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BGM別使用場面一覧
- 曲名(シリーズ)
- ピクトロジカFF使用場面
- プレリュード(V)
- ゲーム開始通信中、ピクトロジカ、きよしこのよる、トナカイの足音、閃光のサンタクロース、チャームの森、記憶の光海、★☆雪華の記憶たち☆★、★☆聖夜の贈り物☆★、ハッピー・ホリデイズ!、祝福の灯をともして、☆Joy to the world☆、5周年記念の祝辞カ(4年目の思い出)
- オープニング(IV)
- タイトル、プロローグ、月の思念(特級 月の地下渓谷)、ノーマルクエストエピローグ、5周年記念の祝辞カ(5年目の思い出)
- Vana'diel March(XI)
- メニュー画面
- モグのテーマ(VI)
- プレート鉱床、ジェム鉱脈、1日1回限定!200万DL記念クエスト、1日1回限定!2周年記念の祝辞カ、メニュー画面(冒険家モーグリ探索時)、1日1回限定!3周年記念の祝辞カ、1日1回限定!ピクトロ鹿からのお年玉!、5周年記念の祝辞カ(1年目の思い出)
- 敵襲(X)
- リメントブレイク時、決戦(コンドル荒野)、バリアス市街(ボス戦)、ガラムサイズ城塞、次元の狭間「ユウナの異界送り」(キミを待つ間、ボス戦)、完全制覇!モンスター訓練所(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~水影の鳴動~(第二警戒区域(ボス戦))、螺旋の瞳の奥に(ミヘン・セッション(ボス戦)、アルベド族のガード(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~狂騒する魔獣~(第五警戒区域(ボス戦))、力の溢流「漆黒の兆域」(ボス戦)、5周年記念の祝辞カ(2年目の思い出)
- 勝利のファンファーレ(V)
- クエストリザルト
- 仲間を求めて(VI)
- ピクトロジカー教会、カルナック高地、水曜限定! 闘技場、仲間を求めて、魔法城に挑め、北セロビ平野、イストリー補給基地、溢れる力 ~乱れる炎~、力の源~聖なる洞窟~(聖地への道)、力の源~切り立つ台地~(台地の懐)、次元の狭間「仲間を求めて」(トレジャーハンター、永遠に,レイチェル)、蜃気楼の最奥から~獣の喚び声~、蜃気楼の最奥から~機兵の軋み音~
- バトル1(IV)
- ピクトロジカー協会(ボス戦)、メルモンド平原(ボス戦)、ウルの洞窟(ボス戦)、光放てその手で(ブルメシア渓谷)、ジョゼ街道(ボス戦)、バルドニア雪原(ボス戦)、アタックの先に(ミシディア山脈)、大迷宮ホーリーグローリー、首都サンレス、コーネリア大聖堂、コーネリア大聖堂・地下、週末限定! 賢者の洞窟(20F)、マスターチャレンジ(ボス戦)、マスタープラクティカ(ボス戦)、魔法使いの夜(ボス戦)、パラディンの試練、★☆雪華の記憶たち☆★(ボス戦)、★☆聖夜の贈り物☆★(ボス戦)、魔法城に挑め Limited(杖・炎系)、ファブール海道(ボス戦)、風の調べ(秋風の洞穴)、風の向こう側(狂乱の空力)、力の源~切り立つ台地~(切り立つ台地)、原始の力~大河の水源~、九鼎大呂の如き剣槍(天下無双の槍、武運もたらす剣、知略溢れる扇)、蜃気楼の最奥から~屍の行進~(第一警戒区域、第二警戒区域)、蜃気楼の最奥から~草蟲の蠢鳴~(第一警戒区域、第二警戒区域)、蜃気楼の最奥から~双翼の羽音~、次元の狭間「四天王襲来」(試練の山、初級 バブイルの巨人、中級 バブイルの巨人)、極結晶の守護者【守り】
- ファイナルファンタジーV メインテーマ(V)
- 旅立ち前夜、ファブール海道、火曜限定! モーグリの森、クリスタルのもとに、ピクドリル グランデ、次元の狭間「クリスタルのもとに」(風の止んだ日、4つの心、クリスタルを守れ)、ピクドリル プライマ、ピクドリル ベインテ、ピクドリル プリマリア、ピクドリル プローヴァ、ピクドリル フィエスタ
- ファイナルファンタジーIV メインテーマ(IV)
- メルモンド平原、コルツ樹海、南ラバナスタ、アース火山、パラメキア古戦場、月曜限定! チョコボの森、魔法使いの夜、氷霧の城砦(零下の地、雪原を進む、昇華する大気)、溢れる力 ~凍みる氷~、沙漠の水瓶(渇きの地へ、砂紋を辿る)、狂乱の空力(颯爽たる風、風上へ)、力の迅流~禍風の跫音~
- バトル1(V)
- 試しの台地(メルモンド平原)、ブルメシア渓谷(ボス戦)、サラマンド雪原(ボス戦)、ミラージュ砂漠(ボス戦)、アタックの先に・ボス戦(ミシディア山脈)、拡張トライアル、クリスタルのもとに(ボス戦)、砂床に水滴(沙漠の水瓶)、サバクノオアシス(沙漠の水瓶)、魔法城に挑め Limited(杖・氷系)、風に戦ぐ(秋風の洞穴)、荒れ狂う風の中で見たものは…(狂乱の空力)、次元の狭間「クリスタルのもとに」(それぞれの絆、決戦の地へ <探求の心持つ旅人> 、決戦の地へ <タイクーンの王女> 、ボス戦)、古代文明の最終兵器(ボス戦)、力の源~聖なる洞窟~(聖なる洞窟)、三国時代の秘宝(異端者の記憶、覇王の遺産)、力の鼓動~唸る風音~、九鼎大呂の如き剣槍(世紀の身証、刻み込まれた銘、覇王の力)、蜃気楼の最奥から~屍の行進~(第四警戒区域)、力の創世~ガイアの叫び~、蜃気楼の最奥から~草蟲の蠢鳴~(第四警戒区域)、天下無双のギルガメッシュ(エクスデス城 地下)、力の湧昇~氷雪の地~、力の淵源~猛炎の熱地~、力の溢流~闇黒の廟~、力の奔流~ガイアの叫び~、力の奔流~雷光の煌めき~、蜃気楼の最奥から~魔術師の呪言~(第一警戒区域)、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(第一警戒区域)、蜃気楼の最奥から~蹂躙する古代兵器~、力の噴流~烈震の地鳴~、蜃気楼の最奥から~虚空を突く風~、蜃気楼の最奥から~侵蝕の予兆~
- 空駆けるハイウインド(VII)
- ダムシアン砂漠、ミディール海岸、セントラ湾、サロニア水道、木曜限定! 地下水脈
- Ride On(VIII)
- ミシディア山脈、西フィガロ山地、ティンバー海岸、レテ高地、金曜限定! 巨人の洞窟、マスターチャレンジ、マスタートライアル、溢れる力 ~轟く雷~、真夏の閃光、次元の狭間「レジスタンスの少女」(リノアの願い、SeeD)、ピクセルト・バレンタイン
- あの丘を越えて(IX)
- ウルの洞窟、ブルメシア渓谷、ガプラ風穴、リンドブルム大緑地、クレセント洞窟、週末限定! 賢者の洞窟(1 - 19)、メモリアジム、【一日一回限定】パンプキンハント、星降る原の二十三夜
- バトル1(IX)
- 青の群生地(カルナック高地)、南ラバナスタ平野(ボス戦)、ダルグ山地、パラメキア古戦場(ボス戦)、財宝発掘、風に舞う(秋風の洞穴)、力の源~聖なる洞窟~(神聖なる領域)、次元の狭間「王女救出」、星降る原の二十三夜(ボス戦)、ハッピー・ホリデイズ!(ボス戦)、正体不明の球体、蜃気楼の最奥から~魔術師の呪言~(第二警戒区域)、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(第二警戒区域)、祝福の灯をともして(ボス戦)、力の濁流~狂濤の水煙~、☆Joy to the world☆(ボス戦)、劇場艇プリマビスタ(オフステージ、第一幕、第二幕)
- 戦闘(VI)
- 砂煙の中から(ダムシアン砂漠)、針路は未来へ(セントラ湾)、リンドブルム大緑地(ボス戦)、北セロビ平野(ボス戦)、冒険の入口へ(スピラ中央台地)、仲間を求めて(ボス戦)、マスターアクセラ、魔法城に挑め Limited(杖・雷系)、風の中へ(秋風の洞穴)、突風ミストラル(狂乱の空力)、原始の力~雪原の氷壁~、蜃気楼の最奥から~獣の喚び声~(ボス戦)、暗闇の巌窟、蜃気楼の最奥から~機兵の軋み音~(ボス戦)、力の鼓動~轟く雷音~、蜃気楼の最奥から~屍の行進~(第三警戒区域)、力の創世~立ち昇る紅炎~、蜃気楼の最奥から~草蟲の蠢鳴~(第三警戒区域)、力の湧昇~聖浄の祠~、力の淵源~漲水の湧地~、蜃気楼の最奥から~水影の鳴動~、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(第五警戒区域)、蜃気楼の最奥から~邪神の啓示~、力の渦流~燎原の炎~、蜃気楼の最奥から~狂騒する魔獣~、蜃気楼の最奥から~輻輳する死霊~、遺されし大迷宮(第3回・8,9層ボス戦)
- 闘う者達(VII)
- コルツ樹海(ボス戦)、セントラ湾(ボス戦)、スピラ中央台地(ボス戦)、なんのために戦う(東ロンフォール)、アース火山(ボス戦)、バリアス市街、ベクタ研究所、マスタープラクティカ、魔晄の偉力、次元の狭間「神羅屋敷の棺」(ミッドガル壱番魔晄炉、動き出す時間、ジェノバの申し子)、海底の激闘、ビルドアップアリーナ、螺旋トンネル(ボス戦)
- The Republic of Bastok(XI)
- スピラ中央台地、バルドニア雪原、魔石鉱床、魔石鉱床 Limited、メモリア神殿、OPEN記念!ジェムのご加護を、武装鍛錬、バストゥークミッション、六曜の導き(旧曜日別クエスト(月曜~金曜))、力の源~聖なる洞窟~(聖なる力の源へ)、力の源~切り立つ台地~(大地の力の源へ)、次元の狭間「Vana'diel Chronicle」(涸れ谷の怪物)、ビッグディール
- クラン本部(XII)
- 東ロンフォール、【祝祭】限定クエスト!(第4回エクサバトリア)
- Battle Theme(XI)
- 火口のふちで(アース火山)、雲の向こうに(西フィガロ山地)、溢れる力 ~凍みる氷~(ボス戦)、力の源~聖なる洞窟~(神聖なる領域、ボス戦)、クレセント洞窟(ボス戦)
- いつか終わる夢(X)
- サラマンド雪原、ジョゼ街道、一発勝負! モンスターロト、ユウナの異界送り、ニューイヤーダッシュ!、次元の狭間「ユウナの異界送り」(いつか終わる夢)
- Don't be Afraid(VIII)
- カルナック高地(ボス戦)、東ロンフォール(ボス戦)、サロニア水道(ボス戦)、西フィガロ山地(ボス戦)、ティンバー海岸(ボス戦)、未来への鍵(クエスト1,2)、溢れる力 ~乱れる炎~(ボス戦)、渚の積乱雲(真夏の閃光、ボス戦)、荒れ狂う風の中で見たものは…(狂乱の空力、ボス戦)、レテ高地(ボス戦)、アルティミシア城の守護者、ルナティックパンドラ突入、次元の狭間「レジスタンスの少女」(恐怖をもたらす魔女、リノアへの想い、魔女の力)、アダマンラッシュ、禁忌の詠唱術【風】、禁忌の詠唱術【氷】、禁忌の詠唱術【炎】、禁忌の詠唱術【聖】、禁忌の詠唱術【水】、禁忌の詠唱術【地】、禁忌の詠唱術【雷】、力の奔流~渦雷の閃光~、禁忌の詠唱術【闇】
- アルカキルティ大平原(XIII)
- ムーア砂漠、ミラージュ砂漠、カナーン岬、ヴァニラの想い、ライトニング リターンズ!、破滅の魔術書、次元の狭間「ヴァニラの想い」、アルカキルティの巨獣
- 閃光(XIII)
- コンドル荒野、ライトニング リターンズ!(ボス戦)、破滅の魔術書(ボス戦)、次元の狭間「ヴァニラの想い」(ボス戦)、溢れる力 ~轟く雷~(ボス戦)、雷鳴を轟かせ!(真夏の閃光、ボス戦)、ウータイ盆地(ボス戦)、アルカキルティの巨獣(ボス戦)
- ノーマルバトル(X)
- ユウナの異界送り(ボス戦)、ミディール海岸(ボス戦)、サバクノオアシス(沙漠の水瓶、ボス戦)、ウータイ盆地、次元の狭間「ユウナの異界送り」(スピラの召喚士、希望への旅路、まやかしの希望、キミを待つ間)、完全制覇!モンスター訓練所、螺旋の瞳の奥に(ミヘン街道、ミヘン・セッション、アルベド族のガード)、力の溢流「漆黒の兆域」
- 決戦(VI)
- ガプラ風穴(ボス戦)、ムーア砂漠(ボス戦)、決戦、チャームの森(ボス戦)、砂丘から湧水(沙漠の水瓶、ボス戦)、秋風の洞穴(ボス戦)、突風ミストラル(狂乱の空力、ボス戦)、力の源~切り立つ台地~(大地の根源、ボス戦)、竜の巣に挑むもの、原始の力~雪原の氷壁~(ボス戦)、次元の狭間「仲間を求めて」(ゆでだこ!?ゆでだこ!?、我が名はアルテマ、ハカイ!ハカイ!ハカイ!)、蜃気楼の塔(昼100階ボス戦)、暗闇の巌窟(闇に見えるモノ、ボス戦)、力の鼓動~轟く雷音~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~屍の行進~(第三警戒区域(ボス戦))、力の創世~立ち昇る紅炎~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~草蟲の蠢鳴~(ボス戦)、力の湧昇~聖浄の祠~(ボス戦)、力の淵源~漲水の湧地~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(第五警戒区域(ボス戦))、力の渦流~燎原の炎~(揺らぐ火焔(ボス戦)、灼熱の波動(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~狂騒する魔獣~(アルテマバスター戦)、蜃気楼の最奥から~輻輳する死霊~(第三警戒区域(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~虚空を突く風~(第三警戒区域(ボス戦))、遺されし大迷宮(第1~2回・8,9層ボス戦)
- Otherworld(X)
- EXA BATTLIA戦闘、次元の狭間「ユウナの異界送り」(いつか終わる夢、ボス戦)
- ゴールドソーサー(VII)
- 祝祭、モンスターロト、5周年記念の祝辞カ(3年目の思い出)
- ビッグブリッジの死闘 ~FFXIIバージョン~
- 鍛錬の闘技場(旧週末クエスト)
- Force Your Way(VIII)
- 未来への鍵(クエスト3,4)、アルティミシア城の守護者(ボス戦)、ルナティックパンドラ突入(ボス戦)、次元の狭間「レジスタンスの少女」(リノアへの想い(ボス戦))、ピクセルト・バレンタイン(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~邪神の啓示~(第四警戒区域(ボス戦))、禁忌の詠唱術【風】(ボス戦)、禁忌の詠唱術【氷】(ボス戦)、禁忌の詠唱術【炎】(ボス戦)、禁忌の詠唱術【聖】(ボス戦)、禁忌の詠唱術【水】(ボス戦)、禁忌の詠唱術【地】(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~輻輳する死霊~(第二警戒区域(ボス戦))、禁忌の詠唱術【雷】(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~虚空を突く風~(第五警戒区域(ボス戦))、力の奔流~渦雷の閃光~(ボス戦)、禁忌の詠唱術【闇】(ボス戦)
- The Extreme(VIII)
- 魔女アルティミシア、次元の狭間「レジスタンスの少女」(魔女の力(ボス戦))、時間圧縮世界
- 灼熱の地へ / To the Sun(XIV)
- 暁の血盟(暁の血盟)
- 荒野の鼓動 / The Land Burns(XIV)
- 暁の血盟(ボス戦)
- 宿命 / Hard to Miss(XIV)
- 暁の血盟(F.A.T.E. JOINED)
- 天より降りし力 / Torn from the Heavens(XIV)
- 暁の血盟(F.A.T.E. JOINED(スヴァラ戦))
- 戦士の直感 / A Fell Air Falleth(XIV)
- 暁の血盟(獄の底から響く声、ストーンヴィジルに眠る翼)
- ネメシス / Nemesis(XIV)
- 獄の底から響く声(グラフィアス戦)、ストーンヴィジルに眠る翼(イスケビンド戦)
- 究極幻想 / Ultima(XIV)
- 暁の血盟(究極幻想アルテマウェポン(全般))
- 更に闘う者達(VII)
- ベクタ研究所(ボス戦)、神羅屋敷の棺、次元の狭間「神羅屋敷の棺」(ライフストリームに浸る魂)、海底の激闘(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~蹂躙する古代兵器~(第二警戒区域(ボス戦))
- 片翼の天使(VII)
- 片翼の天使、次元の狭間「神羅屋敷の棺」(星の運命)
- Trisection(TACTICS)
- 獅子戦争、凍てつく城砦(氷霧の城砦)、舞い散る氷の結晶(氷霧の城砦)、蜃気楼の塔・昼、次元の狭間「獅子戦争」(イヴァリースにて、持たざる者)
- Run Past Through The Plain(TACTICS)
- 獅子戦争(ボス戦)、凍てつく城砦(氷霧の城砦、ボス戦)、舞い散る氷の結晶(氷霧の城砦、ボス戦)、ダルグ山地(ボス戦)、蜃気楼の塔・夜、次元の狭間「獅子戦争」(利用する者される者、偽らざる者)
- Ultema The Nice Body(TACTICS)
- 獅子戦争(愛にすべてを ボス戦)、次元の狭間「獅子戦争」(愛にすべてを)、飛空艇の墓場(ボス前半戦(聖大天使アルテマ変身前))
- 東ダルマスカ砂漠(XII)
- モブハント(対決!砂漠の赤い果実、誰がために竜はなく、ミストに包まれた真実、最期の戦い、師よ安らかに眠れ)、次元の狭間「モブハント」(対決!砂漠の赤い果実、ミストに包まれた真実、最期の戦い、師よ安らかに眠れ)、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(第三警戒区域)、空色航海日誌(空に浮かぶ平原、エグル族救出作戦)
- ガラムサイズ水路(XII)
- モブハント(地下水路に消える、落としものにはモブがつく)、次元の狭間「モブハント」(落としものにはモブがつく)、闇の異形者(天蝎の試練)、空色航海日誌(幽霊船探索、強欲な先客)
- オズモーネ平原(XII)
- カシュオーン大森林、モブハント(衝突!オズモーネ平原を守れ!)、次元の狭間「モブハント」(衝突!オズモーネ平原を守れ!)
- ボス戦(XII)
- カナーン岬(ボス戦)、モブハント(ボス戦)、次元の狭間「モブハント」(ミストに包まれた真実(ボス戦)、最期の戦い、師よ安らかに眠れ(ボス戦))、闇の異形者(宝瓶の試練(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(第三警戒区域(ボス戦)、第四警戒区域(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~輻輳する死霊~(第四警戒区域(ボス戦))、リドルアナ灯台(天陽の界域(ボス戦(ファムフリート召喚前)))、蜃気楼の最奥から~虚空を突く風~(第四警戒区域(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~侵蝕の予兆~(第五警戒区域(ボス戦))
- バトル2(IX)
- カシュオーン大森林(ボス戦)、イストリー補給基地(ボス戦)、財宝発掘(ボス戦)、次元の狭間「王女救出」(ボス戦)、正体不明の球体(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~魔術師の呪言~(第二警戒区域(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(第二警戒区域(ボス戦))、力の濁流~狂濤の水煙~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~侵蝕の予兆~(第二警戒区域(ボス戦))
- ゴルベーザ四天王とのバトル(IV)
- パラディンの試練(ボス戦)、上級 バブイルの巨人(2戦目以降)、特級 バブイルの巨人(4戦目まで)、原始の力~大河の水源~(ボス戦)、偉大な物語の記憶~フォースダンジョン~(バロン城 王の間(ボス戦))、次元の狭間「四天王襲来」(上級 バブイルの巨人、特級 バブイルの巨人)、蜃気楼の最奥から~水影の鳴動~(第三警戒区域(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~魔術師の呪言~(第四警戒区域(ボス戦))、次元の狭間「偉大な物語の記憶」(バロン城 王の間(ボス戦))、力の迅流~禍風の跫音~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(ダークバハムート戦)、力の極流~滅零の氷霞~(ボス戦)、力の晄流~堕天の煌き~(ボス戦)
- バトル2(IV)
- 首都サンレス(ボス戦)、コーネリア大聖堂(ボス戦)、特級 バブイルの巨人(ボス戦)、偉大な物語の記憶~フォースダンジョン~(バロン城 1階(ボス戦))、次元の狭間「四天王襲来」(特級 バブイルの巨人(ボス戦))、月の思念(中級 月の地下渓谷(ボス戦)、上級 月の地下渓谷(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~魔術師の呪言~(第四警戒区域)、次元の狭間「偉大な物語の記憶」(バロン城 1階(ボス戦))
- バトル1(III)*1
- 光の戦士たち、ガルーダの強襲、ドーガの洞窟、サロニアの伝承、次元の狭間「光の戦士たち」、蜃気楼の最奥から~魔術師の呪言~(第三警戒区域)、忘られし使命(ドラゴンの住む山 山頂(ボス戦)、ネプト神殿 最下層(ボス戦))、祝3周年!記念パレード、次元の狭間「忘られし使命」(ドラゴンの住む山 山頂(ボス戦)、ネプト神殿 最下層(ボス戦))
- バトル2(III)*2
- ガラムサイズ城塞(ボス戦)、大迷宮ホーリーグローリー(ボス戦)、光の戦士たち(ボス戦)、ガルーダの強襲(ボス戦)、ドーガの洞窟(ボス戦)、サロニアの伝承(ボス戦)、次元の狭間「光の戦士たち」(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~魔術師の呪言~(第三警戒区域(ボス戦))、忘られし使命(オーエンの塔 最上階(ボス戦))、祝3周年!記念パレード(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~邪神の啓示~(第三警戒区域(ボス戦))、次元の狭間「忘られし使命」(オーエンの塔 最上階(ボス戦))
- The Federation of Windurst(XI)
- ウィンダスミッション、次元の狭間「Vana'diel Chronicle」(試験の行方)
- The Kingdom of San d'Oria(XI)
- サンドリアミッション、次元の狭間「Vana'diel Chronicle」(ダボイ調査報告)
- Battle Theme 2(XI)
- 夜の亡霊、闇の王を討て!、次元の狭間「Vana'diel Chronicle」(ゴースト彷徨う夜)
- Awakening(XI)
- 闇の王を討て!(ボス戦)、次元の狭間「Vana'diel Chronicle」(闇の王を討て!)、双刃の邂逅(ボス前半戦(Zeid戦1回目のShadow of Rage出現前))
- DISSIDIA -menu-(DFF)
- Destiny Odyssey
- 戦闘シーン -arrange- [from FINAL FANTASY I](DFF)
- Destiny Odyssey(ボス戦)
- ダンジョン -arrange- [from FINAL FANTASY I](DFF)
- Shade Impulse、Inward Chaos
- 臨戦(DFF)
- Shade Impulse(ボス戦)、Inward Chaos(ボス戦)
- ルシの試練(XIII)
- 次元の狭間「ライトニング リターンズ!」
- 降誕(XIII)
- 次元の狭間「ライトニング リターンズ!」(ボス戦)
- 運命の三時間(零式)
- 魔導院解放作戦、次元の狭間「トゴレス要塞攻略作戦」(初級 魔導院、中級 魔導院、上級 魔導院)
- クリスタルの使徒(零式)
- 魔導院解放作戦(ボス戦)、次元の狭間「トゴレス要塞攻略作戦」(上級 魔導院(ボス戦))
- 戦-奪還作戦(零式)
- トゴレス要塞攻略作戦、次元の狭間「トゴレス要塞攻略作戦」(上級 トゴレス要塞、特級 トゴレス要塞)
- 戦-白の兵器(零式)
- トゴレス要塞攻略作戦(ボス戦)、次元の狭間「トゴレス要塞攻略作戦」(上級 トゴレス要塞(ボス戦)、特級 トゴレス要塞(ボス戦))
- ミリアム遺跡(XII)
- 闇の異形者(双魚の試練、巨蟹の試練)、力の晄流~堕天の煌き~、遺されし大迷宮(第3回)
- 召喚獣戦(XII)
- 闇の異形者(ボス戦)、戒律王(ボス戦)、リドルアナ灯台(至天の戦域(ボス戦)、天陽の界域(ボス戦(ファムフリート召喚後)))
- 虚空への前奏曲(V)
- アルフィタリア灯台、古代文明の最終兵器、記憶の光海-2nd Memory of Men-、記憶の光海-2nd Memory of Women-
- レイスウォール王墓(XII)
- 闇の異形者(白羊の試練)
- 死闘(VI)
- アルフィタリア灯台(ボス戦)、竜の巣に挑むもの(ボス戦)、蜃気楼の塔(夜100階ボス戦)、暗闇の巌窟(闇に堕ちる者たち、ボス戦)、蜃気楼の最奥から~邪神の啓示~(第五警戒区域(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~狂騒する魔獣~(アルテマウェポン戦)、極結晶の守護者【知恵】(きしん戦)、極結晶の守護者【祈り】(めがみ戦)、極結晶の守護者【力】(まじん戦)、極結晶の守護者【超】(通常/ボス戦)、遺されし大迷宮(5~7層ボス戦)
- ビッグブリッヂの死闘(V)
- 三国時代の秘宝(異界の差響、次元を超えた力、三国志乱舞の覇香)、偉大な物語の記憶~EXダンジョン~(「ゼザの船団」(ボス戦))、九鼎大呂の如き剣槍(ボス戦)、天下無双のギルガメッシュ(ビッグブリッヂ(通常、ボス戦両方))、天下無双のギルガメッシュ(ゼザの船団(ボス戦))
- 忘れ去られし都(XII)
- 闇の異形者(金牛の試練)
- バトル2(V)
- 蜃気楼の塔(昼・夜50階ボス戦)、偉大な物語の記憶~EXダンジョン~(「飛竜の谷 山道」(ボス戦))、力の鼓動~唸る風音~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~屍の行進~(第四警戒区域(ボス戦))、力の創世~ガイアの叫び~(ボス戦)、記憶の光海-2nd Memory of Men-(ボス戦)、記憶の光海-2nd Memory of Women-(ボス戦)、天下無双のギルガメッシュ(エクスデス城 地下(ボス戦))、力の湧昇~氷雪の地~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~双翼の羽音~(ボス戦)、力の淵源~猛炎の熱地~(ボス戦)、力の溢流~闇黒の廟~(ボス戦)、力の奔流~ガイアの叫び~(ボス戦)、力の奔流~雷光の煌めき~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~魔術師の呪言~(第三警戒区域(アポカリョープス戦)、第四警戒区域(アポカリョープス戦))、力の渦流~燎原の炎~(渦巻く劫火(ボス戦)、煉獄の果てに(ボス戦)、炎舞い灰燼に帰す(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~狂騒する魔獣~(第二警戒区域(ボス戦)、第三警戒区域(ボス戦)、第四警戒区域(ボス戦))、極結晶の守護者【知恵】(メリュジーヌ戦)、蜃気楼の最奥から~蹂躙する古代兵器~(第四警戒区域(ボス戦))、力の噴流~烈震の地鳴~(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~虚空を突く風~(第二警戒区域(ボス戦))、力の極流「零廃の極地」
- 戦闘シーン2(II)*3
- 蜃気楼の塔(昼・夜ランダム出現ボス戦)、ナイツ・オブ・ラウンド(ボス戦)、秘紋の聖域(ボス戦)、決戦!ナイツ・オブ・ラウンド(ボス戦(アルティメットエンド発動後))、力の極流「氷雷の僻地」、パンデモニウム、マスターチャレンジType-B(ナイツオブラウンド後)
- バルハイム地下道(XII)
- 闇の異形者(双子の試練)
- ティナのテーマ(VI)
- 偉大な物語の記憶~ヒストリーダンジョン~(ジドールの町周辺 1、ジドールの町周辺 2)
- 婚礼のワルツ~決闘(VI)
- 偉大な物語の記憶~ヒストリーダンジョン~(オペラ劇場 舞台天井、オペラ劇場 舞台)
- 大団円(VI)
- 偉大な物語の記憶~ヒストリーダンジョン~(オペラ劇場 舞台(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~水影の鳴動~(第四警戒区域(ボス戦))
- ダンジョン(IV)
- 偉大な物語の記憶~フォースダンジョン~(昔の水路 地下2階、昔の水路 地下1階)、次元の狭間「偉大な物語の記憶」(昔の水路 地下3階、昔の水路 地下2階、昔の水路 地下1階)、力の極流~滅零の氷霞~
- バロン王国(IV)
- 偉大な物語の記憶~フォースダンジョン~(バロン城 1階、バロン城 王の間)、次元の狭間「偉大な物語の記憶」(バロン城 1階、バロン城 王の間)
- 未知なる大地(V)
- 偉大な物語の記憶~EXダンジョン~(「バル城周辺」)
- 銀嶺を行く(V)
- 偉大な物語の記憶~EXダンジョン~(「飛竜の谷 洞窟」、「飛竜の谷 山道」)
- 暁の城(V)
- 偉大な物語の記憶~EXダンジョン~(「ゼザの船団」)、天下無双のギルガメッシュ(ゼザの船団)
- ブレイズエッジ(XIII)
- 蜃気楼の塔(第2回・昼80階ボス戦)、極結晶の守護者【守り】(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~蹂躙する古代兵器~(第五警戒区域(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~侵蝕の予兆~(第三警戒区域(ボス戦))
- 終局の始まり(XII)
- 闇の異形者(獅子の試練)、闇の異形者(宝瓶の試練)、リドルアナ灯台
- 神々の場所へ(XII)
- 闇の異形者(処女の試練)、闇の異形者(人馬の試練)
- モスフォーラ山地(XII)
- 闇の異形者(天秤の試練)
- 戦闘シーン(I)*4
- 蜃気楼の塔(第3回・昼100階ボス戦)、マトーヤと水晶の目、力の極流「界雷の閃光」
- 間隙の急襲(CrisisCore)
- 終焉の光
- 召喚されし者(CrisisCore)
- 終焉の光(ボス戦)
- 戦闘シーンA(II)*5
- 蜃気楼の塔(第4回・昼90階ボス戦)、ナイツ・オブ・ラウンド、秘紋の聖域、決戦!ナイツ・オブ・ラウンド、極結晶の守護者【力】(ギガース戦)、遺されし大迷宮(第3回・ラスボス戦)
- ゼルテニアン洞窟(XII)
- 闇の異形者(磨羯の試練)、蜃気楼の最奥から~覇竜の号哭~(第四警戒区域)
- エクスデスの城(V)
- 天下無双のギルガメッシュ(エクスデス城 4階、エクスデス城 7階、エクスデス城 11階)、極結晶の守護者【力】
- 覇王エクスデス(V)
- 天下無双のギルガメッシュ(エクスデス城 11階(エクスデスのメッセージ表示時))
- 光を求めて(V)
- 天下無双のギルガメッシュ(次元の狭間ラストフロア 1、次元の狭間ラストフロア 2、次元の狭間ラストフロア 3)
- Eald'narche(XI)
- ★宿星の座
- Belief(XI)
- ★宿星の座(とてもむずかしい(ボス戦))
- 決戦(V)
- 蜃気楼の塔(第5回・夜100階ボス戦)
- 最後の闘い(IV)
- 月の巨人、月の思念(特級 月の地下渓谷(ボス戦))
- 今を生き延びて(時空ノ水晶)
- 時空を超える伝説、時空を超える伝説(ボス戦)?、次元の狭間「時空を超える伝説」(バブイルの塔 第4層(ボス戦))
- バブイルの塔へ(時空ノ水晶)
- バブイルの塔、次元の狭間「時空を超える伝説」
- 立ち塞がる脅威(時空ノ水晶)
- バブイルの塔(ボス戦)、次元の狭間「時空を超える伝説」(バブイルの塔 第5層(ボス戦))
- 魔石の秘密(XII)
- ルース魔石鉱、【激闘再び】ルース魔石鉱
- 言葉無き戦い(XII)
- ルース魔石鉱(ボス戦)、【激闘再び】ルース魔石鉱(ボス戦)
- Ronfaure(XI)
- ヒーローズコンバット(騎士の試練1、騎士の試練2、騎士の試練3)、次元の狭間「ヒーローズコンバット」(騎士の試練1、騎士の試練2)
- Battle in the Dungeon(XI)
- ヒーローズコンバット(騎士の試練3(ボス戦)、騎士の試練6)、次元の狭間「ヒーローズコンバット」(騎士の試練2(ボス戦)、騎士の試練5)
- Battle in the Dungeon #2(XI)
- ヒーローズコンバット(騎士の試練4、騎士の試練5)、次元の狭間「ヒーローズコンバット」(騎士の試練3、騎士の試練4)
- Rapid Onslaught -Assault-(XI)
- ヒーローズコンバット(騎士の試練5(ボス戦)、騎士の試練6(ボス戦))、次元の狭間「ヒーローズコンバット」(騎士の試練4(ボス戦)、騎士の試練5(ボス戦))
- ボスバトルB(I)
- 蜃気楼の塔(第7回・昼80階ボス戦)
- Warrior of Light(Mobius)
- パラミティア・レポート「空白の運命」、次元の狭間「パラミティア・レポート」(「空白の運命」始まりの地、「空白の運命」龍の見張り台、「空白の運命」コーネリア城)
- 空白の運命(Mobius)
- パラミティア・レポート「カオスの魔窟」、次元の狭間「パラミティア・レポート」(「カオスの魔窟」第一の憤怒、「カオスの魔窟」第二の憤怒、「カオスの魔窟」憤怒の極み)
- 急げ!!(X)
- 螺旋の瞳の奥に(夢のザナルカンド、シンの強襲)
- シーモアのテーマ(X)
- 螺旋の瞳の奥に(エボンの老師)
- 海底神殿(I)*6
- 時の力
- ラストバトル(I)*7
- 時の力(ボス戦)、ナイツ・オブ・ラウンド(モチャード王との決闘)、決戦!ナイツ・オブ・ラウンド(ボス戦(アルティメットエンド発動前))、遺されし大迷宮(第1~2回・ラスボス戦)
- 巨人のダンジョン(IV)
- 月の思念(中級 月の地下渓谷、上級 月の地下渓谷)
- 山頂への道(III)*8
- 忘られし使命(ドラゴンの住む山、ドラゴンの住む山 山頂)、次元の狭間「忘られし使命」(ドラゴンの住む山 山頂)
- ネプト神殿(III)*9
- 忘られし使命(ネプト神殿、ネプト神殿 最下層)、次元の狭間「忘られし使命」(ネプト神殿、ネプト神殿 最下層)
- オーエンの塔(III)*10
- 忘られし使命(オーエンの塔、オーエンの塔 最上階)、次元の狭間「忘られし使命」(オーエンの塔、オーエンの塔 最上階)
- 迫る脅威(XII)
- 戒律王、蜃気楼の最奥から~輻輳する死霊~(イシュタム戦)
- メガバトル・ワールド(WOFF)
- 新しい世界のはじまり
- メガミラージュ・メロディ(WOFF)
- 新しい世界のはじまり(ボス戦)
- 更に闘う者達 (FFVII AC Version)(VII AC)
- リユニオン
- J-E-N-O-V-A (FFVII AC version)(VII AC)
- リユニオン(ボス戦)
- 中ボスバトル(I)*11
- 蜃気楼の最奥から~邪神の啓示~(第二警戒区域(ボス戦))、マトーヤと水晶の目(ボス戦)
- J-E-N-O-V-A(VII)
- 蜃気楼の最奥から~邪神の啓示~(ジェノバ・BIRTH戦、ジェノバ・LIFE戦)
- 脱出(IV)
- 極結晶の守護者【守り】(デモンズウォール戦)、極結晶の守護者【超】(デモンズウォール戦)
- ユリパファイト No.3 (X-2)
- 真実を掴む掌、バレンタイン潜入調査!
- ユリパファイト No.2 (X-2)
- 真実を掴む掌(ボス戦)、バレンタイン潜入調査!(ボス戦)
- 新エボン党 (X-2)
- 隠された迷宮
- 迷いの森(VI)
- 極結晶の守護者【知恵】、遺されし大迷宮(第1~2回)
- 死闘(XIII)
- 蜃気楼の最奥から~蹂躙する古代兵器~(第三警戒区域(ボス戦))、蜃気楼の最奥から~虚空を突く風~(エディンム、ミトリダテス戦)
- 全員突撃!~バトル1メドレー~(光と闇の姫君と世界征服の塔)
- 光と闇の姫君
- ボス?ライバル?あらわる!~ボスバトルメドレー~(光と闇の姫君と世界征服の塔)
- 光と闇の姫君(ボス戦)
- 幻獣を守れ!(VI)
- 蜃気楼の塔(第12回・昼10階ボス戦他)
- Back Fire(Tactics)
- 蜃気楼の塔(第12回・夜1階~夜100階(通常))
- 橋上の戦い(Tactics)
- 蜃気楼の塔(第12回・夜201階~夜300階(通常))
- Apoplexy(Tactics)
- 蜃気楼の塔(第12回・夜301階~(通常))、愛しき呪縛の聖竜(聖石の力(ボス戦))
- 踊る人形カルコブリーナ(IV)
- 極結晶の守護者【祈り】
- テラバトル・ワールド(WOFF)
- コーネリア大聖堂・地下(ボス戦)、クリスタルの揺り籠
- ラストバトル・ワールド(WOFF)
- クリスタルの揺り籠(ボス戦)、マスターチャレンジ2018TypeーA(2戦目)
- 剣の一閃(XII)
- 空色航海日誌(ボス戦)、蜃気楼の最奥から~侵蝕の予兆~(マンドラーズ戦)
- 騒乱(XII)
- 空色航海日誌(グクマ・クル神殿、空賊退治)
- タークスのテーマ(VII)
- 螺旋トンネル
- ボスバトルA(I)*12
- 蜃気楼の最奥から~輻輳する死霊~(第五警戒区域(ボス戦))、マトーヤと水晶の目(ボス戦)
- 忠義 / Fealty(XIV)
- 蒼天のイシュガルド(イシュガルドへ①、イシュガルドへ②)
- 邪竜の咆吼 ~邪竜血戦 ドラゴンズエアリー~ / Roar of the Wyrm(XIV)
- 蒼天のイシュガルド(邪竜狩り①、邪竜狩り②)
- 始祖たる幻龍 / Primogenitor(XIV)
- 蒼天のイシュガルド(邪竜狩り②(ニーズヘッグ戦))
- イマジネーション ~蒼天聖戦 魔科学研究所~ / Imagination(XIV)
- 蒼天のイシュガルド(蒼天聖戦①、蒼天聖戦②)
- 雷鳴 / Thunderer(XIV)
- 蒼天のイシュガルド(蒼天聖戦②(アシエン・ラハブレア戦、アシエン・イゲオルム戦、アシエン・プライム戦))
- 武神降臨 ~蛮神ラーヴァナ前哨戦~ / The Hand that Gives the Rose(XIV)
- 武神降臨(ボス突入前・ラーヴァナ前半戦(チャンドラハース使用前))
- 曲がらぬ刃 ~蛮神ラーヴァナ討滅戦~ / Unbending Steel(XIV)
- 武神降臨(武神ラーヴァナ後半戦(チャンドラハース使用後))
- モーグリ草を採りに(FFCCRoF)
- 廻る運命の輪(ヴァール山、紅き邪なる力)
- 汚れた森(FFCCRoF)
- 廻る運命の輪(セルキー族の少年、深淵の森)
- 水底に眠る都(FFCCRoF)
- 廻る運命の輪(レラ・シエル、クリスタルの過去)
- 一騎打ち!(FFCCRoF)
- 廻る運命の輪(ボス戦)
- 旅立ち(FFCC)
- リバーベル街道
- 怪物の輪舞~ロンド~(FFCC)
- リバーベル街道(ボス戦)
- 極北の民(X)
- ガガゼト山
- 戦闘シーン1(II)*13
- 蜃気楼の塔(第15回・夜60階ボス戦他)
- Antidote(Tactics)
- 愛しき呪縛の聖竜(騎士らしき男、炭鉱都市ゴルランド)
- Espionage(Tactics)
- 愛しき呪縛の聖竜(炭鉱都市ゴルランド 坑道、ホーリードラゴン)
- 士官候補生(Tactics)
- 愛しき呪縛の聖竜(呪われた島、聖石の力)
- アタックチーム(Tactics)
- 飛空艇の墓場(クエストロード中)
- Ultema The Perfect Body!(Tactics)
- 飛空艇の墓場(ボス後半戦(聖大天使アルテマ変身後))
- Fury(FFXI)
- 双刃の邂逅(ボス後半戦(Zeid戦1回目のShadow of Rage出現後))
- Only a Plank Between One and Perdition(VIII)
- 海洋探査人工島
- マトーヤの洞窟(I)*14
- マトーヤと水晶の目(クエスト突入画面)
- Vamo' alla flamenco(IX)
- 劇場艇プリマビスタ(第一幕(ボス戦))
- この刃に懸けて(IX)
- 劇場艇プリマビスタ(再演「君の小鳥になりたい」)
- ハンターチャンス(IX)
- 記憶の場所
- クリスタルのある洞窟(III)*15
- 無窮の大海原へ
- 最後の死闘(III)*16
- 闇の世界
- 朱雀の旗が立つとき(零式)
- オリエンス上空(ローディング画面)
- 深淵の恐怖(零式)
- オリエンス上空
- The Man with the Machine Gun(VIII)
- 夢の彷徨い人
- 月亮門 ~解放決戦 ドマ城~ / Gates of the Moon(XIV)
- 紅蓮のリベレーター(解放決戦 ドマ城①、解放決戦 ドマ城②)
- 自由か死か ~紅蓮決戦 アラミゴ~ / Liberty or Death(XIV)
- 紅蓮のリベレーター(紅蓮決戦 アラミゴ①、紅蓮決戦 アラミゴ②、紅蓮決戦 アラミゴ②-EXTRA-)
- 鬨の声 / Triumph(XIV)
- 紅蓮のリベレーター(解放決戦 ドマ城②(強化グリーンワート戦)、紅蓮決戦 アラミゴ②(ゼノス戦)、紅蓮決戦 アラミゴ②-EXTRA-)
- 啓示 ~蛮神スサノオ討滅戦~ / Revelation
- 豪神スサノオ(蛮神スサノオ(アメノムラクモ前))
- 終始 ~蛮神スサノオ討滅戦~ / At Both Ends*17
- 豪神スサノオ(蛮神スサノオ(アメノムラクモ後))
- 曲名不明(ピクトロジカ≒クエスト曲)
- マスターチャレンジType-A(1戦目),Type-B,Type-C(ナイツオブラウンド前まで)
- 妖星乱舞(VI)
- 瓦礫の塔
クエスト別BGM一覧
クエスト名 | 分類 | BGM名 |
---|---|---|
ピクトロジカー協会 | 通常 | 仲間を求めて(VI) |
ボス戦 | バトル1(IV) | |
旅立ち前夜 | 通常 | ファイナルファンタジーV メインテーマ(V) |
ボス戦 | バトル1(IV) | |
メルモンド平原 | 通常 | ファイナルファンタジーIV メインテーマ(IV) |
ボスクエスト*18 | バトル1(V) | |
ボス戦 | バトル1(IV) | |
ダムシアン砂漠 | 通常 | 空駆けるハイウインド(VII) |
ボスクエスト | 戦闘(VI) | |
ボス戦 | バトル1(IV) | |
ミシディア山脈 | 通常 | Ride On(VIII) |
ボスクエスト | バトル1(IV) | |
ボス戦 | バトル1(V) | |
ウルの洞窟 | 通常 | あの丘を越えて(IX) |
ボス戦 | バトル1(IV) | |
コルツ樹海 | 通常 | ファイナルファンタジーIV メインテーマ(IV) |
ボス戦 | 闘う者達(VII) | |
カルナック高地 | 通常 | 仲間を求めて(VI) |
ボスクエスト | バトル1(IX) | |
ボス戦 | Don't Be Afraid(VIII) | |
ミディール海岸 | 通常 | 空駆けるハイウインド(VII) |
ボス戦 | ノーマルバトル(X) | |
セントラ湾 | 通常 | 空駆けるハイウインド(VII) |
ボスクエスト | 戦闘(VI) | |
ボス戦 | 闘う者達(VII) | |
ブルメシア渓谷 | 通常 | あの丘を越えて(IX) |
ボスクエスト | バトル1(IV) | |
ボス戦 | バトル1(V) | |
スピラ中央台地 | 通常 | The Republic of Bastok(XI) |
ボスクエスト | 戦闘(VI) | |
ボス戦 | 闘う者達(VII) | |
東ロンフォール | 通常 | クラン本部(XII) |
ボスクエスト | 闘う者達(VII) | |
ボス戦 | Don't Be Afraid(VIII) | |
南ラバナスタ平野 | 通常 | ファイナルファンタジーIV メインテーマ(IV) |
ボス戦 | バトル1(IX) | |
ガプラ風穴 | 通常 | あの丘を越えて(IX) |
ボス戦 | 決戦(VI) | |
アース火山 | 通常 | ファイナルファンタジーIV メインテーマ(IV) |
ボスクエスト | Battle Theme(XI) | |
ボス戦 | 闘う者達(VII) | |
サラマンド雪原 | 通常 | いつか終わる夢(X) |
ボス戦 | バトル1(V) | |
サロニア水道 | 通常 | 空駆けるハイウインド(VII) |
ボス戦 | Don't Be Afraid(VIII) | |
トロイア大森林 | 通常 | 仲間を求めて(VI) |
ボス戦 | ノーマルバトル(X) | |
ムーア砂漠 | 通常 | アルカキルティ大平原(XIII) |
ボス戦 | 決戦(VI) | |
西フィガロ山地 | 通常 | Ride On(VIII) |
ボスクエスト | Battle Theme(XI) | |
ボス戦 | Battle Theme(XI) | |
コンドル荒野 | 通常 | 閃光(XIII) |
ボス戦 | 敵襲(X) | |
ティンバー海岸 | 通常 | Ride On(VIII) |
ボス戦 | Don't Be Afraid(VIII) | |
リンドブルム大緑地 | 通常 | あの丘を越えて(IX) |
ボス戦 | 戦闘(VI) | |
ジョゼ街道 | 通常 | いつか終わる夢(X) |
ボス戦 | バトル1(IV) | |
バルドニア雪原 | 通常 | The Republic of Bastok(XI) |
ボス戦 | バトル1(IV) | |
北セロビ平野 | 通常 | 仲間を求めて(VI) |
ボス戦 | 戦闘(VI) | |
ミラージュ砂漠 | 通常 | アルカキルティ大平原(XIII) |
ボス戦 | バトル1(V) | |
カシュオーン大森林 | 通常 | オズモーネ平原(XII) |
ボス戦 | バトル2(IX) | |
ダルグ山地 | 通常 | バトル1(IX) |
ボス戦 | Run Past Through The Plain(TACTICS) | |
ファブール海道 | 通常 | ファイナルファンタジーV メインテーマ(V) |
ボス戦 | バトル1(IV) | |
クレセント洞窟 | 通常 | あの丘を越えて(IX) |
ボス戦 | Battle Theme(XI) | |
レテ高地 | 通常 | Ride On(VIII) |
ボス戦 | Don't Be Afraid(VIII) | |
ウータイ盆地 | 通常 | ノーマルバトル(X) |
ボス戦 | 閃光(XIII) | |
バリアス市街 | 通常 | 闘う者達(VII) |
ボス戦 | 敵襲(X) | |
パラメキア古戦場 | 通常 | ファイナルファンタジーIV メインテーマ(IV) |
ボス戦 | バトル1(IX) | |
イストリー補給基地 | 通常 | 仲間を求めて(VI) |
ボス戦 | バトル2(IX) | |
ガラムサイズ城塞 | 通常 | 敵襲(X) |
ボス戦 | バトル2(III) | |
ベクタ研究所 | 通常 | 闘う者達(VII) |
ボス戦 | 更に闘う者達(VII) | |
カナーン岬 | 通常 | アルカキルティ大平原(XIII) |
ボス戦 | ボス戦(XII) | |
アルフィタリア灯台 | 通常 | 虚空への前奏曲(V) |
ボス戦 | 死闘(VI) | |
大迷宮ホーリーグローリー | 通常 | バトル1(IV) |
ボス戦 | バトル2(III) | |
首都サンレス | 通常 | バトル1(IV) |
ボス戦 | バトル2(IV) | |
コーネリア大聖堂 | 通常 | バトル1(IV) |
ボス戦 | バトル2(IV) | |
コーネリア大聖堂・地下 | 通常 | バトル1(IV) |
ボス戦 | テラバトル・ワールド(WOFF) | |
クリスタルの揺り籠 | 通常 | テラバトル・ワールド(WOFF) |
ボス戦 | ラストバトル・ワールド(WOFF) |
第2回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
プロトタイプ戦(昼・ランダムボス) | バトル1(V) |
昼10階ボス | 更に闘う者達(VII) |
昼20階ボス | 閃光(XIII) |
昼30階ボス | 決戦(VI) |
昼40階ボス | 更に闘う者達(VII) |
昼50階ボス | 決戦(VI) |
昼60階ボス | バトル2(IX) |
昼70階ボス | クリスタルの使徒(零式) |
昼80階ボス | ブレイズエッジ(XIII) |
昼90階ボス | 決戦(VI) |
昼94階ボス | 敵襲(X) |
昼97階ボス | 敵襲(X) |
昼100階ボス | 敵襲(X) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
プロトタイプ戦(夜・ランダムボス) | |
オメガ戦(夜・ランダムボス) | バトル1(V) |
夜10階ボス | 決戦(VI) |
夜19階ボス | バトル2(IV) |
夜20階ボス | バトル2(IV) |
夜30階ボス | 閃光(XIII) |
夜40階ボス | |
夜50階ボス | |
夜60階ボス | 戦-白の兵器(零式) |
夜70階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜80階ボス | ブレイズエッジ(XIII) |
夜90階ボス | 決戦(VI) |
夜100階ボス | バトル2(IV) |
第3回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
ベヒーモス戦(昼・ランダムボス) | 決戦(VI) |
昼10階ボス | バトル2(V) |
昼20階ボス | バトル2(V) |
昼30階ボス | 決戦(VI) |
昼40階ボス | 決戦(VI) |
昼50階ボス | バトル2(V) |
昼60階ボス | バトル2(IV) |
昼70階ボス | バトル2(IV) |
昼80階ボス | Forece Your Way(VIII) |
昼90階ボス | バトル2(V) |
昼100階ボス | 戦闘シーン(I)*19 |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
キングベヒーモス戦(夜・ランダムボス) | 決戦(VI) |
夜10階ボス | バトル2(V) |
夜20階ボス | バトル2(V) |
夜30階ボス | 決戦(VI) |
夜40階ボス | |
夜50階ボス | |
夜60階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜70階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜80階ボス | 決戦(VI) |
夜90階ボス | 決戦(VI) |
夜100階ボス | 召喚獣戦(XII) |
祝いのパレード BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
第一章 | ファイナルファンタジーV メインテーマ(V) |
第二章 | 仲間を求めて(VI) |
第三章 | バトル1(IV) |
第四章 | バトル1(V) |
第五章 | 戦闘(VI) |
第六章 | 闘う者達(VII) |
第七章 | Don't be Afraid(VIII) |
第八章 | バトル1(IX) |
第九章 | ノーマルバトル(X) |
最終章 | Battle Theme(XI) |
第4回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
モルボル戦(昼・ランダムボス) | 決戦(VI) |
昼10階ボス | バトル2(IV) |
昼20階ボス | 戦闘(VI) |
昼30階ボス | バトル2(V) |
昼40階ボス | バトル2(IV) |
昼50階ボス | 決戦(VI) |
昼60階ボス | バトル2(V) |
昼70階ボス | バトル2(V) |
昼80階ボス | 決戦(VI) |
昼90階ボス | 戦闘シーンA(II) |
昼100階ボス | 閃光(XIII) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
モルボルグレート戦(夜・ランダムボス) | バトル1(V) |
夜10階ボス | バトル2(IV) |
夜20階ボス | 戦闘(VI) |
夜30階ボス | バトル2(V) |
夜40階ボス | バトル2(IV) |
夜50階ボス | 決戦(VI) |
夜60階ボス | バトル2(V) |
夜70階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜80階ボス | 決戦(VI) |
夜90階ボス | 戦闘シーンA(II) |
夜100階ボス | 閃光(XIII) |
天下無双のギルガメッシュ BGM一覧
クエスト名 | BGM名 |
---|---|
エクスデス城 地下 | バトル1(V) |
エクスデス城 地下(ボス戦) | バトル2(V) |
ビッグブリッヂ | ビッグブリッヂの死闘(V) |
ビッグブリッヂ(ボス戦) | ビッグブリッヂの死闘(V) |
ゼザの船団 | 暁の城(V) |
ゼザの船団(ボス戦) | ビッグブリッヂの死闘(V) |
エクスデス城 4階 | エクスデスの城(V) |
エクスデス城 7階 | エクスデスの城(V) |
エクスデス城 11階 | エクスデスの城(V) |
エクスデス城 11階(ボス戦) | ビッグブリッヂの死闘(V) |
エクスデス城 11階(エクスデスのメッセージ表示中) | 覇王エクスデス(V) |
次元の狭間ラストフロア 1 | 光を求めて(V) |
次元の狭間ラストフロア 1(ボス戦) | ビッグブリッヂの死闘(V) |
次元の狭間ラストフロア 2 | 光を求めて(V) |
次元の狭間ラストフロア 2(ボス戦) | バトル2(V) |
次元の狭間ラストフロア 3 | 光を求めて(V) |
次元の狭間ラストフロア 3(ボス戦) | バトル2(V) |
次元の狭間ラストフロア 3(ギルガメッシュ登場中) | ビッグブリッヂの死闘(V)*20 |
第5回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
アルケオエイビス戦(昼・ランダムボス) | バトル2(V) |
昼10階ボス | バトル2(V) |
昼20階ボス | バトル2(V) |
昼30階ボス | バトル2(IV) |
昼40階ボス | バトル2(V) |
昼50階ボス | バトル2(III) |
昼60階ボス | 戦闘シーン(I) |
昼70階ボス | Force Your Way(VIII) |
昼80階ボス | 決戦(VI) |
昼90階ボス | 戦闘シーンA(II) |
昼100階ボス | バトル2(V) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
ジュラエイビス戦(夜・ランダムボス) | バトル2(V) |
夜10階ボス | バトル2(V) |
夜20階ボス | バトル2(V) |
夜30階ボス | バトル2(IV) |
夜40階ボス | バトル2(V) |
夜50階ボス | バトル2(III) |
夜60階ボス | 戦闘シーン(I) |
夜70階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜80階ボス | 決戦(VI) |
夜90階ボス | 戦闘シーンA(II) |
夜100階ボス | 決戦(V) |
第6回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
フンババ戦(昼・ランダムボス) | 決戦(VI) |
昼10階ボス | バトル2(V) |
昼20階ボス | 決戦(VI) |
昼30階ボス | バトル2(IX) |
昼40階ボス | バトル2(V) |
昼50階ボス | 戦闘シーンA(II) |
昼60階ボス | 戦闘シーンA(II) |
昼70階ボス | 決戦(VI) |
昼80階ボス | 決戦(VI) |
昼90階ボス | バトル2(V) |
昼100階ボス | バトル2(V) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
ムードスード戦(夜~100・ランダムボス) | 決戦(VI) |
夜10階ボス | バトル2(V) |
夜20階ボス | 決戦(VI) |
夜30階ボス | バトル2(IX) |
夜40階ボス | バトル2(V) |
夜50階ボス | 戦闘シーンA(II) |
夜60階ボス | 戦闘シーンA(II) |
夜70階ボス | 決戦(VI) |
夜80階ボス | 決戦(VI) |
夜90階ボス | バトル2(V) |
夜100階ボス | 決戦(V) |
アースイーター戦(夜101~・ランダムボス) | 死闘(VI) |
第7回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
オルトロス戦(昼・ランダムボス) | 大団円(VI) |
昼10階ボス | バトル2(V) |
昼20階ボス | バトル2(IV) |
昼30階ボス | 敵襲(X) |
昼40階ボス | 更に闘う者達(VII) |
昼50階ボス | バトル2(IX) |
昼60階ボス | 敵襲(X) |
昼70階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
昼80階ボス | ボスバトルB(I) |
昼90階ボス | 決戦(VI) |
昼100階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
オルトロス戦(夜~100・ランダムボス) | 大団円(VI) |
夜10階ボス | バトル2(V) |
夜20階ボス | バトル2(IV) |
夜30階ボス | 敵襲(X) |
夜40階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜50階ボス | バトル2(IX) |
夜60階ボス | 敵襲(X) |
夜70階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜80階ボス | ボスバトルB(I) |
夜90階ボス | 決戦(VI) |
夜100階ボス | バトル2(IV) |
オルトロス&テュポーン戦(夜101~・ランダムボス) | 大団円(VI) |
第8回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
アポカリョープス戦(昼・ランダムボス) | バトル2(V) |
昼10階ボス | バトル2(IX) |
昼20階ボス | バトル2(IX) |
昼30階ボス | 決戦(VI) |
昼40階ボス | バトル2(III) |
昼50階ボス | バトル2(V) |
昼60階ボス | 決戦(VI) |
昼70階ボス | バトル2(III) |
昼80階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
昼90階ボス | ボスバトルB(I) |
昼100階ボス | バトル2(III) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
アポカリョープス戦(夜~100・ランダムボス) | バトル2(V) |
夜10階ボス | バトル2(IX) |
夜20階ボス | バトル2(IX) |
夜30階ボス | 決戦(VI) |
夜40階ボス | バトル2(III) |
夜50階ボス | バトル2(V) |
夜60階ボス | 決戦(VI) |
夜70階ボス | バトル2(III) |
夜80階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜90階ボス | ボスバトルB(I) |
夜100階ボス | バトル2(III) |
ハーデス戦(夜101~・ランダムボス) | バトル2(V) |
第9回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
ダークバハムート戦(昼・ランダムボス) | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
昼10階ボス | 更に闘う者達(VII) |
昼20階ボス | バトル1(IX) |
昼30階ボス | ボス戦(XII) |
昼40階ボス | 戦闘シーンA(II) |
昼50階ボス | 敵襲(X) |
昼60階ボス | ボス戦(XII) |
昼70階ボス | バトル2(IX) |
昼80階ボス | ボスバトルB(I) |
昼90階ボス | 決戦(VI) |
昼100階ボス | バトル1(IV) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
ダークバハムート戦(夜~100・ランダムボス) | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜10階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜20階ボス | バトル1(IX) |
夜30階ボス | ボス戦(XII) |
夜40階ボス | 戦闘シーンA(II) |
夜50階ボス | 敵襲(X) |
夜60階ボス | ボス戦(XII) |
夜70階ボス | バトル2(IX) |
夜80階ボス | ボスバトルB(I) |
夜90階ボス | 決戦(VI) |
夜100階ボス | バトル1(IV) |
ルナバハムート戦(夜101~・ランダムボス) | バトル2(IV) |
第10回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
ジェノバ・BIRTH戦(昼・ランダムボス) | J-E-N-O-V-A(VII) |
昼10階ボス | バトル1(V) |
昼20階ボス | 中ボスバトル(I) |
昼30階ボス | バトル1(III) |
昼40階ボス | バトル2(III) |
昼50階ボス | バトル1(IV) |
昼60階ボス | バトル2(V) |
昼70階ボス | バトル1(IV) |
昼80階ボス | 戦闘シーンA(II) |
昼90階ボス | バトル1(V) |
昼100階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
ジェノバ・BIRTH戦(夜・ランダムボス) | J-E-N-O-V-A(VII) |
夜10階ボス | 戦闘シーン1(II) |
夜20階ボス | バトル1(III) |
夜30階ボス | バトル1(V) |
夜40階ボス | 戦闘シーンA(II) |
夜50階ボス | 戦闘(VI) |
夜60階ボス | 死闘(VI) |
夜70階ボス | バトル1(V) |
夜80階ボス | 死闘(VI) |
夜90階ボス | 戦闘(VI) |
夜100階ボス | 死闘(VI) |
第11回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
アルテマウェポン戦(昼・夜1~100・ランダムボス) | 死闘(VI) |
昼10階ボス | バトル1(III) |
昼20階ボス | バトル2(V) |
昼30階ボス | 東ダルマスカ砂漠(XII) |
昼40階ボス | 戦闘シーン1(II) |
昼50階ボス | バトル1(V) |
昼60階ボス | Force Your Way(VIII) |
昼70階ボス | 戦闘(VI) |
昼80階ボス | バトル2(V) |
昼90階ボス | 戦闘(VI) |
昼100階ボス | バトル2(V) |
夜通常 | Run Past Through The Plain(Tactics) |
アルテマバスター戦(夜101~300・ランダムボス) | 決戦(VI) |
夜10階ボス | バトル1(V) |
夜20階ボス | ボス戦(XII) |
夜30階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜40階ボス | 閃光(XIII) |
夜50階ボス | 戦闘(VI) |
夜60階ボス | 敵襲(X) |
夜70階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜80階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜90階ボス | ミリアム遺跡(XII) |
夜100階ボス | ボス戦(XII) |
オメガウェポン戦(夜301~・ランダムボス) | 死闘(VI) |
夜130階ボス(軍用犬×4) | モスフォーラ山地(XII) |
第12回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
プロトタイプ戦(昼・夜1~100・ランダムボス) | バトル2(V) |
昼10階ボス | 幻獣を守れ(VI) |
昼20階ボス | 更に闘う者達(VII) |
昼30階ボス | 戦闘(VI) |
昼40階ボス | Force Your Way(VIII) |
昼50階ボス | 幻獣を守れ(VI) |
昼60階ボス | ブレイズエッジ(XIII) |
昼70階ボス | 閃光(XIII) |
昼80階ボス | バトル2(IX) |
昼90階ボス | 運命の三時間(零式) |
昼100階ボス | 決戦(VI) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
オメガ戦(夜101~300・ランダムボス) | バトル2(V) |
夜10階ボス | 決戦(VI) |
夜20階ボス | 死闘(XIII) |
夜30階ボス | 敵襲(X) |
夜40階ボス | 決戦(VI) |
夜50階ボス | 戦闘(VI) |
夜60階ボス | バトル2(V) |
夜70階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜80階ボス | ブレイズエッジ(XIII) |
夜90階ボス | 閃光(XIII) |
夜100階ボス | 戦闘(VI) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | 戦闘(VI) |
夜120階ボス | 闘う者達(VII) |
夜130階ボス | 戦闘(VI) |
夜140階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜150階ボス | 戦闘(VI) |
夜160階ボス | ブレイズエッジ(XIII) |
夜170階ボス | 閃光(XIII) |
夜180階ボス | バトル2(IX) |
夜190階ボス | 運命の三時間(零式) |
夜200階ボス | 決戦(VI) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | 戦闘(VI) |
夜220階ボス | ブレイズエッジ(XIII) |
夜230階ボス | 敵襲(X) |
夜240階ボス | 決戦(VI) |
夜250階ボス | 戦闘(VI) |
夜260階ボス | バトル2(V) |
夜270階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜280階ボス | ブレイズエッジ(XIII) |
夜290階ボス | 戦闘シーン(I) |
夜300階ボス | 決戦(VI) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
オメガかい戦(夜301~・ランダムボス) |
第13回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
イシュタム戦(昼・夜1~100・ランダムボス) | 迫る脅威(XII) |
昼10階ボス | バトル1(IV) |
昼20階ボス | Force Your Way(VIII) |
昼30階ボス | 魔石の秘密(XII) |
昼40階ボス | レイスウォール王墓(XII) |
昼50階ボス | バトル1(IV) |
昼60階ボス | 更に闘う者達(VII) |
昼70階ボス | バトル1(V) |
昼80階ボス | Force Your Way(VIII) |
昼90階ボス | バトル1(V) |
昼100階ボス | 決戦(VI) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
ヴォーレス戦(夜101~300・ランダムボス) | 忘れ去られし都(XII) |
夜10階ボス | バトル1(V) |
夜20階ボス | ボス戦(XII) |
夜30階ボス | 戦闘(VI) |
夜40階ボス | バトル2(IV) |
夜50階ボス | 戦闘(VI) |
夜60階ボス | バトル2(V) |
夜70階ボス | バトル1(V) |
夜80階ボス | ボスバトルA(I)*21 |
夜90階ボス | 戦闘(VI) |
夜100階ボス | ボス戦(XII) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | バトル1(IV) |
夜120階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜130階ボス | 魔石の秘密(XII) |
夜140階ボス | ボス戦(XII) |
夜150階ボス | バトル1(IV) |
夜160階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜170階ボス | バトル1(IX) |
夜180階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜190階ボス | バトル2(V) |
夜200階ボス | 決戦(VI) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | バトル2(V) |
夜220階ボス | ボス戦(XII) |
夜230階ボス | 戦闘(VI) |
夜240階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜250階ボス | 戦闘(VI) |
夜260階ボス | 決戦(V) |
夜270階ボス | バルハイム地下道(XII) |
夜280階ボス | ボスバトルA(I)*22 |
夜290階ボス | 戦闘(VI) |
夜300階ボス | ボス戦(XII) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
第14回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
エディンム戦(昼・夜1~100・ランダムボス) | 死闘(XIII) |
昼10階ボス | バトル1(V) |
昼20階ボス | バトル2(IX) |
昼30階ボス | Don’t be Afraid(VIII) |
昼40階ボス | バトル2(V) |
昼50階ボス | ノーマルバトル(X) |
昼60階ボス | 決戦(VI) |
昼70階ボス | バトル1(V) |
昼80階ボス | バトル2(III) |
昼90階ボス | バトル1(III) |
昼100階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
ミトリダテス戦(夜101~300・ランダムボス) | 死闘(XIII) |
夜10階ボス | 戦闘(VI) |
夜20階ボス | 死闘(XIII) |
夜30階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜40階ボス | 決戦(VI) |
夜50階ボス | バトル1(V) |
夜60階ボス | ボス戦(XII) |
夜70階ボス | ゼルテニアン洞窟(XII) |
夜80階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜90階ボス | 閃光(XIII) |
夜100階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | バトル1(V) |
夜120階ボス | バトル2(IX) |
夜130階ボス | Don’t be Afraid(VIII) |
夜140階ボス | バトル2(V) |
夜150階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜160階ボス | 決戦(VI) |
夜170階ボス | バトル1(V) |
夜180階ボス | バトル2(III) |
夜190階ボス | バトル1(III) |
夜200階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | 戦闘(VI) |
夜220階ボス | 死闘(XIII) |
夜230階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜240階ボス | 決戦(VI) |
夜250階ボス | バトル1(V) |
夜260階ボス | ボス戦(XII) |
夜270階ボス | ゼルテニアン洞窟(XII) |
夜280階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜290階ボス | 閃光(XIII) |
夜300階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
ビトゥイトス戦(夜301~ランダムボス) | 死闘(XIII) |
第15回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
マンドラーズ戦*23(昼・夜1~100・ランダムボス) | 剣の一閃(XII) |
昼10階ボス | バトル1(V) |
昼20階ボス | Force Your Way(VIII) |
昼30階ボス | 戦闘(VI) |
昼40階ボス | バトル2(IX) |
昼50階ボス | バトル1(V) |
昼60階ボス | 決戦(VI) |
昼70階ボス | 戦闘(VI) |
昼80階ボス | バトル2(V) |
昼90階ボス | ノーマルバトル(X) |
昼100階ボス | ブレイズエッジ(XIII) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
マンドラーズ戦(夜101~300・ランダムボス) | 剣の一閃(XII) |
夜10階ボス | バトル1(V) |
夜20階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜30階ボス | 戦闘(VI) |
夜40階ボス | バトル2(IX) |
夜50階ボス | 戦闘(VI) |
夜60階ボス | 戦闘シーン1(II) |
夜70階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜80階ボス | ボス戦(XII) |
夜90階ボス | バトル1(IV) |
夜100階ボス | 閃光(XIII) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | 戦闘(VI) |
夜120階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜130階ボス | バトル1(IV) |
夜140階ボス | バトル2(IX) |
夜150階ボス | 戦闘(VI) |
夜160階ボス | 決戦(VI) |
夜170階ボス | 戦闘(VI) |
夜180階ボス | バトル2(V) |
夜190階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜200階ボス | ルシの試練(XIII) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | 死闘(XIII) |
夜220階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜230階ボス | ボス戦(XII) |
夜240階ボス | バトル2(IX) |
夜250階ボス | 決戦(VI) |
夜260階ボス | 戦闘シーン1(II) |
夜270階ボス | 戦闘(VI) |
夜280階ボス | ボス戦(XII) |
夜290階ボス | 決戦(VI) |
夜300階ボス | 閃光(XIII) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
(夜301~ランダムボス) |
第16回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
マスタートンベリ、トンベリ×3(昼・夜1~100・ランダムボス) | 闘う者達(VII) |
昼10階ボス | バトル2(III) |
昼20階ボス | 敵襲(X) |
昼30階ボス | バトル2(IV) |
昼40階ボス | 更に闘う者達(VII) |
昼50階ボス | バトル2(V) |
昼60階ボス | ボス戦(XII) |
昼70階ボス | バトル1(IV) |
昼80階ボス | 敵襲(X) |
昼90階ボス | 戦闘シーン2(II) |
昼100階ボス | バトル2(IX) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
トンベリマスター(夜101~300・ランダムボス) | 決戦(VI) |
夜10階ボス | ボス戦(XII) |
夜20階ボス | 敵襲(X) |
夜30階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜40階ボス | 敵襲(X) |
夜50階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜60階ボス | ボス戦(XII) |
夜70階ボス | バトル2(IX) |
夜80階ボス | ゴルザベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜90階ボス | ボス戦(XII) |
夜100階ボス | バトル2(IX) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | バトル2(III) |
夜120階ボス | 敵襲(X) |
夜130階ボス | バトル1(IV) |
夜140階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜150階ボス | バトル1(V) |
夜160階ボス | ボス戦(XII) |
夜170階ボス | バトル1(IV) |
夜180階ボス | 敵襲(X) |
夜190階ボス | 戦闘シーン2(II) |
夜200階ボス | バトル2(IX) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | ボス戦(XII) |
夜220階ボス | 敵襲(X) |
夜230階ボス | 戦闘(VI) |
夜240階ボス | 敵襲(X) |
夜250階ボス | バトル2(IX) |
夜260階ボス | ボス戦(XII) |
夜270階ボス | 死闘(VI) |
夜280階ボス | ゴルザベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜290階ボス | ボス戦(XII) |
夜300階ボス | バトル2(IX) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
(夜301~ランダムボス) | |
巨大未確認飛行物体 | Residents(VIII) |
第17回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
パンデモニウム他(昼・夜1~100・ランダムボス) | アーシェのテーマ(XII) |
昼10階ボス | バトル1(V) |
昼20階ボス | バトル2(III) |
昼30階ボス | バトル1(V) |
昼40階ボス | バトル2(V) |
昼50階ボス | バトル1(V) |
昼60階ボス | Force Your Way(VIII) |
昼70階ボス | バトル1(IV) |
昼80階ボス | ボス戦(XII) |
昼90階ボス | 決戦(VI) |
昼100階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
夜10階ボス | バトル1(V) |
夜20階ボス | 決戦(VI) |
夜30階ボス | 閃光(XIII) |
夜40階ボス | 戦闘シーン1(II) |
夜50階ボス | 戦闘シーン1(II) |
夜60階ボス | 魔石の秘密(XII) |
夜70階ボス | 戦闘(VI) |
夜80階ボス | バトル2(IX) |
夜90階ボス | 戦闘(VI) |
夜100階ボス | ゴルザベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
闇神一味(夜101~300・ランダムボス) | アーシェのテーマ(XII) |
夜110階ボス | バトル1(V) |
夜120階ボス | バトル2(V) |
夜130階ボス | バトル1(V) |
夜140階ボス | バトル2(V) |
夜150階ボス | バトル1(V) |
夜160階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜170階ボス | バトル1(IV) |
夜180階ボス | ボス戦(XII) |
夜190階ボス | 決戦(VI) |
夜200階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | バトル1(V) |
夜220階ボス | 決戦(VI) |
夜230階ボス | 閃光(XIII) |
夜240階ボス | 戦闘シーン1(II) |
夜250階ボス | 戦闘シーン1(II) |
夜260階ボス | 魔石の秘密(XII) |
夜270階ボス | 戦闘(VI) |
夜280階ボス | バトル2(IX) |
夜290階ボス | バトル1(V) |
夜300階ボス | ゴルザベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
闇神一味(夜301~ランダムボス) | アーシェのテーマ(XII) |
巨大未確認飛行物体 | Residents(VIII) |
第18回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
ブルーブラッド(昼・夜1~100・ランダムボス) | セロビ台地(XII) |
昼10階ボス | 戦闘シーン(I) |
昼20階ボス | バトル2(V) |
昼30階ボス | 決戦(VI) |
昼40階ボス | 決戦(VI) |
昼50階ボス | バトル1(V) |
昼60階ボス | バトル1(V) |
昼70階ボス | 決戦(VI) |
昼80階ボス | 迫りくる者たち(X) |
昼90階ボス | バトル1(V) |
昼100階ボス | 戦闘(VI) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
タワー(夜101~300・ランダムボス) | アーシェのテーマ(XII) |
夜10階ボス | バトル2(V) |
夜20階ボス | バトル2(IX) |
夜30階ボス | 決戦(VI) |
夜40階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜50階ボス | 戦闘(VI) |
夜60階ボス | 敵襲(X) |
夜70階ボス | バトル1(IV) |
夜80階ボス | 決戦(VI) |
夜90階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜100階ボス | ユリパファイトNo.3(X-2) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | 戦闘シーン(I) |
夜120階ボス | バトル2(V) |
夜130階ボス | 決戦(VI) |
夜140階ボス | 決戦(VI) |
夜150階ボス | バトル1(V) |
夜160階ボス | バトル2(V) |
夜170階ボス | 決戦(VI) |
夜180階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜190階ボス | バトル1(V) |
夜200階ボス | 戦闘(VI) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | バトル2(V) |
夜220階ボス | バトル2(IX) |
夜230階ボス | 決戦(VI) |
夜240階ボス | Force Your Way(VIII) |
夜250階ボス | 戦闘(VI) |
夜260階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜270階ボス | バトル1(IV) |
夜280階ボス | 決戦(VI) |
夜290階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜300階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
(夜301~ランダムボス) | |
巨大未確認飛行物体 | Residents(VIII) |
第19回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
しんりゅう(昼・夜1~100・ランダムボス) | バトル2(V) |
昼10階ボス | バトル1(V) |
昼20階ボス | 更に闘う者達(VII) |
昼30階ボス | バトル2(III) |
昼40階ボス | 剣の一閃(XII) |
昼50階ボス | セロビ台地(XII) |
昼60階ボス | 敵襲(X) |
昼70階ボス | Don’t be Afraid(VIII) |
昼80階ボス | ボス戦(XII) |
昼90階ボス | バトル1(V) |
昼100階ボス | バトル2(IX) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
しんりゅうかい(夜101~300・ランダムボス) | 決戦(V) |
夜10階ボス | 迫る脅威(XII) |
夜20階ボス | 決戦(VI) |
夜30階ボス | バトル1(IX) |
夜40階ボス | 死闘(XIII) |
夜50階ボス | 闘う者達(VII) |
夜60階ボス | ボス戦(XII) |
夜70階ボス | バトル1(IV) |
夜80階ボス | バトル1(IX) |
夜90階ボス | 独りじゃない(IX) |
夜100階ボス | 決戦(VI) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | バトル1(V) |
夜120階ボス | 更に闘う者達(VII) |
夜130階ボス | バトル2(III) |
夜140階ボス | 剣の一閃(XII) |
夜150階ボス | セロビ台地(XII) |
夜160階ボス | 敵襲(X) |
夜170階ボス | Don’t be Afraid(VIII) |
夜180階ボス | ボス戦(XII) |
夜190階ボス | バトル1(V) |
夜200階ボス | バトル2(IX) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | 求めし力(XII) |
夜220階ボス | 決戦(VI) |
夜230階ボス | バトル1(IX) |
夜240階ボス | 死闘(XIII) |
夜250階ボス | 闘う者達(VII) |
夜260階ボス | ボス戦(XII) |
夜270階ボス | バトル1(IV) |
夜280階ボス | バトル1(IX) |
夜290階ボス | 独りじゃない(IX) |
夜300階ボス | 決戦(VI) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
しんりゅうかい(夜301~ランダムボス) | 決戦(V) |
巨大未確認飛行物体 | Residents(VIII) |
第20回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
ヴェーターラ(昼・夜1~100・ランダムボス) | 死闘(XIII) |
昼10階ボス | バトル1(V) |
昼20階ボス | バトル1(IX) |
昼30階ボス | 戦闘(VI) |
昼40階ボス | バトル2(IV) |
昼50階ボス | 戦闘(VI) |
昼60階ボス | バトル2(III) |
昼70階ボス | アーシェのテーマ(XII) |
昼80階ボス | バトル2(V) |
昼90階ボス | バトル2(V) |
昼100階ボス | 決戦(VI) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
ラクタヴィージャ(夜101~300・ランダムボス) | 死闘(XIII) |
夜10階ボス | バトル1(IV) |
夜20階ボス | バトル2(V) |
夜30階ボス | 戦闘(VI) |
夜40階ボス | バトル2(V) |
夜50階ボス | 戦闘(VI) |
夜60階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜70階ボス | 戦闘(VI) |
夜80階ボス | バトル1*24(III) |
夜90階ボス | バトル1(IX) |
夜100階ボス | Premonition(VIII) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | バトル1(V) |
夜120階ボス | バトル1(IX) |
夜130階ボス | 戦闘(VI) |
夜140階ボス | バトル2(IV) |
夜150階ボス | 戦闘(VI) |
夜160階ボス | バトル2(III) |
夜170階ボス | ゼルテニアン洞窟(XII) |
夜180階ボス | バトル2(V) |
夜190階ボス | バトル2(V) |
夜200階ボス | 決戦(VI) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | バトル1(IV) |
夜220階ボス | バトル2(V) |
夜230階ボス | 戦闘(VI) |
夜240階ボス | バトル2(V) |
夜250階ボス | 戦闘(VI) |
夜260階ボス | ゴルベーザ四天王とのバトル(IV) |
夜270階ボス | 戦闘(VI) |
夜280階ボス | バトル1*25(III) |
夜290階ボス | バトル1(IX) |
夜300階ボス | Premonition(VIII) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
ラクタヴィージャ(夜301~ランダムボス) | 死闘(XIII) |
巨大未確認飛行物体 | Residents(VIII) |
第21回蜃気楼の塔 BGM一覧
再生場所 | BGM名 |
---|---|
昼通常 | Trisection(Tactics) |
ギガントメタル(昼・夜1~100・ランダムボス) | 死闘(XIII) |
昼10階ボス | バトル1(V) |
昼20階ボス | 戦闘シーン1(II) |
昼30階ボス | バトル1(IV) |
昼40階ボス | バトル2(IV) |
昼50階ボス | ノーマルバトル(X) |
昼60階ボス | 敵襲(X) |
昼70階ボス | バトル1(V) |
昼80階ボス | バトル2(V) |
昼90階ボス | バトル1(V) |
昼100階ボス | 決戦(VI) |
夜(1~100)通常 | Back Fire(Tactics) |
ギガントメタル・ジャンボムース・メガハーヴェスト(夜101~300・ランダムボス) | 死闘(XIII) |
夜10階ボス | 戦闘(VI) |
夜20階ボス | 敵襲(X) |
夜30階ボス | バトル1(IX) |
夜40階ボス | ボス戦(XII) |
夜50階ボス | 死闘(XIII) |
夜60階ボス | 剣の一閃(XII) |
夜70階ボス | バトル1(IX) |
夜80階ボス | 死闘(XIII) |
夜90階ボス | バトル1(IV) |
夜100階ボス | バトル2(V) |
夜(101~200)通常 | Run Past Through the Plain(Tactics) |
夜110階ボス | バトル1(V) |
夜120階ボス | 戦闘シーン1(II) |
夜130階ボス | バトル1(IV) |
夜140階ボス | バトル2(IV) |
夜150階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜160階ボス | 敵襲(X) |
夜170階ボス | バトル1(V) |
夜180階ボス | バトル2(V) |
夜190階ボス | バトル1(V) |
夜200階ボス | 決戦(VI) |
夜(201~300)通常 | 橋上の戦い(Tactics) |
夜210階ボス | 戦闘(VI) |
夜220階ボス | ノーマルバトル(X) |
夜230階ボス | バトル1(IX) |
夜240階ボス | ボス戦(XII) |
夜250階ボス | 死闘(XIII) |
夜260階ボス | 剣の一閃(XII) |
夜270階ボス | バトル1(IX) |
夜280階ボス | 死闘(XIII) |
夜290階ボス | バトル1(IV) |
夜300階ボス | バトル2(V) |
夜(301~)通常 | Apoplexy(Tactics) |
(夜301~ランダムボス) | |
巨大未確認飛行物体 | Residents(VIII) |
コメント
- 西フィガロ 雲の向こうに ボス戦が10のノーマルバトルですが。 -- Link? 2014-04-26 (土) 22:25:27
- ロンフォールは11だと思います -- 2014-05-23 (金) 23:51:07
- ロンフォールは11のエリアなのにbgmは12なんですか? -- アニモグ@ff11? 2014-06-15 (日) 10:55:02
- 週末水曜クエスト初級のbgmはff11のバストゥークのbgmと一致です。 -- アニモグ@ff11? 2014-06-15 (日) 13:08:08
- ラグナの戦闘BGM来ないかなぁ~ -- 2014-08-17 (日) 21:59:42
- 7のJ-E-N-O-V-Aとか9の独りじゃないとかもイベントできけないかなぁ -- 2014-09-29 (月) 19:31:33
- 全滅時のBGMはFFVのレクイエムという曲ではないでしょうか? -- ばっちょ? 2014-12-07 (日) 01:07:10
- 全滅しても戦闘中の曲がそのまま流れっ放しですね。どうせならレクイエム流れてもいいのに、と思うのですが -- 2014-12-07 (日) 02:43:35
- あー、申し訳ないです。他のFFのアプリとごっちゃになってました。大変お恥ずかしいです。 -- ばっちょ? 2014-12-09 (火) 06:11:36
- 全滅しても戦闘中の曲がそのまま流れっ放しですね。どうせならレクイエム流れてもいいのに、と思うのですが -- 2014-12-07 (日) 02:43:35
- Destiny Odysseyの曲はDdFFの曲ではなくてDFFの"DISSIDIA -menu-"では? 曲は前者が後者ベースですけどね -- 2014-12-28 (日) 14:23:57
- 元曲あったんですね。DFFよく知らないので間違えてました。直しときました。 -- 2014-12-28 (日) 23:39:07
- カシュオーンのボス戦はFF9よりバトル2でした~ 次のクエストもFF9からバトル1が流れてました! -- 2015-01-09 (金) 18:50:30
- 雑談掲示板でクエスト別の逆引きリストをお試しで作った者ですが、Sandboxにノーマルクエストを埋められるだけ埋めてみました。問題なければこのページの一番下に追加しようと思いますがいかがでしょう? -- 2015-01-31 (土) 02:13:07
- 良いんじゃないでしょうか。割とここは趣味のページなんで表が増えたとしても文句は出ないかと。てかこんなにBGM書いてないクエあったんだな… -- 2015-02-08 (日) 16:58:57
- 木主です。コメありがとうございます! クエスト別BGM一覧を追加しました そのうちスペシャルクエスト版も作りたいですね -- 2015-02-09 (月) 00:51:47
- 良いんじゃないでしょうか。割とここは趣味のページなんで表が増えたとしても文句は出ないかと。てかこんなにBGM書いてないクエあったんだな… -- 2015-02-08 (日) 16:58:57
- ノマクエの曲はいつの間にか変わったんでしょうかね?ドロップ拾いに行ったらカルナック高地→仲間を求めて、セントラ湾→空駆けるハイウインドと結構違うような。 -- 2015-02-11 (水) 19:56:27
- トゴレス要塞攻略作戦の通常BGMの名称って分かりませんか? ボス戦はTFFCCに収録されているので分かったのですが…… -- 2015-02-21 (土) 00:22:51
- 戦-奪還作戦 です。 -- 2015-02-21 (土) 01:01:36
- ありがとうございます! BGM一覧に反映しておきました -- 2015-02-21 (土) 17:03:12
- 戦-奪還作戦 です。 -- 2015-02-21 (土) 01:01:36
- 第2回蜃気楼の塔のBGM一覧ですが、収録曲数がかなり多いので(10階毎にボス戦があるため)、別途表一覧としてまとめました。ただし、昼80階のブレイズエッジ(XIII)だけは一覧になかったため追加してあります。夜は多分行く余力がないため、もしよろしければどなたか追加更新お願いします -- 2015-07-26 (日) 23:14:19
- 最近時空ノ水晶のBGMが配信されているので記憶の限りですがBGM一覧に追加しました。バブイルの塔の曲だけはまだ未配信なので、これも判明次第追加します。 -- 2016-02-06 (土) 19:33:07
- クポディア卿バトルのBGMは、何の曲なんですか? -- 2016-06-29 (水) 21:00:46
- FFIIの戦闘シーン2(リメイク版)ですよー。ナイツ・オブ・ラウンドは今のところボス戦が全部これですね -- 2016-06-29 (水) 23:46:10
- 2でしたか!ありがとうございます!最近はじめた初心者です。 -- 2016-06-30 (木) 16:40:30
- 2でしたか!ありがとうございます!最近はじめた初心者です。 -- 2016-06-30 (木) 16:40:31
- ありがとうございます!2でしたか!カッコイイんで気になってました。最近プレイし始めた初心者ですが、懐かしい曲がいっぱいでBGM聞くだけでも楽しいです^ ^ -- 2016-06-30 (木) 16:44:10
- FFIIの戦闘シーン2(リメイク版)ですよー。ナイツ・オブ・ラウンドは今のところボス戦が全部これですね -- 2016-06-29 (水) 23:46:10
- 双刃の邂逅を今更ながら追加。 11はやったことないとはいえBGMは好きなのでザイド後半戦のBGM名が気になって調べた(´・ω・) -- 2017-11-26 (日) 12:15:25
- 第17回蜃気楼の塔、昼50-99、夜1-99ランダムボスはアーシェのテーマ(XII)ですね。大灯台地下の音楽です。 -- 2018-01-27 (土) 15:41:00
- ありがとうございます! 更新しました -- 2018-01-27 (土) 16:02:11
- 今回のFF14コラボイベの紅蓮のリベレーターの分、前回の蒼天のイシュガルドと同様にサントラに英語記載のあるものは一緒に表記してあります。 あと、FF14のみで英語表記ができるものは追加しておきます。 -- 2018-08-07 (火) 08:28:50
- FF14のBGMの表記追加完了と同時に暁の血盟で使用されていたBGMに抜けがあったので追加しておきました。 -- 2018-08-07 (火) 09:27:21
- マスタークラス TypeA B C それぞれのBGMをどなたか教えていただけますか? -- 2018-11-22 (木) 00:34:04
- ピクトロジカ≒の通常戦闘BGMだけど、サントラとか出てないから曲名は分からない 水田直志氏の作曲としか -- 2018-11-22 (木) 08:41:18
- なるほどピクトロジカ≒の曲でしたか・・・ どうもありがとう! -- 2018-11-22 (木) 09:28:27
- ピクトロジカ≒の通常戦闘BGMだけど、サントラとか出てないから曲名は分からない 水田直志氏の作曲としか -- 2018-11-22 (木) 08:41:18
- 1日遅れですが最近あったクエストで漏れてた部分を反映しました! 元々FFの曲が好きなのでここはちょくちょく更新させていただいていましたが、それも最後と思うと悲しいですね… また続編でお会い出来たら、またこうやって編集したいですね! -- 2018-12-01 (土) 11:27:02