部分がスキル攻撃だけど本体の打撃は通常攻撃。オーラ・算術・盗む・かばう・魔力の泉・女神祝福・アストラル等は完全な通常攻撃。書き漏れもあるけど、ジョブスキルのページにある程度、反撃の有無について記載があったはず。ただしバージョンアップによる仕様変更とかで変わった部分もあったりするからご注意を。 -- 2016-11-13 (日) 09:16:24
  • オズマ戦までたどり着けません -- 2016-11-13 (日) 13:40:24
    • L居合いセフィロス、ほめるギルバート、分身アデル、算術レェン、F算術アシエンで走ってます。3戦目のスケアモンスターのカウント攻撃が止められずだいたいここで死んでしまいます、うまいこと一体倒せてもHP残り1/5位になって次の奴にボコられて終わります、みなさんどうやって対処していますか? -- 2016-11-13 (日) 13:54:26
    • スケアモンスターはカウント攻撃を守りメメで受けて、勝手に消滅するのを待つのが一番楽な対処法かと思います。モンスターの情報やここのコメントをよく見てから行くと良いですよ~ -- 2016-11-13 (日) 14:18:33
    • レェンをバハムート持ちに変えれば即解決します。マティウスなどの上位召喚もあれば次の犬コロにも悩まされずにすんで一石二鳥(1戦目とかで少しチャージ溜める必要はありますが) ちなみに、ギルバートをほめるアシェラ、レェンをバハムートPSガーネット(G4レベル1)に変えると、自分の使っていた周回メンバーになります。 (^^) -- 2016-11-13 (日) 14:31:54
    • 4戦目に上位召喚を使うなら3戦目は最初守るなりして二ターン目にバハムートが良いと思います。結構チャージギリギリなので。 -- 2016-11-13 (日) 15:22:25
    • 算術レェンをバハムート持ち(ガーネットが一番おすすめ)にするか楽器持ちにしてその子に殴ってもらうといいかも。リメント250オーバーしていればバハムートで一掃できるし、楽器で殴る時も一撃で仕留められると思います。 -- 2016-11-13 (日) 23:17:48
  • 以前、どうあがいても倒せなかったメテオ→ケアルガのパターンを撃破できました。アシエン憑依の影分身ユフィの火力が凄まじい。 -- 2016-11-13 (日) 14:01:28
  • ↑にあった編成を参考にしてL闇侍Lv1R6闇R3指輪*2 -- 2016-11-14 (月) 02:28:52
    • 続き:ほめるミンフィリア闇R6(ダーク)、バハガネ(ケアル)、波動算術ギル闇R6(ダーク、かぶと)、フレ算術アシエン(ダーラ)でクリア率約5割、おみやげまで取れました。1~2戦目は回復挟みながらバジリスクを優先で処理。4戦目は闇魔法*3+居合。6戦目のオズマは表の3Aのルート、闇魔法で削ってブラスター撃たせます(ギル以外の魔法役が麻痺ってもクリア可)。ホーリーは魔法と居合で解除させ、削り切って終わり。始め立てでプライムがなくてもクリアできたので嬉しかったです。 -- 2016-11-14 (月) 03:21:32
  • いまさらですがオズマ1B以降条件は 13,600 ではないでしょうか?この数字でダメージ天井だったので可能性が高いと思います。 -- 2016-11-14 (月) 09:55:28

  • バズズダガー装備散華アシエン憑依ユウギリでオズマ一撃。ユウギリPSがダメ天に有効だった。あとレベル1召喚士で、3戦目バハムート、4戦目召喚魔法で凌ぐといいかも。 -- 2018-10-17 (水) 08:34:04
    • 本当だ笑 居合斬り、バハムート、あとはリメント稼ぎ用に誘雷モルボルで全バトル1ターンで回れた。サンクス! -- 2018-10-17 (水) 23:04:34
    • 召喚士の代わりにレベル1ガーネットだと保険が効くよ。散華憑依ユウギリ+ファスブCエース+褒めるミンフィリアでギリギリクリア。冒険者アクセ無しでなんとかなった。 -- 2018-10-21 (日) 22:45:25
    • オズマは居合いでダメ天すればフレアもキャンセルするからLV1もいらないね -- 2018-10-23 (火) 20:28:22

*1 1個まで
*2 復刻時のみ。1個まで
*3 復刻時なし